Serious Sam 2 krijgt 15 jaar na release grote update met nieuwe wapens en levels

Ontwikkelaar Croteam heeft een 'verrassingsupdate' voor Serious Sam 2 uitgebracht. De vijftien jaar oude game krijgt daarmee nieuwe wapens, gameplayverbeteringen en twaalf nieuwe multiplayerlevels. De game had al jaren geen updates meer gekregen.

Croteam schrijft op Steam dat Serious Sam 2 altijd een speciaal plekje in hun hart heeft gehad en dat Nathan Brown, een van de ontwikkelaars, in de afgelopen maanden gewerkt heeft aan de 'ultieme Serious Sam 2-update'. Versie 2.90 voegt dual wielding toe, nieuwe wapens waaronder de BeamGun en twaalf nieuwe multiplayermaps.

Ook kan Sam na de update sprinten en rocket jumps maken, en is er een radar toegevoegd waarmee spelers vijanden, npc's en doelen kunnen vinden. De game is momenteel in een aanbieding te koop op Steam voor twee euro. De Serious Sam-franchise bestaat inmiddels twintig jaar; het eerste deel verscheen op 21 maart 2001. Het Kroatische Croteam bracht vorig jaar Serious Sam 4 uit.

Serious Sam 2

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

24-03-2021 • 07:31

53

Reacties (53)

53
53
19
1
0
33
Wijzig sortering
Om hieraan toe te voegen. De gamedeveloper die aan deze SS2 mod heeft gewerkt is ooit een modder geweest voor de SS community (DwK) die later is aangenomen door Croteam. Hij heeft oa de Insamnity 2 mod gemaakt. En zoals je op die pagina kan zien, zijn daar veel features die in deze patch zijn opgenomen

Met andere woorden, Croteam heeft deze mod ''canon'' gemaakt in SS2 (hoewel ze uiteraard wel wat meer hebben gedaan). Deze mod was voor mij sws altijd een must geweest samen met de SS1 enemy mod.

Top dat ze dit gedaan hebben in elk geval :)
Sam I Am
Oh, en als ik plots "Aaaaaahhh!" hoorde schrok ik me altijd wezenloos.

[Reactie gewijzigd door PD2JK op 22 juli 2024 17:24]

Sam I Am
Oh, en als ik plots "Aaaaaahhh!" hoorde schrok ik me altijd wezenloos.
Prima ring tone. Zeker als het volume langzaam opbouwt. ;)
Inderdaad. Weinig games die zo op m’n zenuwen werkten als Serious Sam :+
"Aaaaaaaaahhhh!" yourself...
"Aaaaaah" "Aaaaaaah!" "Aaaaaaah!" "Aaaaaaah!"
"Aaaaaaah" "Aaaaaaah!" "Aaaaaaah!" "Aaaaaaah!"
"Aaaaaaah!"
"Aaaaaaah!" "Aaaaaaah!" "Aaaaaaah!" "Aaaaaaah!"


Oh shit... :-)
Heb er nog nachtmerries van grrrr
Ik heb het gezien in een Classic Doom wad, shotgun guys als wandelende barrels die afgaan bij contact, maar dit was dus het originele idee...
Mja ... het originele idee, denk dat er wel wat games eerder waren.

Een voorbeeld In de Macintosh 3D shooter Marathon (van Bungie) uit 1994 had je kamikaze BOBs (Born On Board - op ruimteschip geboren). De meeste BOBs waren onschuldig, maar sommigen waren gekloond door aliens en renden op je af om bij je in de buurt te exploderen. Er was altijd wel een hint, vaak zei zo'n BOB dan iets als "thank god it's you!" terwijl hij op je af rende.

Hier een fragment van de BOBs: https://youtu.be/SGcoxadvLAY?t=779

[Reactie gewijzigd door MacWolf op 22 juli 2024 17:24]

hahahah single player echt helemaal kapot gespeeld van dat spel xD
Deel 2 was een beetje een rare eend in de bijt. Het was leuk, maar had niet het 'wauw' effect van deel 1 doordat de levels claustrofobisch aanvoelden. Dit kwam doordat het spel moest werken op de Xbox (Intel Celeron/Pentium III 733 MHz, 64 MB RAM, Nvidia GeForce 3/4).

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 17:24]

https://youtu.be/i5HBDN4ojc8?t=710

Dit soort momenten zijn dan wel weer extreem gaaf.

Wel jammer dat deze specifieke room alleen in de demo aanwezig was. In de volledige versie heb je wel nog de 'tumbler'. :)
https://youtu.be/i5HBDN4ojc8?t=710

Dit soort momenten zijn dan wel weer extreem gaaf.
Dat is Serious Sam: The Second Encounter (zeg maar het tweede deel van Serious Sam 1), niet Serious Sam 2.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 17:24]

Lol, oops.

Dacht al, ziet er iets anders uit :)
Alle snelheid en chaos was er ook uitgehaald. Het was zo'n beetje een cartoony generic shooter geworden.
Erg lang geleden dat ik deze gespeeld heb, maar volgens de changelog is er nu ook een sprintfunctie toegevoegd en kun je meer vijanden laten spawnen.
What’s new:
- Enemy multiplier option is now available in singleplayer and co-op. Go, create your own Legion System in Serious Sam 2.
- Sam finally learned to dual wield all of his toys. That’s pretty cool if I do say so myself.
- You know what else is cool? The ability to sprint. Well, Sam can do that now, too.
Hopelijk brengt dat weer wat meer snelheid en chaos :)
Alle snelheid en chaos was er ook uitgehaald. Het was zo'n beetje een cartoony generic shooter geworden.
Nee ben ik niet mee eens, ik vond hem een lekkere snelle FPS, anders dan Serious Sam: The First Encounter (2001) en Serious Sam: The Second Encounter (2002), dat wel ja, maar Serious Sam 2 was een heerlijks Serious Sam spel fond ik en mijn neven en vrienden, we hebben het veel gespeeld op de LAN-Party's, waar ik een paar keer per jaar kwam met ze, en veel bij hun thuis, waar ze meerdere computers hadden staan, het is voor mij de meest gespeelde Serious Sam spel, buiten dat POSTAL 2 een veel gespeelde spel was, heerlijk over the top, wat hebben we gelachen met dat spel zeg, vooral met het gedeelt dat je elkaars vrouw moet stelen, take the flag, maar dan vrouw stelen, en dat de speakers hard stonden en de computer zij "They have taken your bitch" en op dat moment kwam zijn moeder binnen, "WAT wat was dat!!" Hahaha heerlijke tijden.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 17:24]

€2 voor zo'n klassieker!? Pas maar op, voor je het weet hebben ze een paar miljoen binnengehaald ;)
Laatst waren alle serious Sam delen in de aanbieding en heb ik voor 11 euro alles kunnen kopen (op deel 4 na dan)
Deel 4 is inmiddels op Steam te koop met -40% korting. 8-)
voor je het weet hebben ze een paar miljoen binnengehaald
Dat zijn dan wel heel wat kopies die ze moeten verkopen..
Dat was precies mijn punt. Dit is zo'n echte impuls aankoop op basis van nostalgische gevoelens. Zeker voor zo'n bedrag ! Voor je het weet heb je een paar miljoen kopieën verkocht en ben je dus met een maandje hobby-en een paar miljoen rijker. Leuke boost zou ik zeggen !
Voor je het weet heb je een paar miljoen kopieën verkocht
En ik bedoelde juist dat ik dat niet zo snel zie gebeuren. Dat zijn nog wel wat aantallen, voor een 15 jarige game met wat updates. Ondanks dat het twee euro kost.
Gun het ze van harte verder hoor :)
croteam, ben nog steeds onder de indruk hoeveel moeite ze namen voor hun linux port, terwijl de userbase bijna niets was (misschien nog steeds).
Ik ben daar een van en zeer blij mee, hopelijk porten ze SS4 ook nog naar GNU/Linux maar die draait verder prima via Proton.
Sluit ik mij bij aan, was niet direct enthousiast toen Valve stopte met steamos en hoe ze aanstuurden op gameports (zit nog steeds te wachten op de streetfighter port dat valve zelf zou porten bijvoorbeeld), maar zie intussen de strategische voordelen van proton.
Hier ook een Linux gamer. Heb de meeste Serious Sam's denk ik wel gespeeld, behalve deel 4. En met Proton werken de meeste Windows-only spellen gewoon, dus ik vermaak me wel.
Deel 4 is geweldig, kan ik echt aanraden. Klassiek Serious Sam, maar met verrassende vernieuwingen. Echt goed werk.
Ik heb ze geloof ik ook allemaal gespeeld, ook een van de weinig games dat mijn vader speelt. Super gave in co-op mode met hem (geef hem stiekem wel extra rug dekking).
Ik hoop dat ze hetzelfde doen voor de puzzel game 'The Talos Principle'. Die game was afgeleid van Serious Sam, net als Portal en Half Life. Ik heb me er iig goed mee vermaakt.
Tsja, maar daarvoor is al een serie extra levels uitgebracht (note to self: nog steeds een keer uitspelen, die zijn echt pittig ;) ). En multiplayer heeft er nooit ingezeten, lijkt me ook niet heel makkelijk toe te voegen omdat dan alle 'time recording' puzzels gelijk nergens meer op slaan...
Ik denk dat als je een puzzel-game maakt, je gelijk in het begin moet nadenken over Coop/multiplayer. Het er later proberen toe te voegen is niet makkelijk, omdat je dan de puzzels gelijk overnieuw moet ontwerpen.
Tsja, of je maakt zoals in Portal 2 een serie puzzels voor single player en een heel andere set puzzels voor multiplayer. Maar ik vraag me af of de Talos principle gameplay (het verplaatsen van licht-geleiders) zich uberhaupt goed zou lenen voor multiplayer. Lijkt me knap irritant om een puzzel op te lossen als iemand anders er steeds met je spullen vandoor gaat ;)
Tsja, of je maakt zoals in Portal 2 een serie puzzels voor single player en een heel andere set puzzels voor multiplayer.
Tuurlijk kun je Single-player levels en Coop-levels naast elkaar hebben. Maar daar doelde ik ook niet op. Het gaat erover dat je bij het ontwerpen van een puzzel-systeem gelijk nadenkt over Coop/multiplayer, i.p.v. het later proberen toe te voegen.
Maar ik vraag me af of de Talos principle gameplay (het verplaatsen van licht-geleiders) zich uberhaupt goed zou lenen voor multiplayer. Lijkt me knap irritant om een puzzel op te lossen als iemand anders er steeds met je spullen vandoor gaat ;)
Dat is ook wat ik bedoel: Kun je wel fatsoenlijk een Coop versie ervan maken? Kun je puzzels maken die in Coop werken, zonder dat de puzzels aan qualiteit verliezen?

Het tweede argument geldt trouwens niet, want in Portal 2 geldt exact hetzelfde, daar kun je ook je eigen portals over je mede-deelnemer plaatsen, zelfde effect.
Laat ze eerst the talos principle 2, maar eens uitbrengen die is al lang geleden aangekondigd.
Volgens mij wordt daar nu aan gewerkt. Persoonlijk zie ik ze liever de tijd nemen dan een bende rommel uitbrengen.
Deel 2 wordt redelijk universeel gezien als een slechte Sam, ik vond het de grappigste uiting uit de reeks. Ook was de Serious Engine 2 zeer geavanceerd voor zijn tijd, als je op PC speelde. Voor de Xbox werden de meeste grafische snufjes uitgeschakeld, dat terwijl de Xbox weldegelijke goede visuals kon weergeven.
Deel 2 wordt redelijk universeel gezien als een slechte Sam
Toch kan je er voor 2 euro geen buil aan vallen en genoeg fun uit halen :)
Dat is zeker zo. En het draait natuurlijk prima op recente systemen. :)
Cool. Kregen meer van die oude games nog maar eens een update.
Blizzard is daarmee bezig; Warcraft 3 was geen succes, Starcraft was volgens mij prima, en d'r komt een grote aan voor Diablo 2.
Had de update liever voor de HD remake gezien
Er is geen HD remake van Serious Sam 2, de HD Remakes zijn voor de eerste Serious Sam: The First Encounter + The Second Encounter
ik vond de first en second encounter toch wel leuker dan deze.
SS-SE (2002) ken ik en ben ik groot fan van.

Is er iemand die aan deze n00b kort kan uitleggen op welke manier deze SS2 uit het artikel verschilt van SS-SE?

Ben een hele slechte gamer en ik speel zeer weinig; maar zolang er een 'tourist'-niveau in zit kan ik er wel mee uit de voeten denk ik ;)

@XFlame Bedankt, moet er toch een keer naar kijken dus!

[Reactie gewijzigd door kidde op 22 juli 2024 17:24]

De eerste delen waren Serious Sam: The First Encounter en Serious Sam: The Second Encounter. The Second Encounter kan je zien als een deel 1,5. Het draaide op dezelfde engine en heeft een groot aantal vergelijkbare zaken (zoals wapens en vijanden), maar bood wel nieuwe wapens en vijanden.
Daarna kwam Serious Sam 2, die op een compleet andere engine draaide en veel vernieuwingen met zich meebracht.

Het rijtje is dus First Encounter --> Second Encounter --> Serious Sam 2 --> Serious Sam 3 --> Serious Sam 4.

Overigens was er ook een console exclusive met de naam The Next Encounter, welke nooit naar PC is gekomen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.