Capcom verhoogt salarissen met 30 procent

Capcom verhoogt de salarissen van zijn personeel met gemiddeld 30 procent vanaf 1 april en het introduceert een nieuw bonussysteem. Het Japanse bedrijf ziet de salarisverhoging als een strategische investering in zijn personeel.

Capcom kondigt meerdere wijzigingen aan om de 'relatie met werknemers te koesteren'. Een onderdeel van de aanpassingen is een salarisverhoging die gemiddeld 30 procent bedraagt. Daarnaast komt er per 1 april een bonussysteem dat meer dan voorheen de prestaties van het bedrijf moet reflecteren.

Verder voert Capcom wijzigingen door bij personeelszaken. Die gaat uit meerdere onderdelen bestaan, waaronder een afdeling die de communicatie tussen het bestuur en werknemers faciliteert. Ook komt er een Health and Productivity Management Department, dat zich op de verbetering van de werkomgeving richt. Capcom stelt verder de productiviteit te willen verbeteren door nieuw personeel aan te nemen en trainingen aan te bieden.

De uitgever van de Resident Evil- en Monster Hunter-series maakte eind januari bekend een recordomzet en -winst behaald te hebben in het derde kwartaal dat 31 december 2021 eindigde. Het bedrijf is daarmee op weg om negen jaar van omzetgroei en vijf opeenvolgende jaren van recordwinsten neer te zetten.

Monster Hunter Rise, Switch

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

01-04-2022 • 14:16

94

Reacties (94)

94
87
38
0
0
26
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Hadden maar meer bedrijven een bonus/salarismodel dat afhankelijk was van de prestaties van de medewerker in relatie tot wat diens productiviteit aan geld opbrengt. Daarmee verwijs ik vooral naar de gevallen waarin medewerkers het harde werk doen, maar de managers met een paar uurtjes werk driekwart van de omzet als salaris toe-eigenen. Hiermee verwijs ik vooral naar het Midlance model.

Het is lang niet overal goed toe te passen. Ook bij Capcom wordt dat wellicht lastig. Als, bijvoorbeeld, 70% van de omzet wordt gegenereerd door 'werkverzetters', zou het ook eerlijk zijn als een groot deel daarvan ook naar die groep mensen zou gaan. Zij zijn immers voornamelijk verantwoordelijk voor de omzet.

Bijkomstig voordeel is dat dit mensen stimuleert om beter werk op te leveren. Meer kwaliteit → Meer tevredenheid → hogere sales → meer omzet → meer salaris (bonus) → meer stimulatie → meer kwaliteit → continue circle.

Zeker in de IT erg leuk. Stel je doet met een dev-team van 4 man een project dat 100K oplevert in een periode van 4 maanden. Dan zou dat, uitgaande van 70% schaal, 17.5K per persoon of 4.4K per maand als bonus (zonder even alle kosten af te trekken van de inkomsten).

[Reactie gewijzigd door Sjeefr op 22 juli 2024 17:57]

Klinkt niet echt eerlijk. Zeker wanneer je alleen op productiviteit gaat meten omdat zaken als ervaring en verantwoordelijkheid ook een rol spelen.

Terwijl ik misschien veel sneller in Excel een overzicht in elkaar heb gezet heb ik toch die ervaring en kennis van mijn manager nodig om over die data een besluit te nemen (in sommige gevallen). Die manager doet dan niet "het werk" maar heeft weldegelijk een belangrijk aandeel in het maken van een goede beslissing en het daarmee voorkomen van fouten en onnodige kosten.

Mensen doen altijd alsof mensen "managers" random van de straat plukken. Een goede organisatie zorgt er gewoon voor dat ook deze mensen een bijdrage hebben aan de omzet van het bedrijf.
Alleen wordt het MT zelden beoordeeld op de eigen prestaties, maar enkel op de prestaties van de werknemers onder zich. Daarom bestaan zoveel MT's uit flierefluiters. Die verantwoording heeft nul waarde. Verpruts je het bij bedrijf A, kun je gewoon aan de bak bij bedrijf B. Een vlote babbel is het enige dat je nodig hebt. Je kunt mee surfen op het succes van anderen.
Is bij ons zeker ook een issue, een bonusmodel waarbij je bij goede prestatie 5000 netto per jaar als bonus kan krijgen. Bij elke boete of slechte prestatie halen ze een deel er af, niet de boete uiteraard.

Je hebt er een paar tussen die alles voor die bonus doen, volwaardig ellenbogenwerk. Ik kom gelukkig prima rond van het vaste salaris, dus die bonus maak ik me niet druk om. Krijg ik hem, leuk meegenomen, zo niet, ook prima. Ik ga mezelf geen burn out aanmeten voor een paar euro.

[Reactie gewijzigd door Greymane op 22 juli 2024 17:57]

Ik heb aantal jaren bij overheid meegedraaid (IT) en ja daar lijkt het soms dat managers random van straat zijn geplukt. Ze vormen een bovenlaag, duur betaald, onzichtbaar, geen verstand van zaken en niemand die kritiek levert, want ze zijn degene die jou aan het einde moeten beoordelen....oftewel ze hebben een machtspositie....heel ongezond!
Een Dev-team werkt ook niet op zichzelf natuurlijk. Dus een research team moet ook het dev team voeden met relevante input wat een gebruiker wilt zien. Een hardware team zorgt dat alle HW zaken goed geregeld zijn. Het project moet ook nog op de markt gezet worden.
Vind het wat kort door de bocht om alleen de 'werkverzetter' rijkelijk te belonen, terwijl de randzaken ook moeten kloppen zodat ze werk kunnen verzettten.
Dat klinkt echt superleuk, maar hier zit een enorm gevaar achter. Namelijk prestatiedruk.

Jij ziet het als een extra stimulans om beter werk te leveren, maar in het algemeen creert het gewoon prestatiedruk, waarbij medewerkers voorbij hun eigen grenzen gaan, om maar te blijven presteren, zodat ze maar die bonus krijgen.

Je ziet dit ook in sectoren waar mensen een bonus krijgen wanneer ze zich nooit ziekmelden, klinkt heel leuk, maar mensen blijven herhaaldelijk over hun eigen grens gaan.

Maargoed in je hele bericht is het duidelijk dat je puur alleen naar geld kijkt, en dus niet naar de gezondheid van mensen, en dit is dan ook het gehele probleem in onze samenleving, alles draait om meer en meer geld.
Intussen was tussen 2000 en 2016 de hoeveelheid burnout klachten van 8% naar 15%, en ik vermoed dat deze inmiddels alleen maar hoger liggen.

Vooral kappen dus met dit soort praktijken. Niemand kan je stoppen om als ZZP'er je helemaal gek te werken. Maar het is belangrijk om werknemers te beschermen, en ja ook tegen henzelf. Er is een reden waarom we allemaal wetten hebben (en veelal ook CAO's) die mensen beschermen om voorbij de gezonde grenzen te gaan, en we weten allemaal dat met dit soort modellen, dat mensen veel meer uren gaan maken dan wat op het contract staat.

Begrijp me niet verkeerd, een bonus voor wat een bedrijf in het algemeen (en dus voor iedereen hetzelfde percentage) doet ben ik niet op tegen, zeker niet bij grote bedrijven. Want het zit niet in de mens om keihard door te werken voor een hogere bonus, wanneer er 1000+ medewerkers zijn, en jou bijdrage gevoelsmatig niet heel veel zal veranderen aan die bonus, dus zullen mensen gewoon op tijd stoppen.

[Reactie gewijzigd door Benjamin- op 22 juli 2024 17:57]

Niemand kan je stoppen om als ZZP'er je helemaal gek te werken.
Dat is het risico van ondernemerschap, je mag wellicht goed (genoeg) zijn in je vak gebied, maar dat maakt je niet direct een goede ondernemer. Je stopt er mee ivm. ziekte/burnout of je leert er van en doet het beter in de toekomst.

De gasten die 80+ uur in de week werken zijn echt niet uniek tot ZZPers, maar ook ondernemers en zelfs vast personeel dat eigenlijk slechts 36 uur per week hoort te werken... Werkverslaafden kom je overal tegen!

Als ZZPer/ondernemer zal je er vanzelf wel achter komen dat het meest kostbare wat je hebt tijd is en meer tijd ergens tegenaan gooien om maar meer om te zetten niet efficiënt is. Minder tijd wat meer oplevert per uur is waar je uiteindelijk naartoe wil.

Om weer terug te gaan naar het Capcom verhaal, is exact wat hier gebeurt, zelfde hoeveelheid werk, meer salaris/beloning. Wat Capcom natuurlijk graag wil zien is een optimale efficiëntie per medewerker.
Daarom is bonus geven voor de prestaties als geheel bedrijf, natuurlijk hartstikke goed. Het is altijd raar dat wanneer een bedrijf veel meer winst maakt, dat 99% van het bedrijf daar niets van ziet.

Het is absoluut zo dat er mensen veel meer uren werken dan alleen ZZP, ik ken mensen die standaard 50+ uur werken per week, terwijl ze op contract 36/40 hebben, en zouden ze die uren niet draaien, dan zou dat absoluut problemen veroorzaken. Dit zijn dan tevens ook geen banen waar mensen 'normale' uurlonen krijgen.

Niet gezegd dat dit er niet is, want ook dat is er, in de advocatuur is het heel normaal om veel meer uren te draaien, en de eerste 5 jaar doen ze dat echt niet voor de hoge salarissen. Doe je het goed en draai je al wat jaren mee, dan krijg je echt wel een goed uurloon. Maar de eerste jaren als je het salaris tegenover het werkelijke uurloon afzet, dan is het gewoon echt laag betaald met dat niveau opleiding.


Ik vind het opzicht niet slecht als er wat wordt afgeweken van de contracturen mentaliteit, vooral niet in beroepen waar het moeilijk is om binnen bepaalde uren te blijven. Maar er moet wel voldoende ruimte zijn om die uren later weer op te nemen, want de mens heeft rust nodig.
Dus prima om voor een deadline een bonus oid te geven om even keihard door te werken, maar daarna moet je ze ook echt die overgewerkte uren vrij geven.
Neem een dev team, wat is hun 'doel'? Hoe wil je hun productiviteit meten? Ik zit op een project wat jaren in de ontwikkeling is, nog geen 1 klant heeft, en straks mogelijk voor 5 miljoen wordt verkocht. Wat is mijn productiveit? Is dat het aantal uren dat ik werk? Want in dat geval kan ik gewoon langzamer werken. Of is het het aantal lijnen van code die ik schrijf? Want in dat geval kan ik gewoon stoppen met bugfixes en refactors. Of is het misschien sales? Dus iedereen die de eerste jaren op het project zaten en alweer zijn vertrokken hadden 0 productiveit.

En dan hebben we het niet eens erover dat een bedrijf tal van risico's neemt, terwijl werknemers totaal geen risico nemen. 70% van de omzet naar werknemers zou plotseling zomaar kunnen betekenen dat een bedrijf niet meer het risico kan nemen om jaren van ontwikkeling te stoppen in een product zonder klanten.
"terwijl werknemers totaal geen risico nemen"

Wat? Zei je dat nou echt? Wauw...
Is toch echt zo, als mijn project faalt heeft m'n bedrijf me desalniettemin jarenlang salaris betaald. Het bedrijf betaald salaris of er omzet is of niet. Natuurlijk is er een punt waar een bedrijf failliet gaat of waar er tijdelijk totaal geen inkomsten zijn door overmacht, maar dat is zoveel zeldzamer dan de normale day to day risico's die een bedrijf constant op zich neemt. Dus ja, "totaal geen" zou technisch gezien "nauwelijks" moeten zijn, maar het onderliggende punt staat zeker.
Onzin, iedereen neemt risico's. Dat jij alleen de risico's (financiële!) wilt zien die jij zelf neemt is kortzichtig.
Ik neem juist geen risico's, want ik werk voor een bedrijf dat alle risico's op zich neemt. Dat is het hele punt!!! Welke risico's zou ik op me nemen? Als werknemer krijg je zelfs salaris indien je ontslagen wordt.
Gezondheidsrisico's door het werk? Lang zitten op een stoel? Chemische risico's in een fabriek? Risico's bij deelname aan het verkeer? Financiële risico's al blijf je bij dezelfde werkgever werken. Geeft die een goede salaris groei, gezien de huidige inflatie? Biedt die een carrière pad met groeimogelijkheden? Komt er een ontslag ronde? Of ga je naar een andere werkgever in de hoop daar een betere groei te vinden. Wellicht komt daar na een paar maanden een ontslagronde? Er zijn overal risico's. Soms is het gras ergens anders niet altijd groener, wellicht wel minder geel..
Het is lang niet overal goed toe te passen. Ook bij Capcom wordt dat wellicht lastig. Als, bijvoorbeeld, 70% van de omzet wordt gegenereerd door 'werkverzetters', zou het ook eerlijk zijn als een groot deel daarvan ook naar die groep mensen zou gaan. Zij zijn immers voornamelijk verantwoordelijk voor de omzet.
Op zich kun je er wel wat mee. Op mijn werk bijvoorbeeld zit ik in de rol van technische ondersteuning. Onze "target" als support zijnde is daarbij ook een algehele sales target. Niet omdat we als technische mensen zijnde moeten verkopen (scheelt misschien dat ik bij een klein bedrijf in een niche markt zit), niet omdat we als technische mensen slecht zouden zijn als die target niet wordt gehaald, maar puur omdat onze manager inziet dat reclame van persoon tot persoon enorm belangrijk is en dat daarom onze rol als support ook enigszins invloed heeft op de sales resultaten en hij ons hiervoor wil belonen.

Over het algemeen is zoiets wel goed toe te passen op vrijwel alle plekken, maar dan moet je natuurlijk wel goed evalueren welke afdeling nu precies (in)direct resultaat heeft op welke prestaties.
De medewerkers (waar een manager in feite ook onder valt) zijn verantwoordelijk voor het werk dat zij zelf uitvoeren inderdaad. Maar een manager zorgt er voor dat al die poppetjes samen tot een winstmakend product komen. Dat houdt een andere manier van werken in en een grotere verantwoordelijkheid voor het eindproduct. En daarom verdient een manager vaak meer dan iemand 'op de werkvloer'. Dat er een normale verhouding tussen die twee bestaat (of zelfs een plafond) ben ik het helemaal mee eens.
Het loopt echter vaak scheef als de manager meer overlast veroorzaakt dan daadwerkelijk de productiviteit helpt. Medewerkers zien dan een lambal die vijfmaal hun salaris verdient en vragen zich af waarom ze het doen.
Medewerkers afrekenen op de omzet die ze opleveren is een hele scheve manier van beloning.

Bijvoorbeeld een handel of productiebedrijf: De verkoop afdeling levert de opbrengsten. Ondersteunende afdelingen zoals HR, IT, Finance, suppy chain zijn in dat geval alleen maar kosten.
Ga je dan bij een positieve bedrijfsresultaat alleen de sales afdeling extra belonen?
Hadden maar meer bedrijven een bonus/salarismodel dat afhankelijk was van de prestaties van de medewerker in relatie tot wat diens productiviteit aan geld opbrengt.
dat noemen ze werken op commissie en is al in veel sectoren zo, toevallig niet degene waar wij in werkzaam zijn.
Als je 70% van je eigen omzet wilt ontvangen, kun je vandaag ook al bij Rockstars solliciteren. Zo onrealistisch als je schetst is het helemaal niet.

Het is een mooie stap die Capcom hier zet. Ze zien dat hun kapitaal zit in intellectueel eigendom wat gemaakt wordt door individuele intellectuelen die niet zomaar te vervangen zijn. Dit signaal zal een boel werknemers aanzienlijk langer binden en ik verwacht ook een hogere medewerkertevredenheid.
Ik ben niet de leukste thuis, en bekijk veel zaken te kritisch of negatief. Maar er wordt gesproken van een verhoging van gemiddelde 30%. Ik zou wel willen zien hoe dit verdeeld is. Krijgen degene vanboven aan de piramide (management) een verhoging van 50% en die beneden (programmers, creative team) een van 10%? Ik hoop van niet, en dat het geld wel terecht komt daar waar het "terecht" is.

/fridayBlues
Lijkt me niet, want er zijn niet zoveel management posities als "lagere" beroepen, dus om dan op een gemiddelde van 30% te komen, moet je de lagere beroepen ook aardig wat omhoog laten gaan.
Nee hoor. Dat ligt eraan wat de huidige loonsom is en wat de nieuwe loonsom is. Daar zit een gemiddelde in van 30%. Als een manager/directeur ineens ''veel'' meer gaat verdienen dan trekt dat de verhouding scheef.
ACM Software Architect @1992Mark1 april 2022 14:56
In theorie kan je het zelfs bereiken door alleen de CEO een flinke hoeveelheid meer loon te geven. Maar dat zou denk ik wel opvallen :P

Het lijkt me realistischer dat als ze inderdaad niet iedereen een vergelijkbare stijging hebben gegeven, dat ze dan hebben gekeken naar het type baan.

Van sommige typen zal het wat minder 'nodig' zijn om ze heel ver boven de marktgemiddeldes te belonen... Bot gezegd hoeft wellicht allerlei ondersteunend personeel zoals HR, schoonmaak, receptie, etc niet superveel meer te krijgen. Terwijl de mensen die direct betrokken zijn bij het ontwikkelen van games wellicht juist wel een flinke sprong maken, omdat die lastiger te vervangen zijn. En managementrollen in die hoek hebben dan vast ook wat meer geprofiteerd dan in die andere hoeken.

[Reactie gewijzigd door ACM op 22 juli 2024 17:57]

Terechte vraag denk ik. Ik was er wel vanuit gegaan dat iedereen dit kreeg.
Nu ik terug keek aan de hand van jouw reactie zie ik gemiddeld staan.

Laten we hopen dat het bij de hard werkende mensen terecht komt en niet bij de top-laag van het management zodat het gemiddelde leuk lijkt.
In Turkije krijg je elk jaar iets van 30% verhoging. Dit zegt nog steeds niks...
Als de inflatie 50% is ga je er met 30% nog op achteruit.
de timing vandaag is wel erg ongelukkig
1 april is in veel plekken (in ieder geval japan) de start van een nieuw fiscaal jaar. Wat dat betreft dus niet zo gek. Maar je moet je altijd afvragen met berichtgevingen op deze datum "grap? of niet?".

Hoe dan ook zou een japans bedrijf hier niet snel grappen over maken, lijkt me.
Een (flinke) salarisverhoging aankondigen en dat vervolgens wegzetten als 1-april-grap? Wel dé manier om van je personeel af te komen, die gaan dan direct opzoek naar een andere werkgever.
Zeker niet in die cultuur,

Als mijn werkgever mij hier een loonsverhoging toezegt en dan later komt met "grapje 1-April" dan heeft die ook een ontslagbrief te pakken die op 1-april is ondertekend.
Mijn salarisverhoging is ook op 1 april :+
Ik lees iedere headline op tweakers als grap vandaag. Bij 80% is het dan een (wat zure) grap.
Tweakers plaatst het vandaag pas, maar het statement richting de investeerders, waarin de loonsverhogingen worden gemeld, is gisteren al verstuurd.

Ik gok niet dat de medewerkers bang hoeven te zijn voor een grapje. ;)

[Reactie gewijzigd door KevinvdBerg__ op 22 juli 2024 17:57]

Als je het verhaal bij Capcom leest
Capcom is op de sustainability tour.
four pillars of sustainability; Human, Social, Economic and Environmental.
Ik lees er uit, dat wat hier aangehaald word als gemiddeld 30%, vertaald is naar menselijke maten.
Misschien wel een voor ieder gelijk bedrag.
Want juist verhogingen in % leveren steeds grotere toenemende inkomensongelijkheid op.
Ben benieuwd bij FromSoftware van Elden Ring: Tesla of geldbonus voor iedere werknemer?
Jammer van dit soort verhogingen is dat het verschil tussen hoge salaris tegenover de lage salaris veel groter worden. Ook met de cao.
Wat ik me afvraag:

Zat Capcom al “branche conform” met haar salarissen en zijn ze nu de good guy in de sector die het voortouw neemt. Of liepen achter op de sector en spelen ze nu catch-up?

Want dat bepaald heel de toon van het bericht.
30% zegt niet zoveel. Hebben ze het gebenchmarkt en marktconform gemaakt? Hebben ze er gouden kooi salarissen van gemaakt? (in het verleden zag je dit vaak in de chemische industrie: mensen opleiden was zo duur, dat je ze na de opleiding een zodanig hoog salaris gaf, dat niemand het zich kon veroorloven om elders te gaan werken).
wat een heerlijk zure opmerking
het is nooit goed, het is altijd te weinig
Zelf werkzoekende is het soms schandalig dat men amper iets meer dan minimum loon durft te bieden voor een technisch beroep. Het heeft niet met "nooit genoeg" te maken maar met een normaal inkomen dat je leefomstandigheden kan dekken (zeker nu met 12% inflatie!!!!!) en er nog iets aan over houdt voor leuke dingen.
Zelf werkzoekende is het soms schandalig dat men amper iets meer dan minimum loon durft te bieden voor een technisch beroep.
Ja, maar als er echt demand is voor zo een werkzoekende kan die prima aan het werk bij iemand anders voor meer. Als echter er amper demand is voor zo een werkzoekende en veel aanbod, dan kan men bieden wat men wil en gewoon naar een ander kijken die het wel accepteert. Andersom werkt het natuurlijk ook zo, heb jij een skillset die op dat moment in high demand is, dan is gewoon de kans groot een ander bedrijf significant meer bied, dat kan op een jaarsalaris soms tienduizenden euro's schelen.

Voor bedrijven die daar niet in mee willen gaan gebeurt het volgende: pay peanuts, get monkeys. Of te wel, kwalitatief slecht personeel, die zorgen voor ontevreden klanten die weg gaan lopen, bestaand personeel dat veel meer werkdruk krijgt en zwaar gefrustreerd raakt en ook vertrekt of ziek wordt. Uiteindelijk kost dat veel meer geld dan dat het oplevert, maar slechts zeer weinig bedrijven kunnen of willen dit inzien en behoud je altijd bedrijven die voor een duppie op de eerste rij willen zitten...
That’s the way the cookie crumbles

[Reactie gewijzigd door thafang op 22 juli 2024 17:57]

In het Nederlands?
Dat is de manier hoe het koekje kruimelt
En wat bedoel je nou eigenlijk te zeggen?
Zo werkt het nou eenmaal
Hierbij maak je de aanname dat een werkgever jou niet meer wil betalen. Misschien kan hij het niet?
Leuk die 12% inflatie, betekent dit dan automatisch dat de werkgever dit moet compenseren? Hij heeft het ook niet verzonnen en kan niet zomaar 12% winst bijplussen op contractuele afspraken? We praten al snel over grote bedrijven, maar in het MKB vallen nu de harde klappen. Zij maken niet de woekerwinsten en zien personeel vertrekken.

Verder eens hoor, veel bedrijven willen niet horen dat tijden zijn veranderd, en je nu toch echt moeite zult moeten doen om personeel aan je te binden.

[Reactie gewijzigd door fRiEtJeSaTe op 22 juli 2024 17:57]

Er moet nog wat overblijven voor de meerderheidsaandeelhouders he :Y)
Die komen zichzelf nog wel tegen nu ze steeds minder makkelijk mensen gaan vinden die voor ze willen werken.
Meerdere keren gevraagd om over te stappen maar als er aanbiedingen gedaan worden zoals.
Nul uren contract voor een aantal jaren, net iets boven minimum loon (geen recht op toeslagenmeer) een lange ingewikkelde concurrentie bedinging.

Gesprekken en bedrijven waren interessant maar ik krijg mijn brood ook niet gratis.
(en wil soms ook wel eens een extra plakje hesp)
we zoeken nog dienders bij ons op de werf
Dan ben ik wel benieuwd wat voor technisch werk het betreft. Het startsalaris voor een HBO ICT is ca. 2800….3000 euro/maand (bij ons zelfs nog wat meer).
Helemaal niet zuur, ik gun het die mensen van harte. Ik vind het alleen een vrij hoge stijging in een keer. Of zoals ik wilde aangeven, lijkt het erop dat werknemers jarenlang niet hebben mee kunnen profiteren en nu in een keer wel. Nogmaals, mooi voor de werknemers!
Jazeker. Zolang er geld over is om aan aandeelhouders uit te keren, verdienen de mensen die het werk verrichten te weinig ;)
Mag altijd meer natuurlijk.
Klopt... Maar ze kunnen er ook voor kiezen het uit te keren aan de aandeelhouders. Dat doen ze nu niet meer of allicht toch minder want hun kosten zullen stijgen.
of ze zien de laatste jaren meer en meer mensen vertrekken naar andere bedrijven en merken daarom voor "skill-verlies" en willen de mensen voor de verandering eens houden?
Van wat ik heb begrepen is de banenmarkt in Japan extreem krap. Veel game developers willen het liefste bij Nintendo werken, en Nintendo heeft blijkbaar een hoop vacatures. Blijkbaar heeft Capcom dit vooral gedaan om leegloop te voorkomen, zowel naar concurrenten als naar bedrijven in andere branches (zoals dit al jaren in de VS gebeurt o.a.).
Doen bedrijven als een Googel ook mensen inhuren waarvan ze nog weten wat ze er mee moeten doen.
Werknemer is dan niet beschikbaar voor "de concurent".
Er wordt nooit te weinig of teveel betaald, er zijn immers twee partijen die een overeenkomst aangaan. De enige uitzondering daarop is wanneer een van de twee partijen geen keuze heeft, dat zal zeer zeker niet het geval zijn bij een Capcom/personeel.

Nee, wat dit is, is simpel een manier om personeel direct te binden dmv. oa. financiële motivatie/beloning. Dit is kennelijk een van de weinige bedrijven dat zich realiseert dat hun succes komt door de kwaliteit van het personeel dat ze de laatste jaren in huis hebben (gehaald). Willen ze recordwinsten blijven behalen, dan hebben ze dat personeel nodig in die succesformule. Met dergelijke beloningen zal personeel niet snel overstappen naar een concurrent op basis van salaris/beloning. De andere stappen die ze maken zijn om andere factoren te minimaliseren om personeel kwijt te raken en een hoge motivatie op de werkvloer te behouden...
Helemaal eens en ik verwacht dat dit meer en meer gemeengoed gaat worden. Werk geluk gaat groot worden de komende jaren. Werkgevers moeten beter hun best gaan doen voor goede mensen. Beter belonen, betere voorwaarden. Zeker als je goede specialisten in huis wil halen en houden.
de komende jaren.
Als je dat niet nu al doet in bepaalde branches, dan ben je eigenlijk al te laat. Dus niets komende jaren, nu ben je eigenlijk al te laat!

Echter gaat het met personeel als met elk andere commodity, je heb toppen en dalen. Op bepaalde momenten kom je om in kwalitatief goed personeel en dan hoeven salarissen/beloningen niet hoog te zijn, dan heb je weer droogtes waar je met geen mogelijkheid kwalitatief goed personeel kan werven zonder het te gaan hebben over enorme bedragen. Zorg er voor dat je ruim bevoorraad bent in de periodes waar er veel aanbod is en zorg er voor dat je deze behoud in de periodes waar het aanbod schaars is.

Ik heb te weinig zicht op game gerelateerde functies om daar veel over te zeggen, maar IT zit bv. weer op een piek moment.
Ik denk dat we daarvoor te weinig weten :), misschien (stel je dat voor) is het meer als zwart-wit en is er wat grijze ruimte in deze discussie :) Of is het meer als alleen "we betalen onze werknemers schandalig weinig" dat aan de basis ligt van deze beslissing en de omzet.
Aan de andere kant, ze hebben afgelopen jaar een recordwinst gehad. Dus het is niet gek dat aan de hand daarvan de beloningen worden aangepast toch?
De omzet is met 35% gestegen vorig jaar, dat is absoluut ook niet gering. Dat betekent niet meteen dat er te weinig werd betaald natuurlijk (even los van 'wat is te weinig'. Als je er niet van kunt eten is het makkelijk, maar als je personeel het accepteert betaal je blijkbaar niet te weinig, en al helemaal niet schandalig te weinig want ook Japan heeft prima genoeg banen om te vullen :))

edit: omzet is 35% gestegen, niet de winst, aangepast

[Reactie gewijzigd door Globber op 22 juli 2024 17:57]

Of wellicht zijn ze gewoon werkelijk begaan met het personeel? Niet elk bedrijf is rot van binnen.

1 jaar goede winst is niet reden voor verhoging want wellicht is het niet structureel. Maar na vijf jaar kan je een trend zien. En het is een industrie met lange stressvolle uren.

Dus wellicht betaalden ze niet te weinig, maar laten ze het personeel ook de vruchten van hun werk genieten. Er zal echt wel genoeg voor de aandeelhouders overblijven.

En als het alleen een correctie op salaris was? Waarom dan de extra afdelingen voor personeel management?

Voor sommigen is het gewoon nooit goed. Gaat het alleen naar aandeelhouders dan ben je een rot bedrijf. Gaat er wat naar het personeel. Je zal wel wat goed te maken hebben....

Jeetje wat een wantrouwen, soms gaan dingen ook gewoon als ze horen. Geef een bedrijf een kans.
Vragen die zomaar bij me opkomen:
1. Wat is gemiddeld (lees: hoe gebruikelijk zijn salarisverhogingen) in de game sector?
2. Gaat het heel erg goed in de game sector momenteel?
3. Heeft CAPCOM onlangs goede mensen zien vertrekken of zijn ze daar bang voor?
4. Will CAPCOM met deze reclame goede mensen behouden en nieuwe werknemers aantrekken?
Hoge inflatie en tekorten op de arbeidsmarkt. Als de concurrent daardoor meer gaat betalen zul je wel mee moeten gaan om je personeel niet kwijt te raken.
Of Capcom heeft gewoon een betere mentaliteit dan bijvoorbeeld Activision Blizzard.

Omzetgroei bij Capcom: Tijd om salarissen te verhogen!
Omzetgroei bij Activision Blizzard: Tijd om mensen te ontslaan!
Dit was ook mijn gedachte. De link verwijst echter naar een press statement waar dit bevestigd wordt. Ik kan je garanderen dat als dit inderdaad een grap blijkt te zijn ze dat nogal in de problemen gaat brengen met hun eigen personeel.

Er vanuit gaande dat dit dus een daadwerkelijke salarisverhoging is kan ik niets anders dan "top!" zeggen. Beter laat dan nooit.
Het is ook nooit goed, azijn pisser.
Zoals je in Nederland ook gewoon wordt uitgebuit en dit niet gebeurd.
Nee, maar daar hebben ze wel door dat je je personeel moet koesteren in tijden van schaarste, en eigenlijk ook buiten die tijden.
Dat hebben ze bij Nederlandse bedrijven nog niet door, personeel is hier een kostenpost met lastige eisen over salaris, opleidingen en bv. reiskostenvergoedingen.
Neem de overheid, elke overheidsinstelling heeft ingehuurd personeel in dienst die in lease-auto's komt voorrijden, redelijke salarissen en opleidingsfaciliteiten hebben, zet dat af tegen de ambtenaren die het allemaal met een zeer karig loon en de fiets moeten doen.
Nu helpen de vakbonden hierin natuurlijk ook niet echt, die zijn jaren te lang aan het polderen geweest met matige tot geen looneisen.
M.a.w. we hebben jaren schandalig te weinig betaald? Gemiddeld 30 procent is niet gering.
Mwah... valt wel mee.
Tenminste, als het in NL zou zijn. (Ik weet niet of Capcom medewerkers in NL heeft.) We hebben op dit moment 12% inflatie; dus dan zou er maar 18% stijging overblijven.
Dit is de inflatie ten opzichte van een jaar eerder.
tegenover een jaar geleden niet sinds afgelopen maand.
Ter duidelijkheid: dit is tov het voorgaande jaar. De inflatie van 12% is niet over een periode van een maand berekend, maar over een periode van een jaar in die maand.
12% in inflatie gerekend is tov 12 maanden er voor. Voorbeeld, 12% inflatie in maart 2022 tov maart 2021.
ik bedoelde: inflatie verschilt per maand. Volgende maandsvergelijking kan het lager zijn.

Salaris is constant 30%

(reagerend op kimborntobewild)

[Reactie gewijzigd door eboellie op 22 juli 2024 17:57]

OT: 12% is de inflatie van maart 2021 t/m maart 2022.
Mooi gebaar van Capcom, het is te hopen dat meer bedrijven volgen.
was wat kortaf maar ik bedoelde 1 maandsvergelijking.

inflatie feb 2022 7,2% (tov 2021)
inflatie maart 2022 bijna 12% (tov 2021)
bron: fd.nl

In april kan de inflatie dus zomaar terug zijn naar 7,5. Heb je dan het hele jaar 12% meer betaald? Neen alleen die maand.
Wat? Leg uit hoe dat ooit zou kunnen? Bedrijven die loonsverhoging geven veroorzaken inflatie?
Yeah, misschien de azijn voortaan even links laten liggen?

Een salaris is voor een werkgever een maandelijkse verplichting die je voor járen aangaat. Wanneer je één jaar een goede omzet (en winst) behaalt, wil niet zeggen dat je direct voor de komende jaren een hogere salarisverplichting aan kunt gaan. Wellicht hebben ze in het verleden hogere bonussen betaald, geen idee.

Mijn werknemers hebben allemaal een uitstekend salaris en ver boven gemiddeld, maar ik ben altijd "zuinig" met verhogingen. Bonussen zijn er altijd te verdienen wanneer je het goed doet, tikt ook aan, maar dat is voor mij geen maandelijkse verplichting.
3% is inderdaad heel zuinig

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.