Ubisoft brengt volgend jaar Heroes of Might and Magic: Olden Era uit

Ubisoft brengt volgend jaar Heroes of Might and Magic: Olden Era uit. Dat is een prequel van de eerste strategiegame en speelt zich net als het eerdere spel af in de wereld van Enroth. De game heeft onder andere nieuwe facties en wezens.

Ubisoft toonde Heroes of Might and Magic: Olden Era op de Gamescom-beurs in Keulen. Het spel wordt een prequel van de eerste game uit 1995. Het verhaal speelt zich af op het continent Jadame, dat in eerdere games wel werd genoemd maar nooit verkenbaar was.

De game, die wordt ontwikkeld door studio Unfrozen, blijft een turnbased-strategiespel. Spelers moeten zowel de wereld verkennen als steden en legers opbouwen en gevechten voeren met rivaliserende legers. Er zit een nieuwe feature in het spel waarbij spelers tijdens het vechten secundaire acties kunnen uitvoeren.

Volgens Ubisoft kunnen spelers de game op meerdere manieren spelen. Ze kunnen bijvoorbeeld een verhaalgedreven campaign spelen, maar ook losse maps of juist multiplayersessie doen. Ook zitten er meerdere nieuwe facties in het spel.

De game komt in het tweede kwartaal van volgend jaar uit. Het gaat dan om een early access op Steam. Het is nog niet bekend wanneer de volledige versie uit moet komen en of die ook in andere gamewinkels te koop is.

Ubisoft Heroes of Might and Magic

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

23-08-2024 • 20:58

61

Reacties (61)

61
60
21
0
0
33
Wijzig sortering
Dit was een van de titels waarvan ik in mijn kindertijd de CDs letterlijk heb kapot gespeeld. HoMM 3 en 4 waren de parels, nachtenlang toen met mn neven via Hotseat gespeeld, maar toen kwam deel 5 (volgens mij door Ubisoft??). Toen moest alles met 3D en van die, zoals hierboven prachtig omschrijft, light comic styles etc.

Wanneer leren die uitgevers nou eens dat het niet om gimmicks, 3Ds en weet ik veel welke duizendste special effect gaat. Geef ons gewoon die oude games met moderne mogelijkheden (grotere mappen, betere verhalen, online mogelijkheden..)

Ik werd verliefd op dat nostalgische magische muziek, die geweldige fantasierijke graphics, toen wanneer je een potje goud met een lepracaun zag of een hoopje gems/crystals dat het echt was alsof je zich in dat fantasiewereldje waande.

En ohjah! Dat magische gevoel wanneer je eindelijk level 4 kon bouwen na zoveel grinden. Geweldig!
Speel homm3 nog steeds regelmatig met vcmi op m'n galaxy fold. Als je een tablet hebt is dat echt aan aanrader. Perfecte spel voor even tussendoor op een tablet. En zonder microtransacties.
Ik speel HoMM nog via GOG portal. Dat bevalt ook enorm. Enige is dat het niet mogelijk is om via online tegen/met vrienden te spelen.
Kijk eens naar de HOMM3 HD mod, daarmee wordt online multiplayer ook mogelijk :

https://sites.google.com/site/heroes3hd/

[Reactie gewijzigd door Isocadia op 24 augustus 2024 18:40]

Thanks voor de tip! Zal eens even kijken.
Hmmm, voor mij waren het meer HOMM 2 en 3.

Ik vond 4 niet zo leuk wegens de heroes die meevochten, de troepen die zelfstandig rond konden lopen en de enemy units die naar je toe konden lopen om je aan te vallen.

Buiten dat was het echter wel speelbaar.

Alle HOMM's daarna bevielen mij niet. 4 kon ik nog spelen met de broers en vrienden maar daarna was het gewoon dood.

Ik zie ze het niet corrigeren nu, eerlijk gezegd... Maar you never know.
Grappig, voor mij waren dat dan juist redenen dat ik het leuker vond dan bijv. HoMM 3 en 2. De Heroes hadden inderdaad een belangrijkere rol, maar dat gaf het een andere/diepere dimensie. En dat je monsters rond kopen lopen, daardoor kon je je heroe de hele tijd aansterken zonder helemaal terug te moeten naar je kasteel.
De CD van HOMM2 kon je ook gewoon in je muziekinstallatie afspelen.
Machtige songs.

De sfeer van HOMM2 was geniaal, de gameplay van 3 was superieur. Maar ook ik knapte af op de heroes die meevochten en alle 3D versies erna. Er verscheen op steam een Song of Conquest, ... , een spirituele opvolger van HOMM, maar het voelde toch nog niet hetzelfde.

Ik hoop dat ze hiermee gewoon keihard nostalgisch gaan :D
Helemaal mee eens. HOMM2 is de eerste die ik me 'goed' herinner (Ik denk dat ik een jaar of 4-5 was toen ik die begon te spelen), waar ik ook HOMM heb gespeeld maar die niet écht meer herinner (Volgens mij herinner ik me nog centaurs met een boog van de originele HOMM?)

Toen ik van HOMM2 naar 3 ging, vond ik vooral de undead minder leuk wegens de armor op skeletons, een serieus tekort aan mummy's (die vond ik natuurlijk geweldig in die leeftijd) en een paar andere prachtige units waarvan ik de designs wel miste uit 2, zoals de phoenixes, genies, orcs, peasants, crusaders, mages, OMG de medusa... Er was iets prachtigs aan de simpliciteit van de creatures in HOMM2. Less is more, ofzo. Maar 3 had inderdaad echt veruit de beste gameplay van alle HOMM's. Ik was laatst weer even deel 6 aan het doorspelen, maar wat me daar opviel was dat vooral de gevechten erg traag aanvoelde (ondanks dat het HOMM is). Ik heb alles gewoon op autocombat gedaan omdat het gewoon zo traag en vermoeiend was om handmatig combat te doen. Haalt de lol toch ook weer uit het spel...
Yup, HOMM 3 ook helemaal kapot gespeeld. Ook veel met 2-3 vrienden samen bij iemand thuis. Dat hebben de overige delen mij nooit laten doen.

Ziet er echt goed uit met de zelfde vibe!
Hopelijk wordt het wat! :D

Zal wel even inhouden worden aangezien het EA is.

[Reactie gewijzigd door Cowamundo op 23 augustus 2024 22:21]

Ik heb zowel de HoMM als de RPG’s (Might and Magic) games gespeeld. Beiden waren erg vermakelijk, en ergens vind ik het jammer dat ze gestopt zijn met de RPG’s in deze reeks. (Zelfs de action adventure “dark messiah” was een leuke game)

Alleen de laatste HoMM heb ik aanzienlijk minder gespeeld, deze was gewoon echt stukken minder dan de voorgaande games, hopelijk weten ze dit keer het tij te keren.
Hen met namede RPG's gespeeld en met name 6 en 7, maar poah, er zijn niet veel mensen die ik ken die "The mandate of Heaven" hebben gespeeld...
er zijn niet veel mensen die ik ken die "The mandate of Heaven" hebben gespeeld...
Dat was zelfs mijn eerste might & magic game, waarna ik met de rest begonnen ben xD (ik ben van 1990)

[Reactie gewijzigd door JBVisual op 24 augustus 2024 18:44]

Daar zat ook allemaal malware in onder de noemer kopieerbeveiliging, of was dat de versie ervoor?
Ik speel momenteel met enige regelmaat Heroes 3 Complete (GOG) met mods om er HD van te maken. 3440x1440 / Ultrawide support... heerlijk gewoon. Ik heb echt nul komma nul behoefte aan de 'reimagining' van Heroes uit de stal van Ubisoft. Das war einmal. Er is geen enkele kans dat die game Heroes 3 gaat evenaren qua gameplay. Ubisoft heeft met deel vijf en zes laten zien dat het weinig aan de game kan toevoegen maar vooral dat er qua scope weinig te beleven valt. Heroes 3 is zoveel uitgebreider. Grotere maps, betere mechanics en balance, meer factions...

En om over Uplay en de DLC storm die na de release volgt nog maar te zwijgen. Heroes 6 werd er zelfs bijkans onspeelbaar door, al die troep die je moest unlocken en dat was bij lange niet de enige titel die dankzij de DRM gebreken ging vertonen na release. Never again, Ubisoft. Geen cent meer naar die kansloze rommel van jullie.

En... een early access op Steam. Dus double DRM, onvermijdelijk ook een moment dat daar iets mee mis gaat (track record...) en je krijgt een bare bones game op je bord waarvan je nog maar moet afwachten of het ooit echt af komt. Ubisoft en early access betekent namelijk 'testing the waters' en voor je het weet heb je een nieuw 'Might and Magic X' scenario aan je broek hangen. We weten ook inmiddels van The Crew hoe makkelijk dit bedrijf ergens de stekker uittrekt.

Not even with a ten foot pole

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 augustus 2024 19:52]

Ja HOMM3 was inderdaad gaaf. Niet alleen de muziek en de graphics, maar ook de random map generator en dat je hot seat in teams kon doen.

Ooit ook HOMM 5 aangeschaft. Iedere keer als we die opstarten, waren we binnen 10 minuten weer naar HOMM 3.

Jammer dat dat nooit naar een Android store is gekomen (zoals Baldur's gate).

Deze maar eens in de gaten houden. Misschien is het iets.
HoMM 5 was inderdaad ook mijn laatste in de series… jammer, speel 4 nog wel eens.
De slechte vertalingen in de Nederlandstalige handleiding staan me nog altijd bij :)
Weer ff geleden dat er echt een goede HomaM uit is gekomen. Maar dit licht 'comic' vibe/graphics ben ik ieg niet kapot van.
Ik ben echt blij om iemand anders dat eens te horen zeggen. Eerlijk is eerlijk, er zijn erg veel dingen aan die trailer die ik er goed en leuk uit vind zien, maar de tekenstijl is er daar niet een van. Ten tijde van HOMM3 zag het eruit alsof een groep geweldige nerds vol inspiratie hun DnD-droom in spelvorm had gegoten; nu ziet het eruit alsof een groep pumpkin spice latte-drinkende millennials van een cool oud spel een Pixar-film aan het maken is.
En dat dachten die die opgroeiden met betere graphics dan 8bit ook over die devs uit de oude doos... Het is nu al jaren deel van de tijd. Ga mee met uw tijd.
Chotto heeft het over de art style.
HoMM3 ging voor een semi realistische look, deze gaat voor iets meer cartoonesque.
Dat heeft niks met "met je tijd meegaan" te maken, tenzij met je tijd meegaan betekent dat je moet accepteren dat alles er hetzelfde uit begint te zien.
Dit heeft niets te maken met meegaan met de tijd. Het is fantasieloze troep. Vanaf Fortnite zagen we ongeveer in elke derde spel dat uitkwam dezelfde characters terug. Okee, de een heeft een sikje en de ander een oorbel, maar verder? Monotone, copy-pasta rommel. De games weten zich niet te onderscheiden van elkaar maar belangrijker, de 'vrolijke' stijl doet ook echt afbreuk aan de game erachter. Een Civilization VI bijvoorbeeld met al die kolderieke leaders? Belachelijk. Het maakt bijna een parodie van zichzelf, terwijl jij als speler bezig bent met wereldheerschappij... een hele slechte match in mijn wereld :). En dan speel je Apex Legends, en zie je nagenoeg dezelfde rommel langskomen. En... en...en... het is allemaal vast heel grappig en heel inclusief en oh zo veilig, maar het is ook zielloos, inspiratieloos en zorgt ervoor dat games aanvoelen als eenheidsworst.

Maar goed dat probleem lost zichzelf wel op. De meeste mensen snappen dit wel, zo niet meteen dan na verloop van tijd. Je ziet soortgelijke tendensen op andere media kanalen. Netflix series die allemaal op elkaar gaan lijken bijvoorbeeld. Op een gegeven moment heb je door wat de formulie is en zie je dat er verder weinig te beleven valt. Uiteindelijk ga je stemmen met je portemonnee simpelweg omdat je je kapot verveelt.

En om soortgelijke redenen maakt het eigenlijk bar weinig uit dat Heroes 3 bijvoorbeeld nu gedateerd overkomt. Het is wel weer eens wat anders en het heeft ook zijn charme. Als een game een mooi geheel is, dan valt het allemaal prima op z'n plek en ziet het er eigenlijk niet 'minder goed uit'. Als er immersie is, dan is er immersie, of dat nou 8 bit of beter is.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 augustus 2024 19:47]

Het eerste wat ik dacht was dat ze er een mobile game van gemaakt hadden...
Eindelijk is Ubisoft erachter, dat terug naar de roots heel erg gewaardeerd zal worden door de fans.
Zelf heb ik deel 6 en 7 volledig laten liggen omdat ik totaal niet meer het idee had dat het iets met Homm te maken had.
Die games hadden ook zwaar te lijden onder de policies van Ubisoft. Always online voor single player content, via een portaal die men niet wil en de helft van de tijd niet werkte. Schoolvoorbeelden van alles fout doen wat er fout te doen viel.

Maar een HOMM zonder het opbouwen van je stad was wel echt een dieptepunt.
Hopelijk maken ze dit zoals 3 en/of 5 en Tribes of the East. Dat zijn IMHO de beste.

Ik speel 3 met een custom HD mod nog geregeld (heb originele disc nog die ik lang geleden geript) en in 5 ben ik de main campaign aan het herspelen. Ze werken geweldig op de Steam Deck met de trackpads en custom button settings. Heerlijk relaxte spellen om te spelen.
3 was geweldig. Dat speelde zo lekker, echt alles klopte aan dat deel.

Deze zal ik absoluut aanschaffen, al is het maar uit nostalgie. Zo goed als HOMM 3 zal het niet meer worden.
Homm3 was van voordat Ubisoft het in handen kreeg.

Community developed Horn of the Abyss is er gelukkig wel.
Jammer weer dat ze opnieuw een HOMM maken. Begrijp me niet verkeerd, ik heb echt super genoten van HOMM3 en dit gaat zowiezo een instant buy zijn.

Maar ik kijk echt uit naar de dag dat we een 3D might and magic krijgen zoals might and magic 6,7,8 of 9.
Het is een serie die best een reboot zou mogen krijgen! De wereld is er interessant genoeg voor en de serie draagt een hoop historie met zich mee.

Het is allemaal wel erg old school qua gameplay. Leuk voor een let’s play maar ik durf mezelf er niet meer aan te wagen.
Wel ik speel nu een mod:

https://mightandmagicmod.com/

Super leuk om een nieuw wereld te zien.
Fun fact: Op de 19e seconde van de trailer zie je een Halfling Grenadier.

Dit zijn units van de nieuw geïntroduceerde Factory Town Town van de nieuwe versie van Horn of The Abyss. Dat is een fan uitbreiding voor HOMM3. Dit is een redelijk recentelijke update.
Ik snap de comments niet over Heroes of Might and Magic III. Ik heb nog steeds zoveel meer voorkeur voor Heroes of Might and Magic II, voor mij de beste uit de serie. Qua art design zoveel beter dan III en ook qua sounds veel beter. Ik hoop echt op een remake van de Heroes II stijl en feel. Ga hem sowieso uitproberen :)

[Reactie gewijzigd door Sylves op 24 augustus 2024 14:40]

is er al iets bekend over de fracties?

Ik zag Necropolis met skeleton (archers) Lich
Dungeon Minotaur Black Dragon
Ik heb ook het Heroes of Might and Magic V met veel plezier gespeeld toentertijd. Turnbased strategy-games kende ik daarvoor zelfs niet maar ik was er ontzettend aan verk(n)ocht. Dat moet dan op een build geweest zijn met 2 ietwat goedkopere nVidia gtx7600 kaarten in SLI-opstelling op het legendarische Asus-moederbord A8N32-SLI Deluxe met de AMD 3500+ "Venice" erop geprikt. Zowel deze combo als het originele spel zelf, heb ik nog trouwens...
Heb het op de ZX-Spectrum gespeeld, A long time ago in a galaxy far, far away

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.