Solid Snake-stemacteur zegt dat Metal Gear Solid mogelijk remake krijgt

Metal Gear Solid krijgt een remake, zegt Solid Snake-stemacteur David Hayter in gesprek met YouTuber Dan Allen. Dat baseert hij op een bericht van een insider die bekend is met de ontwikkeling. Volgens de stemacteur gaat het wel nog om een gerucht.

In een 2,5-uur lang live-interview met YouTuber Dan Allen vertelt Hayter onder andere over zijn rol als stemacteur van Solid Snake in de Metal Gear Solid-reeks. Op een derde van het gesprek raken de twee in gesprek over een mogelijke remake van de oorspronkelijke Metal Gear Solid-game. Hayter zegt daarbij: "Ik dacht dat het om een gerucht ging tot eergisteren. Toen kreeg ik een bericht van een insider die me vertelde dat hij had gehoord dat er het echt zou kunnen gebeuren." Even later voegt hij toe: "Het gaat nog steeds om een gerucht, maar nu is het een gerucht uit de industrie. Dat is over het algemeen iets accurater."

De stemacteur, die de stem is van Solid Snake, Naked Snake en Big Boss in de spelserie Metal Gear Solid, denkt dat als er een remake komt, alle stemmen opnieuw opgenomen moeten worden. "Ze kunnen de originele opnames niet gebruiken omdat de geluidskaart van de originele Playstation lang niet zo goed is als die in huidige generatie consoles. Als je de oude tapes zou gebruiken hoor je verkeer voorbij rijden buiten en je hoort kamergeluiden, omdat we de originele opnames niet in een studio hebben gemaakt maar in een woonkamer. We hebben wel de hele game opnieuw opgenomen voor Twin Snakes, dus theoretisch gezien kun je die opnames gebruiken. maar ik denk niet dat de de kwaliteit goed genoeg is."

Metal Gear Solid: The Twin Snakes is een eerdere Gamecube-remake van de originele Metal Gear Solid game uit 2004. De game kwam met nieuwe cutscenes en een aantal gameplayelementen uit Metal Gear Solid 2. De volledige Engelstalige cast van de oorspronkelijke game werd bij elkaar gehaald voor nieuwe opnames.

Er zijn verder nog geen aanwijzingen dat er daadwerkelijk aan een remake van Metal Gear Solid gewerkt wordt en ontwikkelaar Konami heeft hier ook niets over gezegd. Wel zei het tegenover Videogame Chronicle dat het met de hulp van externe ontwikkelaars plannen heeft voor nieuwe Metal Gear Solid-games, al zal het nog jaren duren voor die uit zouden komen.

Metal Gear Solid (1999)

Door Stephan Vegelien

Redacteur

26-04-2021 • 14:19

71

Reacties (71)

71
66
24
4
0
29
Wijzig sortering
Het is geen gerucht denk ik, ze zijn er al mee bezig.
Sony heeft geprobeerd de rechten Metal Gear Solid en Silent Hill over te nemen van Konami. Dit is waarschijnlijk niet gelukt, daarna heeft Sony hard lopen lobbyen. Heb screenshots gezien van MGS remake of ze echt zijn weet ik niet. Er gaan zelfs geruchten dat Silent Hill ook terug komt.
Ik ben benieuwd want MGS staat bij mij op nr1 qua games en verhaallijn.
Nog een remake. Ik weet niet hoe het met jullie zit, maar ik begin er wel een beetje zat van te worden. Allemaal tijd wat ook aan nieuwe ideeën had kunnen worden besteed.
remake van echt oudere spellen kan ik wel waarderen. wat ik meer zat ben is de goedkope cashgrabs dat ze games van de vorige generatie opnieuw uitbrengen maar dan met 60FPS en iets betere viewing distance.
Metal Gear Solid op de PS1 werkte nog die heerlijke software rendering en overal vierkante blokjes naast de best wel lage resolutie. (ook al moet ik zeggen dat als je nu PS1 games emuleert op full HD dat het er al beter uit ziet) Maar een echte remake sta ik wel voor open. Resident Evil 2 en 3 zijn naar mijn mening goed geslaagde remakes
MGS was een van de beter uitziende PS1-games, al maakten de graphics van MGS2 een gigantische sprong (waarmee de port naar de Xbox 360/PS3 ook prima werkte, want de graphics zagen er nog goed genoeg uit voor een remaster). De vraag is natuurlijk in hoeverre een remake getrouw zal zijn aan het origineel, omdat het origineel heel erg afhankelijk is van vooraf bepaalde camerahoeken.
1 ding weet ik zeker we gaan niet meer de controller in de tweede poort moeten steken en in de handleiding kijken welke frequency de radio op moet
>wat ik meer zat ben is de goedkope cashgrabs dat ze games van de vorige generatie opnieuw uitbrengen maar dan met 60FPS en iets betere viewing distance

Zoiets als last of us remastered?

[Reactie gewijzigd door Waswat op 22 juli 2024 14:33]

Of GTA V. Die haalt al 3 generaties.
Goeie, last of us, GTA V en ook zeker Skyrim.

Een remaster van een oude klassieker is wel welkom bij mij. Dit geldt niet voor alle games, ik zie niet in waarom je bijvoorbeeld Super Metroid van de SNES zou remasteren. Die gaat hedendaags nog prima mee, er worden nog steeds nieuwe games uitgebracht met dezelfde kwaliteit pixelart en gameplay.

MGS 1 is een ander verhaal, hoewel hij nog best ok eruit ziet, is hij duidelijk ernstig gedateerd. Ik heb geen PSX meer, en zou hem best graag weer een keer willen spelen.

Helaas is het vertrouwen in Konami weg wat mij betreft, en ik hoop dan ook dat een andere studio de remaster mag maken.
Heb je wel een GameCube? Dan kun je deze remaster van het origineel spelen uit 2004 ;)

https://nl.m.wikipedia.or...ar_Solid:_The_Twin_Snakes
Of de PC versie, die is op GOG verkrijgbaar. Niet echt een remaster, maar wel wat nettere graphics dan de PSX versie.
Kan nog erger. Remasters die de inferieure versies van originele titels pakken, daar een upgrade aan geven en met een product komen die dan nog steeds slechter is dan de beste versie van het origineel.

Voorbeeld, remaster van de console versie van Crysis. Het origineel op PC met mods was gewoon beter en zag er ook net zo goed uit.. in 2007.
de ps1 had ook hardware rendering hoor, maar de ps1 had geen texture filtering en geen perspective correction. Gecombineerd met welbekende ditering technieken kreeg je de signature ps1 look.
Je kan met de Metal Gear franchise ook niet veel meer anders dan een remake uit brengen. Hideo Kojima is al lang niet meer betrokken / werkzaam bij Konami en zij bezitten het IP.

Een nieuwe Metal Gear game, gebaseerd in dat universum levert hun niks op en de fans (o.a. ikzelf) pikken dat niet. Zie de laatste Metal Gear game (Survive) die in een sub universum zonder Kojima is gemaakt.

Die game is - terecht - finaal de grond in getrapt door fans.
Als het een goede game was dan zou het niet uitmaken wat de fans er van vinden, die zijn altijd in de minderheid vergeleken met het grote publiek. Survive was gewoon een slechte game. Zouden ze een echt goed verhaal schrijven en een goede game hier bij maken dan heb je kojima niet nodig, er is genoeg storyline en bronmateriaal om een goed verhaal van te maken als je een ervaren schrijver de kans geeft. Maargoed, kleine kans.
Ik snap wat je zegt, maar in het geval van Kojima ben ik het niet helemaal met je eens. Er zit een rare kronkel in de kop van die vent, een kronkel die ervoor zorgt dat je een unieke ervaring krijgt die ik nog nooit ergens terug heb kunnen vinden in andere titels. Je kan vinden van die man wat je wilt, of je zijn stijl nu goed of slecht vindt. Het is in iedergeval uniek genoeg om jezelf af te vragen of een ander dit ook kan op dezelfde manier, met dezelfde zieke geest.

Ik vraag me oprecht af, of een MGS game zonder Kojima, nog wel lijkt op een MGS game.

[Reactie gewijzigd door PizZa_CalZone op 22 juli 2024 14:33]

Een nieuwe Metal Gear kan prima werken zolang het geen goedkope cashgrab is en een verhaal met substantie bevat en qua gameplay goed afgewerkt in elkaar zit.
Mbt deze game zou ik dat totaal niet erg vinden. Het origineel echt kapot gespeeld vroegah.
Ja en nee.

Het is ook leuk dat mijn zoontje hetzelfde spel kan spelen wat ik vroeger speelde maar dat het dan weer helemaal bij de tijd is. Sommige verhalen verdienen het om opnieuw verteld te worden.

Ik heb mij recent ook weer kostelijk vermaakt met de Ratchet & Clank remake en ben nu gestart met de Crash Bandicoot remakes en met mijn dochter speel ik de Crash Bandicoot Nitro Fuel kart racer op de PS4 Pro. Weer erg vermakelijk, moet ik zeggen!

Aan de andere kant zie ik ook graag wat nieuws. Maar het één hoeft het ander natuurlijk niet uit te sluiten. Ik heb liever een goede remake, dan een slechte nieuwe game met nieuwe ideeën.
Maar het één hoeft het ander natuurlijk niet uit te sluiten.
Absoluut wel.
Geld dat naar remakes gaat gaat niet naar nieuwe games. En de plek die deze remakes in de markt innemen kan niet worden gevuld met nieuwe games. In de praktijk sluit het ene het andere dus wel degelijk uit.

Remakes kosten ook nog eens minder omdat er een hoop werk niet hoeft te worden gedaan maar het resultaat wel voor de volle prijs in de winkel komt te liggen. Dit is bijna gratis geld voor de uitgevers. Die hebben liever dat je dus eindeloos remakes blijft kopen. Jij bent wat dat betreft dus de ideale consument. Je geeft geld uit aan een produkt dat goedkoop te produceren was, nadat je je geld al eens aan hetzelfde IP hebt uitgegeven. Dat is meer dan dubbele winst voor de uitgever voor hetzelfde IP.
Helaas devalueer je daarmee originele games die duurder waren om te produceren maar die op prijs en aandacht wel moeten concureren met die geprostitueerde IP's.
Maar goed, wat kun je nog verwachten van een bedrijf (Konami) dat zn geld nu vooral verdient met gokmachines (pachinko)...
Absoluut wel.
Geld dat naar remakes gaat gaat niet naar nieuwe games. En de plek die deze remakes in de markt innemen kan niet worden gevuld met nieuwe games. In de praktijk sluit het ene het andere dus wel degelijk uit.
Tuurlijk niet, joh! In de praktijk sluit het ene het andere hélemáál niet uit.

D’r zijn devteams genoeg op deze planeet, er is geld zat en er is ruimte genoeg voor nieuwe games in de markt EN remakes. Er worden momenteel zoveel remakes gemaakt en toch verschijnen er ook nog nieuwe games en nieuwe IP’s. Moet je alleen eens kijken wat er dagelijks wel niet allemaal uit komt aan nieuwe games op b.v. Steam, de Nintendo Store of de PS Store. Dus zo zuur als jij het stelt is het in de verste verten never nooit niet.

Daarnaast komt jouw pleidooi over alsof er een maar plek is voor een absoluut aantal games. “Nee, deze nieuwe game kan niet, want dat is de 1.000.000.001ste nieuwe game en er is maar plek voor 1.000.000.000 en de laatste plek wordt ingenomen door een remake!” Zo zit de boel niet in elkaar. Zoals gezegd, de praktijk wijst uit dat er naast remakes nog steeds nieuwe games worden gemaakt. Immers een devteam kan na een remake ook prima weer een nieuwe game of nieuwe IP maken. In het ergste geval moet je dus even wat langer wachten op een nieuwe game. Daar komt bij dat men remakes vaak uitbesteedt aan andere devteams en het originele devteam met iets anders kan beginnen of bezig is of de IP zelfs niet meer in handen is van het originele devteam. Kijk maar naar de door mij aangehaalde remake van Crash Bandicoot - die niet gemaakt is door Naughty Dog, de originele maker. En zo zijn er meer dan genoeg voorbeelden.

Ik geef mijn geld uit aan dingen die ik leuk en belangrijk vind. …En als dat betekent dat ik een remake leuk vind, koop ik een remake. Vind ik een nieuwe game/IP leuk, koop ik die. Hoeveel tijd en geld het gekost heeft om die nieuwe game of remake te maken interesseert mij geen ene reet. Het gaat erom dat mijn gezin en ik plezier hebben en wanneer ik de prijs gerechtvaardigd vind voor dat plezier, koop ik de remake of die nieuwe game/IP of wacht ik tot een aanbieding.

De wereld is niet zo zwart-wit, zo absoluut als jij het doet voorkomen. Zoals ik eerder heb aangehaald verdienen goede verhalen opnieuw verteld te worden, zeker als ze dan ook nog eens aangepast zijn aan de moderne tijd. Dat kunnen gameplay elementen zijn die verbeterd zijn, maar ook het simpele feit dat ze gewoon werken op moderne apparatuur. Zo kan de jeugd die nog niet geboren was ten tijde van het origineel en de hardware niet heeft uit het verleden toch ook genieten van een goede game uit dat verleden - zonder dat men direct de illegaliteit in moet met roms en emulators.

Ik bedoel niet iedereen zal zoals wij een PS2, PS3, PS4 Pro, PSP, PS Vita, Nintendo DS Lite, Nintendo 2DS, GB, GBC, GBA, SNES, NeoGeo Pocket Color, Xbox 360, Xbox One en een gaming PC hebben en toch koop ik ook remakes. Edit: ik vergeet helemaal de Nintendo Switch! 8)7

Fijne Koningsdag! 😀

[Reactie gewijzigd door Stinky9 op 22 juli 2024 14:33]

Ik zou niet per definitie tegen een remake zijn "just because"... deze game is echt een klassieker en inmiddels al zo oud dat je dit niet meer aan de jeugd kan verkopen. Een remake die goed gedaan is kan ik alleen maar toejuichen, zeker als het een 20+ jaar oude game betreft die qua verhaal etc. een ontzettend goede moderne game kan opleveren. Hetzelfde met FFVII, ook zoveel commentaar op geweest... en achteraf blijkt het een hele puike game te zijn.
deze game is echt een klassieker en inmiddels al zo oud dat je dit niet meer aan de jeugd kan verkopen.
Nou ja, laat het dan ook gewoon.
Je hoeft die IP niet eindeloos te prostitueren.
Laat ze die resources lekker in een nieuwe game stoppen.
en achteraf blijkt het een hele puike game te zijn.
Eeh,. Het is 1/8 game van een game. De andere delen worden uitgespreid over meerdere decennia.
Remake van deze klassieker??
Waar kan ik pre orderen.

SotC, FF7R, Resident Evil, Demon Souls -> helllll yeah baby

Maar goed, aan de andere kant heb je ook weer de Starcraft en Warcraft 3 treatment -> no thx mate
Geen issue hier, MGS bring it on :9~
Als je de oude tapes zou gebruiken hoor je verkeer voorbij rijden buiten en je hoort kamergeluiden, omdat we de originele opnames niet in een studio hebben gemaakt maar in een woonkamer.
Kan een sound technician de storende geluiden er niet uit filteren?
Zelfs AI kan dat nu al best goed. Kijk bijvoorbeeld eens naar https://krisp.ai/
Ja, dat soort tools bestaan al jaren.
Zou leuk zijn als ze dan echt een grote stap maken en VR gaan ondersteunen.
Kom maar met de remake. Heb nooit de GameCube gehad, maar wilde altijd al de eerste MGS 1 opnieuw spelen. Als er op de PS Now ook PSX spellen waren, en dus MGS1, dan had ik wel een tijdelijke abonnement genomen.
1 van de beste games in de hele gaming historie, dus deze verdient een remake :)
Hopelijk heeft David Hayter zijn acteer talenten een beetje verbetert. Als je terug luistert naar zijn Snake vertolking dan heeft het toch een beetje een zaterdag cartoon gehalte. Geen wonder dat Kojima een echte acteur heeft gekozen voor MGSV
Ik vond Hayter juist een best goede voice actor, al was hij in MGS2 en MGS3 wel van betere kwaliteit dan in de eerste MGS. Kiefer Sutherland kan ik moeilijk loskoppelen van zijn andere rollen en is toch een beetje geldverspilling gebleken.
Ik vond hem in 3 het best, niet zozeer dat hij slechter was in 2 en 4 maar omdat z'n campy acteer stijl heel goed paste bij de campy spy movie thema van de game. En bij MGS4 vond ik dat het realisme van de Snake's uiterlijk niet meer goed paste bij de acteer stijl van Hayter die vind ik zoals ik al zei te cartoony en campy.
Hoewel ik een grote MGS fan ben en de games ook allemaal altijd perfect stealth heb uitgespeeld (big boss ranking etc...) is het misschien toch niet iets om naar uit te kijken.

Ook raad ik iedereen aan om dit filmpje te bekijken. Het doet mij de Twin Snakes toch anders bekijken en beoordelen. Misschien ook een voorbode waarom de PS1 versie juist wel werkte en misschien nu niet meer.

https://youtu.be/t-2JNLajf1s
In principe kan een remake/remaster ook werken zoals de PS1-versie, maar of een hedendaags publiek zit te wachten op een game met vaste camerahoeken en zonder first person view is nog maar de vraag.
Konami is niet meer wat het was. Hideo weg. Weer een IP de grond ingetrapt (als dat al niet was gebeurd met Survive)

[Reactie gewijzigd door jellybrah op 22 juli 2024 14:33]

Hoe Konami Hideo heeft behandeld, krijgen ze geen cent meer van mij.
Sony heeft hard lopen lobbyen, gerucht gaat dat Silent Hill ook terug met Hideo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.