Testversie van PES 2022 gemaakt met Unreal Engine is beschikbaar op consoles

Konami heeft een vroege testversie van PES 2022 online gezet in de downloadwinkels voor Xbox- en PlayStation-consoles. De bèta heet New Football Game Online Performance Test en is tot 8 juli te spelen. Het is de eerste PES-game die gebruikmaakt van de Unreal Engine.

De testversie van PES 2022 is zonder aankondiging in de downloadwinkels voor consoles verschenen, merkte Eurogamer op. De demo heeft nog geen officïele titel, maar Konami bevestigt dat New Football Game Online Performance Test een vroege testversie is van de 'volgende' PES-game.

De testversie die nu beschikbaar is voor consoles is volgens Konami bedoeld om de kwaliteit van online matchmaking en de verbinding met de servers te testen. Gameplay, animaties en graphics zijn allemaal nog in ontwikkeling, benadrukt Konami. De huidige demo is niet representatief voor het uiteindelijke spel.

Vorig jaar maakte Konami al bekend dat PES 2021 een kleine update zou worden en dat er ondertussen hard gewerkt wordt aan een 'next-genversie'. Daarvoor is de ontwikkelaar overgestapt naar het gebruik van de Unreal Engine.

De open bèta van de nieuwe PES-game is beschikbaar voor PlayStation- en Xbox-consoles van de huidige en de vorige generatie. Er is cross-gen multiplayer, waardoor bezitters van de nieuwe consoles het kunnen opnemen tegen spelers met een oudere console en andersom. Op 21 juli gaat Konami meer bekendmaken over de nieuwe PES-game.

Gameplayvideo van testversie PES 2022 gemaakt door Eurogamer.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

24-06-2021 • 12:34

58

Reacties (58)

58
51
19
2
1
28
Wijzig sortering
Man man man, wat een geklaag over graphics & gameplay.

Dit wordt niets voor niets aangegeven:
“The purpose of this beta test is to evaluate the quality of the online matchmaking and connection to the servers. Please note that gameplay mechanics, balancing, animations and graphics are all under development and will be improved before the official launch.“

Geef ontwikkelaars niet de schuld als zij in de toekomst zulke tests closed door, invite only met NDA of wanneer de game uitkomt pas testen om negatieve publiciteit te vermeiden.

[Reactie gewijzigd door Jonathan-458 op 22 juli 2024 23:49]

Wat ik voor mijn gevoel mis in het artikel is welke engine er voor de oudere versies gebruikt werd, of welke spellen er nog meer de oude engine draaien. Soms zie je namelijk dat engines echt gepushed worden tot het uiterste. De quake engine is daar een uitstekend voorbeeld van.

Het is toch eigenlijk alsof je een game 'van grond af' opnieuw opbouwt? Je hebt natuurlijk al je assets wel, maar de tooling om alles aan elkaar te knopen is toch totaal verschillend? Lijkt me niet dat dit van het 1 op het andere jaar ineens zo omgebouwd kan worden.
Het is toch eigenlijk alsof je een game 'van grond af' opnieuw opbouwt?
Ja, dat kan. Zeker wanneer een engine erg in structuur verschilt. Maar delen van code kunnen ook herbruikt worden.
Een game engine heeft overigens veel minder invloed op graphics dan dat mensen denken. De verschillen zitten 'm voornamelijk in de workflow.
Anoniem: 306567 @enira24 juni 2021 12:45
Fox engine werd er gebruikt. Die werd ook gebruikt in de metal gear solid games. De engine is ontwikkeld door Kojima.
Ik zie de intro en credits van het spel al voor me :+

Game director: Hideo Kojima.
Creative art director: Hideo Kojima.
Lead programmer: Hideo Kojima.
Janitor: Hideo Kojima.
Engine developer: Hideo Kojima.
En vervolgens kan je in het spel ook tegen Hideo Kojima spelen ;)
Met Hideo Kojima
Gecoacht door Hideo Kojima
Commentaar: Hideo Kojima
Al jaren is PES de beste optie voor gameplay, graphics liep altijd achter (net als licenties) dus benieuwd in hoeverre ze dat gat nu kunnen dichten.
Ben ik het niet mee eens. De spelers in PES zien er veeeel realistischer uit dan de blobhoofden in fifa. Natuurlijk doen ze allemaal hun best op ronaldo en messi, maar kijk eens naar een luuk de jong of david neres. In PES onmiskenbaar, in fifa een willekeurige witte man en latino.
ik vind pes 2021 grafisch niet minder dan fifa 2021
Mooi, ik hoop echt dat het een goede game wordt, de concurrentie kan wel wat concurrentie gebruiken. ;) Vandaag ook maar eens gaan proberen. Ik zie in de video grafisch nog wel de nodige fouten, als de gameplay maar goed is.
Gebruik van de Unreal Engine? Helemaal top! Kan Neymar ragdollen tot in de oneindigheid :D
Ik heb nog nooit een voetbal spel gespeeld maar … zit er buiten de graphics eigenlijk nog iets van verschil tussen bvb fifa 2020 en 2010?
Ja, al zullen velen dat ontkennen. De gameplay en ai is in de jaren echt wel veranderd. Als je van jaar tot jaar kijkt valt het wel mee, maar in die tien jaar is er wel wat veranderd
Gezeur over graphics en gameplay, Konami doet tenminste de poging tot verbetering/innovatie, iets wat EA met zijn Fifa al jarenlang 'wat nodig is' doet, en belangrijker.. in kader van hun geldkoe FUT. Bekende spelers wat extra animaties, maar de 'no names' zijn gewoon generiek simplistische characters in de game.

Ik blijf erbij, maak een goeie 11vs11 modus en je hebt meteen een behoorlijke playerbase die je bij kan schrijven.
dus 1 speler bedienen?
En dan maar wachten of je ooit een keer de bal krijgt?
Dan kan je net zo goed "echt" voetballen...
Ja, ook in het echt krijg je echt nooit de bal, zie je 22 man op het veld maar beetje wachten tot ze de bal krijgen :/
In Pes kan je 11 vs 11 spelen.

Om het op een leuke manier te doen heb je wel een vaste groep van spelers nodig maar ik ben zelf lid van zulke groep.

https://www.wapesleague.com/

Er zijn +- 500 actieve leden en het is altijd open voor nieuwe leden.
Restricites (van de community)
1) is dat je geen pass/shoot assistance mag gebruiken --> instellingen dus op handmatig
Dit maakt het spel realistischer en met 1 speler is spelen op handmatig ook eenvoudiger dan als je dit zou doen in 1vs.

2) Je attributen van je poppetje moet binnen bepaalde waarden vallen dus overal niet meer dan 73 bijvoorbeeld.
Dit is per positie anders maar is duidelijk aangegeven.
--> ook dit zorgt ervoor dat het spel realistischer is.


Op de discord server kan je je bij een team en/of land aansluiten of het gewoon is uitproberen in "Mixed Rooms".
De organisatie loopt via discord maar is heel eenvoudig in gebruik

Laat maar weten mocht je geintresseerd zijn, want we zoeken nog extra spelers voor het BeNeLux nationaal team.

[Reactie gewijzigd door sg9011 op 22 juli 2024 23:49]

De manier hoe PES het heeft werken is lang nog niet op niveau van Fifa, ik speel al bijna 5 jaar Pro clubs in een league van ~30-40k mensen (nu bijna dubbel zo groot omdat ze ook playstation kant doen), daar hebben wij gewoon hele leagues van europa nagebouwd waar een compleet manager/assistent/contracten aan vast zitten, zo'n manier is gewoon nog niet goed te faciliteren in PES. Denk ook aan wissels, matchup, cups, etc.
Ja dat is zeker waar.

Maar er zijn ook extra opperuniteiten op PES net omdat de menus minder gestroomlijnd zijn, zo kan je ook spelen met spelers met lage attributen wat niet mogelijk is op fifa.

Heb tot eind vorig jaar ook alleen maar fifa pro clubs gespeeld.
Maar ik ben zelf blij dat ik naar PES https://www.wapesleague.com/ ben overgeschakeld.

Want https://www.wapesleague.com/ zorgt voor de omkadering van Transfers/Cups/Leagues etc
Dus het bestaat allemaal op PES maar dan via de nodige omwegen.

Natuurlijk zou PES dit zelf meer moeten faciliteren zoals het momenteel is op fifa.
Maar ja het is en blijft Konami :)
Interesse!! hoe werkt dit verder?
Interesse! hoe werkt dit verder?
je kan je hier registreren https://www.wapesleague.com/join-us

vevolgens krijg je een mail denk ik met een link naar de discord server en op discord laat je dan in 1 a 2 zinnen weten wat je favoriete speelstijl/posities zijn.

Dan geven ze je access to de mixrooms waar je dan elke dag kan inschrijven in een sessie. Een sessie duurt zolang dat je zelf wilt.

Een mixroom is gewoon een mix van 22 spelers
Als je dan gewoon bent aan het spelen met een poppetje zullen er waarschijnlijk kapiteins van ploegen zijn die gaan vragen of je is met hun team wilt spelen.

1)Mixroom open voor iedereen.
2)Reams op invite van kapiteins (of eigen team maken)
3)Nationale ploegen (BeNeLux) in ons geval

Je poppetje maken is het lastigste aangezien dit wel 20 a 30 minuten duurt maar is wel duidelijk uitgelegd in de tutorial die ze beschikbaar stellen (met duidelijke restricties.). Mixrooms kan je eventueel in het begin ook zonder poppetje spelen indien je er nog niet direct 1 wenst aan te maken.

Platform is PS4 en PS5
Settings is op handmatig spelen.
Om nou te zeggen dat het er heel goed uit ziet, nee. Tis geen reclame voor UE in elk geval. We zullen zien wat die disclaimer "het is nog in ontwikkeling dus is niet representatief" zal betekenen. Meestal betekent dat juist het omgekeerde, dat de kwaliteit dus lager uitvalt om marktaandeel te vergroten door de specs te verlagen.

[Reactie gewijzigd door Travelan op 22 juli 2024 23:49]

Anoniem: 306567 @Travelan24 juni 2021 12:45
Het is natuurlijk alleen een online performance test. Het is niet bekend hoe oud deze build is. Wellicht is het een build van een half jaar geleden?
Wat mij op valt is hoe vloeiend het beeld eruit ziet.
De modellen kunnen inderdaad wel iets beter, maar hoe de bal en spelers bewegen ziet er erg strak uit. Ik ben nu FIFA21 gewend op een "Xbox One S" die op mijn werk staat, maar ik heb niet het idee dat FIFA er zo vloeiend uit ziet als deze game.
(FIFA 22 op de next-gen zal misschien er ook strak uit kunnen zien, dit heb ik niet vergeleken met deze video)

EDIT:
Fifa21 op de xbox series x ziet er naar mijn persoonlijke mening toch echt minder vloeiend uit:
https://youtu.be/k1JujJVqnOk?t=158

[Reactie gewijzigd door JBVisual op 22 juli 2024 23:49]

''Gameplay, animaties en graphics zijn allemaal nog in ontwikkeling, benadrukt Konami. De huidige demo is niet representatief zijn voor het uiteindelijke spel.''
De Unreal engine is wat ik ervan hoor tegenwoordig juist een goede engine om fantastisch mooie graphics te krijgen met minder rekenkracht en je dus ook meer overhoud. Een game zal niet van de een op de andere dag volledig op de andere engine draaien.

Verder heb ik er ook niet veel verstand van maar bij mijn weten staat Konami wel bekend als een solide uitgever met een redelijk goed trackrecord, maar we kunnen niet in de toekomst zien ;-)
Mwoa, enige 'moderne' games die ze hebben uitgegeven waren PES en MGS, en die laatste is alweer 3 jaar geleden. Dus op zich zijn ze niet meer zo groot als ze ooit geweest waren.

https://nl.wikipedia.org/...omputerspellen_van_Konami
Anoniem: 306567 @Travelan24 juni 2021 13:18
Ze zijn nog steeds heel groot. (5500 medewerkers). Ze doen alleen veel meer dan alleen games maken: https://en.wikipedia.org/wiki/Konami
In August 2015, The Nikkei criticized Konami for its unethical treatment of employees.[77][78][79] In June 2017, The Nikkei further reported on Konami's continued clashes with Kojima Productions, preventing the studio's application for health insurance, as well as Konami's actions in making it difficult for former employees to get future jobs; they are notably forbidden from mentioning their work with Konami on their résumés.[80][81] Konami also started filing complaints against other game companies that would hire ex-Konami employees, leading to an unspecified major game company warning its staff against doing so. A former employee of Konami stated: "If an ex-[Konami employee] is interviewed by the media, the company will send that person a letter through a legal representative, in some cases indicating that Konami is willing to take them to court"; they also pressured an ex-employee into closing their new business.[81]
Oke, nah laatste jaren dus niet zo goed voor die 5500 mensen geweest. We weten allemaal wat er gebeurd in de game-dev wereld wanneer je niet voor je mensen zorgt: CyberPunk 2077, Telltale, Naughty Dog (The Last of Us), Riot, etc.
Konami stond ooit garant voor kwaliteit en gameplay, wacht dat was dus in de periode Super Nintendo en Sega Megadrive.
Ik word er nog niet heel enthousiast van. Ik hoop dat dit een best oude versie is, want de animaties zien er nog niet goed uit. Als je alleen al kijkt naar de voeten en het gras lijken de spelers geen interactie met het gras te hebben maar meer erboven te zweven en te schuiven.
Anoniem: 574346 24 juni 2021 13:30
Het kan aan mij liggen maar het oogt echt alsof de mannetjes zweven over het gras en met stroop onder de schoenen bewegen.. er staat 60 fps maar lijkt meer 20.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.