Epic Games Launcher krijgt vanaf volgende week achievements

Epic Games begint binnenkort met het uitrollen van achievements voor zijn pc-platform. In ieder geval zes games krijgen volgende week ondersteuning voor achievements via de Epic Games Launcher.

Epic Games geeft in een blogpost details over de achievements, die volgende week uitrollen voor Rocket League, Hades, Pillars of Eternity, Kena, Zombie Army 4, Alan Wake Remastered 'en meer'. Later dit jaar wordt de feature beschikbaar gemaakt voor ontwikkelaars van andere games.

Het bedrijf komt met vier soorten achievements. Net als op PlayStation-consoles, kunnen gebruikers bronzen, zilveren, gouden en platina beloningen verdienen. Iedere achievement-variant is een verschillende hoeveelheid ervaringspunten waard, waarmee gebruikers hun profiel kunnen 'levelen'. Uiteindelijk moeten spelers hiervoor 'nieuwe sociale features en player rewards kunnen verdienen', maar Epic Games geeft daar nog geen concrete details over.

Epic Games liet ontwikkelaars sinds vorig jaar al achievements in hun games verwerken, maar die waren enkel in-game beschikbaar en dus niet geïntegreerd in de Epic Games Launcher zelf. Ontwikkelaars kunnen hun oude achievements overzetten naar het nieuwe systeem. Deze oude developer achievements die spelers hebben behaald in games, worden dan automatisch overgezet naar het nieuwe systeem. Deze oude achievements blijven bovendien beschikbaar voor ontwikkelaars die deze eerder in hun games hebben verwerkt, maar niet willen overstappen naar het nieuwe Epic Achievements-systeem.

Bron: Epic Games

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

04-10-2021 • 18:46

69

Reacties (69)

Sorteer op:

Weergave:

Is er iemand die die acchievements boeit? Ik ken echt niemand die er wat om geeft, zelfs mijn kids niet.
Voor mij zijn achievements een leuke bron van ideeën om spellen anders te spelen, of bepaalde uitdagingen te halen. Dingen waar ik normaal niet over na zou denken denk ik door achievements soms wel aan, en dan speel ik spellen opeens op een andere manier. Dit geldt zeker niet voor alle spellen, en dan ook weer niet voor alle achievements, maar soms kan het iets leuks met zich meebrengen : )
Precies. Na het voltooien van al die achievements kun je de game met voldoening wegleggen met het gevoel dat je het uiterst uit je betaalde geld hebt gehaald. De game heeft je eigenlijk indirect laten zien wat je allemaal kan doen en dan heb je ook het idee dat je niets misgelopen bent.

[Reactie gewijzigd door RCFProd op 23 juli 2024 18:14]

Als iemand die niet erg goed is in veel spellen is mijn ervaring het compleet tegenovergestelde . Ik bereik eindelijk een mijlpaal, en dan is het meteen een gevalletje 'je hebt al deze subgoals niet voltooid, doe het nog eens een keertje' terwijl het me al zo veel moeite kostte. En dan is het of opnieuw proberen met allerlei extra limitaties die ik eerst niet wist, of ik ga verder en ik weet dat ik allerlei leuke spelinhoud ga missen omdat ik het niet 100% speel, of omdat ik nooit de honderden uren erin ga stoppen om er alles uit te halen.

Ik vind het best dat er moeilijkere niveaus van spelen zijn, en dat daar beloningen voor zijn. Maar de interrupties betreffende (gemiste) achievements zijn voor mij in de praktijk juist een goh, wat ben jij slecht in spelletjes spelen zeg herinnering met als enige optie het compleet opnieuw doorlopen van een groot deel van het spel om een paar collectibles hier of daar op te pakken. En daar heb ik geen interesse in... maar ik heb ook geen interesse om het spel naast een walkthrough door te spelen want ik wil juist het spel zelf vers beleven.

Het spelen is voor mij veel leuker wanneer ik zelf mijn uitdagingen kan kiezen voor de lol in plaats van dat ze voor mij worden gekozen en bijna sociaal verplicht zijn als een middel om te pronken naar vrienden toe. Achievements voegen een competitie aspect toe aan een singleplayer spellen waar ik absoluut geen trek in heb, en het feit dat ze tegenwoordig vaak weer inwisselbaar zijn voor goodies of content maakt het zo'n meta-competitie verhaal dat ik het bestaan ervan als even irritant ervaar als advertenties in spellen zelf.
Maar je krijgt toch helemaal geen notificaties van níet behaalde achievements? Wat jij beschrijft kan hooguit in een game zelf zitten maar heeft dus niks met achievements te maken.
Ik kan herinneren dat t vroeger echt een ding was. Dan heb ik het over 10 jaar geleden. Maar goed, een van de kritieken die epic games kreeg is dat ze niet dezelfde features als steam ondersteunen. Dan wordt er een feature geïntroduceerd, is t ook niet goed. Volgens mij kan Epic Games het nooit goed doen
Het is gewoon hip om tegen achievements te zijn. Volgens mij zijn er vele volksstammen die ze wel leuk vinden, maar ja durf dat hier maar eens te zeggen tussen de 'ik verzin mijn eigen uitdagingen wel' elitists...

Ik miste ze in ieder geval wel toen ik Borderlands 3 speelde op Epic. Had een hoop lol met ze allemaal behalen in de voorgaande Borderlands games. Ondertussen speel ik voornamelijk Xbox dus niet meer zo van belang voor mij wat Epic nog doet.
Mij maakt het niet uit, maar in sommige games wordt je dan bekeken als noob als je bepaalde achievements niet hebt. Kijk naar Wow ... Daar zijn een hele hoop achievements gewoon "heb je veel tijd & gold" dan krijg je een achievement. Langs de andere kant ... er zijn daar ook serieus moeilijke achievements in als je kijkt naar raiden. Niemand mag geraakt worden door X bijvoorbeeld. Maar het is meer om je het spel te laten blijven spelen. Ik wil perse die achievement ... et voila je blijft spelen. ALs je al zoveel achievements hebt en er komt een expansion addon ... ja nog meer, ik heb er nu al zoveel ... Voor mij hoeft het niet, het mag gerust, maar ik ga er niet van wakker liggen of ik er veel haal of niet. Het spel moet goed zijn. En dingen zoals spring 20x door een hopel, draai dan 5x rond en zing dan een liedje met een vinger op je neus, dat hoeft uiteraard niet.
Ik negeer ze ook vaak genoeg hoor. De game moet inderdaad allereerst leuk zijn. Maar is het een leuke game dan kunnen achievements mij soms wel motiveren om dat stapje extra te zetten.

Zo vond ik recent bv Hades het wel echt leuk om deze op 1000 te zetten. Wat langer geleden heb ik ook alle achievements van the outer worlds inclusief dlc gehaald. Die game kreeg vaak de kritiek kort te zijn maar ik heb er nu volgens de Xbox zo'n 100 uur in zitten (moet wel ook zeggen dat ik een redelijk trage gamer ben). Zonder achievements had ik dat waarschijnlijk niet gehaald.

Aan de andere kant zijn er ook zat games waarbij ik gewoon een keer het verhaal uitspeel en het wel goed vind, ik ga echt niet altijd proberen de achievements allemaal te halen als de game daar niet leuk genoeg voor is. Ook ga ik meestal gewoon de game spelen en niet het meest efficiënte pad door de achievements zoeken of zo (er zijn uitzonderingen waarbij ik het sowieso leuker vind om een walkthrough te volgen en dan gebruik ik die van trueachievements).
Ik vind het ook een beetje bizar hoe er mensen zijn die zelfs dit in iets negatiefs weten te draaien..
Achievements zijn er maar voor één reden en dat is voor de mensen die wel van een extra uitdaging houden en graag alles uit de game willen halen.

Als je liever gewoon een keer casual door de game heen wilt en m daarna nooit meer speelt kies je daar toch zelf lekker voor. Andere mensen zijn met een casual playtrough veels te snel klaar en willen wel nog graag extra goals om langer bezig te blijven in de game. Hoe kan je hier een probleem van maken 8)7

Maarja tegenwoordig kan men alleen nog aan zichzelf denken, dat is hier op tweakers ook de grootste reden waarom bijna alle discussies nergens op uit lopen.
Achievements lijken mij echt iets van het “systeem” als je begrijpt wat ik bedoel. Een game speel je toch voor je plezier en niet om een of ander door iemand anders opgelegd doel te halen?
Ja dat bedoel ik dus, dat klinkt heel hip... Maar probeer jij games niet uit te spelen dan? Is dat niet ook een 'door iemand anders opgelegd doel'? Of speel jij alleen sandbox games zonder voorgedefinieerde doelen? Zou kunnen hoor, maar de meeste games zijn toch niet zo opgezet en hebben al doelen op zich. En achievements worden ook gewoon door de ontwikkelaar bepaald dus in feite is er weinig verschil tussen doelen alleen in game, of wanneer dat doel ook een achievement triggert in het ecosysteem waar je in speelt. (Edit: natuurlijk is er wel verschil tussen goede en slechte achievements, daarom jaag ik ze ook niet blind allemaal na)

Ik speel over het algemeen toch om een bepaald doel na te jagen. Het verhaal uitspelen is de meest basale. Achievements kunnen echter meer doelen bieden en daarmee voor mij de levensduur van een game verlengen. Op zich zou je die doelen natuurlijk ook voor jezelf kunnen stellen, maar dat werkt op een of andere manier toch minder lekker voor mij. Bovendien is het toch wel handig als de computer bijvoorbeeld voor je bijhoudt of je alles gehad hebt of dat je dat zelf moet doen.

Ik begrijp ook heel goed dat het niet voor iedereen is hoor, maar ik begrijp niet zo goed waarom veel mensen die zelf niks met achievements hebben zich ook helemaal geen voorstelling lijken te kunnen maken bij dat anderen het wel leuk kunnen vinden (zonder het quasi belachelijk te maken).

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 18:14]

Ik begrijp ook heel goed dat het niet voor iedereen is hoor, maar ik begrijp niet zo goed waarom veel mensen die zelf niks met achievements hebben zich ook helemaal geen voorstelling lijken te kunnen maken bij dat anderen het wel leuk kunnen vinden (zonder het quasi belachelijk te maken).
Komt waarschijnlijk omdat Achivements voor vele waaronder ik als een een soort uitrekking van een game aanvoelt, of een soort dwang middel om de game op te rekken

Ook moet je vaak om achivement te halen, op een hele andere manier spelen dan je normaal doet en leuk vind. Voor mij voelen achivement echt nutteloos en zelf als gemakzucht aan, daarin tegen kan ik prima begrijpen waarom mensen het wel leuk vinden, maar voor mij is het echt 100x niks en ik doe er ook letterlijk nooit wat mee in spellen
Maar wat als je plezier haalt uit het halen van achievements, is dat dan iets slechts? In zekere zin doe jij precies hetzelfde door te zeggen dat spelen voor achievements een foute manier is om te spelen, jij legt in zekere zin op hoe iemand plezier moet hebben.

Juist het mooie aan een game is toch juist dat het interactief is en dat je keuzes kunt maken? Jij wilt geen achievements halen, dat is prima, iemand anders wil dat wel en dat kan ook. Juist het hele voordeel van een game is dat jij hem kunt spelen zoals jij wilt, en iemand anders hem op de manier die diegene leuk vindt.
Dit is nog steeds een ding. Zeker op de consoles zijn er grote groepen die echt helemaal los gaan op Gamescores en Trophies. Ik snap er zelf ook niets van, ik doe uit mijzelf al experimenteren of een andere moeilijkheidsgraad proberen. En als ik dat niet doe is het spel gewoon niet interessant genoeg om het te doen.

Op mijn Xbox staat alweer een maanden een melding dat ik 99+ achievements heb unlocked. Het is mij zelfs teveel moeite om dat weg te klikken. Dat is hoe weinig ik om achievements geef.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 18:14]

Het hangt er bij mij gewoon heel erg vanaf. Als een game erg leuk is en ik ben er nog niet klaar mee als de storyline klaar is, dan kan het een leuke mechanic zijn om er nog wat uurtjes uit te halen.
Daar heb ik dus geen achievements voor nodig.
Als je een spel hebt uitgespeeld en alles hebt gekocht en gedaan dan kun je misschien nog wel vrij rondlopen maar dat gaat vaak snel vervelen omdat je het zonder doel doet want je hebt alles al.
Als je dan bijvoorbeeld nog wel een achievement open hebt staan die je weer een doel geeft in het spel dan blijft het langer leuk om te spelen.

Het zijn in principe gewoon extra optionele zei missies en of je die wilt doen of niet of sommige ligt helemaal aan jezelf.
Hoe hier sommige mensen zelfs daar over kunnen janken snap ik echt niet. Geeft een game (of in dit geval epic) je extra goals om meer waarde uit je geld te halen is het nog niet goed....Als je een achievement te moeilijk of teveel moeite vind dan laat je m toch lekker open staan boeie, denk eens niet alleen aan jezelf er zijn ook zat mensen die wel zitten te wachten op een extra (moeilijke) uitdaging.

(heb het niet over jou Koeitje, dat jij ervoor kiest dat je niet naar achievements kijkt mag je zelf weten, en je klaagt ook niet over t feit dat ze wel bestaan)
Ik snap dat er mensen zijn die dat willen. Ik probeer gewoon nieuwe dingen uit mijzelf. Speelde echt geen melee sorc of naked necro in Diablo 2 omdat ik daar een achievement voor kreeg. Nee, ik deed dat omdat ik dat leuk vond om te proberen.
Er zijn betere features te introduceren dan achievements..
Maar op jou manier is het ook mogelijk om dingen goed te praten idd.
Dat kunnen ze wel, maar jij maakt er nu van dat ze nooit iets goed doen omdat 1 op de 10000 personen er in een comment ergens niks in ziet terwijl die andere 9999 misschien wel een rondje om de tafel danst zonder dit te melden.
Ze doen ook nooit iets goed, dus dat lijkt me logisch.
Ik vind achievements (playstation) wel leuk maar ik haal ze niet bij elke spel. Ik heb ''makkelijke'' zoals my name is mayo en ook ''moeilijke'' zoals de platina van Cuphead. Soms heb je zoals bv bij de spider-man games dat als je de mainstory uithebt je vaak al 80% hebt. Dan heb ik twee ''keuzes'' of ik maak de laatste 20% af of ik ga door naar het volgende spel.

Maar ik ben geen die-hard verzamelaar of iemand die andere mensen neerhaalt omdat ze de waarde van (een) (platina) trophys omlaag halen zoals bij games als my name is mayo.

Heb zelfs al een paar maanden mijn playstation niet eens aangeraakt meer. Ben persoonlijk meer op
de Switch op dit moment vanwege de Nintendo games.
Kvind het wel leuk om op ze te jagen (mits ze slim worden gebruikt) en een soort "prijzenkast" te vormen. Sommige mensen nemen dat heel serieus, ik niet echt, maar tis wel een leuk extraatje.
Het heeft geen waarde, behalve wat extra doelen te vormen.

Verder haalt het feit dat Epic het ineens ook heeft me niet over om daar iets te kopen als ik al 15 jaar op Steam zit...
Ja, ik. En het was 1 van de redenen waarom ik games op steam kocht in plaats van epic. Ik zie achievements echt als een progressiesysteem. Af en toe haal ik een achievement die ik normaal niet zou halen, maar ik heb zelden een game uitgespeeld op 100% achievements. Het geeft voor mij zeker een verlening van de gametijd.

Ik vind het een groot gemis dat epic hier zo lang over moest doen.
Ik heb ze liever juist in bepaalde games helemaal niet. Ik heb een ongezonde achievement verslaving bij sommige games 😂 waarbij ik meer focus op het behalen van achievements dan dat ik van de game geniet. Dat verpest dan mijn genot van de game en dan wil ik de game niet verder spelen... Raar, I know, maar toch is het zo.

Zou je ze uit kunnen zetten / verbergen?
Ik vind het alleen interessant als ik bij de achievements een uitdaging zie staan, bijv bij Rocket League ondersteboven of achterstevoren een goal maken en dat dan proberen te gaan halen.

Veel games hebben echter al een achievement als je van A naar B loopt. Of een puzzel oplost die je sowieso moet oplossen. Dan voegt het echt geen bal toe. Het gevoel van 'yess!' als je een puzzel oplost is voor mij genoeg, ik hoef er niet ook nog een 'good boy!'-stickertje bij, daar raak ik eerder geërgerd door.
Over het algemeen niet, maar bij sandbox games juist wel. Voelt dan als wat extra (vaak uitdagende) missies.
Nope, ik had vroeger zelfs een tool die al die achievement haalde voor ik het spel starten. Zo kwamen er tussen het spelen door niet van die irritante pop-ups dat je tien varkens gedood had. Helaas is dat nu volgens de voorwaarde niet meer toegestaan en dacht zelfs dat die trading cards er aan gekoppeld waren.

Er is echter wel publiek voor waarbij gamers proberen een 100% complete te scoren (wat dan vaak ook de laatste badge is) dus zal zeker een gat opvullen.

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 23 juli 2024 18:14]

Zet dan gewoon de popups uit? :?
Sterker nog, ik gaat ze. Ik zie ze dus ik wil ze, waardoor ik een game niet speel hoe ik 't wil spelen, maar op zoek ga naar de efficiënte route. Miles Morales gisteren NG+ uitgespeeld (gelukkig een korte game), alleen omdat ik "zo dicht bij een platinum trophy" was. Ik wilde die story helemaal niet nog een keer spelen :D
Nouja, het boeit niet echt, maar het is wel leuk om een achievement te krijgen tijdens het spelen. Maar het is niet alsof ik er op zat te wachten.
Ik ken niemand, tevens is de enige conclusie dat de sociale features niets noodzakelijks zijn, en indien zo dan zijn de standaard sociale features dus niet toereikend. Hoe je het ook wend of keert, je hebt er behalve een grotere e-penis niets aan.
Er zijn echt zoveel verslaafd aan achievements, trophies en allerlei andere scores. En dat zelfs zonder dat men het perse via hun avatar of op een forum aan andere hoeft te willen tonen. Zelfs heel veel die op hun omgebouwde consoles maar wat graag trophies willen hacken.
Dat hele achievements gedoe lijkt me niet eens gezond, komt bij mij ook over zoals “likes” bij social media en dergelijke. Wat is de gedachtegang van spelers die het wel boeien?

Lijkt me leuk om er een psychologische studie naar te doen.
Mij boeit het ook niet want ik vind het vrij geforceerd om alles per se 100% te hebben. Ik speel spellen op mijn eigen manier en op mijn eigen tempo en achievements moeten dat niet in de weg zitten. En sommige achievements kunnen ook ontzettend moeilijk behaald worden, dus ook omslachtig gedoe.
Elke keer als mensen klagen over de Epic Game Store dan is het missen van Achievements toch weer een argument.
Achivement zie ik niet vaak aangedragen worden... wel het gemis van een winkel wagen, een systeem dat gebruikers reviews kunnen achter laten, Mod support, en de mogelijkheid tot communities van games (Social)

Maar voor de mensen die Achivement echt leuk vinden is het ook zeker een gemis, en dat is een hele grootte groep
Blijkbaar toch een hoop mensen, want anders zouden ze het niet inbouwen. Is ook een beetje het verlengen van speelduur.
Ja. Ik heb toch wel mijn best gedaan om alle achievements bij sommige games te behalen. En geloof mij, ik ben niet de enige. Het schijnt op PlayStation nog wat extremer te zijn omdat je verschillende gradaties hebt. Ik geloof iets als Platinum.
Het verschilt een beetje per game. Bijvoorbeeld bij Hitman 2 krijg je achievements door dezelfde locaties op verschillende manieren uit te spelen. Dat vergroot de speelbaarheid van deze game.
Ik speel spellen voor hun verhaallijn en achievements interesseren mij daarom niet.
Het is ook niet zo dat ik naar profielen van anderen kijk en denk 'zo! die is goed'. Ik vraag mij ook af of anderen dat doen (tenzij je misschien een vaste groep hebt waarmee je speelt).
Een bronzen achievement zal ik niet overdoen om zilver of goud te behalen. Bij achievements voor het behalen van een ingame zal ik wel proberen om ze te halen.

Een vriend van mij is echter helemaal verslaafd aan het halen van alle achievements en platinum trophies.
Die kan echt uren een en dezelfde missie achterelkaar spelen.
Geen ruk, en al niet sinds de trophies op de PS3. Ik snap wel dat als je helemaal aan een spel verslingerd bent, dat je dat als extra content kan beschouwen. Maar ja... het gaat natuurlijk nergens over. Een beetje zoals 'de nieuwe high score halen' van vroeger. Content is het niet te noemen, en gelukkig wordt het ook niet meer als zodanig ingezet. Dat is wel zo geweest, bij gebrek aan inhoud van de game(s) zelf.

Tegenwoordig is dit een non issue eersteklas en ik snap eigenlijk ook echt niet hoe dit prioriteit heeft boven de nog altijd matig functionerende launcher zelf verbeteren.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 18:14]

Het voegt voor mij wel een extra laag aan het spel toe ja. Voor single player games kan het een goede reden zijn om een game nog eens te spelen. In multiplayer/competitive games kan het een leuke manier zijn om eens iets anders te proberen dan je standaard strategie/map/klasse, etc.
Ik zou zo graag een vinkje willen (die niet elke update overschreven wordt): Ik wil geen updates; Ik wil offline spelen; en ik wil nooit mijn account verifieren of inloggen.

Ik wil gewoon spelen zonder door hoepels te moeten springen.
- Epic launcher heb ik uit moeten zetten omdat deze op de achtergrond 80%CPU op at terwijl ik niets deed.
- Steam wil (ik game niet zo vaak) elke maand een verificatiemail sturen met 2factor code.
- Ubisoft launcher wil zelfs elke keer wanneer ik wil gamen mijn password hebben; ongeacht of ik dat spel gisteren nog heb gespeeld.

Ik ben misschien wel oud, maar ik vond het "vroeger beter". Dubbelklikken en gaan. Maar ik ben een uitstervend ras :)
GoG en Itch bieden nog steeds de old-school ervaring.
Dat is ook aan 't verdwijnen. Bedrijven worden groter en op een punt moeten ze met de markt meegaan, zoals Hitman met online functionaliteit verkopen. - Dat was geen ongelukje, dat was gewoon een poging om een principe te negeren en te modernizeren.
CD Projekt is niet wat ze waren, GOG is ook geen Good Old Games meer.
Good Old Games
gog.com

Downloaden, offline installeren en spelen maar :)
Edit: nadat je betaald hebt natuurlijk

[Reactie gewijzigd door sdziscool op 23 juli 2024 18:14]

Maarja, dan moet de game natuurlijk wel op gog staan.
Ik kom ook uit de jaren '90 toen ik nog spellen via een commando moest starten, zoals wolf3d.exe.
Maar sorry; "vroeger was alles beter" m'n reet. - Sommige dingen zijn misschien een "irritatie", maar we zijn gewoon verwend en veel van dat soort dingen zijn een minimaal "ongemak" voor wat je in ruil kunt doen.

Mensen klagen echt te veel voor hoe de werkelijkheid is. - Ik gebruik Steam, weinig tot geen problemen mee. Ik gebruik zelfs Ubisoft Connect ("Uplay") en ook geen probleem mee (behalve dat het niet geweldig ontworpen is). - Ik log in, meestal automatisch. Ja, zo nu en dan wordt zo'n 2-staps verificatie gevraagd, maar die sla ik dan over. Kan ik het ze kwalijk nemen dat ze de maatregel nemen? Nee. - Volgens mij kun je bij Ubisoft ook gewoon offline blijven, maar al is dat niet zo kan me dat niet zo schelen. - Mensen moeten ook niet doen alsof we in een wereld zonder internet leven. Als je met een moderne computer wil werken dan moet je ook maar internet hebben.

Ik vind het amper hoepels. Het is vaak maar een muis-klik. Er zijn ergere dingen, zoals gok-verslavingen in mobiele en sport spellen.
Tis wel best zo. Geniet van de ongelofelijk technologie en het vermaak dat ermee tot leven komt.
Het lijkt wel of mensen zich gedwongen voelen om videospellen te spelen en dus klagen over alles wat erbij komt kijken. - Als je er geen plezier in hebt doe je wat anders met je leven, of bouw je een retro-PC met alleen maar ouwe meuk die letterlijk alleen vroegah beter was (en nu meestal zwaar tegenvalt). 😜
Ik geniet ook wel van de online gameplay die sommige dingen hebben. Maar veel games 'tweak' ik en dan werken ze prima zonder die onnodige rommel (jajaja - alleen games die ik heb gekocht download ik een crack voor O-) ).

Dus het _kan_ vaak wel, maar Ubi/Steam etc willen gewoon precies weten wanneer ik wat hoe lang speel (Niks mee te maken). En we kunnen dat wel gewoon toelaten met hun launchers die allemaal op de background inladen elke keer als we de PC aanzetten.. En elke keer reclame in je gezicht duwen als je het opstart (of zelfs ongevraagd zonder dat je het specifiek opstart).

Ik vind dat het tijd is voor een luider tegengeluid tegen al die tracking en onnodige troep en handelingen.
Bij mij willen ze alle drie bijna elke keer mijn wachtwoord hebben, wordt er schijtziek van.
Dan zorg je dat je portable of patched/modded versies van de games hebt toch? Dat kan voor talloze, en met name de betere, games gewoon en al sinds jaar en dag. Met de tijd verschijnen zelfs emulators voor hele spelcomputers en zo. De PC content is schier eindeloos en groeit sneller dan je het weg kan spelen, ook in offline / niet constant gepatchte content. De enige beperking is je eigen behoefte, als je altijd triple A nieuwe games wil spelen, ja, dan ben je die maiskolf aan het najagen die je nooit echt gaat vangen. Je bent dan het product en bezit vrijwel niets, iig zeker geen zeggenschap.

Daarom ook het selectiecriterium: wordt het moddable gemaakt? Dan zit het vaak wel goed. En dan valt ook de meeste van die jaarlijkse cashgrab AAA troep snel af. Is het dan ook nog uitontwikkeld of minimaal 'feature complete' met alle extra content? Dan is het moment daar om zo'n versie veilig te stellen.

Er is niet zoveel veranderd, je moet alleen wel weten waar je moet zoeken. Ook vroeger moest je door hoepels springen, en dan wist je vaak niet eens welke hoepel het was. En patchen was ook geen lolletje met handmatige exe's, versie problemen en weet ik wat allemaal - en ook toen kon je zonder de juiste versie helemaal niets online.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 18:14]

Ben benieuwd of ze exact dezelfde achievements als op de console hanteren. Die van Fortnite vallen iig vies tegen op console.
Goeie zaak! Laat, ja, maar meer en betere concurrentie op de markt voor online gamewinkels en -launchers mag liever laat dan nooit komen.
Epic heeft al langer achievements. Als je de overlay opent terwijl je in game bent kun je ze zien. Zijn gewoon dezelfde achievements als op Steam of ander platform.
Nu nog informatie over die update die 4 uur downloaden kost ergens terug kunnen vinden zonder eerst via de winkelpagina van het spel naar bijvoorbeeld de twitter-pagina van het spel te hoeven gaan. En natuurlijk de mogelijkheid om uit een lijst van games met updates te selecteren welke updates je eerst wilt, en we zijn bijna op een bruikbaar niveau aangeland! :P
Wanneer gaan ze een functie introduceren om bugs te reporten.

1 waar ik een hekel aan heb is in RTC3 dat je de OPTIONS.TXT "cheats" niet meer kan gebruiken in de epic games versie.

dit was altijd leuk om achtbanen te maken die 1000 keer over hetzelfde vlak gaan waarbij de actbaan flink veel hellende onderdelen heeft in een 8 vorm, waardoor je enorme wisselende G-forces krijgt, dus een Uber rating misselijkheids score van boven de 40K.
Heeft Steam al jaren maar oke leuk dat ze hiermee aankomen.
Het bedrijf komt met vier soorten achievements. Net als op PlayStation-consoles, kunnen gebruiker bronzen, zilveren, gouden en platina beloningen verdienen.
Nou, de originaliteit is weer ver te zoeken bij Epic :')

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.