Dutch Game Awards verkiest Age of Wonders 4 tot beste game van het jaar

Triumph Studios wint tijdens de Dutch Game Awards 2023 de prijs voor de beste game van het jaar met de strategiegame Age of Wonders 4. Partygame Secret Shuffle krijgt tijdens het evenement als enige titel twee prijzen, namelijk voor innovatie en voor gamedesign.

Dutch Game Awards 2023Age of Wonders 4 werd begin dit jaar uitgebracht en kreeg grotendeels zeer positieve recensies. Het 4x-strategiespel is volgens de Dutch Game Association een meesterwerk: "De game is innovatief binnen het strategiegenre en combineert oude en nieuwe mechanieken om een meesterwerk te creëren. De diepgang en complexiteit geven de game een gevoel van epische proporties.”

De relatief onbekende ontwikkelaar Adriaan de Jongh & Friends mocht als enige tijdens deze editie van de Dutch Game Awards twee hoofdprijzen in ontvangst nemen. Het bedrijf innoveerde volgens de jury op het gebied van feestgames dankzij een 'intuïtieve UI en een lage instapdrempel' met Secret Shuffle. Ook de port van Marvel's Spider-Man Remastered door Nixxes en de shooter Isonzo van BlackMill Games vielen in de prijzen.

  • Beste game: Age of Wonders 4 – Triumph Studios
  • Beste art: Mail Time – appelmoes games
  • Beste audio: Isonzo – BlackMill Games
  • Beste innovatie: Secret Shuffle – Adriaan de Jongh & Friends
  • Beste technologie: Marvel's Spider-Man Remastered PC – Nixxes Software
  • Beste gamedesign: Secret Shuffle - Adriaan de Jongh & Friends
  • Best toegepaste game: Klankkr8 – Game Tailors
  • Beste debuutgame: Kayak VR: Mirage – Better Than Life
  • Beste studentengame: Iron Line – Team Trainwreck / BUas

De Dutch Games Association gaf daarnaast nog vier andere prijzen aan personen en studio's:

  • Beste studio: Triumph Studios, voor het voeren van een eigen koers en het niet inspelen op trends
  • Inclusiviteitsaward: Esmeé van’t Hoff, met Wholesome Games voor haar inzet voor de erkenning van 'cozy games'
  • Carrièreprestatie: Angie Smets, voorheen van Guerrilla Games, waar ze twintig jaar lang diversiteit normaliseerde
  • Awesome Achievement: Deloryan Games, voor innovatie van de paardengameniche en prestatie als kleine studio tegenover aanzienlijk grotere studio's

De Dutch Game Awards worden jaarlijks georganiseerd door de Dutch Games Association, de belangenvereniging voor Nederlandse gameontwikkelaars en -studio's. De prijzen worden uitgereikt op basis van oordelen van een vakjury.

Door Yannick Spinner

Redacteur

04-10-2023 • 20:30

65

Reacties (65)

Sorteer op:

Weergave:

Ik mis A2 Racer en Yogho! Yogho!
Inderdaad tijd voor een remastered
Amsterdoom en inspecteur Banaan niet vergeten.
Helaas dit jaar niet echt toppers om uit te kiezen. Het is jammer dat de Nederlandse game-industrie nog steeds zo matig is. Al is het een beetje te vergelijken met de filmindustrie. Middelmatigheid heerst. Wellicht omdat daarmee de risico's lager liggen en investeringen kleiner. Ook veel nadruk op iets unieks, ook al is die gimmick al snel oud.
Als Vlaming vind ik dat de Nederlandse game industrie toch een pak verder staat dan bij ons. Mocht Larian er niet zijn denk ik niet dat we zelfs rewards zouden kunnen uitdelen. Lijkt mij eerder een ongelukkig jaar te zijn voor NL.

Dat gezegd zijnde blijf ik het bizar vinden dat Benelux toch achterop hinkt in vergelijking met veel buurlanden.
Mwoah, ik vind ook Duitsland en Frankrijk niet zo heel spannend verder. En UK heeft meer, maar voor zo'n land valt het ook wat tegen imo. Het meeste blijft toch nog wel uit de VS en Japan komen, verder nog wel wat in Canada of zo. Ook andere Europese landen zijn vaak niet denderend, maar je hebt bv wel weer wat in Finland of Polen zitten wat ik altijd wel apart vind. Het is vooral jammer dat met het geld wat Davilex verdiend heeft destijds, geen grote industrie is ontstaan en doordat ze de markt overspoelden met gelijke games, is het ook meteen ingestort. Er zijn verder genoeg opleidingen te vinden dat je zou verwachten dat er onderhand wel wat meer moet zijn in Nederland naast Guerilla games. Maar tot op heden blijft het daar een beetje bij.

En ik zoek ook niet games met de ambitie van die studio. Meer in de trant van wat Team17 bv uitbrengt. Simpele games waar je geen idioot grote studio voor nodig hebt, maar waar wel gewoon een markt voor is en waar je nog regelmatig wat van kunt releasen. Maar het is vooral eenheidsworst of van die hele specifieke genres waar je niet snel mensen voor warm ziet lopen.
Nou, vergis je niet hoor. Er zijn meer Europese uitgevers/studios dan men zou denken.
Een aantal grote uitgevers zijn bijvoorbeeld Ubisoft, Paradox Interactive, THQ Nordic en CD Projekt.

Als ik zo even in mijn steam lijst kijk dan zie ik het volgende:
Creative Assembly (Total War games) - UK
Paradox Studios (Stellaris, Crusader kings etc) - Zweden
TaleWorlds Entertainment (Mount and Blade 2) - Turkije
Frontier Developments (Planet Zoo, Elite Dangerous) - UK
Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance) -Tsjechie
Colossal Order (Cities Skylines 2) - Finland
Larian Studios (Baldurs Gate) - Belgie
DICE (Battlefield) - Zweden
Iron Gate (Valheim) - Zweden

Ik denk dat er in mijn lijst meer Europese games dan games uit de VS staan.
Er zit in Polen ook nog kleine studio die spelletjes zoals de Witcher-serie en Cyberpunk 2077 maakt :P.
Ik denk dat er een aantal/veel studio's hebben/plaatsen in landen zoals VS en Japan omdat de game industrie daar groter is en je dichterbij je doelgroep zit. Ik denk dat de redenatie is (hoe jammer ik het ook vind).
Ik zeg ook niet dat er niks zit, maar het ging hier even vooral over buurlanden en dan vind ik het niet zo heel spannend.

Verder is het ook vaak maar 1 studio en niet een groepje, zoals je in de VS wel ziet. Je hebt als gameontwikkelaar in Nederland niet echt een plek waar alle banen zitten (wat ook zekerheid oplevert en het mogelijk maakt van ontwikkelaar te wisselen).

En er zit in de VS echt enorm veel. Volgens statistieken dit jaar 268k personeel (al weet ik niet hoe goed die bron is, maar het zal er niet veel af zitten). China timmert ook aardig aan de weg, maar is vooral met eigen markt bezig (of mobile games kopieren). Japan is de enige echte die in de buurt kan komen qua releases, omzet en aantal ontwikkelaars. (Zie andere pagina).

Het is jammer dat er niet meer op wordt ingezet, want voor een kennis-economie is dit 1 van de manieren om veel mensen aan het werk te zetten, die met een paar begin-investeringen toch aardig veel banen kunnen creëren. We hadden vroeger veel meer grote publishers en ontwikkelaars dan wat er nu nog over is. Ubisoft is de enige die zich kan meten in het rijtje met de grote publishers en zelfs die is dan niet eens top 5. Het is gewoon enorm jammer, want ik denk dat dit soort banen juist ideaal zijn voor Nederland. Genoeg mogelijkheden om vanuit huis te werken, goede plek om creatief te zijn, goede infrastructuur, toch best een grote afzetmarkt, etc. Maar net als met de filmindustrie moet het allemaal vooral gericht zijn op Nederlanders en dat werkt gewoon niet.
Uit Duitsland komt relatief vaak vergeleken NL nog wel een goede game, persoonlijk is een van mijn favorieten games van dit jaar Shadow Gambit. Helaas heeft die studio dan wel weer bij de release van de game aangekondigd te sluiten.

Ik denk dat het veel te maken heeft met het klimaat, in de VK bijvoorbeeld zitten zoveel studios omdat de overheid daar ook een flinke hoeveelheid subsidie voor geeft.
Vergeet ook niet het inmiddels gesloten Mimimi Games, bekend van de nieuwe Desperados en erg goed ontvangen Shadow Tactics serie.

Verder kan je natuurlijk niet om Bluebyte heen, verantwoordelijk voor de Settlers en Anno series.
Hubris is nochtans niet slecht en op en top belgisch
Groot probleem is dat de Nederlandse game industrie nog altijd hard moet trekken om bekendheid en erkenning te krijgen om uberhaubt investeringen te krijgen. Veel binnenlandse clubs zien nog niet in dat de Nederlandse game industrie groter is dan onze filmindustrie. Het blijft dus trekken aan overheidsinstanties voor subsidies en bij investeerders om te laten zien dat de game industrie er echt toe doet.

Ik deel zelf niet de mening dat de industrie matig is. Ik vind dat er veel mooie projecten voortkomen uit een industrie waar maar iets van 5000 mensen werken waarvan bijna 10% alleen al bij guerrilla werkt. Daarnaast blijft het lastig om de kwaliteit van games te beoordelen omdat vrijwel elk onderdeel van een game subjectief zal zijn. Uiteraard is er altijd ruimte voor verbetering.
Naja een topper van guerilla games zat er tussen blijkbaar, verbaast me oprecht dat ze geen prijs hebben gepakt.

Horizon Call of the Mountain - Guerrilla and Firesprite

Moet ook erbij zeggen, dat ik überhaupt niet wist dat de dutch game awards bestond.
Age of Wonders 4 is echt geen goede game, het mist zelfs tomes of desert bv. Desert adaptation als perk maar niks om mee te doen? Erg raar.. Goede elementen van AoW 1 2 3 en zelfs planetfall plus lore is er niet, ik wist het niet omdat ik het niet ken maar ook bv water tomes word gemist, wat wel klopt want er zijn wel water achtige rassen bv de toads.
Game crashed ook continue(ben niet de enige), gameplay is elke match hetzelfde, zorg voor de meeste "buffs" en je wint. De rock paper scissor gameplay is er niet.
Waar je complexiteit word verwacht komt nooit uit.

AI is ook zeer zeer matig, ik speel op max difficulty en het enige wat je echt nodig heb is een paar summons en de ai is dom genoeg om.daar op te focussen waardoor de speler kan flanken. Werkt altijd. World map ai is het ook matig en doet weinig tot niks, al helpt de laatste ainpatch die ik heb gespeeld een beetje maar laaang niet genoeg. Daarbij word het geholpen door vrij forse bonussen om nog een klein beetje tegengas te geven. Nu zijn 4x ai nooit echt slim maar dit is niks.

Het mis gewoon op gameplay en technisch gebied heel veel. Het heeft wel potentie maar dan krijg je dat nare smaak weer in de mond dat het weer 6 dlc nodig heeft en een lange patch cycle nodig heeften dat ik een betaalde tester ben.

[Reactie gewijzigd door JinShepard op 25 juli 2024 03:55]

Ik ga akkoord met de stelling dat official 4x ai's niet goed zijn, maar als je kijkt naar bvb Heroes of might and magic 5 en de AI mod daar, heel krachtig en snel in processing. Dus dat ze nooit goed zijn zou ik niet zeggen, er wordt gewoon veel te weinig effort/geld in gestoken of er is te weinig kennis en talent op dat vlak. Maar het kan zeker.
Tis daarom zo jammer dat een mod dan dat moet doen en niet de devs zelf.

Ook ben ik nog vergeten te schrijven dat bv de underground heel matig is, zelfs na de underground update. Men wilt liever het uit doen( ik ook, tis saai en irritant) maar ze kunnen dat niet doen.. omdat het hardcoded in de map gen zit |:(
AoW4 is inderdaad de minste uit de serie. Gek dat deze game ook maar ergens in de prijzen valt.
Dit is eerder de participation award show.
Over alle categorieën gezamenlijk waren er 70+ aanmeldingen dan vind ik het meevallen hoe Participatie Award Show het was.

Even ongenuanceerd is natuurlijk praktisch elke Nederlandse Award Show een keiharde Circle Jerk maar toont dit wel een bepaalde volwassenheid binnen de sector dat dit plaats kan vinden.
Ik moet zeggen dat je werk om een game (samen met een andere studio) te porten naar PC als "Beste technologie" word neergezet eigenlijk wel een teken is dat er nu niet heel indrukwekkends is geweest in de overige keuzes, zeker als je nagaat dat deze port een jaar geleden is uitgebracht (Augustus 2022).

[Reactie gewijzigd door SECURITEH op 25 juli 2024 03:55]

Nixxes maakt echt wel heel indrukwekkende ports. En dat is ook wel een vak apart. Kijk maar eens naar de PC ports van Rached & Clank tegenover The last of us. Welke van de 2 denk je dat van Nixxes is?
Secret Shuffle illustraties door Sim Kaart.


Oh snap!
Is ook direct de eerste game (IP) die ik ken... Goed werk wel jongens en meiden :)
Nogal kortzichtig om de studio met "de beste game" ook dan maar ineens de "beste studio" te noemen. Buiten Age of Wonders hebben ze alleen nog Overlord als IP.

Verder is de lijst van nominees ook maar heel twijfelachtig...
Overlord was dan wel geniaal
klopt, deze was ook echt wel leuk. verder ken ik ze alleen van age of wonders.
Met dat IP is helaas ook niets goeds gedaan in de afgelopen 14 jaar. :'(
Welke spellen hebben ze meegenomen in hun vergelijkingen?

Want van mij mag BG3 veel awards winnen.
Uit het artikel:
De Dutch Game Awards worden jaarlijks georganiseerd door de Dutch Games Association, de belangenvereniging voor Nederlandse gameontwikkelaars en -studio's
Dat hoort toch bovenaan?
Mijn eerste vraag dat ik de titel las was: wie organiseert dat en wie bepaald dat.
Tja, daar kun je het wel uit raden, maar het staat er toch niet echt duidelijk. Vind ook dat dat best wel expliciet genoemd had mogen worden... Of nou ja, eigenlijk vraag ik me af of dit überhaupt een artikel waard was want dit leest een beetje alsof je al praktisch een participatieprijs krijgt voor het zijn van een Nederlandse game dev...
Bij de Oscars hebben ze het ook over 'De beste film', waar ze bedoelen "De beste Amerikaanse film" of "De beste mannelijke hoofdrol van een Amerikaanse film" ipv "Beste mannelijke hoofdrol" enz. De Oscars gaan over de Amerikaanse filmindustrie en ze hebben voor de vorm ook een 'Beste buitenlandse film', maar dat is ook het enige.

In het verlengde gaan de Gouden Kalveren (van het NFF) over de Nederlandse filmindustrie. Daar hebben ze het ook over een 'Beste film' en niet een 'Beste Nederlandse film'

In het verlengde, gaat de "Dutch Game Awards" over de Nederlandse gaming industrie. De laatste alinea zegt dus ook netjes dat het over de Nederlandse gaming wereld gaat.
Als we nou snel Vlaanderen annexeren kun je nog wat roet in het eten gooien!
Als we nou snel Vlaanderen annexeren kun je nog wat roet in het eten gooien!
Nederland annexeert niet.

Nederland koloniseert.
Maar Vlaanderen hoorde ooit bij het 'Verenigd Koninkrijk der Nederlanden' dus uit populistische historische nostalgie zouden den Nederlandersch kunnen optrekken om hun Vlaamse broeders te bevrijden.

In dit geval zou je eerder spreken over imperialisme dan kolonisatie. Zijn we overigens ook erg goed in geweest.
kom maar op met die annexatie, kolonisatie of imperialisme, maar vergeet niet de coffeeshops naar hier te brengen!
Krijgen wij dan de goedkope benzine, win-win! :)
Maar goed, gefeliciteerd met de prijs!

[Reactie gewijzigd door Soldaatje op 25 juli 2024 03:55]

Bier! Geen benzine, da's allemaal tax. Die abdijen, die houden het beste voor zichzelf.
Nope, Nederland was geen koninkrijk in die tijd, dat is pas sinds Napoleon. Dat heette het koninkrijk Holland.
Anyway het is dus;
"De Republiek der Zeven Verenigde Nederlanden"
Wouterie heeft wel gelijk, tussen 1815 en 1830 waren Vlaanderen en het huidige Nederland samen in het Verenigd Koninkrijk der Nederlanden onder Willem I. En toen werkte het ook al niet...
Echt voor geen ene meter! Eigenlijk hebben we het zo slecht nog niet momenteel.
De laatste keer dat België en Nederland bij elkaar hoorden was het al een koninkrijk. Niet echt een hoogtepunt in de geschiedenis overigens.
Zien we elke zomer op de autostrade
Dan heb je een verkeerd beeld van de geschiedenis, want Nederland heeft in het verleden aardig wat annexaties gedaan.

https://nl.wikipedia.org/...na_de_Tweede_Wereldoorlog
En bij de Duivelsberg hebben we nog steeds een stukje geannexeerd gebied over, zoals je ook in het artikel kunt lezen.

En binnen ons eigen land konden we er ook wat van, alleen al de Amsterdamse annexaties: https://nl.wikipedia.org/wiki/Amsterdamse_annexaties
Nee hoor. Althans: In het geval van Vlaanderen zal dat niet.
Ik verwacht niet dat Vlaanderen een aparte gouverneur (of een ander equivalent) krijgt. De betreffende provincies zullen gewoon worden overgenomen/behouden en komen dan direct onder Den Haag te vallen.
Als Nederlander die al 15j in Vlaanderen woont: dat wil je echt niet. De twee landen zijn 100% incompatibel.
Vet offtopic, maar ik ben echt ontzettend benieuwd waarom. Ik zou af en toe ook graag Vlaanderen erbij hebben al is het alleen maar om de Eredivisie wat te versterken }>
Als Vlaming die in de grensstreek woonten ook wel wat in Eindhoven gewerkt heeft zijn Vlamingen en Nederlanders, zeker op de werkvloer, elkaars tegenpolen.

Dit is de kern van de zaak nmm:
Nederlanders zijn extrovert en iedereen moet zijn zegje over alles gedaan hebben voor er ook maar iets beslist wordt. Dit maakt dat beslissingen/vergaderingen/opleidingen vaak verzanden in oeverloos ge-emmer.

Vlamingen zijn introvert en zullen alleen hun mening over iets zeggen als ze 100 pct zeker zijn dat ze iets relevants bij te dragen hebben (en zijn vaak te terughoudend). Dit maakt dat veel nuttige info vaak niet boven water komt voor er een beslissing wordt genomen.
Ja, ik vind dat soort voorstellen ook altijd zo kortzichtig. Volgens mij is het bij dat soort mensen meer gericht op “we spreken in de basis dezelfde taal (Nederlands), dus samenvoegen”. Maar ja, dan kun je wel een hoop gaan samenvoegen. In de basis spreken Duitsers, Oostenrijkers en Zwitsers ook dezelfde taal (Duits), ook maar samenvoegen dan? En Zweden en Noren kunnen elkaar ook heel goed verstaan (Denen wat minden), ook maar samenvoegen? En het Engelstalige deel van Canada dan ook maar bij de VS voegen? Tja…
Ik wist dat er een reden was waarom ik me niet op mijn plek voel als introverte Nederlander. :)

Al dat gepolder is irritant.
BG3 is niet van Nederlandse bodem ;)
he Dutch Games Association (DGA) is the trade association representing the games industry in the Netherlands. Founded in 2008, it is the official sector organization for game creators in the Netherlands. Our mission is to help the Dutch games industry achieve its full potential.
BG3 komt niet van een Nederlandse studio, en is dus logischerwijs niet genomineerd.
Dan moeten we Leo Belgicus realiseren, dan kan het.
Als we dan toch bezig zijn Jazzy jack rabbith remaster of een nieuw deel zou ook wel gaaf zijn. Jammer dat deel 3 nooit uitgebracht is en dat het bij een demo gebleven is
Mmh, de site van Mail Time doet niet veel meer: https://www.mailtimegame.com/

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.