Manus introduceert Quantum Metagloves voor nauwkeurige handtracking

Het Eindhovense bedrijf Manus introduceert de Quantum Metagloves. Dat zijn handschoenen voor handtracking waarmee vingerbewegingen tot op de millimeter nauwkeurig vastgelegd kunnen worden. De hardware is gericht op professioneel gebruik; een set kost minimaal 7499 euro.

De Quantum Metagloves werken met sensoren op de handen en vingers van de drager en volgens de makers bieden ze de nauwkeurigste vingertracking tot nu toe, zonder drift. De draadloze handschoenen zijn volgens het bedrijf eenvoudig te gebruiken en er is geen complexe kalibratie nodig.

Er zijn drie manieren om de Quantum-sensoren te dragen. Dat kan met een handschoen, met tape op de vingers waarop de sensoren worden bevestigd, en met vingerhoedjes. De bewegingen van de drager worden met de Manus Core-software omgezet in een digitaal handskelet. Die software biedt integratie met verschillende 3d-engines, zoals Unity en Unreal Engine. Vanuit de open sdk kunnen bewegingsopnamen geëxporteerd worden als FBX-bestand.

Manus werkt ook aan Xsens Metagloves en OptiTrack Metagloves. Die versies kunnen de handbewegingen direct streamen naar respectievelijk Xsens MVN Animate en Motive 3.0 van OptiTrack. Dat zijn systemen voor motiontracking van mensen. Door de Metagloves daaraan toe te voegen kunnen de handbewegingen veel nauwkeuriger vastgelegd worden.

De Quantum Metagloves zijn vanaf het derde kwartaal van dit jaar beschikbaar. Gebruikers van de Manus Prime II- en Prime X-handschoenen, die het bedrijf eerder uitbracht, kunnen die inruilen en daarmee een korting krijgen tot 2500 euro op de nieuwe hardware.

Manus' eerste VR-handschoen werd in 2014 aangekondigd. Toen ging dat nog om een project gericht op gamers en was het de bedoeling om via Kickstarter geld op te halen voor de ontwikkeling. Tweakers maakte destijds een videoreportage bij het Eindhovense bedrijf.

De makers staakten de crowdfundingcampagne omdat hun prototype nog niet goed genoeg was. Daarna kregen ze geld van investeerders. Manus bracht in de afgelopen jaren verschillende trackinghandschoenen uit voor professioneel gebruik.

Quantum Metagloves

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

03-05-2022 • 11:28

53

Reacties (53)

53
52
21
3
0
26
Wijzig sortering
voor de gene die zo iets willen, maar dan wel voor consumenten betaalbaar, en een 3d printer hebben :P

https://hackaday.io/proje...haptic-gloves-on-a-budget

ziet het er net zo streamlined uit, nee. werkt het als je een beetje kan tinkeren, ja
Linus Tech Tips heeft een video met de bedenker/ontwikkelaar van de set gemaakt, waarin ze de mogelijkheden uitproberen!
De manus is een hele andere handschoen, die doet alleen maar tracking en heeft geen haptic feedback wat juist de functie is van de handschoen die jij aangeeft. wel is het een hele vette handschoen.
<edit> on closer inspection, die handschoen is ook bedoelt voor fingertracking, dus in feite wel hetzelfde als de manus, maar of het zo accuraat is?

[Reactie gewijzigd door SuperDre op 23 juli 2024 01:31]

Heeft dit nog wel meerwaarde boven visueel getrackte handen? Visuele handtracking is zo goed tegenwoordig en wordt alleen maar beter.
Het zou nog wel wat zijn als ze haptics en force feedback hadden toegevoegd zoals Haptx doet. Die handschoenen heb ik laatst kunnen testen op SXSW en dat was echt een nieuwe dimensie. Ik kon een spin over mijn hand voelen lopen, regen op mijn hand voelen en als ik een blokje oppakte gaf dat feedback. Zelfde als ik tegen een "houten" windmolentje een duw gaf, ik kon het zien, horen en voelen.
Imho zijn handschoenen voor alleen tracking een niche die alleen maar kleiner wordt naarmate de algoritmes beter worden..
Direkt set besteld 8)7
HaptX partnered with Advanced Input Systems to scale up production, service, and sell the gloves worldwide. The gloves are priced for enterprise which means each pair is thousands of dollars. Senseglove, a competitor who generated buzz at CES for its force-feedback gloves, charges $5,000
oh die Haptx kosten op zijn minst 10.000 USD hoor :+
Economy of scale he, nieuw product dat alleen interessant is voor een handjevol mensen. Dan kost het ineens een hoop.
Maar zo gaat het met bijna alles. Deze zijn toch te lomp voor consumenten, als ze ineens een stuk kleiner zouden gemaakt kunnen worden wordt het interessant voor jan en alleman en gaat de prijs vanzelf naar beneden.
Wordt 'meta' het nieuwste modewoordje? Net als toen met de introductie van de iPhone en iPod, toen iedereen opeens i-producten had :+

Toen ik de titel las dacht ik ook dat het ging om een product van Meta, maar het heeft er dus niks mee te maken.
De term meta wordt al langer gebruikt. Facebook heeft gewoon sluw hun naam ernaar veranderd zodat deze generieke term nu met hen geassocieerd wordt.
Maar is Meta niet gewoon Carlo Boszhard met een pruik?
En bedankt, :D nu zie ik bij Facebook voortaan deze Meta voor me..
'doet koffie van monitor vegen...' :D
Heb oprecht hard gelachen om deze ;-)
De term meta ken ik ook al even, maar ik heb zo'n vermoeden dat bedrijven het nu opeens te pas en te onpas gaan gebruiken omdat het hip is :X
Waarom denk ik nu aan het woord "cyber" ?
Quantum in de naam is net zo'n hip woord.

Net zoals men nu overal over AI spreekt, terwijl dat geen AI is maar neural networks of software training.
I know, heb dat verschil zelfs moeten uitleggen op een 'introductie AI" lol
Quantum in de naam is net zo'n hip woord.

Net zoals men nu overal over AI spreekt, terwijl dat geen AI is maar neural networks of software training.
Dat was en is met het woord cloud toch niet met nader of meer :X

Het bestond al eeuwen. Noemde men alleen anders.
De term meta wordt al langer gebruikt.
Niet in dit geval, het bedrijf Manus zou al bestaan sinds 2014, maar de site manus-meta.com bestaat echter pas sinds eind 2021... Voorheen was het https://www.manus-vr.com/

Daarnaast zou Manus een hoofdkantoor hebben in Eindhoven, maar kan ze niet vinden in de kvk onder de naam "Manus" in Eindhoven... Ook geen kvk nummer op de website... Op hetzelfde adres zijn 132 bedrijven ingeschreven...

Op het 'factory' adres staan ze ingeschreven als hoofdvestiging onder "Manus Technology Group B.V." samen een "Stichting Administratiekantoor Manus Machinae"...

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 23 juli 2024 01:31]

Het hoofdkantoor is pas verhuisd naar een groot pand in de buurt van t station in Eindhoven (Kennedytoren). Verder staat er nog een vestiging in Geldrop.
Metaverse is gewoon een makkelijker bekkende term dan Augmented en Virtual reality. Marketing.

De term heeft m.i. meer kans van slagen dan de vorige keer toen we probeerden cyberpunk terminologie op technologie te plakken. Internet werd ooit cyberspace genoemd, naar de term van William Gibson.

Metaverse is dan weer uit Snow Crash van Stephenson.

Gibson schrijft beter en hij is de grondlegger van het cyberpunk scifi genre.
Yep. Het lijkt een gigantische hype te zijn voor investeerders. Volgens mij lopen consumenten er niet zo warm voor, maar we krijgen er in ieder geval wat gave dingen uit zoals deze handschoenen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 01:31]

Plak het woordje "Quantum" er nou maar voor, dan lijkt het heel wat!
~ Manus' marketing afdeling, 2022

Sorry dat ik me er zo aan stoor, maar dit is echt heel droevig.

OT: heel leuk speeltje, maar ik vraag me af wat hier voor gamers de meerwaarde van zou zijn. Het lijkt me dat je in de meeste games meer kan doen dan wat rondzwaaien met je handen/vingers; zou alles dan met (onhandige) gestures moeten of is er een manier dat het apparaat detecteert dat het je bewegingen even niet moet doorgeven aan de game als je bijvoorbeeld op je toetsenbord bezig bent?

Of ben ik te snel met de aanname dat dit leuk kan zijn voor gamers en is dit voor heel andere doeleinden ontwikkeld? (Kan me voorstellen dat deze prijzen alleen interessant zijn voor de échte pro-1337's)
Het lijkt me vrij essentieel zodra een metaverse / VR omgeving genormaliseerd wordt en je daar met je vrienden virtueel piano wil spelen, wil boogschieten, wil tekenen of schilderen en andere acties wil virtualiseren die in het echt behoorlijk nauwkeurig vingerwerk vereisen.
flightsims met hotas en wel virtuele knoppen kunnen bedienen in je cockpit. Als dat goed werkt, hell yes please.
Uhh is dan € 7500,- een beetje veel om een deel van een spelletje te kunnen doen?
Hangt net van de flightsim af...

Voor racingsims heb je ook 10.000 cockpits, en dan heb je enkel iets met een stoel en waar je een stuur op kan monteren. dan komt de PC, Schermen, Stuur etc nog bij.

Voor een thuis gebruiker? ja.. dan is dit wat duur. voor een bedrijf die het als een "Experience" wil op zetten? Mwa, nee dan is dit prima te doen.
Ligt aan de hobby, Ik heb ook iets van...2k eur hotas/pedals, 2k eur flightseat en force feedback, 5k eur pc, 1k eur software, 1k eur VR... ook 10k. Ja, beetje veel wel dan, maar ach. Wordt ook wel goedkooper.
Dit is in wezen gewoon een handtracker. Iets dat nog niet echt bestond zoals motion capture dat al wel bestond. Er waren wel dingen die dat konden maar voor zo ver ik weet moest dat altijd naderhand bijgewerkt worden zodat het allemaal wat mooier er uitzag omdat hand tracking best priegelig was. Hoe hand tracking tot nu toe werkte heb ik nooit echt iets over gehoord... enkel over full body tracking.

Het kan best zo zijn dat deze glove resultaten behaald op een manier die aanzienlijk goedkoper is omdat je dus ook niet vast zit aan een maandelijks abonnement en enkel een aanschaf prijs hebt.

Deze handschoenen zijn er dan ook voor om je hele motion controller te vervangen en dat je de virtuele wereld kan bedienen zoals je de echte wereld bediend.
Hand trackers bestaan al jaren en vallen ook gewoon onder de motion capture (mocap) banner...
Er waren wel dingen die dat konden maar voor zo ver ik weet moest dat altijd naderhand bijgewerkt worden zodat het allemaal wat mooier er uitzag omdat hand tracking best priegelig was. Hoe hand tracking tot nu toe werkte heb ik nooit echt iets over gehoord... enkel over full body tracking.
Dat geef ik daar toch ook aan?
Wat ik begrepen heb is dat hand tracking nooit super accuraat was en dat dat nader hand wat meer opschoon werk vereiste.
Enige wat er voor mij iets op lijkt zijn de knuckles van mijn Valve Index. Maar uiteraard is het meer dat je losse vingers aan kunt knijpen en werkt natuurlijk niet net zo goed als dit.
Deze handschoenen zijn niet bedoeld voor gamers. Daar zijn hun andere handschoenen voor.
Plak het woordje "Quantum" er nou maar voor, dan lijkt het heel wat!
~ Manus' marketing afdeling, 2022
Klopt, quantum en meta is ook nog eens dubbelop.

Manus is een topnaam. Ze kunnen de standaard worden in hand-tracking, daar is geen 'meta' of 'quantum' voor nodig. Nederlandse bedrijven zijn structureel te schuw om hun eigen brand te verkopen.
Een keer een spelletje mogen spelen met de handschoenen welke ze zelf ontwikkeld hadden toentertijd, naast wat puzzels etc. zat er ook een stukje piano spelen in. Zorgde echt voor een mega goede immersie.. maar voordat dit binnen VR common wordt zal het nog wel even duren, dus ben blij dat ze hun bedrijfsstrategie hebben aangepast naar de professionele/zakelijke markt zodat de ontwikkeling door gaat.

NASA was er geloof ik al vroeg bij.. ben benieuwd wat er allemaal nog volgt!
Nu nog force feedback, zodat je de pianotoetsen daadwerkelijk voelt (:
Haptische feedback is net niet even cool als force feedback.

Over het algemeen werkt haptische feedback met een soort trilsignaal.
Bij force feedback heb je daadwerkelijk iets wat een tegenkracht uitoefent.

Je kunt een stappenmotor gebruiken als encoder en als feedback, wat nog een stapje toffer aanvoelt.
Voor VR zal gewoon handtracking middels (IR)camera gaan, zeker voor de consumentenmarkt. Voor veel zaken is milimeter nauwkeurige tracking ook niet echt nodig, en ik vraag me af of de handschoenen wel zo comfortabel zitten, ik heb namelijk grote twijfels bij het voorbeeld met de viool, want volgensmij zijn de handschoenen toch echt te lomp om fatsoenlijk viool mee te kunnen spelen.
Vanuit de open sdk kunnen bewegingsopnamen geëxporteerd worden als FXB-bestand.
Bedoel je niet misschien FBX bestanden of is dit een bestandsextensie waar ik nooit van gehoord heb?
Inderdaad. Het is ondertussen nog steeds niet aangepast.
Dat is lang geleden dat ik van Manus heb gehoord. Leuk dat ze nog steeds in business zijn. en weer een nieuwe glove hebben uitgegeven
Erg gaaf dat een bedrijf uit ons land marktleider is op dit gebied :)
Ik vraag me af hoe dit zich verhoud tot SenseGlove (https://www.senseglove.com/). Ook dat is een Nederlands bedrijf dat zich bezighoud met touch in VR en ook al wereldwijd actief is.
manus quantum is tracking only, geen haptic feedback. vraag is natuurlijk wel hoeveel beter/slechter is de tracking van de manus in vergelijking met de senseglove.
Binnenkort verkrijgbaar: Power Gloves van Nintendo.

Ik RUIK het aankomen. |:(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.