Ori and the Will of the Wisps draait in 4k120fps na update voor Xbox Series X

Microsoft en Moon Studios maken bekend dat er een verbeterde versie van Ori and the Will of Wisps uitkomt voor de Xbox Series X. De game zal op de nieuwe console draaien in 4k-resolutie met 120fps en hdr. Ook belooft de studio betere audio.

De platformgame met Ori in de hoofdrol draait op de huidige Xbox One X in 4k-resolutie met 60fps, maar dat gaat niet zonder prestatieproblemen. Met name vlak na de release waren er klachten van spelers over framedrops en pauzes in het spel.

De veel krachtigere Xbox Series X moet de game in 4k-resolutie op 120fps kunnen draaien, zeggen de ontwikkelaars. Spelers kunnen de update gratis downloaden via Smart Delivery. Naast betere graphics, beloven de makers ook betere audio. Of er ook een verbeterde versie voor de pc uitkomt, is nog niet duidelijk.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

23-07-2020 • 18:35

46

Reacties (46)

46
41
11
1
0
27
Wijzig sortering
Kan niet wachten deze weer te spelen. Zoveel sfeer heb ik nog nooit in een game gezien, dus laat maar komen :)
Dan start je hem toch weer gewoon op je normale Xbox. Sorry maar is de aankomende generatie consoles wederom gedoemd tot remake na remake omdat het op een hogere resolutie en fps kan draaien?

Waar blijven de nieuwe IPs

Forza deel X
Halo deel X
Ori remake

Heb het wel een beetje gezien al. Je kan me wegminnen maar het is wel zo, de rek is er wel uit zo te zien
Dan moet je de show kijken. Genoeg nieuwe games die eraan komen. Dat je toevallig Halo en Forza noemt is nogal jammer, aangezien die een gigantische fanbase hebben. Dus mooi dat die ook uitkomen!

Waarom zou je iets wat enorm vermakelijk is niet uitbrengen?
Inderdaad een Halo of Forza is juist niet erg dat er nieuw deel komt, zelfde voor de playstation met God of War of Uncharted/ The last of Us.

Tuurlijk een echt totale nieuwe nieuw zou ook gaaf zijn, maar een nieuw deel van een goeie serie is ook echt niet erg.
Ori and the Will of the Wisps draait op 4k Ultra Avg rond de 55fps op een AMD Ryzen 5 3600 en Geforce GTX 1650 Super, en met een oude 4 core Intel Core I5-3570 en Geforce GTX 1650 draait hij Avg in 4K Ultra rond de 37fps, dus ja zo bijzonder vind ik het nou ook niet, wel bijzonder voor het geld wat een Xbox Series X kost, en waarom zou je een platform spel op 4k 120fps willen draaien, snap het wel als het als het een First Person Shooter is, maar niet voor een platformspel.

https://www.youtube.com/watch?v=hMbm1vuiSMs
https://www.youtube.com/watch?v=iMkk9H4Khic

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 19:37]

Ja dit vond ik echt 1 van de domste bulletpoints van de presentatie.

Had echt het gevoel dat Phil heeft bedacht "yo fellasssss, which game can we easily push to themmm 120 fps?!"
Ori sir.... but whyyyyy if I may ask??
Because I need it to be!

Serieus Ori op 30fps speelt al vlekkenloos.

Doom Eternal voor pro gamers op 120 fps snap ik nog wel dat er toegevoegde waarde is, maar dit was gewoon een PR vinkje. Beetje jammer.

Even los van dat ik Ori verder een meesterwerk vind trouwens.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 22 juli 2024 19:37]

Ja heb ook geen idee, net of dit soort spel (platform) de enigste was die ze 120fps op 4K konden laten lopen op een Xbox Series X.
Enige waarbij ze het met uitroeptekens erbij vermeldde iig. Als er meer waren geweest had MS dat hoogstwaarschijnlijk wel erbij vermeldt, want dat doen ze met alles.

Halo op 120 fps, daar zal je me echt niet over horen. Al denk ik dat die op 60 ook vlekkenloos werkt.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 22 juli 2024 19:37]

Precies, daarom vind ik het ook zo apart allemaal, waarom dit spel specifiek, waarom niet een Halo spel of andere FPS?
Series x zal dat niet gaat redden denk ik.

Halo is nu 4k, 60fps, maar zo ontzettend goed ziet die game er nu niet uit (niet alleen mijn mening). En 1 component ontbreekt nog: raytracing. Maar dat is best een veeleisend component. Daar doe je geen 4K, 120fps bij, tenzij je weee allerlei consessies doet op detail ofzo. Maar daar lijkt ook niet heel veel ruimte.

Ik vind het sowieso frapant dat RT pas in een latere update komt, bij je grootste game. Je paradepaardje. En waarom is dit vertraagd??
Dat wordt nu als sidenote genoemd alsof het niet belangrijk is..
Dit heeft toch niks met een remake te maken? Enkel een update van resolutie.
Kost niks als je h et spel al hebt, zit in Gamepass, dus wat klaag je? 8)7

[Reactie gewijzigd door harrytasker op 22 juli 2024 19:37]

Nee, gewoon een update die 120fps toevoegt.
Nee, gewoon een update die 120fps toevoegt.
Verwarring ontstaat denk ik bij

"A very very very special edition"

Deze update had ook gewoon op de blog gekund, maar we weten allemaal waarom deze hierin zit.

120 fps -> vinkje.

Geen bezwaar dat die update er is hoor. Maar als je er zon big deal van maakt, dan krijg je ook mensen die dat niet nodig vinden waarschijnlijk.
Eerst zeiken over dat ze alleen remakes maken, en nu zeiken dat wat dus eigenlijk een update is voor jou geen voordeel - of nadeel - brengt. Gek he, die minnetjes.
Jij houdt niet van vooruitgang, dat kan. Maar wat doe je dan bij een nieuwsbericht over een nieuwe console?

De Xbox Series X en de PlayStation 5 zijn weer een mooie stap vooruit en brengen games op een hogere framerate uit. Iets was elke gamer alleen maar kan toejuichen.

Dat jij daar niet op zit te wachten is dan jammer voor jezelf. Vooruitgang zien we overal, dus wen er maar aan!
Daarom zei ik ook dat je de show moet kijken. Veel games waar jij nog nooit eerder van had gehoord. Dus geen recycle of wat dan ook. En games die erg populair zijn en waar vele mensen zich mee vermaken, die worden uiteraard vernieuwd. Nogal logisch lijkt mij!
Oef, er is een enorme sloot games aangekondigd en de lijst met studio overnames blijft ook groeien zowel bij PS, xbox, Nintendo zit je de komende jaren gebakken
Maar daarom is er toch ook Smart Delivery? Verder is dit helemaal geen remake, maar eerder een port met grafische verbeteringen.
Hoewel ik zelf een grote fan ben van zowel Halo als Forza ben ik het wel met je eens. Sony laat veel meer nieuwe en interessantere IP zien. Dat gezegd hebbende, afgelopen generatie heb ik de Xbox One uitgezeten en als er één ding is wat ik gemist heb is het multiplayeren in Halo en Forza. Ik heb ze voor de PC gekocht maar de multiplayer is enorm buggy op PC bij beide games waardoor ik nu zeker weer voor de Xbox ga. Dat Sony leukere nieuwe IP heeft vind ik aan de ene kant erg jammer, maar ik weet ook dat ik in de praktijk meer met de Xbox zal spelen.
Fantastische game met inderdaad veel sfeer en persoonlijk vind ik de gekozen art style geweldig. Voor mij ook zeker waard om deze opnieuw te spelen.
Anoniem: 702616 23 juli 2020 19:01
Ik heb expres het spel nog niet gespeeld wachtend op de nextgen uiteraard, we hebben er zin in.
De nextgen is er al lang: de PC ;)
Moet zeggen dat ik Ori and the Will of the Wisps zowel op mijn pc als mijn One X gespeeld heb. Schrok er op de One X van hoeveel lekkerder 144Hz is :D.
Anoniem: 702616 @Tortelli23 juli 2020 19:19
Ooit een pc gamer geweest maar naarmate ik ouder werd nu 27 jaar ben ik er mee gestopt en vind ik de console veel fijner werken.

Op de pc heb je zoveel cheaters dat ik er gewoon gek van werd uiteraard is het grafisch beter maar goed de consoles doen het nu ook veel beter dan vroeger wat mij ook heeft laten overstappen, zo heel veel verschil zie ik niet meer in ieder geval niet genoeg om weer terug te gaan naar de pc daarbij is de xbox voor mij veel goedkoper omdat ik nu veel games heb op de gamepass nu ook automatisch voor de pc maar goed zoals ik al zei de console vind ik fijner.
Dan heb ik goed nieuws voor je, Ori is een single-player game zonder cheaters!
Je hebt ze wel hoor, je noemt ze alleen speedrunners :+ :+ O-) 8)7
Die gebruiken doorgaans exploits, geen cheats :)
Wel grappig om te zien, veelal zie je mensen juist switchen van console naar pc naarmate ze ouder worden, leuk om te zien dat het ook andersom gebeurd.
Laten we het zo zeggen niet in deze regio.
Kan ook aan de timing liggen natuurlijk, de ps4 and xbox begonnen de laatste jaren wel hun leeftijd te laten zien natuurlijk, ik denk dat met de nieuwe consoles ik juist weer mensen zal zien overgaan van pc naar console, ik koop zelf ook die goedkopere xbox console, als toetsenbord en muis wordt gesupport, met een controller shooters spelen vind ik niet zo leuk.
Nu nog AAA open world games op 4k120. Ben wel echt benieuwd of buiten een aantal sidescrollers de volledige bandbreedte van hdmi 2.1 word gebruikt. Ik betwijfel het
Er zijn weinig pc’s die dat kunnen zonder erg in te leveren op de “pracht en praal”. 1080p, ja natuurlijk. 1440p enkel als je je portemonnee trekt maar op 4k... met raytracing en alles op ultra mag je blij zijn als je de 100 fps haalt
De next gen consoles gaan dat ook niet halen, in ieder geval geen native 4k met 100fps :)
Nee nee absoluut niet inderdaad. Mijn punt is een beetje dat voor qua prijs/performance een console aardig alleen regeert. Het is logisch dat je wellicht betere grafische fideliteit krijgt als je ook 4x zoveel geld uit geeft ;)

Ik speel overigens op zowel een console als “pc” (ik bezit een gaming laptop; zie mijn inventaris)
precies dit, mensen verwachten iets te veel vind ik
Dit ziet er nice uit, ga ik zeker een keer de kans geven.
Met een side scroller is makkelijk een hoger FPS te halen dan een Shooter van bijvoorbeeld Battlefield.
De achtergrond is 2D en sommige delen kan je 3e renderen, dus het is niet "duur" om naar 4k 120fps te gaan. Maar waarschijnlijk op low settings
Nu nog een set ogen die dat kunnen waarnemen ;)
Maarja, niet alles tegelijk heh. Eerst de techniek OP maken en dan jezelf.

[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op 22 juli 2024 19:37]

Bedoel je dat je geen verschil ziet/merkt tussen 60 fps en 120 fps?
Het verschil tussen 30 en 60 is al moeilijk. Dus hoger dan 60 is onzinnig.
Ik denk dat die 120 vooral zichtbaar is doordat framedrops korter zijn, zodat het smooth blijft zelf mét framedrops.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.