Gerucht: FromSoftware werkt aan Souls-achtige game die exclusief naar PS5 komt

FromSoftware, de ontwikkelaar van onder meer de Dark Souls-games, Bloodborne en Sekiro: Shadows Die Twice, is bezig met een Souls-achtige game die exclusief voor de PS5 zal uitkomen. Dat zegt althans Nick Baker. Hij heeft vaker vroegtijdig correct over een gamereleases bericht.

Nick Baker, een gamejournalist die beter bekend is als Shpeshal Nick, meldt op zijn Twitter-account dat hij volgende week dit gerucht naar buiten wilde brengen. Daarmee reageert hij op een Twitter-bericht van een andere gamer die met deze informatie naar buiten treedt en naar Baker als bron verwijst. Volgens dat account gaat het om een Souls-achtige game en is het niet de opvolger van het originele Bloodborne. Dit account spreekt van een releaseperiode in 2022 of 2023 voor de nog onbekende Souls-game.

Baker onderstreept dat hem is verteld dat FromSoftware een exclusieve PS5-titel maakt, al zegt hij niet wat de bron van die informatie is. In maart van dit jaar meldde hij al op Twitter dat hij er vrij zeker van was dat FromSoftware geen Xbox-exclusive maakt. Hij laat nog wel enigszins in het midden of het gaat om een titel die enkel voor de PS5 uitkomt, of om een PlayStation-titel die niet uitkomt voor de Xbox, maar bijvoorbeeld wel op een ander platform zoals de pc.

Baker is medeoprichter van de Xbox Era-podcast en heeft in het verleden vaker (grotendeels) accurate informatie naar buiten gebracht. Zo kwam hij in juni met het bericht dat Ghosts of Ikishima nog dit jaar als uitbreiding zal uitkomen. Dat zal gebeuren op 20 augustus, als onderdeel van Ghost of Tsushima: Director's Cut en als uitbreiding van de basisgame. Woensdag meldt hij ook dat de futuristische racegame Wipeout een terugkeer zal maken als PS5- en PSVR 2-titel, al zou dit project zich nog in een vroege fase bevinden.

Dark Souls III - Deluxe Edition
Dark Souls III

Door Joris Jansen

Redacteur

11-08-2021 • 16:05

98

Reacties (98)

Sorteer op:

Weergave:

Welke volgorde van Dark souls games raden jullie aan om te spelen voor iemand die net een ps4 pro heeft gekocht?
Ik raad altijd aan met DS1 te beginnen. waarom? omdat DS3 de 3de game is en daar veel quality of life dingetjes gefixed zijn. Als je DS1 eerst speelt merkt je dat niet maar als je met DS3 begint en dan terug gaat naar de oudste game vallen ze wel op.

DS2 is beetje een love it or hate it geval, zou die niet als eerste spelen.
Qua verhaal of qua gameplay ?

Persoonlijk zou ik eerst Dark souls 3 spelen want deze is vrij makkelijk te begrijpen van hoe het spel werkt en hoe je een vijand of baas verslaat en de besturing is beter en er zijn ook nog wel genoeg spelers online voor hulp met vechten of gratis high lv items die jouw kunnen helpen.

Dark souls 1&2 zijn meer Diehard en dat keer op keer en harder }> de één heeft een haat & liefde verhouding met Soulsborne en bij de ander is het Snap controller en Delete...
Dark Souls 3 vond ik persoonlijk nog wel de meest uitdagende eigenlijk omdat de combat zoveel intensiever is. Ik zou persoonlijk met deeltje 1 beginnen. Ja het zal even duren voordat je doorhebt hoe je het spel moet spelen maar uiteindelijk is het lang niet zo moeilijk als men blijft beweren dat het spel is.

Dark Souls 2 is echt zo'n middenmootje. Sommige stukken lanterfanter je zo doorheen en andere delen zijn duivels.
Ik vind verhaal wel belangrijk, maar ik moet natuurlijk ook wel verder kunnen zonder hulp van andere imo haha. Ik wist niet dat er een lopend verhaal zat in Dark souls.

Thanks voor de tips all!
Het verhaal zit wel verstopt in de lore, dus je moet er wel naar op zoek. Mocht je dat wat tegenstaan, dan zijn de lore filmpjes van VaatViDya echt een aanrader. Nadat ik bloodborne had afgerond heb ik meteen Sekiro en de Dark Souls trilogie aangeschaft. Moet daar nog aan beginnen want had behoefte aan even een tijdje minder adrenaline voor het slapengaan ;). Bloodborne was echt rete verslavend en doodgaan was zelden vervelend.
Ah ok en dan even kijken naar de Lore maar ik dacht eerst Dark souls 1 en dan deel 3 want deel 2 is een andere locatie en geen idee meer in welke chronology deel 2 hoort.

Qua gameplay zou Dark souls 3 en Sekiro de beste opties zijn want Dark souls 1 Remake draait soepel maar de mechanics laten soms wel wensen over.. dat spel is inmiddels ook 10 jaar en in 2018 opnieuw uitgebracht met nieuwe effecten, hogere framerate en resolutie, iets betere response maar Dark souls 3 voelt duidelijk beter aan.

Alvast veel plezier en als jij denkt ik houdt ermee op kijk dan eens naar Youtube voor tips en trucs of inspiratie want het is mogelijk en als het eindelijk lukt dan voelt het ook als een prestatie want zeldzaam is met spellen van vandaag de dag.. geef mij maar Shadow warrior achtige spellen.
Begin met ds3 of bloodborne, mocht je de skill en uithoudingsvermogen hebben tot het bittere eind, dan kun je daarna wellicht Sekiro proberen. Ik zou ds1 en ds2 als laatst doen.
Dit is echt het slechtste advies wat betreft de Souls games dat ik ooit heb gezien.
Wat is de logica achter deze volgorde? De oudste games als laatst?

Speel gewoon op de volgorde waarop ze zijn uitgebracht.
Hij moet er in komen, weirdo. Moet hij bij DeS beginnen? op ps3? gewoon lekker ds3, misschien is de game niet voor hem.
Gewoon de DS1 Remaster op PS4pro en daarna de andere twee. Niet zo moeilijk maken.

DS1 = fkn goud. Kunt maar 1 keer je eerste Souls ervaring hebben.
In termen van interconnected wereld is DS1 > DeS.
En DeS sowieso de remake pakken op PS5, zodra je een PS5 hebt.
Op dat moment zit je helemaal in de serie en speelt het lekker weg. Kun je 100% genieten van de pracht en praal van DeS Remake.

Bovendien van de tragere gameplay naar sneller is veel makkelijker dan andersom.
Als DS1 je enkel door het tragere karakter doet afhaken? Dan ga je sowieso geen 300+ uur in de serie steken.

En als je de hele serie klaar hebt, eerst Bloodborne dan Sekiro.

Van DS1 naar Sekiro = slechtste idee ooit. Je moet sowieso eerst weer Souls afleren om Sekiro goed te spelen. En dat is vanuit BB beter te doen.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 11:22]

Oneens.

Ik was zo beetje de aller slechtste casual gamer die je maar kan bedenken. In Mei aan Demons Souls begonnen, daarna DS1, nu DS2 en dan naar DS3.

Sowieoso is je eerste Souls game de allermoeilijkste. Dus denk dat het veel uitmaakt waarmee je begint. Voor het verhawl maakt het ooo geen fluit uit, zijn allemaal losstaand van elkaar.

Voordeel van chronologisch iw dat je teruggang in graphics etc hebt vind ik
En waarom is beginnen aan het begin vreemd?

Ik vind DeS een prima suggestie trouwens.
Niet eens met Illumi. Gewoon beginnen met Dark Souls, dan 2, dan 3. Het "verhaal" (en alles daar omheen) is juist het grootste aantrekkingspunt voor deze games. Voor de rest zijn ze gewoon moeilijk omdat moeilijke games uitspelen stoer is ofzo.
Gewoon beginnen met Dark Souls 1. Daarna 2 en 3, daarna Bloodborne en tenslotte Sekiro en Demon's Souls. The Surge 1 en 2 zijn ook vette aanraders in het genre.
Ik had dezelfde vraag als jij.

In Mei Demons Souls gehaald.

Daarna DS1, nu DS2 en bijna aan DS3 toe.
Dan BB, dan Sekiro en is hopwlijk Elden Ring uit
Gaat lekker zo voor de Souls Fans.

2021: Demons Souls
2022: Elden Ring
2023: Weer iets nieuws.

GIT GUD & PREPARE TO DIE!
Is dat niet teveel hooi op de vork? Ik heb liever één goede game elke 5 jaar, dan drie games die net niet af voelen.
Ik heb nog nooit een Souls game gespeeld die niet af voelt.

Sterker nog ik ken geen enkele game die zo compleet aanvoelt en tot nu toe hebben ze altijd top werk afgeleverd.

Verwar release jaar niet met ontwikkelingstijd.

[Reactie gewijzigd door Greatsword op 23 juli 2024 11:22]

Demon's Souls remaster voor de PS5 is ook helemaal niet door From Software gemaakt.
Klopt BluePoint / Japan Studio, maar dat hoor je mij toch ook niet zeggen?
Demon’s Souls had een gebroken steen, dus 1 wereld was nog niet af :). Maar hun games zijn wel goede producten qua kwaliteit.
Grappig om te zien dat Microsoft met groots succes bijna compleet van console exclusives af aan het stappen is, ten faveure van hun game pass ecosysteem, terwijl Sony al zuur kijkt als je begint over cross-platform multiplayer.

Sure, Sony begint langzaam aan oudere titels naar de PC te brengen - maar nieuwe releases?
Ik heb nog nooit een Souls game gespeeld die niet af voelt.
Het is maar welk referentiepunt je neemt.

T.o.v. andere games? Eens.
T.o.v. hun eigen repertoire? Oneens. De normale versie van DS2 is gewoon niet afgewerkt.

Ook met de Scholar of the First Sin versie merk je dat DS2 gewoon een ontzettend grillige ontwikkelperiode heeft gehad.
Grappig om te zien dat Microsoft met groots succes bijna compleet van console exclusives af aan het stappen is, ten faveure van hun game pass ecosysteem, terwijl Sony al zuur kijkt als je begint over cross-platform multiplayer.
Grappig inderdaad dat de pot de ketel verwijt dat ie zwart ziet. (Ik vind jou post nogal zuur, zal het maar uitleggen..)

Grappig ook dat Microsoft op E3 best een aardige show heeft neergezet met een enorme nadruk op exclusiviteit. (Ik hoop dat je begrijpt dat zowel Windows als Xbox van Microsoft is, en dat al die spellen niet naar de PS5 komen)

Grappig ook dat het in mijn ogen helemaal niet is dat Sony zuur kijkt, maar juist zijn ogen wijd open heeft.

Tot slot ook erg grappig dat iemand nieuws met zo’n oogkleppen op kan lezen 8)7

Disclaimer; ik heb een PS5 en Xbox series

[Reactie gewijzigd door Siebelouis op 23 juli 2024 11:22]

Je bent je er van bewust dat de Game Pass werkt op alle platformen behalve de PS consoles, inclusief telefoons en Apple devices? En het feit dat het aantal PC Windows gebruikers een klein /s beetje groter is dan het aantal mensen met een console van de huidige / vorige generatie.
Ps now werkt ook op pc en Playstation.
Sony weigert nog altijd haar ecosysteem bij voorbaat open te stellen voor cross-platform multiplayer, iets wat Microsoft sinds 2016 heeft gedaan met Xbox Live, inclusief progressie en aankopen vanaf andere platformen.
Ten tijden van de Xbox 360 was het Microsoft die niks wilde omdat ze op dat moment marktleider waren. Ze wilde toen absoluut niet cross platform multiplayer. Nu ze een veel kleiner marktaandeel hebben is het ineens wel mogelijk.
Grappig om te zien dat Microsoft met groots succes bijna compleet van console exclusives af aan het stappen is, ten faveure van hun game pass ecosysteem, terwijl Sony al zuur kijkt als je begint over cross-platform multiplayer.
Hele andere strategie. Microsoft verkoopt ook software voor de pc (Windows) dus die hebben er ook belang bij om mensen op pc te krijgen. Sony heeft alleen het Playstation platform. Dus logisch dat ze alle gamers op dat platform willen hebben.
Ps now werkt ook op pc en Playstation.
Ah, tegenwoordig ook met exclusives - dat was eerder niet het geval, weer wat geleerd. :)
Ten tijden van de Xbox 360 was het Microsoft die niks wilde omdat ze op dat moment marktleider waren. Ze wilde toen absoluut niet cross platform multiplayer. Nu ze een veel kleiner marktaandeel hebben is het ineens wel mogelijk.

Hele andere strategie. Microsoft verkoopt ook software voor de pc (Windows) dus die hebben er ook belang bij om mensen op pc te krijgen. Sony heeft alleen het Playstation platform. Dus logisch dat ze alle gamers op dat platform willen hebben.
Ik beweer ook nergens dat Microsoft dit eerder niet ook flikte, 'pas' in 2016 heeft MS de boel open gegooid zonder bezwaren. Maar, Sony is er recent achter gekomen dat de PC aardig viable is, en probeert daar ook een voet tussen de deur te krijgen via PS Now en het porten van (voorheen) PS exclusive games. Is het op dat punt niet vreemd dat ze nog altijd stellig zijn op het toelaten van cross-platform multiplayer, cross-platform progressie daar nog even buiten gelaten?
Grootste probleem voor Sony is volgens mij dat je theoretisch 90% van de tijd kan gamen op Playstation en al het geld kan uitgeven op een ander platform. Dat is iets waar Sony niet blij mee is. En dat snap ik ook wel, zonder die inkomsten is er geen Playstation meer. Ze zullen er wel over na denken hoe ze dit wel op een goede manier in de markt kunnen zetten zodat ze er alsnog aan kunnen verdienen.
Er is ook een verschil tussen. Crossplay en cross progression. Crossplay zou niet een issue moeten zijn. Immers blijft de game/Skins binnen je eigen eco systeem. En elke euro zal via je store moeten gaan. Cross progression daarin tegen is wel een stuk lastiger en kan je inderdaad flink wat geld kosten.
Je weet dat Sony al cross-platform ondersteuning heeft sinds de PS2 he? Volgens mij waren er al voor die Epic rechtzaak gewoon cross-platform games.

Overigens vind ik cross-progression belangrijker dan cross-platform als ik moet kiezen.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 23 juli 2024 11:22]

Jeetje mina, er is geen agressie in mijn post te bekennen. Ik gebruik de Nederlandse taal, herhaal woorden ter verduidelijking, en doe dit inderdaad op een sarcastische toon. (Mag een tekst of comment nog leuk zijn om te lezen?) Ik maak me verder niet druk, jij 'beargumenteerd' de ingeslagen weg van Sony en trekt (in mijn ogen) totaal de verkeerde conclusie door te stellen dat Sony ergens "zuur" om zou zijn...
Je maakt zelf de keuze mij persoonlijk, in plaats van m'n post aan te vallen. Maar goed, laten we het daar lekker oneens over zijn - niet relevant aan de discussie.
Punt 1; Gezien de wijze waarop je enkel positieve punten van microsoft benoemt, en het tegenovergestelde doet als je het over Sony hebt ga ik ervan uit dat je een xbox hebt. Prima. Dan neem ik ook aan dat je de E3 presentatie hebt bekeken, en ik zal het voor de duidelijk nog eens herhalen, dat was echt de beste (in mijn ogen) presentatie van E3. Dan moet je toch ook zijn opgevallen dat bij zowat [b]elke[b] game exclusiviteit voor Xbox en Pc werd genoemd, en niet voor de nvidea shield...
Ik ben absoluut niet pro-Xbox of pro-PS, en gruwel van Microsoft's monopoly met Windows terwijl ik een grafhekel heb aan macOS (en voordat je denkt dat ik Linux fan ben; ik zie geen levensvatbaarheid in Linux als consumenten operating systeem t.o.v. Windows of macOS en gebruik het zelf ook nauwelijks). Ik heb daarnaast al een jaar of 8 geen moderne consoles meer gehad en daarvoor consoles bezit van beide partijen.

@Verwijderd heeft mij er al op gewezen dat PS exclusives tegenwoordig ook streambaar zijn naar non-PS devices, dat is lang niet het geval geweest en daar was ik mij oprecht ook niet van bewust. Beide partijen doen het in dat opzicht dan vergelijkbaar.

Vanwaar haal je de Shield overigens aan? Zowel Microsoft als Sony hebben daar bij mijn weten geen officiële streaming app voor beschikbaar. Het apparaat word sowieso verkocht als media player, niet als console.
Punt2; Wat hieronder al wordt aangehaald; PSnow bied hetzelfde, op dezelfde platforms. Ja; (goed opletten nu, leer momentje; je kan ook positief zijn over beide platforms) Microsoft heeft over het algemeen zijn software en services beter op orde dan Sony. Niet gek ook Microsoft is van oudsher een software bedrijf, en Sony een hardware bedrijf. Onderanderen daarom heeft Microsoft vooralsnog een groter bereik.
Sony speelt al meer dan 25 jaar mee op de console markt, het argument dat het ene bedrijf van oudsher dit of dat is raakt dan ook kant noch wal. Sony heeft tot letterlijk 2 maanden geleden zich altijd stellig gehouden tegenover cross-platform multiplayer en het slechts mondjesmaat, in veelal zeer gelimiteerde vorm, toegelaten. Ze lijken er doodsbang voor te zijn om revenue te missen, en natuurlijk - logisch, het is een bedrijf, mag ik het er daarom per definitie niet mee oneens zijn?
Ik vind je hier erg stellig insinueren dat cross-platform uiteindelijk de beste keuze is ongeacht wat. Ik kan je mijn persoonlijke mening vertellen; ik zit er helemaal niet op te wachten om multiplayer PS5 ook tegen Xbox te spelen, of visa versa. En ik denk vele met mij (al kan ik dat niet hard maken). Maar stel dat het zo is, dan heeft Sony toch de belangen te behartigen van hun klanten, en niet die van microsoft?
Voor de daadwerkelijke speler is het echter knap waardeloos om niet samen te kunnen spelen met bijvoorbeeld vrienden op een ander modern platform, terwijl de spellen in hun volle glorie beschikbaar zijn op elk. Zeker tussen consoles is er weinig tot geen beargumentatie mogelijk om het niet toe te staan. Bang dat de fanboys naar elkaar gaan schreeuwen ofzo? Dat heeft niks te maken met de consoles, maar des te meer met de spelers zelf. :')

Vandaar ook mijn eerdere uitspraak dat Sony zuur reageert wanneer cross-platform multiplayer weer eens werd aangehaald. Zuur voor gamers in het algemeen, als bedrijf heeft het een eigen belang, net zoals dat gamers dat hebben.

[Reactie gewijzigd door D4NG3R op 23 juli 2024 11:22]

Je maakt zelf de keuze mij persoonlijk, in plaats van m'n post aan te vallen. Maar goed, laten we het daar lekker oneens over zijn - niet relevant aan de discussie.
One love O+
Ik ben absoluut niet pro-Xbox of pro-PS, en gruwel van Microsoft's monopoly met Windows terwijl ik een grafhekel heb aan macOS (en voordat je denkt dat ik Linux fan ben; ik zie geen levensvatbaarheid in Linux als consumenten operating systeem t.o.v. Windows of macOS en gebruik het zelf ook nauwelijks). Ik heb daarnaast al een jaar of 8 geen moderne consoles meer gehad en daarvoor consoles bezit van beide partijen.
Je gruwelt van microsoft, en bent bang dat ik denk dat je een linux fan bent, want daar zie je geen levensvatbaarheid in. Een beetje meer positiviteit in het leven kan geen kwaad he! :+ (Is een grapje natuurlijk)

Even inhoudelijk; leuk dat je ondanks je al 8 jaar geen moderne console meer hebt gehad zo goed op de hoogte bent over xbox!
Vanwaar haal je de Shield overigens aan? Zowel Microsoft als Sony hebben daar bij mijn weten geen officiële streaming app voor beschikbaar. Het apparaat word sowieso verkocht als media player, niet als console.
Ik noemde een random platform, deed er eigenlijk niet toe, mijn punt maakte ik daarvoor..
Sony speelt al meer dan 25 jaar mee op de console markt, het argument dat het ene bedrijf van oudsher dit of dat is raakt dan ook kant noch wal. Sony heeft tot letterlijk 2 maanden geleden zich altijd stellig gehouden tegenover cross-platform multiplayer en het slechts mondjesmaat, in veelal zeer gelimiteerde vorm, toegelaten. Ze lijken er doodsbang voor te zijn om revenue te missen, en natuurlijk - logisch, het is een bedrijf, mag ik er daarom per definitie niet mee oneens zijn?
Ten eerste; Alles mag

Ten tweede; Vind ik je argument over Sony die al 25 jaar in de console markt zit en daardoor gespecialiseerd zou moeten zijn in software en services erg zwak en zelfs verwarrend :?

Dat is namelijk precies wat ik vertelde, ja Sony zit in de console market, maar dus niet in de software en services markt waar Microsoft zich al sinds jaar en dag in bevindt. Heck, zij hebben het zo goed als uitgevonden. Het is niet voor niets dat Sony een contract heeft getekend bij microsoft om PSN en cloud eventueel bij microsoft te hosten (Azure).
Zeker tussen consoles is er weinig tot geen beargumentatie mogelijk om het niet toe te staan.
Oogkleppies af? Check!

Ik kan er meerdere bedenken voor zowel de spelers, als de fabrikanten, als de uitgevers van de spellen. Maar om het simpel te houden laten we het bij de spelers zoeken, want je gaf aan dat het fijn is om met je vrienden te spelen;

Argument stap voor stap:
1. Uiteindelijk speel je vaak het meest met onbekende mensen online, ja, je zit met je mattie in een lobby. Maar de rest is vaak onbekend.
2. Samen spelen met je vrienden komt toch wel goed, is de afgelopen generaties ook goed gegaan.
3. Leuke kans om nieuwe vrienden te maken.
4.Dit is misschien wel de belangrijkste. Ik durf te stellen dat er een daadwerkelijk cultuurverschil zit tussen xbox en Playstation gamers. Dit komt onderanderen voort uit het feit dat Microsoft Amerikaans is, en Sony Japans. We kunnen er niet om heen dat veel kiddo's van het tegenovergestelde kamp nogal bewijs drang hebben, wat zorgt voor een onaangename sfeer. Kijk naar de comments op YouTube bij framerate vergelijkingen, wij (*vooral jij :+ ) zaten zojuist zelf nog te kibbelen. Punt 1 in acht nemend denk ik dat het uiteindelijk het game comfort hoger zal zijn zonder cross-play.

*Grapje

[Reactie gewijzigd door Siebelouis op 23 juli 2024 11:22]

Ik snap je punt en ik weet zelf ook niet of ze bij FromSoftware genoeg capaciteit hebben om aan meerdere van deze projecten te werken. Maar de remake van Demon's Souls hebben ze in ieder geval niet zelf aan gewerkt, dit is door Bluepoint Games met hulp van Japan Studio gedaan.
Ik snap je punt en ik weet zelf ook niet of ze bij FromSoftware genoeg capaciteit hebben om aan meerdere van deze projecten te werken.
Ik snap er juist helemaal niks van.

Allereerst zijn het helemaal geen 3 projecten tegelijk.
DeS Remake is naast Bleupoit van eind 2020.
Het gaat hier waarschijnlijk om een 2023 release, want waarom zou From in het Elden Ring jaar gaan zitten?

Daarnaast, Elden Ring is al jaaaaren in de maak en komt binnenkort uit.
Dus mogelijk hebben deze projecten helemaal niet zo lang parallel gelopen.

Maar zelfs dan. Even terug in de tijd.
Bloodborne en Dark Souls 3 zitten precies een jaar uit elkaar (2015 en 2016).
Die bames zijn naast Sekiro zo AF als maar kan.

Kortom FromSoftware lijkt sowieso al MEER dan capabel om 2 projecten parallel te doen of... in no time GOTY contenders af te leveren.

En als laatste. Ik weet ik niet in hoeverre FromSoftware is opgeschaald in termen van werknemers in de afgelopen 10 jaar, maar gezien de populariteit en het success van de games lijkt me dat ook niet vreemd
Welke voelen net niet af dan ? :-)
FromSoftware is geen CDPR.
En voor de release van Cyberpunk zei iedereen dat CDPR "not like the others" was.

Behaalde resultaten uit het verleden bieden geen garantie voor de toekomst. Ik ben er zelf ook niet heel erg bang voor dat From rotzooi gaat afleveren, aangenomen dat Miyazaki aan het roer van ontwikkeling staat, maar ook dat zal geen absolute garantie opleveren. ;)
Dat heb ik nog nooit iemand over CDPR horen zeggen. Ik zie CDPR wel degelijk als 'like all the others', terwijl ik in Japanse ontwikkelaars nog steeds goed vertrouwen heb. Die hebben echt een merkbaar andere filosofie.
@JantjeDoedeltje

CDPR was over het algemeen aardig geliefd onder gamers voor de launch, niet enkel door W3, denk ook aan GoG.

Ik heb mezelf altijd enigszins terughoudend proberen op te stellen, vooral gezien hun afschuwelijke track record met crunch time voor developers en het gewoon compleet liegen dat dat niet weer opnieuw zou voorkomen.
Internet stond toch aardig vol met lofzangen over CDPR. Het viel mij als gamer wel erg op in ieder geval.
En voor de release van Cyberpunk zei iedereen dat CDPR "not like the others" was.
Is dat echt een algemeen sentiment geweest bij CDPR ja??
Kan me dat niet zo herinneren.

Ze hebben natuurlijk enorm veel lof gekregen en hoge ogen gegooid met Witcher 3. Ook die game kwam best brak uit de schuur trouwens hoor. En besturing is nooit perfect geweest, combat... meh. Maar verhaal, setup, grootte en weet ik wat is niks minder dan fenomenaal.

Dark Souls 1 was ook verre van perfect. Best wel low budget, heel rauw kwa artstyle (looooveeee it!) en Blighttown + framerate? Oefffff. Ook was de ene area veel sterker dan de andere.
Dus echt een game met ups en downs, maar de ups van Dark Souls waren onvoorstelbaar UP!

Maar even 1 groot verschil tussen beide. Ik denk dat 80% van de lof voor CDPR in Witcher 3 zit.
Daarna werd, voor mijn gevoel, alles op 1 paard gewed. CP77. Dan is die game eigenlijk een clusterf*ck, speelt crunch een enorme rol en de communicatie daarna was gewoon een trainwreck.

FromSoftware is gewoon echt blijven vlammen. Dark Souls 2 is eigenlijk het zwartere schaap, maar zelfs die game was echt niet slecht of zelfs middelmatig. Sterker nog de DLC is gewoon baanbrekend. DS3, BB, Sekiro. En ze zijn ook op tijd begonnen met andere IPs, zodat From niet een Dark Souls fabriek is, waar mensen na een tijd klaar mee niet. Niet alleen afnemers, maar ook intern.

Ben echt immens benieuwd hoe Elden Ring gaat zijn.
Eens, maar tot zover een feiloos track record bij From :)

Sony ligt zelf ook op de loer om toe te zien op de kwaliteit, zoals ze dat over het algemeen uitstekend doen.
Feilloos wil ik het niet noemen hoor. Ze hebben bij DS 1 PC poort toch heel wat steken laten laten vallen. Maar recentelijk doen ze het goed.
Zeg maar gerust dat dit een puinzooi was. Als vind ik dat stiekem toch anders.
Want de game was er. En dat was een meesterwerk.

From moet je gewoon niet laten porten. Maar Dark Souls 1 (en de rest) heeft ook niet zo direct met Sony te maken. Laat staan de PC port :P
Elden ring moet nog komen, en dan heeft from software al een game het jaar er op klaar voor ps5. Gaat niet gebeuren misschien paar jaar later. Maar kijk hoe lang elden ring heeft geduurd.
Och, exclusief... Het komt een halfjaartje later vast en zeker naar PC zoals elke andere "exclusive" tegenwoordig.
Ik wacht anders nog steeds op Demon's Souls voor de pc :(
BloodBorne 2! Bring it on!
Op Twitter staat nadrukkelijk dat het niet om Bloodborne 2 zal gaan, helaas.

Demon's Souls 2? :9~

[Reactie gewijzigd door Loei123 op 23 juli 2024 11:22]

Ik heb inderdaad slecht gelezen!
Ik heb liever een 60fps patch of remaster van deel 1 waarbij de frametiming gefixt is.
Liever helemaal geen remasters en gewoon eens nieuwe goede games als het kan :-)
Ik zeg toch ook patch of remaster. Die game verdient het om op 60 fps gespeeld te worden. Hoe ze het doen interesseert me niet.
Persoonlijk hoef ik geen Bloodborne 2 te zien. Bloorborne is gewoon mooi "af". Liever nieuwe titels (en een 4k60hz remaster van het origineel).
Eerst zien voor een paar jaar op welk platform het wel en niet komt en dan geloven want Soulsborn games zijn een niche markt vooral als het alleen op PS5 en PC komt na een 2 a 3 jaar zal het mogelijk ook op de rest van de platformen komen of niet maar wij gaan het zien.
Games die miljoenen exemplaren verkopen noem ik geen nichemarkt meer hoor.
Serieus.. welk spel op welk single platform ? tot zover heeft Demon souls Original en de Remake en Bloodborne goed verkocht de rest zoals Dark souls zijn multi platform of hebben hooguit tussen de miljoen en paar miljoen verkocht.

Als je over Miljoenen praat dan zou ik het hebben over Mario, Mario kart, Zelda, Pokémon, etc. die gaan over de tientallen miljoenen want daar is een veel groter publiek voor dan een Soulsborne achtig spel.
"By 2020, the Souls series had sold over 28.7 million copies."

Dat is heus geen niche meer hoor. :)

Bron: https://en.wikipedia.org/wiki/Souls_(series)
Inderdaad dat zeg ik toch als het multi platform is verkoopt het nog prima.. Darks souls is op PC, PS3, PS4, PS5, XB360, XB1, XB series SX, Switch, enz. jij vindt 29 miljoen stuks software verdeelt over een tiental platformen geen niche markt ? dat komt op omstreeks 3 miljoen spellen per platform verdeelt over 3 delen waarvan deel 1 en deel 2 opnieuw zijn uitgebracht.

Soulsborne is één mijn favoriete soort spel maar qua verkoop aantal vindt ik de serie tegenvallen en dat komt niet door de spellen zelf maar dat ligt aan de spelers die het niet aan durfen of gewoon de tijd en moeite er niet voor over hebben en dat is triest..
Het zou mij niets verbazen. Het is een van de argumenten om in het PlayStation ecosysteem te blijven. Ik zit niet meer in dat ecosysteem dus billenknijpen en hopen dat het spel ook naar de PC komt.
Of gewoon over een paar jaar een PS5 slim (hoop ik) in een leuke deal mee pikken, dat is wat ik als Xboxert van plan ben. Als gamen je hobby is moet dat kunnen vind ik om dan toch de exclusives mee te kunnen krijgen (even afgezien van ieders financiële situatie natuurlijk).
Nah, ik kijk de kat wel uit de boom. Het is Sony zelf die nadrukkelijk de focus ook verlegt naar PC. En anders hoop ik dat het spel eens op streaming dienst verschijnt. Ik heb alle Souls games pas jaren later opgepakt.

Of misschien dat mijn broertje een PS5 koopt. Is niet echt een gamer, maar heeft wel mijn oude PS4 Pro. Kan ik het spel kopen en mag hem daarna spelen als ik de console twee weken mag lenen.

[Reactie gewijzigd door Maulwurfje op 23 juli 2024 11:22]

Nee Sony wil het Playstation platform promoten door ook op de PC een select aantal PS exclusives uit te brengen. Vooral in landen waar playstation nog onbekend is probeert men zo het merk bekender te maker. Ik vind altijd wel grappig hoe pc gamers een eigen draai geven aan het Sony verhaal.
Want het verhaal dat Sony veel meer PlayStation titels naar PC wilt brengen is onjuist? Of dat het meer wilt doen met streaming? Of mobiel.

Microsoft wordt altijd belachelijk gemaakt dat het alle 3 miljard gamers op de planeet wilt bereiken. Sony stelt met haar entertainment talk dezelfde doelen. En zulke doelen overstijgen één hardware platform. Het gaat om je ecosysteem.

https://www.sony.com/en/S...egy/pdf/2021/speech_E.pdf - blz 51
Currently, Sony is directly connected to about 160 million people in the world due to their desire to consume entertainment. I want to expand this number to 1 billion. As a company with the purpose of filling the world with emotion, we aim to grow the Sony Group by getting closer to these 1 billion people, and by connecting with them.
Dan zal er binnenkort wel een eigen Store uitkomen op de PC en alle releases naar Steam zullen dan stopgezet worden.
Want een ecosysteem kan niet bestaan uit een winkel van iemand anders. Er zijn genoeg games op Steam die nog een third-party drm/account systeem heeft. Als er al gekozen wordt voor een eigen winkel dan is de Epic Game Store logischer. Daar heeft Sony een strategisch partnership mee.
Wie weet, in ieder geval zal Steam niet de primaire store blijven. Dat is maar beter ook.
Bron? EA, Bethesda en Microsoft zijn juist teruggekeerd naar Steam omdat hun eigen launcher niet genoeg opbracht, en de gelekte documenten uit de Epic vs Apple zaak geven aan dat er geen kat games koopt in de Epic Game Store. Aangezien Sony juist zoveel mogelijk extra inkomsten wil binnen harken met hun pc releases verwacht ik dat ze gewoon op Steam (en eventueel EGS) zullen blijven.
Waarom niet? De Epic Game Store heeft ook nog een hele lange, lange, lange weg te gaan. Overgrote deel van de actieve users zijn Fortnite gamers en/of gamers die de gratis spellen claimen.

Als we naar Microsoft kijken dan is het uitbrengen van de games op Steam heel succesvol. Haar games verkopen als een tierelier. Terwijl een klik verder je dezelfde games hebt in de Xbox PC app.

[Reactie gewijzigd door Maulwurfje op 23 juli 2024 11:22]

True, maar met twee gezichten. Steam staat het toe dat gamedevelopers/uitgevers zelf buiten de winkel om steamkeys genereren en die verkopen bijvoorbeeld op greenmangaming (zonder dat Steam hier een cut van krijgt). En je kan zonder moeite je game op Steam plaatsen. Het misbruikt haar macht niet direct.

Dat het gezonder is om wat concurrentie te hebben is evident. 12% cut is de nieuwe 30% cut. Je hebt wat uit te leggen als je 30% vraagt. Mededankzij de inzet van Epic Games. Maar los van die 12% cut, doen andere winkels het beter dan Steam? Ik vraag het mij af.
Iedere winkel die aan actieve kwaliteitscontrole doet is beter dan Steam. Het laatste wat de wereld nodig heeft is nog meer slechte indy games.
Steam heeft dan ook een heleboel tools en een gepersonaliseerde store page om de games die jij leuk vindt er uit te halen. Discovery is duizend keer beter dan curatorie!
Steam heeft dan ook een heleboel tools en een gepersonaliseerde store page om de games die jij leuk vindt er uit te halen. Discovery is duizend keer beter dan curatorie!
Dat vind jij misschien. Ik zie Steam als een soort Ali Express, Wish, etc

Ik ben ben pas een paar dagen actief op Tweakers maar schijnbaar mag je geen slechte dingen over Steam of PC gaming zeggen (gezien de negatieve commentaren). Kan iemand mij dit uitleggen? Serieuze vraag trouwens!
Je mag gerust negatieve dingen zeggen over Steam of pc gaming, geen van beiden is perfect. Ik ben gewoon van mening dat discovery beduidend beter is dan curatie waarbij de store beslist wat een goede game is en wat niet. Er zijn genoeg voorbeelden van prima games die aanvankelijk geweigerd werden door stores met curatie, maar uiteindelijk toch werden toegelaten als ze goed verkochten op Steam.

De term "goed" is overigens ook een kwestie van persoonlijke smaak; ik ken bijvoorbeeld gamers die alle indie-games met pixel art als brol beschouwen, terwijl ik er gek van ben.

De vergelijking van Steam met Ali Express vind ik dan ook zeer bizar. Je gepersonaliseerde winkelpagina toont suggesties op basis van de games die jij en je vrienden spelen en wat momenteel populair is. Ik ben op mijn winkelpagina nog geen shovelware tegen gekomen.

[Reactie gewijzigd door Ge0force op 23 juli 2024 11:22]

nouja als iemand zegt dat gamen op consoles een B-keuze is? Op budgetgaming bijv is dat als vloeken in de kerk ;) op een site over pc hardware/software kun je hetzelfde verwachten
En zolang Sony exclusives naar de PC brengt kopen de PC gamers geen PS5.
Want PS5 exclusives zijn niet interessant?
Ik zeg niet dat ze niet interessant zijn maar dat je PC gamers niet naar de PS5 haalt als je de exclusives ook op PC uitbrengt. Dat hoeft ook niet want MS brengt hun games juist bewust naar de PC omdat de software de winst maakt, niet de hardware. En omdat Sony niet vies is van geld gaan ze dit ook doen.
Sony haalt dan ook nauwelijks winst uit de verkoop van consoles, maar wel uit de verkoop van games. Iemand die enkel een console koopt voor exclusives brengt dus weinig op. Dan kan je beter je 1st party games op pc uitbrengen en op die manier een pak extra geld binnen halen. Microsoft heeft dit goed begrepen, en het ziet er naar uit dat Sony zal volgen.
Dat is de uitleg die PS fanboys er aan geven. Sony zelf is duidelijk dat ze verder gaan investeren in pc gaming, en heeft zelfs Nixxes opgekocht om goede pc ports te maken.
Hun? Wat maakt het uit of het spel ook naar de PC komt naast de PS5?
Niets maar op Demons souls, Ratchet & Clank, Returnal na is er geen PS5 ecosysteem en de meeste PS4 exclusives gaan ook naar PC dus wat maakt het uit als er één meer of minder exclusive is ?

Dit soort spellen als Demon souls, Dark souls, Bloodborne, Nioh, Elden ring, Sekiro, etc. zijn voor de liefhebber en als exclusief zou het goed zijn voor de hardware verkoop maar voor software verkoop is het slecht nieuws.
En vermoedelijk een jaar later naar pc. Ik wacht wel. :)
Ja net zoals Demon's Souls en Bloodborne uiteindelijk naar de PC kwamen.
Wait and see. Er zijn nog verschillende ports van Sony's 1st party games in ontwikkeling. De pc-versie van Bloodborne bestaat in elk geval (ik ken iemand die 'm getest heeft). Of en wanneer deze wordt uitgebracht is niet gekend. Mogelijk wordt er ook gewerkt aan een PS5 versie. Zolang die niet af is gaat Sony Bloodborne niet uitbrengen voor de pc.
Ik zie liever dat ze met een nieuwe Armored Core komen dan alweer een souls game.
Toch wel meer voor het Hardcore publiek. Leuk!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.