Dé reden waarom de 'content' gestopt is bij Three Kingdoms is dat het niet aanslaat bij het Westerse publiek, te weinig interesse bij de Chinese RTS speler (die spelen liever andere games)
Daar ga ik niet mee akkoord getuigende Total War Shogun in 2000, Shogun 2 in 2011 & Shogun 2 fall of the samurai in 2012.
Total War Three Kingdoms was bij release de snelst verkopende titel uit de geschiedenis van de Total War games. Klinkt allemaal niet als "thema slaagt niet bij het Westerse publiek", integendeel.
Het probleem is eerder dat men tegenwoordig 3 soorten games tegelijk probeert uit te brengen:
Warhammer welke een fantasy based Total War is.
Three kingdoms welke de klassieke Total War moest zijn met elementen uit de Warhammer serie zoals de main characters die halve goden zijn op het slagveld.
Thrones of Britannia om de oudere fans tegemoet te komen waar realisme weer op de voorgrond staat.
Diegene die fantasy wensen waarbij je vooral met 4 generaals tegen 4 generaals in epische gevechten wilt vechten, die nemen Warhammer en niet Three kingdoms.
Diegene die realisme wensen zijn bij Three kingdoms niet aan het juiste adres en zijn verplicht om naar Thrones of Britannia te gaan.
Maar zoals je zelf al aangaf, Thrones of Britannia is maar een spin-off waar men niet veel moeite en tijd heeft ingestoken met weinig content dus die player base is verplicht Three Kingdoms te nemen met zijn Warhammer invloeden, de player count verteld ons inderdaad dat Three Kingdoms niet was wat de spelers verwacht hadden.
Wat men moet doen is stoppen met het fantasy verhaal in de gewone Total War te stoppen, hou dat apart voor Warhammer wat origineel een spin-of moest zijn van de gewone Total War, tegenwoordig is het omgedraaid. Three Kingdoms is wat het is en mag wat mij betreft idd stop gezet worden. Thrones of Britannia, tjah, voor mij moest het zelf niet uitkomen.
Vervolgens dient men terug een full size Total War uit te brengen waarbij realisme op de voorgrond staat, als er een kanonkogel tegen mijn generaal vliegt dan hoort die best case gewond te zijn voor x beurten en anders dood en begraven. Realisme moet terug de toon voeren. Ik heb niets tegen de spin-off Warhammer maar hou de 2 strikt gescheiden.