Microsoft test gratis multiplayer voor free-to-playgames bij Xbox Insiders

Microsoft is begonnen met aanbieden van gratis multiplayer voor free-to-playgames en andere online functies aan Xbox Insiders in het bètaprogramma. Andere Xbox-gamers hebben daar nu nog een Live Gold-abonnement voor nodig, maar die gaat verdwijnen.

Het Xbox Insiders-account meldt op Twitter dat multiplayer voor free-to-playgames, looking for groups en partychats per direct gratis zijn voor Xbox Insiders. Dit was vorige week al het geval voor iedereen die toegang heeft tot de alfaring. De snelle komst naar het bètaprogramma duidt mogelijk op een vlotte release voor alle gebruikers.

Microsoft maakte begin dit jaar bekend dat het voor alle Xbox-gamers mogelijk zal worden om de multiplayermodus van gratis games te spelen zonder te moeten betalen voor een Xbox Live Gold-abonnement. Microsoft kondigde dat aan bij het terugdraaien van een prijsverhoging van Live Gold.

Op dit moment geldt dit dus alleen nog voor Xbox-bezitters in het Xbox Insider-programma. Wanneer alle spelers de mogelijkheid krijgen om zonder abonnement gratis multiplayergames te spelen, is nog niet duidelijk.

De verandering is relevant voor spelers van games als Warzone, Fortnite en Apex Legends. Op PlayStation-consoles en de Nintendo Switch is het al mogelijk om zonder abonnement dergelijke games online te spelen.

Apex Legends - Champion Edition
Apex Legends - Champion Edition

Door Robert Zomers

Redacteur

30-03-2021 • 14:39

22

Reacties (22)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vond dit altijd wel beetje raar, op de PC heb je bijna nooit online kosten, RDR2, Fortnite etc, gratis online. Maar op de console moet je altijd een online abonnement hebben. Zelfs met de huidige prijzen vind ik het nog fors om 2x per maand een potje online te spelen.
Op ander platform ook een stuk over geschreven. Je gaat aan paar punten voorbij:
1. Online abonnement bevat meestal meer als alleen online spelen. Bij Sony en Microsoft krijg je er maandelijks een aantal spellen bij, deze zijn door het jaar heen eigenlijk voor iedereen al de 40-60 euro waard die je moet neertellen.
2. Als je echt super casual gamer bent en echt 2 keer per maand een potje speelt kun je beter je heil zoeken in gamen op PC, simpelweg omdat je op een PC meer kunt als alleen gamen en je altijd online kunt gaan als je eens zin hebt. De 400-500 aanschafwaarde van een console kun je ook af vragen of dat het wel waard is als je maar zelden speelt. Dat gezegd ben je zeker de zwaarst geraakte doelgroep, omdat elke online sessie (afgezien van punt 1) wel erg duur is op die manier.
3. Oorsprong waarom PC online gamen gratis is. Dit bestaat al bijna 30 jaar, het internet is met de PC opgegroeid en leuke thuis servers om doom of UT te spelen is dit langzaam uit groter gegroeid. De kosten in die tijd waren nihil, en waren meestal op basis een van de gebruikers (internet en server). Die filosofie is op PC nooit veranderd, alles dient maar gratis te zijn, want het is het open internet. En juist daarin zit het vreemde.
De grote hoeveelheid infrastructuur die er nodig is voor lage latency en grote hoeveelheden data die over de lijn moeten voor downloads en updates, zijn enorm prijzig, zeker in de volumes die we tegenwoordig hebben. Dat is dan ook de reden dat Microsoft al vanaf het begin zijn services aangeboden heeft tegen betaling, om kwalitatief goede ervaring te bieden. Sony was in de PS3 tijd hier nog over aan het grappen, maar bij de PS4 kwamen ze erop terug, en dat hebben ze zo stiekem mogelijk er doorheen geduwd. Omdat de concurrent toch eigenlijk wel gelijk had dat het niet te betalen was zonder enige inkomen op dat onderdeel. Dus dat je betaald voor internet diensten is eigenlijk heel logisch, als iets gek is is het dat PC altijd gratis is gebleven, maar dat komt omdat niemand het risico aangedurfd heeft om zichzelf uit de markt te concurreren.

Maar dat is een zijde van het verhaal. De andere kant is namelijk dat er steeds meer partijen hun eigen servers hosten, en een compleet ander verdienmodel achter hun spellen hebben zitten. Fortnite is grootste voorbeeld, free2play en verdienen aan in-game sales. Door het zelf hosten van servers is de noodzaak dat Microsoft/Sony alle infrastructuur op zich neemt dus deels weggevallen. Maar het model achter het betallen is nog altijd gelijk, je betaald Sony/Microsoft alsof ze alle infrastructuur regelen. En dat is ook achterhaald als je het mij vraagt. Ik denk dat dit de eerste stap is naar een nieuw model, straks kunnen ook betaalde spellen gratis online, maar dan zullen ze hun eigen infrastructuur moeten regelen. Spellen die wel gebruik maken van het Sony/Microsoft netwerk zullen hun gebruikers blijven vragen het abonnement af te nemen. Hier zijn natuurlijk wel interessante deals in te maken zoals lagere prijs tier bij aanschaf. Of aan de kant van de developer meer vrijheid in pushen van updates e.d.
Nee, oorsprong is dat de pc een open markt is. De ps3 online was gratis en werkte netzogoed als ps4 online voor mij.

Zelfde met Switch in het begin.

De servers op de console worden nog steeds door de developers betaalt en onderhouden. Alleen de front-end en shop (ala steam, origin, google play) wordt door de console manufacturer onderhouden.

Je betaalt omdat de console een afgesloten online markt heeft.
Maar op de console moet je altijd een online abonnement hebben. Zelfs met de huidige prijzen vind ik het nog fors om 2x per maand een potje online te spelen.
Microsoft was er (mainstream) als eerste mee met de introductie van Xbox Live voor de Xbox. Ik vond dat 19 jaar geleden maar gek, maar console fanboys vonden het geweldig.

Heb er ook nooit gebruik van gemaakt. Toen waren er nog alternatieven d.m.v. System Link (LAN play) door een tunnel. Was een stuk leuker, en een stuk minder schreeuwende 13 jarigen in de voice chat. :+
Nou ja, je zet het wel een beetje suggestief neer zo...
Ik vond het toen ook niks want ik was al online gamen van de pc gewend, maar voor consoles was er nog niet echt een goed werkend online platform. Dat is wat Microsoft introduceerde en dat is waar mensen enthousiast over waren. Je doet nu net alsof mensen stonden te springen om mensen geld te geven.
Nou..vergeet de Dreamcast niet he...ik herinner mij nog Phantasy Star Online waar ik veel plezier aan heb beleefd online. Heb beide games nog.
Enige nadeel was inderdaad dat het via telefoonnetwerk verliep.
Maar dan heb je het dus niet over hetzelfde, dan heb je het over een game die een goed netwerk opzette, niet een algemene structuur waardoor developers ook relatief eenvoudig multiplayer op konden zetten. Juist die brede toegang is wat het een meerwaarde gaf.
Toen kon je natuurlijk ook makkelijker je eigen pc als server gebruiken. Daar was eerst de kracht niet voor
Ik het begin vond ik het ook vreemd, maar vanaf het moment dat er "Free games with Gold" kwamen, eerst 2 games per maand, later 4 games (2x Xbox One, 2x Xbox 360) vond ik het de prijs wel waard, zaten soms goede games tussen.

Volgens mij is dit bij Playstation ook met het "Plus" abonnement, de "free games" elke maand maakte het verschil.
Nu graag ook nog voor online co-op met familie en vrienden. Vind het zo belachelijk dat je daar voor moet betalen.
Dat kan toch al? 2e speler logt dan in als het guest account.
Ik denk dat hij het heeft over 2 consoles binnen een netwerk.
Hier loop ik daar dus ook tegenaan als ik Crossplay wil Minecraften binnen mijn eigen netwerk. Dan zal ik op de console toch echt een Abo af moeten nemen.
Bedoel als je samen Coop speelt, ieder eigen console, niet hetzelfde netwerk. Dat kost Microsoft niks, gaat meestal peer to peer, geen servers voor nodig.

[Reactie gewijzigd door Meessen op 23 juli 2024 08:49]

Dat is precies waar het om gaat toch? Je hebt straks geen Gold meer nodig voor online gamen in gratis games.
Bedoel bij games die betaald zijn.
Dat zal natuurlijk niet gebeuren. Wel goed dat ze het voor gratis games wel doen, net als de Switch en Playstation.

[Reactie gewijzigd door mjz2cool op 23 juli 2024 08:49]

Gezien de manier waarop Microsoft op dit moment zijn gaming-activiteiten in de markt zet, geen vreemde keuze natuurlijk. Zeker niet als je weet dat de concurrentie het al op deze manier aanbiedt. Logische stap, waaruit blijkt dat ze uiteindelijk toch naar de community geluisterd hebben. Kan dat alleen maar toejuichen, al had het nog iets snelller gekund natuurlijk.

Overigens moet ik zeggen dat Microsoft (en ook Xbox) best wel in een positieve flow zit. Alles lijkt daar iets beter op zijn plaats te vallen en fouten die nog gemaakt worden lijken snel te worden rechtgezet (denk aan de prijsverhoging voor Xbox Live bijv.). Al met al zijn er flinke stappen gezet, die eigenlijk allemaal gunstig zijn geweest voor ons als consument.
klopt, mijn familie heeft een xbox gekocht en wilde "gratis" fortnite spelen, nu lukt dat niet zonder gold en dat is toch wel verwarrend voor iemand die er weinig ervaring mee heeft. Hopelijk komt dit snel in orde voor Belgie ...
Da's al een goed begin. Naar mijn mening is het compleet absurd om te betalen voor online gaming op consoles, zeker omdat het gros van de games servers van de ontwikkelaar of uitgever gebruikt. Gelukkig is het op pc nog steeds gewoon gratis. 😊
Langzaamaan komen we ook met de consoles de 21ste eeuw in! 8)7
Je moet nog steeds betalen voor niet F2P games. Gelukkig zit Gold ook bij GPU inbegrepen, want anders had ik nooit een Series X gekocht. En ja, ik snap dat je in feite bij GPU ook een deel betaald voor Gold, maar ik vind de totaal prijs gewoon reëel terwijl ik het belachelijk vind dat je sowieso voor multiplayer moet betalen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.