Might & Magic wordt gratis speelbaar met Duel of Champions

Ubisoft werkt aan Might & Magic: Duel of Champions, een gratis, online speelbaar, strategisch kaartspel voor de iPad en pc. Er loop al een bètatest van het spel in Frankrijk en andere landen worden binnenkort aan de test toegevoegd.

Might & Magic: Duel of ChampionsHet nieuwe Might & Magic: Duel of Champions wordt gemaakt door de studio van de uitgever in het Canadese Quebec. De game verschijnt voor Windows en iPad, en kan online gespeeld worden, waarbij spelers op beide platforms het tegen elkaar kunnen opnemen. De afbeeldingen op de kaarten zijn afkomstig van het Might & Magic-universum. Spelers krijgen bij Duel of Champions een aantal gratis kaarten, maar Ubisoft hoopt dat spelers extra kaarten kopen via de webwinkel die aan de game gekoppeld is.

Wanneer de game beschikbaar is, is niet bekend, maar er loopt al een bètatest van Duel of Champions waarvoor liefhebbers zich kunnen opgeven. De test is nu nog enkel toegankelijk voor Franse spelers, maar binnenkort worden ook spelers uit andere landen toegelaten.

Met Duel of Champions breidt Ubisoft de Might & Magic-serie verder uit. De serie begon in 1986 met een rpg-game, die verscheen voor MS-DOS, Apple II en NES. De rechten op de serie kwamen in 1996 in handen van uitgever 3DO, die in 2003 failliet ging. Ubisoft nam de rechten over en bracht eind 2011 met Might & Magic: Heroes VI het laatste deel van de rpg-serie op de markt.

Might & Magic: Duel of Champions Might & Magic: Duel of Champions Might & Magic: Duel of Champions

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

24-04-2012 • 12:34

10

Reacties (10)

10
10
3
0
0
7
Wijzig sortering
De game verschijnt voor Windows en iPad, en kan online gespeeld worden, waarbij spelers op beide platforms het tegen elkaar kunnen opnemen.
Deze feature vind ik echt gaaf! Ik snap dat het met PC/console spellen vaak niet mogelijk is omdat je dan een te groot verschil krijgt tussen de spelers, toch zou het vet zijn om dit vaker tegen te mogen komen. Ik ben erg nieuwsgierig hoe ze de verschillen tussen de PC/iPad hebben afgevangen (lag/snelheid van pc vs iPad etc.).
Het is een kaartspel die (waarschijnlijk) turn-based is. Zo gek veel verschil zal het dus niet maken. Volgens mij zou je het zelfs ala wordfeud met delay kunnen spelen.
Anoniem: 91397 24 april 2012 12:39
Dergelijke games zijn er al : Shadow Era op de Iphone. Het enige voordeel wat deze game heeft is dat het de M&M naam mag dragen.
Shadow Era is zelfs op de pc, met Unity Webplayer, en ook voor Android.

Niet het best uitgewerkte spel, maar zeker wel vermakelijk.

Ik merk de laatste tijd wel een opkomst in dit zeer games. Rage of Bahamut zag ik ineens in de Play Store en ook Magic The Gathering was laatst ineens zeer in beeld bij Steam.
Ik moet zeggen dat ik het spel best uitgewerkt vind hoor, zijn steeds bezig dingen te updaten.
Het concept van Magic met Duals of the Planeswalkers vind ik beter moet ik zeggen:
Premade decks met relatief goede onderlinge balans.
geen mogelijkheid om kaarten te kopen, maar wel naar smaak 40 uit 60 kaarten zelf kunnen kiezen.
In plaats van kaarten moeten kopen (die meestal veel beter zijn dan de gratis kaarten, met gevolg gratis=verliezen)

Ook heeft DOTP een zacht prijsje, onder de 10 euro met zo nu en dan een expansie van een aantal nieuwe decks voor een paar euro.
(verwaarloosbaar als ik het met mijn pubertijd echte magic kaarten verslaving vergelijk dat was toch snel omgerekend 2000 euro wat ik bij verkoop ook wel ongeveer terug verdiend heb trouwens)

Ook wordt hier console en pc versies aan elkaar gelinkt via een centrale matchmaking server. (geen tablet versie)
Erg leuk om zo nu en dan met mn jeugdvrieden via Steam te spelen

edit:
correctie, wel met een tablet versie deze zomer
Ik heb net op de Magic website gekeken:
Duels of the Planeswalkers 2013 is coming in summer 2012! And here's what it's going to feature:

Players Face a Greater Challenge - Magic’s ultimate evil mastermind, the dragon Planeswalker Nicol Bolas!
10 Fresh Decks
Multiplayer Game Mode featuring Planechase
Fresh Puzzle Challenges
Optional Manual Mana Tapping
Integration between the digital and paper product offering – Duels of the Planeswalkers players get the first look at cards from the upcoming Magic 2013 Core Set releasing this summer
In addition to XBox 360, PlayStation 3, and PC, Duels of the Planeswalkers 2013 is going to be available on iPad!

Duels 2013 will also feature strategic single player campaign game scenarios as well as competitive play, robust community features and unlockable content.
Als je de namen met elkaar vergelijkt klinkt het best wel als een ripoff; Duels of the Planeswalkers vs Duel of Champions

[Reactie gewijzigd door Artimunor op 24 juli 2024 09:18]

Als een ex-MTG speler ( 5+ jaar gespeeld. Gestopt wegens tijd gebrek ), is het Premade deck idee een beperking in de mogelijkheden dat je kan doen als speler. De helft van de "fun" in het spelen van MTG, was het feit dat je de booster packs kon kopen, en iedere keer deze open scheuren voor het zien wat er in zat. En daarna lekker de commons, uncommon, en rares uitwisselen met elkaar.

Het gaf je een veel meer leuke ervaring. Het leerde je ook enige basis onderhandeling skills. En je denk veel ruimer, dan puur in die Premade deck hun idees.

Als ik de Online MTG mogelijkheden bekijk, zijn veel mensen hun respons dat de online ervaring niet overeen komt met de "off-line" ervaringen. Is het nu zo moeilijk om een permanente databank te voorzien, waarbij mensen kaarten kunnen verzamelen / kopen / verhandelen. Boosters kunnen kopen met random content. Enz ...

Wat MTG nu aanbied, is een soort van water versie van de echte spel. En als ex-MTG speler, kan ik gerust zeggen dat dit mij niet aanstaat. En men moet ook eens beginnen te denken aan die iPad/Android tablets. Pas dit jaar komt met af met een MTG voor tablets? Werden ze nu pas wakker, dat tablets ideaal zijn voor zo een zaken te spelen?

Men moet niet verbaast zijn dat andere firma's uitkomen met concurrenten. Had men jaren geleden de originele mogelijkheden overgenomen, en uitgebreid met extra mogelijkheden zoals de puzzel challenges enz. Nee, men probeerde een totaal ander concept te gebruiken.

Ik neem aan, dat het zeer moeilijk is om een AI te ontwikkelen dat op kan tegen custom desks dat mensen kunnen bouwen, en dat het makkelijker is met pre-defined deck's ( dan kan je custom strategie opbouwen voor de AI ). Maar eerst PC versies van MTG gingen ze de "action" game achterna, met een ganse story mode. Met de jaren komen ze dichter naar de originele mogelijkheden van het kaart spelen. En nog altijd hebben ze niet door, dat het originele spel concept perfect is ( en verslavend ).
vrije hand hebben in decks geeft zeker voor een computer versie veel balans problemen.
Helemaal als het pay to win wordt.
Daar komt bij, je kan in 2012 het volledige deck aanpassen en niet meer alleen wat de vrij speelt zoals in 2011

Met de echte kaarten merk je het qua ballans ook al.
Ik heb zelf weinig kaarten uit dit jaar, en heb best moeite om een passend antwoordt te vinden tegen poison counters ed. om dat dat nog niet echt een ding was bij mijn kaarten.

en met een boostertje of 2 kom je er ook niet.

strategie voor de AI lijkt het me niet al te moeilijk.
De regel zijn per kaart specefiek, en een opponent mag officieel gezien je deck bestuderen voor het geschut wordt.(zouden ze kunnen gebruiken).
Dat een pre-made deck simpel weg overpowert wordt is meer het probleem(net al bij multiplay eigenlijk dus)

[Reactie gewijzigd door jrutgers op 24 juli 2024 09:18]

Ubisoft nam de rechten over en bracht eind 2011 met Might & Magic: Heroes VI het laatste deel van de rpg-serie op de markt.
De heroes serie van M&M is geen rpg maar turn based strategy ( tot en met Heroes 4) en rts ( heroes 5 en 6) Toegegeven dat er door de jaren heen steeds meer rpg elementen aan de heroes serie zijn toegevoegd. De echte rpg serie hiervan is simpelweg Might & Magic waarvan het tiende en laatste deel in 2002 uitkwam.

Hoewel ik het meerendeel van alle might and magic games flink gespeeld heb ( met name Heroes 3 ) trekt het idee van een collectable cardgame me helemaal niet al snap ik best dat ubisoft zoveel mogelijk centjes probeert te halen uit een qua naam hele sterke serie.

Proberen ga ik het denk ik toch wel, Ubisoft verbaasde me ook zeer positief met M&M Clash of heroes hoewel ik dit spel absoluut niet met Might & Magic te maken had behalve de naam.
De heroes serie van M&M is geen rpg maar turn based strategy ( tot en met Heroes 4) en rts ( heroes 5 en 6)
Hoe kom je er eigenlijk bij dat 5 en 6 RTS-games zijn? Ze zijn net zo goed turn based als de andere vier, het RTS-gehalte is nihil.
Ubisoft verbaasde me ook zeer positief met M&M Clash of heroes hoewel ik dit spel absoluut niet met Might & Magic te maken had behalve de naam
Het vindt plaats in dezelfde wereld (in dit geval de nieuwe wereld vanaf Heroes 5) als de andere spellen, net als Dark Messiah, wat weer een ietwat ander soort genre is. In die games kom je karakters en historische gebeurtenissen tegen die je bijvoorbeeld ook in Heroes 5 weer terug ziet.

Wat dat betreft zou je natuurlijk even goed kunnen stellen dat de Heroes-serie niet eens zo heel veel te maken heeft met de M&M RPG-games. Toch zijn beide series erg succesvol geweest in hun respectievelijke genres. Zo heb je hetzelfde met bijvoorbeeld World of Warcraft en de Warcraft RTS-serie, of zelfs Lord of the Rings Online en de boeken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.