Watch Dogs: Legion krijgt modus met zombies

Watch Dogs: Legion krijgt een modus waarmee Londen gevuld wordt met zombies. Deze modus komt in de vorm van een dlc genaamd Watch Dogs: Legion of the Dead en is onderdeel van update 4.5 die vanaf dinsdag beschikbaar is.

De website IGN heeft een video van twintig minuten geplaatst waarin gameplay van de nieuwe modus is te zien. De nieuwe modus wordt omschreven als een pve-roguelite waarin maximaal vier spelers moeten samenwerken om hordes zombies te overleven. De ontwikkelaars zeggen dat deze nieuwe modus zich nog in een alpha-fase bevindt, zodat er gaandeweg aanpassingen worden doorgevoerd op basis van feedback van de community. Het lijkt te gaan om een gratis update.

Jean-Pascal Cambiotti, de online director voor Watch Dogs: Legion, zegt dat de inspiratie voor toevoeging van zombies werd opgedaan door allerlei manieren hoe zombies in verschillende populaire cultuuruitingen worden afgebeeld. Hij omschrijft de zombies in de game als 'trager, maar dodelijk'. Het idee is ook dat de zombies als een gameplaytool zijn in te zetten, bijvoorbeeld door ze ergens heen te lokken en daar chaos te creëren, om vervolgens ergens naar binnen te sluipen zonder dat dat wordt opgemerkt.

Watch Dogs: Legion is de derde game in de reeks. Vanuit een derdepersoonsperspectief ben je als speler deel van hackergroep DedSec. Zij proberen een fictief, dystopisch Londen te redden uit de greep van Albion, een private paramilitaire organisatie die van de stad een politiestaat wil maken. Tweakers scheef in november vorig jaar een review van Watch Dogs: Legion.

Gameplayvideo van IGN over de nieuwe modus Watch Dogs: Legion of the Dead

Door Joris Jansen

Redacteur

01-06-2021 • 08:42

39

Reacties (39)

39
33
13
0
0
15
Wijzig sortering
Begin me langzamerhand wel af te vragen waarom werkelijk elke game iets met zombies moet toevoegen..
Dit heeft toch niets met meer met Watch Dogs te maken? Als ik zombies wil spelen dan pak ik wel een game op als CoD:Zombies of WWZ, niet deze half gebakken prut.
Anders dan hoe zombies iets te maken heeft met CoD? Daar heeft het ook niks mee te maken, maar door modussen te introduceren is het een populair iets geworden.
niet deze half gebakken prut.
Dus jij hebt het al gespeeld en weet dat het niet leuk is? Dat jij CoD er bij pakt is prima, maar jij bent niet iedereen en ik heb bijvoorbeeld uberhaupt geen CoD games, dus dan mag ik van jou geen zombie game spelen?

Dat jij het niet speelt, prima, maar niet iedereen hoeft dezelfde game leuk te vinden. Ik vind CoD games totaal niet leuk, Watch Dogs wel, dus misschien past de zombie modus van WD wel beter bij mij dan CoD. Dat maakt het niet halfbakken.
Dat zegt hij niet. Hij zegt dat hem opvalt dat er tegenwoordig in zo'n beetje iedere game wel een "Zombie Modus" toegevoegd wordt en hij liever heeft dat men bij "echte zombie games" blijft ipv zombies te introduceren in een wereld/speltype waarin dat niet echt past.

Bijvoorbeeld binnensluipen door camera's te hacken en deuren, of de telefoon van een bewaker.
Bij zombiefilms gaat 9 van de 10 keer de hacker figuur als een van de eerste dood omdat zijn specialiteit gewoon niks toevoegd in de strijd "overleven tussen de zombies".

Dit lijkt mij gewoon weer een "oeh, doe er zombies in want iedereen vind zombies tof"-marketing hype.

Mario met zombies, Zelda met zombies, Donkey Kong met zombies etc etc. Het voegt helemaal niks toe dan een vinkje op de marketing checklists van nu.
Maar 'echte zombie games' zoals CoD? Want voor zover ik weet is cod een WWx shooter, soms met wat futuristische elementen, maar is het in de kern absoluut geen zombie game. Ooit (CoD5?) heeft iemand bedacht 'laten we deze modus er in doen', maar dat betekent niet dat ze meteen het alleenrecht hebben op shooters met zombies er in, en dat is wel redelijk wat hij zegt.

Voor mij past de gameplay van Watch Dogs beter bij zombies dan CoD, maar dat is persoonlijke voorkeur. Voor mij voelt CoD altijd als je slacht maar wat af, zijn het nazi's zombies of aliens wie boeit het. Ik snap dat dat niet de enige voorkeur is, en dat is prima, maar waarom mag ik dan een modus niet spelen omdat er in een ander genre game ook een modus zit met zombies?

Laat mensen lekker spelen wat ze willen, speel jij CoD en speel ik WD en wat is dan het probleem? Je hoeft het niet te kopen, je hoeft het niet te spelen dus waarom is het zo'n probleem dat verschillende games vergelijkbare modussen hebben.

Jij vindt het niks toevoegen, maar wie ben jij om te bepalen of het in het algemeen niks toevoegt. Als mensen het kopen zijn er blijkbaar (en dit zal misschien schokkend overkomen) mensen die een andere mening hebben dan jij. Maar waarom is het zo moeilijk om mensen lekker te laten spelen wat ze willen?

[Reactie gewijzigd door parsa2020 op 23 juli 2024 00:45]

Ik zeg niet dat je dat niet mag spelen, ook een spel Doom voetbal (FifaD00m) zou wellicht grappig zijn.

Mijn punt is dat er "tegenwoordig" voor ieder spel wel een zombiemodus lijkt te komen.

Dat is net als dat "die nieuwe auto" nu ook in blauw verkrijgbaar is.....

Met "echte" zombiegames denk ik dan aan Left 4 Dead, Dying Light, Days Gone Resident Evil etc etc.

Als jij dat wil spelen, ga vooral je gang hoor. Mij ging het om het "alweeeer een zombie modus in game zoveel."
Maar nogmaals, is dat erg? Moet je perse Dying Light of L4D spelen om zombies te mogen ervaren, of mogen mensen die die games niet spelen ook op een andere manier een zombies mode ervaren? Dat is een beetje mijn punt, het is niet alsof die games de enige manier zijn om het te spelen.

Ik heb namelijk in het lijstje wat jij noemt ze allemaal geprobeerd, maar eigenlijk alleen Dying Light vind ik leuk om te spelen. Maar ik snap niet wat er dan zo verschrikkelijk is aan een extra modus, aangezien niemand je dwingt het te kopen of spelen.
Het gaat er niet om of het erg is of niet, maar origineel is anders. That's all.
Als iedereen zombies tof vindt en qua marketing blijkt dat dat goed genoeg verkoopt, waarom zouden ze dan moeten stoppen met zombie-modi?

Soms gaan discussies over games voorbij aan het feit dat een game in de eerste plaats een commercieel product is i.p.v. een kunstwerk wat we zo graag willen dat ze is.
Vind dat je nogal passief agressief over komt, nergens in mijn comment insiniueer ik dat jij deze game niet mag spelen, daarbij geef ik aan dat ik wel CoD:Zombies oppak als ik zombies wil spelen, ik dring niemand dat op.

Volgende keer even beter lezen en dan pas je emoties los laten in een comment, dankjewel.
Ubisoft ruikt geld natuurlijk. Bij COD heeft het al jaren toegevoegde waarde, ik geloof sinds de eerste Black Ops. Momenteel speel ik van COD Cold War ook alleen nog maar de zombiemodus Outbreak.

Ik kan me er in Watch Dogs ook weinig bij voorstellen, maar het principe van spelen met waves kan ik me altijd goed mee vermaken (COD, Gears of War)

Watch Dogs was volgens mij nu ook weer niet zo'n groot succes, voor mijn gevoel lag de game al vrij snel na de release in de digitale budgetbakken. Wellicht probeert Ubisoft nu nog een andere doelgroep aan te spreken.
Ik laat me verassen, we wachten de reviews wel af.

[Reactie gewijzigd door yorroy op 23 juli 2024 00:45]

De zombies werden in CoD volgens mij voor het eerst geïntroduceerd in Cod:World at War.
Sterker nog in de eerste CoD games waren er al private servers die mods draaide met zombies. Maar dat was zo buggy als maar kan en niet echt te vergelijken xD
private server?
Waren gewoon gehuurde servers :P , maar van cod1 tot cod4.. WaW was eerste cod met zombies als bots.

waren het gewoon mods wat super goed aansloeg wat ik mij vaag kan herrineren.
je was zelf een zombie of een speler, dus zoiezo al niet te vergelijken met de zombie games van nu is alleen maar bots :P

[Reactie gewijzigd door aloysiussss op 23 juli 2024 00:45]

Wat is het verschil dan tussen een gehuurde en een private server? Dacht dat dat ongeveer hetzelfde is.
Voor zover ik zelf weet is een private server, meer richting de (clan wars toen der tijd met Clanbase / pammod's).

want je had niks anders, zoals nu met te vergelijken wat BF heeft, je hebt standaard servers, en je hebt community server (dan vindt ik het op zo'n moment wel private).
Tuurlijk niet te vergelijken met wat we toen der tijd hadden, want dedicated server & mod support blijft toch wel mijn ding.

dus wat ik bedoel te zeggen, private is meer voor eigen gebruik ipv dat er mensen opkunnen dus password protected.
dit waren gewoon pub servers met zombie mod.
Wat ik bedoel is gewoon een server die je zelf in elkaar knutselt met een scriptje erop om de COD server te draaien. Dat is wat we deden met alle spellen toen der tijd. Gewoon met een groepje vrienden geld lappen en degene met de beste internet verbinding kreeg de server mee naar huis. Was naar mijn mening veel leuker omdat je alles kon customizen en je eigen regels eraan kon hangen. Ook was door het aantal spelers dat elke keer terug kwam op dezelfde server het gevoel van community veel groter. En ja, als dat aansloeg werd er al snel een clan aangehangen met een bijbehorende .tk website ;)
Ja ik huurde wel eens regelmatig een server, kon alles uploaden via ftp programma.
Ik had nooit me eigen server e.d. thuis staan want had geen zin om hele mikmak dicht te timmeren qua beveiliging / poorten opengooien.
er waren geen vaste servers die werden gehost, waren allemaal gewoon gehuurde servers haha.
klopt ja dat was helemaal in toen der tijd met .tk website :)
ik geloof sinds de eerste Black Ops.
Zombies begon zo goed als in CoD1, UO, CoD2, CoD4 als mod zijnde.
Vervolgens kwam CoD: World at War met eerst zombie mode die standaard bij de game in kwam.
Tja, Ubisoft heeft nou eenmaal de welverdiende reputatie van kwantiteit boven kwaliteit. De budget bak is waar dit soort games thuis horen.
Zonde, want er zit duidelijk een hoop werk in, het is alleen niet goed verdeeld. Als ze de helft van de content zouden bakken en wat meer op gameplay variatie zouden richten hou je waarschijnlijk betere games over.
Als een game dood is introduceren ze zombies om het spel opnieuw tot leven te wekken.
Gezien ze watchdogs een nieuw leven willen geven na zijn dood is het dus eigenlijk letterlijk een zombie game :P
zombies zijn makkelijk te programmeren. Dus low effort. Wanneer je game geen hit wordt kun je zo met weinig moeite nog proberen er wat geld uit te halen.
Ik snap het ook niet en al helemaal niet in een tech-driven game als deze. Had er dan een robot modus van gemaakt of zo, desnoods aliens*(zou echt wat toe kunnen voegen, het hacken van alien tech). Zombies vind ik wel zo'n absurd iets om toe te voegen aan een dergelijke game.

*=Aangezien het officiëel in dezelfde universe als AC speelt hadden ze ook de Isu als alien kunnen gebruiken.
Het is een populair genre, daarom. Dat is het als decennia lang. Het is niet iets nieuws of zo want games hebben al langer een zombie mode/dlc dan dat er spelers oud zijn.
Begin me langzamerhand wel af te vragen waarom werkelijk elke game iets met zombies moet toevoegen..
Datzelfde werd ook geroepen toen elke franchise een Battle Royale modus introduceerde.

Poging tot behoud van spelers aan je titels lijkt me.
Heb het spel net gekocht nadat ik klaar was met Cyberpunk. Wat is Watchdogs dan een knullig spel. London ziet er verschrikkelijk gaaf uit, maar de karakters zijn echt tenenkrommend. Gameplay is extreem simpel en herhaald zich continu. En ipv interessante uitdagende content wordt er nu een online zombie modus toegevoegd? Zonde van het spel.
Ik vond WD 1 & 2 uitstekend en was ook ontgoocheld door 3. Gelukkig gewoon uitgespeeld (samen met Valhalla en Immortals) tijdens twee maanden abonnement.
Dat had ik ook bijna gedaan, maar toen ik de eerste reviews las van WD ( en immortal trok me sowieso niet) heb ik er vanaf gezien. Toen maar alleen AC:V gekocht want daar ben ik sowieso 100+ uur mee zoet.

Ik koop em wel eens in de aanbieding of zo want zelfs het free weekend heb ik maar een uur volgehouden.
En zo groeit de hersenloze horde games met zombie modes. Maar ja, een gegeven paard niet in de bek kijken.
Huh, ik wist niet dat dit spel al uit was?? Ik heb er helemaal niks meer over gehoord sinds de trailer
Het spel was nog niet generiek genoeg. Waarom zombies!? Er zijn een paar goede zombiefilms, maar als metafoor voor een ingestorte maatschappij werkt het echt niet langer dan een uur of twee voordat het gewoon goedkoop knallen wordt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.