Metro Exodus krijgt Enhanced Edition voor pc met meer raytracingeffecten

4A Games werkt aan een verbeterde versie van Metro Exodus voor de pc. Het gaat niet om een update, maar om een nieuwe versie, waarvoor een videokaart met ondersteuning voor raytracing vereist is. Wie de game al heeft, krijgt de nieuwe versie gratis.

Op de pc gebruikte Metro Exodus al enkele raytracingeffecten. Zo werd de techniek ingezet voor global illumination. De nieuwe versie zal raytracing op meer manieren inzetten, waaronder voor reflecties en schaduwen. Ook krijgt de pc-versie ondersteuning voor Nvidia's DLSS 2.0. De Enhanced Edition komt in de lente uit, wanneer precies is nog niet bekend.

Volgens 4A Games zal de Enhanced Edition van Metro Exodus minimaal een gpu die raytracing ondersteunt vereisen. Er is ondersteuning voor zowel AMD- als Nvidia-gpu's. Door de significante wijzigingen is het geen update, maar een volledig nieuwe game. Gamers die Metro Exodus al gekocht hebben, krijgen de nieuwe versie gratis. Bij de consoleversies is dat ook het geval.

Metro Exodus Enhanced Edition
Pc-versie met nieuwe raytracingeffecten

Bij de aankondiging van Metro Exodus Enhanced Edition voor de pc noemt 4A Games ook nieuwe details over de next-genversie voor consoles die in de maak is. Het spel was al beschikbaar op de Xbox One en PlayStation 4, maar vorig jaar maakte de ontwikkelaar bekend dat er een nieuwe consoleversie komt met ondersteuning voor raytracing op de Xbox Series X en S en PlayStation 5.

Op de PS5 en Series X draait de game in 4k met 60fps en zowel het spel als de uitbreidingen worden voorzien van raytracing. Laadtijden zijn volgens 4A Games drastisch ingekort en er komt ondersteuning voor de DualSense-controller van de PlayStation 5. Op de Xbox Series S draait de game in een 1080p-resolutie, maar ook met 60fps en raytracing.

Verder maakt 4A Games bekend dat de macOS-versie van Metro Exodus in maart in de Mac App Store wordt verwacht. De Mac-versie is dan ook beschikbaar via Steam en de Epic Games Store. Een Linux-versie volgt 'iets later' op Steam.

Nieuwe versie Metro Exodus voor consoles en pc

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

15-02-2021 • 17:13

71

Reacties (71)

71
67
25
4
0
36
Wijzig sortering
Metro serie een beetje links laten liggen door de zoveelste first person shooter. Wat maakt deze game beter dan andere? Is het DOOM 3 achtig?

[Reactie gewijzigd door Knijpoog op 23 juli 2024 14:57]

Ik heb alleen Metro Exodus gespeeld en die is totaal niet Doom achtig.

Metro is geen Shooter. Ja, er zijn (toffe) shootouts maar stealth is nog belangrijker.

Grafisch sowieso super. En het verhaal plus world design echt heel erg goed.
Helaas is het verhaal enorm scripted en veel te lineair.

Stalker doet het een stuk beter, afgezien van de vele bugs.
Tja. Exodus is tamelijk semi- lineair, klopt. Maar het is wel fijn. Het hoeft niet altijd open wereld te zijn.

Wat betreft spelopzet lijkt een beetje op de laatste twee Tomb Raiders. Wel meer vrijheid in de semi-open world stukken.
De open wereld hype is volgens mij weer een beetje aan het afkabbelen. Vind ik zelf ook prima hoor. Niet elke IP hoeft super veel vrijheid te hebben. Een goed gepolijste, (relatief)kortere campaign die een verhaal effectief vertelt is soms ook super fijn.

Wilt niet zeggen dat er geen open werelden zijn die ik enorm vet vind, maar net als de "elke singleplayer game heeft een multiplayer component nodig" hype in de latere jaren 00 hoeft het niet zo geforceerd in elke tripple a release.
Dat is ook maar een smaak. ik vindt linear verhaal niet persee erg. sterker nog, soms vindt ik het fijner.
Stalker vond ik weer wat gebrekkig aan polish, maar ieder hun ding. Allebei geen werelden waar ik persoonlijk enorm veel tijd in hoef te besteden, maar waar een gaaf verhaal eens in de zoveel tijd super tof in is.
Ja, de games passen binnen het FPS hokje, maar dan doe je het eigenlijk zwaar tekort. De Metro serie wordt vooral door z'n vertelling en ijzersterke worldbuilding gekenmerkt, en alhoewel het mogelijk is erdoorheen te marcheren alsof het een Call of Duty campaign is valt die speelstijl niet echt aan te raden als je die wereld tot z'n recht wilt laten komen. Kruipend door de gangen van het metrostelsel voel je je al snel claustrofobisch, de stations die je bezoekt hebben allemaal hun eigen cultuur, regime en plaats in de metromaatschappij, en als je aan het oppervlakte bent voel je dat je als mens zijnde niet meer welkom bent. "Survival" is een veel rondgegooid woord, maar de moment-to-moment gameplay dient wel echt het hoogste doel dat de personages kunnen bereiken: overleven. De spellen zijn gebaseerd op de boeken van Dmitry Glukhovsky, die zelf ook van mening was dat de thema's die hij behandelt beter tot hun recht zouden komen in vorm van videogame in plaats van tv-serie of film o.i.d..

Het zegt natuurlijk niet veel, maar het krijgt de hoogste aanbeveling van deze internetvreemdeling.

p.s. Doom 3 niet gespeeld dus ik heb geen idee of het zoals dat is

[Reactie gewijzigd door sjitz op 23 juli 2024 14:57]

Geen brainless shooter. Ik heb niets aan DOOM-shooters. Ik moet verhaal hebben.En Metro is volledig verhaal en ongelofelijk sfeer. Je moet op he ammo letten, je moet elke hoekje uitzoeken voor ammo. Zien dat je genoeg filters hebt voor je masker. Soms zit je zonder en dan is het overleven of dood gaan (waarschijnlijk het laatste)

Speel ze alle 3, vanaf de eerste, je gaat er geen spijt van hebben!
Ik noemde ook DOOM 3 omdat die buiten de boot valt in de DOOM serie. Het is meer een horror game, je hebt soms heel weinig ammo, herladen is niet automatisch, je kunt je flashlight en wapen niet tegelijk gebruiken terwijl er veel donkere momenten zijn of dat het licht uitvalt (er werd bij die game ook geadviseerd om je gamma/ brightness goed instellen voor optimale beleving), zit vol schrik momenten, leunde veel meer op de verhaal kant en was voor zijn tijd grafisch best wel indrukwekkend.

edit: kijk hoe goed deze game overeind blijft staan in 2021 met deze HD mod
https://www.youtube.com/watch?v=VdzZs6R5JZA

[Reactie gewijzigd door Knijpoog op 23 juli 2024 14:57]

Ik vraag me af of @Knijpoog misschien bewust Doom 3 noemde, omdat dat binnen de Doom-games een wat vreemde eend in de bijt is en meer een horror/survival-sfeertje heeft. Als dat zo is dan ja, dan hebben de Metro games daar wel wat van weg.

Maar ik zou de Metro-games eerder willen omschrijven als een soort 1st person adventure waarbij stealth minstens even zo belangrijk is als het schieten; en natuurlijk in de eerste twee games wel een degelijke horror/survival saus.
je reageerde terwijl ik aan het typen was maar idd dus...
Voor mij was de eerste Metro 2033 echt een absurd goede game. Het concept waarbij vooroorlogse kogels meer schade doen dan naoorlogse, en daarom als geld worden gebruikt is echt heel sterk. Het voelde verschrikkelijk om ze weg te moeten schieten in sommige gevechten.

Daarnaast vond ik de knijpkat een leuke toevoeging, midden in een donkere tunnel met mutanten begint je lichtje opeens te knipperen, snel je knijpkat erbij en opladen.

Maar goed, samenvatting:
story, leuke gameplay elementen, stealth in combinatie met klein beetje looten (eigenlijk meer zoeken naar ammo en filters etc).

Als je 2033 (redux rework whatever?) ergens een keer op de kop kan tikken is het je tijd in ieder geval waard! Vind je het niets na een uurtje, hoeft de schade niet groot te zijn. Is het wel amazing, dan heb je nog 2 delen :)
Last light redux was afgelopen week gratis op epic.
Persoonlijk vind ik doom veel leuker. Doom is echte snelle actie fps. Metro is alleen heel erg mooi. Schieten en movement voelt clunky, en story is zo lineair als wat. Vind het echt oersaai. Heb me door 2033 heen geworsteld omdat het de hemel werd ingeprezen. Last light heb ik 2 uur geprobeerd maar tyfus, wat is het saai. Behalve de graphics vind ik de games echt niet van deze tijd. Doom is ook lineair maar movement is gewoon heerlijk. Echter denkt een vriend van me er totaal anders over. Die vind Metro de bom, maarja, hij heeft dan ook niets met snelle shooters en meer met point en click adventures.

Wat voornamelijk tegenviel waren de gevechten. AI doet onlogische dingen om het je moeilijk te maken maar dat zorgt bij mij voor irritatie. Bijvoorbeeld wegkruipen ergens heen en de AI die je dan volgt op afstand terwijl deze je helemaal niet kan zien, als je dan halverwege terugkruipt gaat de AI weer mee. Voelt fake. Een beetje zoals een strategy game waar de AI altijd weet waar hij zijn nuke op je moet gooien.
Na een tijdje snap je de patronen en is elk gevecht kinderlijk eenvoudig.

[Reactie gewijzigd door OriginalFlyingdutchman op 23 juli 2024 14:57]

DOOM 3 is anders dan de andere DOOM’s zie reacties hier boven.
Voor mij de immersie. Na door gangen te kruipen en tegen allerlei monsters te vechten was ik blij uit te kunnen rusten bij een show of een praatje te kunnen maken in één van de stations. In alle andere spellen wil ik door die stukken gewoon snel heen en naar de actie.
Niet de moeite waard, de laatste game heeft ook een erg kneuterig verhaal. En voelt aan als een slechte console poort. Wat ik ook doe met de muis settings. Het blijft stroperig aanvoelen.
Ik heb het gespeeld op de ps4. Na een paar uur was ik er klaar mee. Niets vernieuwend.
De remasters en opgepoetste versies blijven maar komen. Next up: Enhanced Editions van Metro 2033 Redux en Last Light Redux
Zolang je hem er gratis krijgt als je hem koopt/gekocht had. is er toch weinig aan de hand?

Misschien gebruiken een nieuwe engine en willen ze met een bestaande game eerst oefenen?
Ik denk dat MeltedForest er meer op doelt dat we worden zoetgehouden met steeds weer dezelfde games met een laagje glazuur, terwijl er weinig nieuws gebakken wordt. Al die uren in de keuken voor een cosmetische raytracing update hadden ook anders ingezet kunnen worden.
Gelukkig zijn er heel, heel veel goede indie games :)
Gooi er eens een paar in? Ik hoor het graag.
Celeste, Hollow Knight, Hades, Pathless!
Aan de andere kant, als ze dit als gratis extratje er bij doen zal het geen maanden werk zijn geweest. Ik vermoed eerder dat ze het als een soort experiment hebben gebruikt om beter om te leren gaan met de tools en het in het wild vrij laten om te peilen hoe het op de enorme stapel verschillende systemen doet.

Verder is bij de metro serie een enhanced edition inmiddels bijna traditie.

Een beetje extra glazuur kan toch geen kwaad? Als er in de tussentijd maar iets nieuws in de oven zit :Y)
Zelfs zonder die uitbreiding trekt mijn kaart hem niet. Een MSI GTX 980... Dit nieuwsbericht confronteert mij er weer mee dat ik niet aan een nieuwe videokaart kan komen.

Voor wie wel een videokaart heeft die sterk genoeg is, veel plezier. Ik heb enorm genoten van de eerste twee Metro games!

Bedankt voor de uitgebreide reacties. Achteraf was mijn reactie niet genuanceerd genoeg.

Ik vind 1080p ok, maar wil dan minimaal 60 fps. Op basis van reviews en benchmarks had ik het gevoel dat dat kansloos was maar wellicht kan het met slim spelen met de settings. Mijn cpu kan een beetje compenseren 10700k.

[Reactie gewijzigd door MetalSonic op 23 juli 2024 14:57]

Zelfs zonder die uitbreiding trekt mijn kaart hem niet. Een MSI GTX 980... Dit nieuwsbericht confronteert mij er weer mee dat ik niet aan een nieuwe videokaart kan komen.

Voor wie wel een videokaart heeft die sterk genoeg is, veel plezier. Ik heb enorm genoten van de eerste twee Metro games!
Heel erg vreemd, aangezien hij met gemak 60fps+ moet trekken op DX12 en High Settings op 1080P, met een GeForce GTX 980.

https://www.youtube.com/watch?v=kNjN9I8l3o0

Zelfs op Ultra setting is hij goed te spelen op een GeForce GTX 980.

https://www.youtube.com/watch?v=m683CGhTqmA
https://www.youtube.com/watch?v=XlS1bmodxBY

Dan weet ik echt niet wat je allemaal aan het doen ben, probeer je hem soms op 4k DX12 en High Settings te draaien op je GeForce GTX 980?

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 14:57]

Ik heb mijn reactie aangepast. Ik moet mij hier verder in verdiepen!
Ik heb mijn reactie aangepast. Ik moet mij hier verder in verdiepen!
Ok, en laat ons weten of het gelukt is, en of er wat met je computer is/was?
Je hebt Metro Exodus niet kunnen spelen omdat je 980 hem echt niet trekt? Je hebt niet per ongeluk een paar instellingen op Ultra staan en de resolutie op 4k o.i.d.?

Minimal is als volgt: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870

Als je 980 hem niet trekt dan is er serieus iets anders aan de hand...
Klopt. Je komt niet weg met een 1080p Ultra 60 fps. Maar 1080p medium 30ish fps moet hij wel redden.
2600k 4.4GHz. en gtx970. 1080p high /ultra . AA low. Denk rond de 60fps. Gespeeld op men oude build bij release. Zeer vlot te draaien.
Die minimale eisen zijn vaak onzin. Er is een groot verschil tussen iets werkend krijgen en iets speelbaar krijgen.
GTX 670 ''werkend'' mag je wel verwachten dat een GTX 980 het ''speelbaar'' draait. Er zit maarliefst 1 generatie tussen en is ook nog een klasse hoger.

Als ik met mijn 1080ti het spel op 2k ultra (msa en wat andere onzin dingen uit) kan draaien met 100fps dan moet een 980 het wel op fhd medium kunnen als niet low maar tenminste fatsoenlijk speelbaar.
Ik speel momenteel Metro Last Light. Vorige week 2033 uitgespeeld. Dit allemaal omdat ik heel graag Exodus wil spelen en de voorgaande delen uitgespeeld wil hebben. Ondanks dat de mechanics outdated aanvoelen zijn de graphics van de eerste twee delen (redux versies) zo impressive. They did age well!

Kan niet wachten om Metro Exodus te spelen. Alleen vraag ik me nu af of ik beter kan wachten op de enhanced edition. Kan ik mijn RTX 3090 eindelijk een beetje stressen.
Ik wil je niet aanzetten om nu al te spelen maar ironisch genoeg vond ik Exodus het beste van de 3 delen, hoop dat hij je ook niet zal teleurstellen. Ze hebben moderne elementen van hedendaagse games er creatief in verwerkt maar het toch nog een echte Metro gamen gelaten zonder het typerende eruit te laten.

Lees er echter wel verdeelde meningen over,...
Dit is een mooie gratis update voor diegenen die er ook een gpu voor hebben.
Moet er nog steeds aan beginnen, dit is misschien gelijk een goede reden om het te gaan spelen.
Als ze dit echt in 4K op 60 fps aan de gang krijgen op consoles geven ze andere developers wel het nakijken en is het een mooie ontwikkeling.
De huidige versie met ray tracing draait maar nauwelijks op 4K60 op mijn 3080 dus ik ben oprecht heel erg benieuwd.
Die consoles draaien hem niet native 4K maar met upscaling.
Ik denk dat je reconstruction bedoelt maar dat is misschien detail geneuzel.
Nog steeds is het een prestatie van formaat, ook al in het reconstructed 4K.
Veel games hebben een dynamische resolutie die ge-upscaled wordt naar 4K. Dat is geen reconstruction, dan heb je het bijvoorbeeld over checkerboarding.
Dus een series x zal 4k30 doen met raytr dan??
So much voor een hdmi 2.1 120hz console :*)
Krijgen we dan ook een fatsoenlijke GI fallback voor 95% van de mensen die geen RT hardware hebben? Ik zie liever dat ze daar wat meer werk in stoppen.
Als je naar de tabel kijkt dan is meer dan driekwart van de features gebaseerd op RT. Dan komt er nog DLSS bij wat alleen maar werkt op kaarten die ook kunnen ray tracen. Je hebt er dus praktisch niets aan.
Blijft lastig, dat lezen.
4A Games werkt aan een verbeterde versie van Metro Exodus voor de pc. Het gaat niet om een update, maar om een nieuwe versie, waarvoor een videokaart met ondersteuning voor raytracing vereist is.
Volgens 4A Games zal de Enhanced Edition van Metro Exodus minimaal een gpu die raytracing ondersteunt vereisen.
Hoeveel meer wil je het uitgespeld hebben?
Dan is het een ander plaatje maar dan is er nog steeds de vraag; als je een kaart met RT hebt (toevalig is dat het geval) en ik bijv. GI wil uitzetten ter faveure van bijvoorbeeld reflecties of iets anders. Dan heb je nog steeds een spel zonder fatsoenlijke GI fallback.
Het kan bijna niet anders dat er een zooi instellingen gemaakt zijn om een en ander te regelen. Want alles vol open op een RTX 2060 wordt tranen trekkend natuurlijk.

Maar of alles uit kan, dat zal waarschijnlijk niet, want dan had je het ook gewoon op non-RTX-kaarten kunnen laten werken.
Het werkt ook op non-RTX kaarten of bedoel je misschien kaarten die DXR ondersteuen?

Het huidige spel heeft nu geen fatsoenlijke GI fallback en ik vind persoonlijk de lightning er niet uit zien daardoor; het lijkt eerder daardoor een spel van 5-10 jaar oud.
Inderdaad werkt het dus op alle kaarten die DXR ondersteunen. Ik moet nog even wennen dat AMD die kaarten tegenwoordig ook heeft :)
RTX is inderdaad goed ingeburgerd :P. Nvidia is heel slim geweest door het op die manier te marketen.
Dan koop je toch het origineel? gewone GI bestaat in de originele versie.
Dat is niet het punt, in het origineel zit namelijk RT GI en geen fallback (of imho niet echt fatsoenlijk).
https://www.youtube.com/watch?v=-mEP5k_-zso
Je zou het fantastische gevonden hebben als je niet kon vergelijken en dat is hoe games er altijd uit zagen voor RT.

Nu plots is RT the way to go en is het andere lelijk? Dat is het helemaal niet en als je speelt zou je er niet eens bij nadenken of iets van belichting wat donkerder of lichter moest zijn
Als het zonder RT er even goed zou uit zien, wat is het nut van RT dan? Als een artist elke schaduw en bounce zou moeten prebaken, dan kan je even goed rondlopen in pre-rendered scenes.
Nee... want het is er al een tijd. GI wordt al op andere manieren gefaked. Het baken van GI is inderdaad een oplossing en had hier ook gekunt. Ik heb het idee dat ze dat op sommige punten niet eens hebben gedaan.
Een veel gebruikte manier naast baken is GI faken door lichten te plaatsen op punten waar je anders de bounce lightning had. Dat lijkt helemaal afwezig in Metro Exodus, je kan een punt maken als het een kleine ontwikkel studio is omdat het veel extra werk kost van de artists. Alleen is de studio niet zo klein en zijn ze imho gewoom lui geweest.
Heel dankbaar dat ze de game gratis weggeven voor die gene die het al hebben gekocht.

Kan EA nog wat van leren met de legendary edition van 75 euro. Al zijn het alle games. Vind het een veel te hoge prijs voor wat meer licht en textures.
Beetje offtopic, maar AMD moet toch echt opschieten met een goede DLSS tegenhanger wat mij betreft..

Ik ben relatief groot AMD fan en gun de underdog ook al snel wat extra, maar er komen zoveel games uit met DLSS dat de performance winst toch wel erg dik voor nVidia uitpakt.

Metro exodus is namelijk ook wel spel die ik graag op minimaal 1440p wil kunnen spelen met ultra en raytracing etc :)
Mooi dat mensen die het spel al hebben op PC de Enhanced edition gratis krijgen. Ik ben ook blij dat DLSS 2.0 erin zit want de oude DLSS implementatie in de huidige versie van Metro Exodus ziet er niet zo mooi uit.
Dat is wel nice, heb zelf nog niet veel games uit de serie gespeeld, heb er 2 meen ik op de PC, denk alleen niet mijn Geforce GTX 1650 Mobile dit gaat trekken :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.