Beyond Good & Evil krijgt op 25 juni remaster met missie die aansluit op vervolg

Ubisoft brengt op 25 juni een remaster uit van Beyond Good & Evil. De thirdpersonactiegame krijgt naast opgepoetste graphics ook verschillende nieuwe modi en een extra missie die moet aansluiten op het aanstaande vervolg.

De Anniversary Edition wordt uitgebracht ter ere van het 20-jarige bestaan van Beyond Good & Evil en verschijnt voor de PlayStation 4 en 5, Xbox Series S|X, Xbox One, Nintendo Switch, Amazon Luna en pc. Het spel heeft bijgewerkte graphics en kan met een maximale resolutie van 4K met 60fps gespeeld worden. Ubisoft belooft ook verbeteringen aan de audiokwaliteit en besturing. Daarnaast zijn er nog enkele quality-of-lifeverbeteringen toegevoegd. Zo is er nu een autosavefunctie en kunnen tussenfilmpjes worden overgeslagen.

De game bevat ook wat nieuwe content. Zo kunnen spelers conceptart bekijken en 'nooit eerder vertoonde' video's bekijken. Ook is er een speedrunstand toegevoegd. Tot slot krijgt de game een nieuwe missie. Het betreft een 'schattenjacht' waarbij spelers 'meer ontdekken over het verleden van Jade', de hoofdpersoon van de game. Volgens de ontwikkelaar onthult deze missie meer 'over de narratieve link met Beyond Good & Evil 2, waarmee Ubisoft zijn blijvende toewijding aan de franchise toont'.

Beyond Good & Evil 2 werd al in 2008 aangekondigd, maar nog altijd is onduidelijk wanneer het spel moet verschijnen. Mocht de game daadwerkelijk uitkomen, dan heeft er meer tijd tussen het verschijnen van het spel en de aankondiging gezeten, dan bij de huidige recordhouder Duke Nukem Forever. Dat spel was 14 jaar in ontwikkeling.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

23-06-2024 • 12:46

103

Reacties (103)

103
98
42
0
0
46
Wijzig sortering
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 23 juni 2024 12:57
De zoveelste remaster. Dat lijkt wel de vloek van deze tijd. Waar blijven de nieuwe vernieuwende games? Elke keer die pogingen om een bestaande games meerdere keren te verkopen...

De nieuwe content zoals concept art lijkt mij nogal karig.

[Reactie gewijzigd door Bor op 22 juli 2024 22:48]

Tja , er is ook gewoon veel vraag naar. Mensen willen graag spellen uit hun verleden en jeugd opnieuw beleven met betere gameplay en grapics. Dus vanuit de devs gewoon heel slim en verstandig. Er wordt nog genoeg geinnoveerd.
Of zijn de meeste games van tegenwoordig gewoon niet zo interessant? En dat men daarom terug wil naar vroeger, toen er meer focus was op de gameplay.
het is een stukje marketing wat inspeelt op de emotie en potentiële herbeleven van het verleden [..] dat is niet direct een verkeerd uitgangspunt

edoch als redelijk fanatieke gamer ervaar ik dat remakes zelden de nostalgie kunnen ervaren; wat geweest is komt niet meer terug! Wat toen de eerste/indrukwekkende (game)ervaring was, zal het heden nooit kunnen evenaren!
Toegeven, sommige remakes/remasters zijn technisch smakelijk om te zien (textures/engine van 10-20jr geleden, doen het visueel minder goed op een 4K scherm). maar die 'high' die een game ooit bracht, heb ik zelfde tot nooit kunnen herbeleven.
Sterker nog: ik durf zelfs te stellen dat, in sommige gevallen, die oude graphics juist een deel zijn van dat sentiment, dat gevoel dat een eventuele herbeleving ervan oproept. Er een compleet nieuw sausje overheen gooien of het compleet opnieuw maken kan soms juist in het nadeel ervan werken. Ik weet niet precies waarom juist deze titel, maar om de één of andere reden moest ik terwijl ik dit typte, meteen aan GoldenEye op de N64 denken, en de remake ervan met Daniel Craig in de hoofdrol die vele jaren later uitkwam.

Op zich best een aardige game, maar het was niet hetzelfde gevoel. Overigens vind ik wel, maar dat is natuurlijk maar mijn persoonlijke mening, dat Nintendo het op de enkele uitzondering na dus best goed doet met remakes en het vasthouden van dat nostalgische gevoel. Dat deden ze al met de N64 remakes op de 3DS en hebben ze ook nu op de Switch goed aangepakt met bijvoorbeeld The Legend of Zelda: Link's Awakening en Metroid Prime HD.

Als ik naar dat soort titels kijk, dan valt me op dat de verbeteringen meestal vrij subtiel zijn, in tegenstelling tot soms hele rigoureuze aanpassingen dan wel volledige rebuilds zoals je die ook wel ziet, op welk platform dan ook.

Dan speel ik toch liever nog een keer de originele game, ongeacht of die er op mijn huidige TV nu wel of niet zo goed meer uitziet. ;)

Ik ben het los daarvan wel volledig met je eens dat je dat gevoel dat je de eerste keer had, sowieso niet meer kunt evenaren, laat staan terugkrijgen. Dan denk ik aan de eerste keer een 3D game spelen, de eerste keer een game in HD enzovoorts.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 22 juli 2024 22:48]

En bedankt voor de kudos. ;)
Of zijn de meeste games van tegenwoordig gewoon niet zo interessant? En dat men daarom terug wil naar vroeger, toen er meer focus was op de gameplay.
Dat klopt. Beyond Good and Evil was destijds vernieuwend omdat het een zeer controversieel onderwerp (oorlogspropaganda) door de ogen van een journalist aansneed en tegelijkertijd ook liet zien hoe goede journalistiek eruit zou moeten zien.

Dat is een inzicht dat velen tegenwoordig missen.
Er zijn ook ondertussen een heleboel nieuwe gamers bijgekomen die BG&E nog nooit gespeeld hebben. (Veel GenZ gamers hebben nu interesse voor retro games) Dit is ook gewoon een manier om de fan base te vergroten voor het 2e deel.
En niet te vergeten. Diezelfde "volwassenen" mensen zijn juist degene met geld.
Met films gebeurt dat ook op zich is het helemaal niet slecht er zitten genoeg pareltjes tussen die het waard zij , zo ook deze, destijds fantastische game!
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Visgek8224 juni 2024 12:33
Tja , er is ook gewoon veel vraag naar. Mensen willen graag spellen uit hun verleden en jeugd opnieuw beleven met betere gameplay en grapics.
Het is een remake met minimale aanpassingen. Betere gameplay kan daardoor nog wel eens tegenvallen. Ik ben benieuwd naar de verkoopcijfers straks. Ik verwacht eigenlijk helemaal niet zo veel vraag maar mogelijk valt dat mee.
Is er veel vraag naar? Dat betwijfel ik
Hardop denkend; Misschien is een remaster hun hypothese om te checken of er daadwerkelijk echt koopgedrag is, waarmee het deel 2 kan financieren.
Vrijwillige surveys geven al jaren aan dat men deel 2 wil, maar je wilt ook mensen trekken die nog onbekend zijn met die franchise.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @morrowyn23 juni 2024 14:38
Dat zou zeker kunnen. Commercieel gezien was deel 1 geen groot succes voor zover ik kan nagaan.
Persoonlijk vind ik het ook niet zo'n leuk spel.
Ik heb nooit begrepen waarom ze een sequel willen maken van een flop (want dat was het, ik heb het ook pas gekocht toen het in de grabbelton lag voor 3euro).
Ik heb in die tijd veel leukere games gespeeld.
Dat noemen we een cult-following. Geen mainstream success maar toch veel fans. Je kan veel zeggen over Ubisoft maar hiermee erkennen ze dat toch ook wel, anders was er vast geen remaster geweest.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 22 juli 2024 22:48]

Maar is dat ook zo dat er "veel" fans zijn?
Ik heb vooral de indruk dat Michel Ancel het sequel er bij Ubisoft doorgedrukt heeft omdat hij het natuurlijk zelf fantastisch vindt. Het lijkt een beetje zijn hobby product.
Het spel is al zolang in ontwikkeling dat het financieel wellicht al een ramp is voor dat het uit komt.

Sommige games geraken niet gefinancierd en blijken dan bij via crowdfunfing vlot aan budget te geraken, maar er zijn ook genoeg voorbeelden dat de crowdfunding ook niet opbracht.
Persoonlijk vind ik het ook niet zo'n leuk spel.
Kennelijk vinden veel mensen dat, maar vond zelf de setting vrij uniek, de gameplay helemaal prima (een beetje Zelda-like) en de Nederlandse stemmen hilarisch op een goede manier.
Ik heb nooit begrepen waarom ze een sequel willen maken van een flop (want dat was het, ik heb het ook pas gekocht toen het in de grabbelton lag voor 3euro).
Of iets verkoopt ligt waarschijnlijk meer aan de marketing dan aan de kwaliteit. Het kan zijn dat ze de fout hebben gemaakt te marketen aan 'core' gamers die liever first person shooters willen en de cartoony dierenpersonages niet zien zitten.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @catfish24 juni 2024 12:37
Persoonlijk vind ik het ook niet zo'n leuk spel.
Herkenbaar. Ik heb het onlangs na de lovende reacties o.a. hier op Tweakers gespeeld. Ik kom er niet doorheen moet ik zeggen. Het allemaal wel heel gedateerd (niet alleen de graphics want dat weet je bij een retro spel). Het spel lijkt een beetje een soort cult status te hebben verworven.
Het is meer een promotie in dit geval. Deel twee is al ongelofelijk lang in ontwikkeling.
Als de promotie leidt tot doorontwikkelen van hun tweede deel, dan is dat mooi mee genomen.

En anders hebben we een leuke remaster erbij als promotie materiaal, toch?
Liever een remaster van een goede game dan al die tripple A games die steeds hetzelfde trucje uithalen en halfbakken gereleased worden vol met microtransactions. Doe mij maar een remaster van Red Dead Redemption 1 of AC Black Flag bv.

Maar ja ik speel ook eigenlijk alleen nog maar oudere (5-10 jaar) en Indie games, want bijna alle nieuwe games weten mij niet meer te boeien (natuurlijk zijn er uitzonderingen).

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 22 juli 2024 22:48]

Check de verkoopgetallen. De grootverdieners zijn de series met ieder jaar een nieuwe uitgifte.
Minimale moeite, maximale winst.

Als je het anders wil zien dan moet men massaal met de portemonnee stemmen en deze series niet meer kopen.
We hebben nog nooit zoveel nieuwe games gehad als in de laatste jaren. Kijk voor de grap maar eens op steam.

Wil je de krenten uit de pap dan adviseer ik om metacritic en/of opencritic er bij te pakken.

Neem de games van de laatste 5 jaar en sorteer op score. Je kan er bijvoorbeeld voor kiezen om alles boven de 80% in jouw favoriete genres eens na te lopen. Reken maar dat je een aantal pareltjes zal vinden die je niet kent!
Snap nooit de haat, remasters gaan niet ten koste van nieuwe games. Sterker nog ze helpen vaak nieuwe entries sneller te ontwikkelen.
Eerlijk gezegd snap ik het met deze game wel. Zo te merken willen ze nog steeds een deel 2 uitbrengen en op deze manier brengen ze de originele game weer even terug onder de beschaving.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @jkru213324 juni 2024 09:00
Dat is zeker een logische verklaring. Wat ik wel heb begrepen is dat deel 2 (het is al 16 jaar na deel 1 inmiddels irl) heel anders zou worden. Met een remake kan je mogelijk nog wel wat extra interesse wekken en daarmee mogelijk meer verkoop realiseren mocht deel 2 toch nog uitkomen.
Alles wat ze van deel 2 getoond hebben, zit waarschijnlijk niet meer in die game. Op die 16 jaar tijd zijn ze waarschijnlijk al wel een paar keer opnieuw begonnen, laatste keer dat ze iets getoond hebben was in 2018. Ik hoop toch dat ze nu beseffen dat het een vergissing zou zijn een totaal andere game onder die noemer uit te brengen, en dat mensen toch wel een action adventure verwachten. Anders kunnen ze de game een totaal andere titel geven, het was toch meer een cult hit.
Ik voel met je mee maar zou voor sommige games zoals een legend of Zelda OOT remaster zoals deze graag €100 voor neertellen.

YouTube: Someone spent 8 years remaking Zelda Ocarina of Time in Unreal Engine 5

Er ia blijkbaar vraag naar oude games met nieuwe graphics omdat oude games gewoon interessantere verhalen hadden.

[Reactie gewijzigd door Littlemarc op 22 juli 2024 22:48]

Gadver die lelijk 'remakes' die mensen altijd maken in UE hebben altijd 0 artistieke visie. Nee geeft mij de n64 versie maar.
Nou, ik ben het met @phray eens: ongeïnspireerd, typische Unreal engine crap, die iedere gram van de ziel die een Zelda game heeft eruit haalt. Het is slechts een showreel van in-game momenten met een mooier laagje verf erover, maar niet per sé het juiste verfje...

Als je dan ziet hoe Nintendo, zelfs voor de allereerste keer, een Zelda demo in HD in elkaar zette, dan heeft dat al 10x meer sfeer en gevoel dan zo'n UE tech demo:

https://www.youtube.com/watch?v=fxvM1A_uHuI
https://www.youtube.com/watch?v=arHNcSMXaBk
er zijn ook heel veel vernieuwende nieuwe games die niemand koopt, of waar geen aandacht aan wordt besteed.

En de remasters? Bedrijven moeten geld verdienen, en remasters en remakes worden nu eenmaal veel verkocht. Ze moeten ergens het geld voor deel 2 weg halen.
Er komen iedere dag bakken met nieuwe originele games uit, de juiste vraag is waarom berichtgeving zo gefoccused is op remasters en remakes, en dat moet je waarschijnlijk zoeken in de richting dat de oudere/grotere game bedrijven veel meer mogelijkheden hebben om media te bereiken en perspakketten uit te sturen.
Twee redenen denk ik. Het eerste is dat het uit de koker van Ubisoft komt. Grote uitgever, dus speelt zich makkelijk in de kijker en de media en communicatie afdeling daar zal vast een direct lijntje naar de redactie hebben.

Kleine uitgevers of indiepartijen hebben dat niet. Dus moet er op een andere manier getipt of ontdekt worden.

En het betreft een serie met een cult following. 77 reacties bevestigen dat het een artikel waard was ;)
Waarom iets nieuws financieren als oud spul (bijna) altijd gegarandeerd dikke kassa is? Elke remake is heel weinig nadenken, weinig nieuwe dingen verzinnen etc. Lekker makkelijk en goedkoop!

Als je een nieuwe game financiert op AAA niveau is er een 70% kans dat hij niet aanslaat, dat is nou eenmaal het risico. En er is ~5% kans dat de game nou echt zo goed presteert dat hij evenveel terugverdient als een remake, want remakes zijn veel goedkoper.

Krijg je als je al je industrieën laat runnen door private investeerders, aandeelhouders en kwartaalverslagen.

Aan de wat minder puur winstzoekende kant heb je Nintendo, dat natuurlijk wel opereert op eigen succes formules maar veel meer risicos neemt, albeit wel binnen hun eigen tuintje (Mario x raving rabbits??).
Je hebt ook de infamous Star Citizen, 90% crowd funded, budget van 300 miljoen, eindeloze scope, al 10+ jaar in development en het begint pas sinds eind vorig jaar ergens op te lijken.

Duidelijk zitten ze nu teveel aan het "melken" van de melkkoe die gaming heet, de oplossing zit ergens tussen de the-deadline-was-6-years-ago Star Citizen en the-shareholders-have-decided-that remake casino in maar daarvoor zal er echt iets drastisch moeten gebeuren.
Het enige dat bij een remake goedkoper is, is dat het management niet elke twee weken de hele scope kan omgooien en alle art styles anders wil en op het laatste moment liefst nog een andere engine voor nog een nieuwe feature.

Maar laat ons daaruit vooral geen conclusies trekken...
Ik ben anders echt wel blij met de remasters. Lekker Neverwinter op de Switch.
Was het aan het spelen op de steamdeck maar dat ding is gewoon te groot, dan ga ik wel aan mijn PC zitten.
Gisteren heb ik Tony hawk pro skater 1 en 2 remaster gekocht voor mijn xbx. Echt leuke game. Op de Playstation 1 helemaal grijs gespeeld en het was echt meteen thuiskomen.

Ik begrijp wel wat je zegt maar zolang er een flinke doelgroep is die de game wil spelen dan is het echt easy money voor die uitgevers.

Nu moet ik zeggen dat de reden was dat Tony hawk heel hoog in de metacritic lijst stond. Als het echt alleen een 4k opfrisbeurt was geweest zonder extra toevoegingen dan weet ik niet of ik er 30 euro voor zou betalen.

En beyond good & evil hebben ze nu ook extra content in gestopt.
Er komt genoeg unieks, nieuws en origineels uit, je moet het alleen niet meer zoeken bij de (meeste) grote ontwikkelaars en uitgevers.

Een kijkje naar de indiewereld en er komt echt een hele berg vernieuwende games uit elk jaar.

Edit: ik zie dat ik de pagina opnieuw had moeten inlezen voordat ik postte 😂

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op 22 juli 2024 22:48]

Aangezien de originele game erg oud is, en ze als het goed is nog met deel 2 bezig zijn maakt de remaster wel veel sense. Up to date brengen zodat meer mensen die gespeeld hebben wanneer deel 2 uitkomt.
Waar blijven de nieuwe vernieuwende games?
In de indie scene is er in ieder geval sowieso geen gebrek aan. Daar krijg je nog dingen als Balatro. Ik ben eindelijk eens gaan letten op Steam Next Fest en, echt, wat een weelde, met meer dan genoeg innovatie. Heerlijk om al die demo's uit te proberen van echt de raarste shit. Anger Foot, B.C. Piezophile, The Crush House, Elation for the Wonderbox 6000, The Operator, Dungeons & Degenerate Gamblers... Ik kan nog wel even doorgaan, maar het zat echt vol verassingen. En zelfs al klikte ze niet allemaal, zoals The Crush House voor mij, ik was toch altijd blij om een nieuw smaakske te proeven.

[Reactie gewijzigd door Cowabungaa op 22 juli 2024 22:48]

Jammer dat er aan Steam Next Fest nul aandacht gegeven is.

Al is het maar een aankondiging of iets dergelijks. Iedere Nintendo direct of PlayStation conferentie wordt breed uitgemeten. Evenals stuiptrekkingen van E3. Maar een digitaal bezoek van een dergelijk event kan er kennelijk niet van af.
Vind ik ook. Het kwam toevallig ter sprake in de reacties van de Children Of The Sun review van Jurian hier, over innovatieve indie darlings gesproken. Steam Next Fest werd ook geopperd als kans voor Tweakers voor wat toffe variatie qua game coverage. Jurian gaf aan hij sowieso amper tijd heeft voor indies, laat staan Next Fest.

Maar dan denk ik; dat komt toch vooral door de keuzes die je maakt als redactie? In de tijd dat je één AAA-sequel van 20u speelt om te reviewen kun je makkelijk 10 Next Fest demo's checken, met nog extra tijd over om te schrijven ook. Maar goed, dan moet je wel eens zo'n AAA laten vallen wellicht en dan zul je weer in discussies rondom site traffic e.d. komen.
Vloek? Veel games die ik nog niet gespeeld heb en door een remaster wel aantrekkelijk zijn.
Het enige platform waar je nog vernieuwde en unieke IP's kan vinden is de Nintendo Switch.

Ultieme combo blijft gewoon een Switch met PC of PS5 of Xbox. Deze laatste 3 samen hebben heeft weinig nut doordat er vrijwel over de gehele lijn overlap is met wat kleine uitzonderingen na.

Is helaas het gevolg van de extreme dure dev kost die ze tegenwoordig hebben bij triple A titels door al het extreme grafische geweld. Zal er de volgende generaties niet beter op worden helaas.
Makkelijk geld cashen voor Ubisoft.
Ooit voor 5 euro uit een opruimbak gevist. Wat een gaaf spel. Snap niet dat het vervolg zo lang op zich laat wachten.
.oisyn Moderator Devschuur® @jpsch23 juni 2024 13:34
Commercieel was het een redelijke flop, ondanks de goede reviews. Ik kende het zelf ook niet, totdat mijn (toen nog) vriendin het net zoals jij een keer uit de budgetbak gevist had en ermee thuis kwam met de opmerking "dit lijkt mij wel een leuk spelletje". Het was idd een fantastische game :D.
Het is een niche titel die niet aansluit op wat populair is. Daar houden de grote developers en hun aandeelhouders niet van. Een game zoals het eerste deel zou vandaag de dag nooit gemaakt zijn, wat ongetwijfeld een van de redenen is dat het vervolg zo lang op zich laat wachten. Het is te origineel, te uniek... en dus een risico. Kijk maar naar de trailers van BG&E2, zoals die laatste uit ik geloof 2017 of 18 alweer, dat zie je in geen enkele andere game.

Ik kan alleen maar hopen dat als het tweede deel ooit komt, en de naïeveling in mij wil dat wel geloven als er in de remaster een missie zit die aansluit op het vervolg (oftwel die komt dus echt), de game onmenselijk goed is en verkoopcharts op z'n kop zet. Dat het niet te lijden heeft gehad van al die jaren in development hell, waarvan Duke Nukem Forever helaas nog altijd een goed voorbeeld van is.

Met andere woorden, ik hoop dat Beyond Good & Evil 2 de volgende Elden Ring is.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 22 juli 2024 22:48]

De gemiddelde reactie op het vervolg aan de hand van de laatste 'gameplay' trailer jaren terug was eigenlijk dat het op geen enkele manier op deel 1 leek. Veel te gritty en meer op multiplayer gericht.
Waarom zou je er een 'vervolg' label op plakken als het eigenlijk een compleet ander spel is?
Mijn dochter heeft het destijds helemaal grijs gespeeld op de Gamecube en wacht nog steeds op het vervolg, ze is nu bijna 26 maar zal deze remaster vast wel weer willen spelen, het vervolg laat wel erg lang op zich wachten…
“Moet aansluiten op het aanstaande vervolg” is inderdaad wel wat positief gedacht. :+
Haha, ja. Het is ook maar 16 jaar geleden hé!
Dat vervolg werd toch heel anders dan deel1?
Ja, open wereld wat ik begreep en flinke eisen voor je PC.
Deze game was zo onwaarschijnlijk goed. Gameplay, graphics en muziek. Alles was aanwezig. En de Nederlandse voice-overs waren van een nog nooit geziene kwaliteit
Yep, zelfs als Vlaming hoop ik dat de Nederlandse stemmen bij deze remaster zitten. Er waren een paar grappen die ik niet helemaal meehad als jonge tiener, maar zelfs daarbuiten was het een uitstekende vertaling!
Vanmiddag de original Xbox maar eens weer opstarten.

Echt een typisch avontuur spel met veel verschillende puzzles, minigames en mogelijkheden om upgrades te kopen..

Editie 2 laat nog even op zich wachten, maar wellicht als d'r genoeg animo is voor de remaster, dat ze meer prioriteit geven aan de ontwikkeling.
*zucht* was weer te verwachten natuurlijk dat er een BGAE remaster zou komen in plaats van gewoon BGEA2..
Voor PC zou ik een BG&E remaster wel verwelkomen want het is onhandig om het spel goed werkend te krijgen op 60 fps en resolutie hoger dan 800x600 dat er zelfs een handleiding voor nodig is. Tijdens de intro cutscenes kreeg ik bijv. al te maken met out of sync geluid en grafische glitches :/
En toch is er markt voor, eerlijk gezegd vind ik dit een leuke verassing. Ik ben op dit moment Rayman 2 en daarna 3 opnieuw aan het spelen en heb BG&E destijds nooit gespeeld. Nu mooi de kans op de Switch.

Toch zou het meer wenselijk zijn als nieuwe originele spellen uit gebracht worden i.p.v. de zoveelste remake/remaster.
Volgens mij kunnen ze beter het eerste deel door een externe studio een moderne remake geven.

Ik denk deze remake dan nog steeds eerder klaar is als het vervolg ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.