Atari neemt IP's van Awesomenauts, Swords & Soldiers over van Nederlandse studio

Atari heeft de rechten van onder meer Awesomenauts en Swords & Soldiers overgenomen van de Nederlandse ontwikkelaar Ronimo Games, die in augustus failliet ging. De uitgever zegt niet wat het met de titels gaat doen, maar zegt wel 'enthousiast te zijn over het potentieel van de titels'.

Het is evenmin duidelijk hoeveel games Atari heeft overgenomen. In het persbericht wordt alleen gesproken over 'de overname van meerdere titels, waaronder Awesomenauts en Swords & Soldiers'. Atari zegt de games, handelsmerken en onderliggende eigendommen van Ronimo te hebben overgenomen voor een onbekende prijs.

Awesomenauts is een moba die in 2012 werd uitgebracht voor console en pc. Swords & Soldiers verscheen in 2009 en is een 2d-sidescroller. In 2015 verscheen de opvolger Swords & Soldiers II Shawarmageddon. Ronimo's laatste game was Blightbound, een multiplayer dungeoncrawler. Ronimo ging in augustus failliet, naar verluidt vanwege een gebrek aan investeringen.

Door Hayte Hugo

Redacteur

25-10-2023 • 14:51

20

Reacties (20)

20
20
17
1
0
1
Wijzig sortering
Heel jammer dat het voor Ronimo zo geëindigd is. De trailer die Tweakers bijgevoegd heeft is van Blightbound, hun meest recente en helaas geflopte game. Ik herinner me nog dat ik in de week van release al niet meer dan 20 gelijktijdige spelers op steam zag. En dat na jaren ontwikkeling.. Het zat er aan te komen maar toch jammer dat 1 flop deze studio om zeep heeft geholpen.

Ik ben zelf nog aanwezig geweest bij de playtest van Blightbound bij hun op kantoor. Toen had ik er al mijn twijfels bij omdat het zo afweek van hun succesvolle IP Awesomenauts. Maar je gunt het zo'n studio natuurlijk ook om iets nieuws te kunnen proberen.

En nu maar duimen dat Atari iets met de IP's gaat doen. Zou leuk zijn als de matchmaking servers van Awesomenauts weer geactiveerd worden. :)
Ik ben benieuwd wat Atari daar nou weer mee moet: het zijn allemaal redelijk kleine indie titels, niet echt iets voor Atari. Het zou me niets verbazen als ze het overgekocht hebben voor een prikkie om de winst van nieuwe verkopen op Steam binnen te krijgen en ze er verder niets mee gaan doen.
Awesomenauts wil ik anders geen kleine titel meer noemen, ondanks dat het een indie game is. Dat was destijds best een populaire game.
Swords & Soldiers was anders ook geen kleintje toendertijd.
Ik moet zeggen, ik ken het alleen qua naam, ik heb de game zelf niet en ook niet gespeeld, dus ik weet niet hoe en wat. Bij Awesomenauts weet ik dat wel, ik heb de game ook vele uren gespeeld, zodoende.
Jammer dat het merk Atari verkwanseld is. :(
Als ik kijk naar die console die ze uitbrachten zou ik juist zeggen van wel. En maken ook voor de PC van die remakes van klassieke games die de een soort moderne neon-graphics meegeven. Zien er best cool uit.
Ronimo ging in augustus failliet, naar verluidt vanwege een gebrek aan investeringen. Als ik de trailer bekik dan kan ik het wel begrijpen.Deze game voegt echt niks toe aan bestaande game`s.Die voice over alleen al doet mij huiveren.Zo`n goedkope immitatie.Het is misschien vermaakelijk voor een niche groep,maar als je echt zoekt in dit genre dan vind je game`s 3x zo goed.2d platform vind ik zowie zo niet leuk,op een enkele uitzondering na.In de begin tijd van de games had je veelal niet anders,maar nu is 2d eigenlijk niet meer van deze tijd..Misschien hebben ze nog betere game`s erbij gemaakt en heeft atarie die dan nu ook? Maar als het bedrijf failiet is,gaat het geld dan naar de currator`s?

[Reactie gewijzigd door knobbeleend op 26 juli 2024 17:54]

2D niet meer van deze tijd? Het is anders nog steeds springlevend! Sommige van de best user-beoordeelde games van de afgelopen jaren zijn 2D:
  • Stardew Valley
  • Ori-serie
  • Cuphead
  • Hollow Knight
  • Undertale
  • Hades
En ik kan nog wel even doorgaan!
Als een bedrijf failliet is probeert de curator alles te verkopen wat los en vast zit, strijkt z'n eigen commissie op en mag daarna de schuldeisers betalen (belastingdienst eerst) met wat er nog over is (meestal niet veel).
Atari heeft de rechten gekocht dus mag nu de games verkopen en de opbrengst houden.
Het risico met games is altijd dat er een keer een titel 'minder' wordt gevonden wat bij een kleine studio direct erg op de financiën drukt. Of dat per se met 2d te maken heeft lijkt me niet, zeker in de indie wereld is 2d nog best een ding en soms ook succesvol. Titels als Hades, Celeste, Blasphemous, Cuphead zijn toch best succesvol te noemen om het maar niet te hebben over de nieuwe 2d Super Mario bros game...
Dat is natuurlijk onzin. Dat jij het persoonlijk niet interessant vindt is prima, want dat is gewoon je eigen mening, maar feitelijk gezien is 2D nog zo actueel als maar kan, want er komen nog meer dan zat van dat soort games uit, net zoals games in pixel-art (8-bit of 16-bit stijl). Soms worden die games ook weergegeven in een 3D side-view perspectief, oftewel 2.5D, maar het is absoluut niet waar dat het niet meer van deze tijd is.

P.S.

Het is gewoon "sowieso", niet "zowie zo", het is namelijk van oorsprong Duits... ;)
Die voice over alleen al doet mij huiveren
Ik kan de jaren 60-horror-vibe eigenlijk wel waarderen tegen de gameplay-graphics om eerlijkste zijn.

Voor de rest denk ik dat het spel inderdaad te afwijkend is voor het grote publiek. 2D of 3D maakt me niet zo veel uit. Het spel moet gewoon goed zijn. De techniek zelf is voor mij niet het doel.
Als jij 2D spellen in z’n algemeen niet leuk vindt, is dat natuurlijk puur iets voor jou. Kijk naar titels als Super Mario Bros. Dat zijn gewoon zeer populaire games.
Er zijn heel veel 2D titels die het heel goed doen. Ik heb bijvoorbeeld persoonlijk helemaal niets met al die 3D-shooters. Gewoon niet mijn ding. Dat zegt natuurlijk niets over de rest van de wereld want er zijn zat 3D shooters die veel spelers hebben.
Het geld gaat naar de curator en naar de schuldeisers....
Ik heb Awesomenauts echt grijs gespeeld. Echt een leuk spel. Jammer wel dat de community vrij toxic is.

Ik hoop echt op een Awesomenauts 2.
Snap alleen niet wat Atari daar mee moet? Als ik de naam Atari alleen al hoor kan dat tegenwoordig niks goeds betekenen. Sinds het "nieuwe" Atari bestaat kan ik me eigen niet herinneren dat ze een goed spel uitgebracht hebben
Swords & Soldiers heb ik nog voor Two Tribes mogen reviewen, voor o.a. de Wii U en de Switch, waren erg leuke games. Heb de reviews nog ergens op mijn cloud staan, zal ze binnenkort nog eens na checken en ze dan eventueel hier op Tweakers plaatsen.

Ben erg benieuwd wat Atari ermee gaat doen.
Is Atari tegenwoordig niet een casino / blockchain fiasco? In die context zou het me zeer verbazen als "We’re excited about the potential for these titles" te interpreteren is als een return-to-form die de warme nostalgie voor hun rol in de hoogtijddagen van 80s gaming nog steeds doet hopen.
Wat moeten ze nu met die internetadressen? :)
IP verwijst hier naar intellectual property.

In principe van wie het concept, idee, design etc is.
Als het IPv4 adressen zijn zijn die nog best waardevol vanwege het feit dat die op zijn. :+

On topic, want dit gaat natuurlijk over intellectueel eigendom: ik heb destijds de Kickstarter voor Awesomenauts gesteund omdat het me een leuke game leek en nog van Nederlandse bodem ook. In early access wel gespeeld, toen een tijd niet naar omgekeken en later weer eens opgepakt. Maar toen werd ik keihard ingemaakt door mensen die er inmiddels absurd veel beter in waren dan ik. Leuke game met potentie, maar een behoorlijk steile leercurve.

[Reactie gewijzigd door rbr320 op 26 juli 2024 17:54]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.