Dead Rising Deluxe Remaster aangekondigd

Capcom blaast Dead Rising Deluxe nieuw leven in met een remaster van het spel. De game komt later dit jaar uit voor de nieuwste generatie platformen, aldus het bedrijf. Waarschijnlijk betekent dit dat de game voor de PlayStation 5, Xbox Series X en pc uitkomt.

Vooralsnog zijn er weinig details over de remaster. Capcom noemt bijvoorbeeld nog geen exacte releasedatum voor het spel; het bedrijf meldt enkel dat de game ergens dit jaar moet verschijnen. Ook is nog niet bekendgemaakt op welke platformen het spel precies uitkomt.

Dead Rising is een zombiespel dat in 2006 verscheen voor de Xbox 360. Het spel gaat over fotojournalist Frank West, die vast komt te zitten in een winkelcentrum vol zombies. In 2016 volgde een eerste remaster van de game, die op diverse platformen uitkwam.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

27-06-2024 • 10:13

31

Reacties (31)

31
31
7
0
0
23
Wijzig sortering
Een zombiegame weer tot leven wekken... :P

Hopelijk hebben ze die timer er uit gehaald. Dat was de reden dat ik op de X360 op een gegeven moment maar gestopt ben. Vond het tijdsdruk concept niet leuk.

Maar goed, ik heb ook nog geen PS5, dus ik zie het tzt wel.
Geld voor mij ook. Hey deed gewoon afbreuk aan de lol. En ik ben eigenlik ook geen fan van weapon durability.
En ik ben eigenlik ook geen fan van weapon durability
Het hangt er ook vooral een beetje vanaf hoe deze wordt ingezet. In sommige games hebben ze dit met enige logica gedaan.

Slecht:
-5 keer slaan met een stok waarop deze daarna stuk is
-een metalen pijp die slechts 2-3 hits langer mee gaat dan een houten plank

Goed:
-Een houten plank kan gewoon kapot gaan
-geen vaste waardes voor gebruik. na gebruik neemt elke keer het percentage toe waarop er een kans bestaat dat het item stuk kan gaan.
-een lemmet van een mes heeft xx% kans om te breken bij gebruik
-Een metalen staaf is eigenlijk niet stuk te krijgen door ermee op zacht weefsel te slaan.
-een bijl wordt op een gegeven moment bot, maar deze gaat eigenlijk niet stuk. (een item dat gemaakt is om bomen om te hakken moet echt wel een paar honderd zombies aankunnen)
-Een wapen wat naar mate van "wapen schade" elke keer wat minder schade toe brengt aan anderen (zoals een bijl)
-een zelf geknutseld (vuur)wapen van kunststof, hout etc... die kapot gaat na xx gebruik, waarbij een echt wapen gefabriceerd is voor bepaalde doeleinden en aanzienlijk langer mee gaat

Er zijn games die dit soort zaken goed weten in te zetten, maar ook games die gewoon het spelplezier bederven met een bepaalde aanpak.
Eens. In mijn ervaring vind ik het vaak tegen vallen. Helemaal als dingen zoals een crowbar durabilty hebben. En ook een honkbalknuppel gaat echt wel langer mee. En wat betreft een botte bijl, ja je hakt er geen boom mee om maar een botte bijl is meer dan genoeg voor zombies.
Zelfs als een bijl in het echte leven bot is kun je iemand er zo mee dood slaan.
Nja maak het dan zo dat een bijl bot wordt en dus geslepen moet worden. Zelfde geldt voor messen. Een vuurwapen moet schoongemaakt worden of onderhouden worden. Alles wat van hout is kan kapot maar kan ook deels weer gerepareerd worden (behalve de plank die doormidden ligt...). Etc.
Ik vond het wel leuk om eerlijk te zijn, zorgde ervoor dat je keuzes moest maken en gaf ook een prima reden om het spel nog een keer te spelen

Dat was volgens mij ook het hele doel van de timer, de game meerdere keren uitspelen
Ja, maar ik vind het zo jammer als je het perfecte wapen hebt gevonden. Die wil ik graag blijven gebruiken.
Je bent dus geen fan van beide van de core-gameplay elementen. Dead Rising is dus geen game voor jou.
Volgens mij is de core gameplay zombies killen. :+
Dit was voor mij toentertijd ook de reden om te stoppen. Het concept en de sfeer vond ik wel leuk, maar het tijdaspect stond me ontzettend tegen. Maargoed, ik weet dat er heel veel mensen lyrisch zijn over Dead Rising, dus de remaster zal vast wel verkopen.
De eerste playthrough is inderdaad wat vervelend met de timer en je kunt het beste keuzes maken, maar in de plus mode is het een stuk makkelijker om alles te doen.

Je begint waar je bent geëindigd dus je kunt OP rond rennen.
Voor alleen die timer gebruikte ik een trainer op pc van Cheathappens.
Dat is core concept van die game, het is de bedoeling dat je die game meerdere keren speelt en leert en dan weet waar de goede wapens liggen, waar de bosses zijn, waar de gevaren zijn etc etc. Na uitspelen van de game is er ook speel versie met langere of zelfs onbeperkte tijd.
Kun je natuurlijk ook een guide voor gebruiken om het gemakkelijker te maken.
Hmm jammer dat ze niet de originele voice actor hebben geregeld.
Oprecht genoten van deel 1! De tijdsdruk en het managen van al die survivors die achter je aan rennen, super tof!
AAA scraping the barrel.
Ik heb zelf het origineel nooit gespeeld, maar alleen deel 3, en die vond ik erg tof. Deel 4 wel inmiddels voor een prikje weten te scoren, maar deze moet ik nog spelen. Deze ga ik zeker weten ook een keer een kans geven, want vind het wel jammer dat ik die gemist heb.
Was dit niet gewoon een xbox console release titel die het eigenlijk semi-goed deed omdat je bijna geen andere games kon krijgen voor de 360 tegen die tijd?
Het was geen release titel, tenminste hij kwam maanden na de release en het was een vrij origineel en leuk spel.

Er zijn nog 3 andere games uit gekomen en releases op andere platformen dus ik denk niet dat het aan jou criteria lag.
Was dit niet gewoon een xbox console release titel die het eigenlijk semi-goed deed omdat je bijna geen andere games kon krijgen voor de 360 tegen die tijd?
Xbox 360 launch was november 2005, Dead Rising release was augustus 2006. Nee, het was geen launchtitel.

Volgens Mobygames waren er 39 titels in 2005 en 132 in 2006 released. Ook al zaten hier Xbox Live Arcade-titels tussen, ik denk dat er ten tijde van Dead Rising voldoende andere titels beschikbaar waren.
En weer een Remaster om te melken om vervolgens een nieuwe versie te maken, mogelijk?

ik zou eerder gewoon zeggen maak een nieuwe versie ipv te remasteren
Ik denk door alle succesvolle Resident Evil releases de laatste paar jaar dat Capcom geen geld te kort heeft :)
tja ach ja, Rockstar teert ook alsnog op de inkomsten van GTA 5 maar deden er verstandig aan om een GTA 6 te maken, wat onvermijdelijk is omdat er nog genoeg verhaal lijn in zit. met deze game betwijfel ik dat echter.
Dead Rising was me eigenlijk toch wat te banaal.
Top game en onwijs van genoten. Enige irritante was de safe functie en de ontbrekende AI van de survivors.
Ik heb de 2016 PC remaster vorig jaar nog uitgespeeld en op de animaties en een aantal low-res textures na was een remake van deze game echt niet nodig. De low-poly look past imo goed bij de stijl vd game en zorgt ook voor goede performance.

De stylized cartoony look, over the top voice acting en japanse humor (die in de sequels zijn vervangen voor een rauwe realistische sfeer) waren voor mij juist de charme van de eerste DR games. Nu ik ook lees dat ze de stemacteur van Frank West hebben vervangen voor de remake skip ik deze al helemaal.
Ik heb de Playstation versie en ik zie idd weinig noodzaak voor een nieuwe versie. Nee, heel modern is het niet maar dat hoeft ook niet altijd.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.