VTec dropte een linkje naar Hard|OCP, waar men een uitgebreid stuk tekst over de GeForce3 kaart van Gainward heeft geschreven. De meeste mensen zullen inmiddels wel bekend zijn met de voor- en nadelen van het huidige nVidia topmodel, dus is het op zich niet meer zo interessant om te kijken naar alle benchmarks die aanwezig zijn. Wat leuker is om te lezen zijn de kleinere puntjes die deze kaart anders maken dan de rest. Het eerste wat opvalt aan deze kaart is natuurlijk rode kleur. Daarnaast kunnen de orb-achtige koeler, RAM-sinks, DVI en video-uit functie genoemd worden als features. Het testexemplaar bleek bovendien over te klokken tot een zeer stabiele 230/530MHz, wat de kaart een aantrekkelijke keuze maakt voor diegenen die hebben besloten om een GeForce3 aan te schaffen. De conclusie is wat meer algemeen:
While these benchmarks are good and all, they really do nothing to stress the new features we are hopefully going to all grow and love from the GeForce3. Those being games that are programmed specially by the developer using Vertex and Pixel shaders to bring out some damned fine looking games. We see a glimpse of that in 3Dmark2001 with it’s Nature Demo and only hope that games will eventually look as real if not better then that. While the Gainward GeForce3 is strong with muscle, it’s greatest benefits lie in the features it supports and can utilize. It’s not just all about FPS anymore but also about image quality now as well, of course with that image quality we need the speed and muscle to push those pixels to an enjoyable frame rate keeping the good image quality. Expect more from us going into more detailed tests with special features of the GeForce3, because benchmarks alone cannot rate a video card any longer.