Dragon's Dogma 2-patch bevat nog geen oplossing voor prestatieproblemen op pc

Capcom gaat deze maand een patch uitbrengen voor zijn rpg Dragon's Dogma 2. De veranderingen zijn vooral gericht op elementen in de gameplay. Voor de prestatieproblemen die veel voorkomen bij de pc-versie is echter nog geen oplossing.

Op socialmediaplatform X deelt Capcom een beknopt overzicht van alle geplande wijzigingen. Een van de belangrijkste veranderingen die de patch bevat, is het terugschroeven van de besmetting met dragonsplague bij Pawns, de npc's die de speler met zich meebrengt. Ook wordt het duidelijker dat een Pawn besmet is door de ogen duidelijker te laten gloeien. Verder wordt het gedrag van Pawns op bepaalde gebieden aangepast. Zo moeten ze minder snel van een afgrond af vallen en moeten ze minder dialoog herhalen.

De meest verzochte aanpassing, namelijk een oplossing voor de prestatieproblemen bij de pc-versie, zit niet in de patch. De problemen zijn er al sinds de release van Dragon's Dogma 2 op 21 maart. Wanneer Capcom met een oplossing komt, is nog niet bekend. Tweakers heeft begin april een review van Dragon's Dogma 2 gepubliceerd.

Dragon's Dogma 2 patch notes april 2024

Door Loïs Franx

Redacteur

19-04-2024 • 20:56

23

Reacties (23)

Sorteer op:

Weergave:

Heel eerlijk gezegd lijkt het wel een beetje hit-and-miss zo te horen. Speel zelf nu op een 7900XTX met een 5700X en de laatste drivers op 3440x1440/144Hz HDR en haal ~60fps of zou ik andere problemen moeten verwachten?
Reviewers als Gamers Nexus liepen tegen problemen aan met cpu-load/fps in Vernworth (stad) dus dat is wellicht interessant om te vergelijken:
YouTube: Dragon's Dogma 2 is a Mess: GPU & CPU Benchmarks, Bottlenecks, & Cra...
Merk jij ook lage fps in de stad/steden?

Op 11:43 laten ze zien hoe bij het verlaten van de stad de load van cpu naar gpu verplaatst; en alles weer als een zonnetje loopt.
DD2 werkt op oudere hardware een stuk minder, zeker waar de CPU minder toereikend is gezien deze game die het meest belast. Daar komen de meeste klachten vandaan, het is met veel populaire CPU's uit de R5/I5 categorie gewoon veel drops en sub-30fps.

Zelf speel ik 'm ook 3440x1440x144Hz HDR met 5800x3D en 7900GRE (en daarvoor nog RX6800) en haal 50-60 in steden, 80-100 buiten. Heb wel een mod geinstallerd wat de NPC count verhoogd (werd gek van de pop-in's). Deze staat standaard/vanilla in de game op 30 en nu met de mod verhoogd naar 100, daardoor zakt de fps in Vermund voor mij naar 30-40.
En daarom draai ik een frame-generation mod om zo de prestatie problemen te ontwijken...

Dragon's Dogma 2 DLSS3 Enabler 01 - Puredark (NVIDIA 4000 serie)
https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/39?tab=files

DLSS 3 FrameGen On Non-40 Cards (DUS OOK AMD!!)
https://www.nexusmods.com.../mods/115?tab=description
Zitten die mods van puredark niet meer achter een paywall?
Nee, gelukkig met Dragons dogma 2 niet.
DD2 is vooral CPU bound, dus frame generation is vooral leuk voor mensen die al een redelijk systeem hebben maar zal minder betekenen voor oudere of minder sterke PCs.
Ik hoop dat ze voor de console een performance modus implementeren. Het ziet er prima genoeg uit dat er nog wat gesneden kan worden in de graphics om het wat beter te laten draaien. Maar aangezien het vooral cpu limited schijnt te zijn, kan dat ook niet genoeg zijn. Merk bijvoorbeeld weinig performance verschil als je de ray traced schaduwen uit zet. Maar op de ps5 ziet het er dan meteen minder uit, vooral omdat SSAO dan ook uit gaat. Oftewel alle charme is weg en alles ziet er vlak en flets uit.
Jammer! Niet dat het nou perse super erg is... Ik heb in de grote stad indd last van zware FPS drops. Tussen de 45 a 60 PFS. Maar dan erg onstabiel. Buiten de stad echter zit ik gemiddeld op 80 a 100 FPS, dit met Ray tracing uit. DLLS op Balanced, en Shadows op mid. En de rest gewoon op Max.

Dit op basis van een 5800X3D met een RTX3080 12GB versie. Het is zeker niet top, maar ook absoluut niet onspeelbaar. Resolutie 3440x1440/120Hz

[Reactie gewijzigd door W1ill1am op 23 juli 2024 10:28]

Daar gaat ook nooit een oplossing voor komen. Het is gewoon het ontwerp van de game/engine. Daar komt nog significant verschil meer in.
Je kan je game engine gewoon optimalizeren. Er lijken veel order of operation dingetjes niet lekker te gaan. De vraag is of de kennis en wil er is vanuit capcom.
Die Youtube videos zijn grote onzin. Er zit een gigantisch verschil tussen een experiment dat specifiek ontworpen is om een bepaald probleem op te lossen en een productieklare game engine.
De game draait relatief erg slecht. De engine die ze gebruiken is in house gemaakt. Dus die valt te optimaliseren. Soortgelijke titels gebouwd met een andere engine draaien met dezelfde hardware veel beter. En in de YT video doet hij precies dat met zijn eigen gebouwde Engine. Ik volg de grote onzin klassificatie niet helemaal.
Het lijkt me dat ze de kennis wel hebben om de in house engine die ze zelf geschreven hebben aan te kunnen passen.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 23 juli 2024 10:28]

Zoiets kan je wel echt uit de game halen. Heb de game zelf niet gespeeld (ook niet van plan), maar heb het zelf meegemaakt met Lord of the Rings Online.

Vond het echt een leuke game (ook veel uren in gestoken), maar de brakke engine in de latere dlc's hebben mij uiteindelijk laten stoppen. Dat gehotter en stotter haalde mij uit de game en voelde daardoor te gedateerd aan
Bethesda games zijn toch ook te patchen door community gemaakte fixes en mods? Die games lijken ook hopeloos als het bij Bethesda de deur uit rolt maar toch lijkt het elke keer weer te lukken. (Al kan dat 5 jaar na release duren)
Ja patches etc in het kader van bugs enzo, maar niet significante performance verbeteringen in het kader van de scheduling en cpu belasting.
deze game mag nog steeds niet afstuderen, nog teveel fouten en ontbrekende delen in het 'eindverslag' (game). Je 'stagebegeleider' zal niet goedkeuren dat je 'verslag' (game) uitkomt. Helaas beslist de CEO uit geldelijk gewin van onwetenden dat het toch uitgebracht word.
Er zit denuvo in toch?
Dan is het toch niet zo'n raadsel waarom er performance problemen zijn?
Hoe is de performance op Ps5 ?
Hoe is de performance op Ps5 ?
Slecht, haalt maximaal 30fps, maar dat voelt voor mij niet soepel aan. Echt jammer.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.