Nieuwe Trackmania-game krijgt betaalde abonnementen naast gratis versie

De remake van Trackmania Nations, die op 1 juli uitkomt, krijgt twee betaalde abonnementen. Voor 10 euro per jaar krijgen spelers toegang tot onder andere de track editor. Een abonnement van 30 euro per jaar geeft toegang tot clubs en meer events.

Er komen drie versies van Trackmania: Starter Access, Standard Access en Club Access. Eerstgenoemde is de gratis versie, waarin spelers solo of in multiplayer kunnen racen in campagnes met 25 tracks die ieder kwartaal worden vernieuwd. Ook zijn creaties van andere spelers speelbaar via Arcade Channel. Spelers die niet betalen kunnen volgens Ubisoft de verschillende editors, voor tracks, replays en skins, 'proberen'.

Standard Access biedt naast de inhoud van de gratis versie een Track of the Day-selectie en volledige toegang tot editors voor tracks en replays, net als toegang tot de map review servers. Ook kunnen betalende spelers meedoen aan dagelijkse competities en behouden ze alle Track of the Day-tracks en de tracks die wisselend in de campagne beschikbaar zijn.

Club Access is het duurste abonnement en dat biedt spelers de mogelijkheid om lid te worden van een virtuele club, of er zelf een te maken. Dat brengt ook toegang tot speciale inhoud en activiteiten met zich mee. Het aanpassen van skins kan alleen met dit abonnement. Het abonnement is ook nodig om mee te doen aan de Open Grand League, die door ontwikkelaar Ubisoft Nadeo wordt georganiseerd. Daarmee kunnen spelers zich kwalificeren voor de Trackmania Grand League.

Trackmania komt op 1 juli uit. Het gaat om de remake van Trackmania Nations, die begin dit jaar werd aangekondigd. De releasedatum stond aanvankelijk op 5 mei, maar dat is uitgesteld. De game en de abonnementen zullen beschikbaar zijn via de Epic Games Store en Uplay.

Starter Access Standaard Access Club Access
Gratis 10 euro per jaar 30 euro per jaar of 60 euro per 3 jaar
25 wisselende tracks Blijvende toegang tot tracks
Track of the Day
Track- en Replay-editor
Dagelijkse competities
Blijvende toegang tot tracks
Track of the Day
Track-, Replay en Skin-editor
Dagelijkse competities
Toegang tot clubs
Open Grand League
Trackmania Grand League (na kwalificatie)

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

28-05-2020 • 08:28

90

Submitter: leonwin7

Reacties (90)

90
90
56
6
0
33
Wijzig sortering
Nadeo weet wel hoe je een community moet killen... Wow. Dit is letterlijk de 5e heruitgave van dezelfde game/environment (Nations, United Forever, Stadium 2, Turbo en nu dit) en dan zo gaan experimenteren met het verdienmodel?

Hun games hebben al extreem weinig spelers momenteel vanwege de slechte support en constante nieuwe versplintering. Denken ze dat mensen in een abonnement gaan investeren waarvan ze weten dat over 2 jaar toch vrijwel niemand meer speelt? Of gaan ze NF/UF/S2 straks afsluiten om mensen te dwingen deze te spelen?

Zeer teleurgesteld als fan van het eerste uur.

EDIT: Ik realiseerde me net dat Nadeo waarschijnlijk voor elke nieuwe environment een apart abo gaat vragen... Is niet meer dan logisch gezien hoe ze Maniaplanet hebben aangepakt. Koude rillingen enzo. RIP Trackmania :(

[Reactie gewijzigd door Khrome op 23 juli 2024 16:26]

goeien nieuws:
Trackmania Nations ESWC kan je wel weer installeren op Windows 10!
https://www.youtube.com/watch?v=LBa5LSH3Pqg

Dat is me toch een vrachtwagenlading nostalgie die over me heen komt.

EDIT: er zijn nu zelfs weer wat servers die draaien omdat mensen nu die nadeomaps zitten te hunten

[Reactie gewijzigd door damaus op 23 juli 2024 16:26]

Die maps werken toch ook gewoon in United? Of willen mensen specifiek die Nations versie hebben? Dacht zelf dat men de normale versie gewoon gebruikte (wat er nog eens anders aan ESWC?)
Yes die maps werkte ook in united, maar om nu is het mogelijk om officieel de records van ESWC te breken :)
Oh, nice! Goeie, had ik niet meer aan gedacht.
Jongenslief, de ElectronicSportsWorldCup editie us zowat de enige die ik echt echt kapot gespeeld heb.. was zo blij met mn 6e plek in de wereld.. helaas, na overstap op een nieuwe gpu kreeg ik het niet meer aan de praat..
Wachtwoord en account ook al lang in de vergeetput..
Ik speel nog steeds af en toe united forever, maar ESWC is eigenlijk nog steeds m'n favoriet, ook helemaal kapot gespeelt, prachtgame!

Helaas, zelfs al zou je je account en wachtwoord nog weten, de accounts zijn allang verwijderd. Die werden na een X tijd dat je niet inlogde automatisch verwijderd, een aantal jaar wel, maarja ESWC is heel lang niet meer te spelen geweest, behalve via een VM.

[Reactie gewijzigd door damaus op 22 juli 2024 15:25]

Bedankt voor de link! Ik had zitten knoeien met een virtuele machine, maar dit werkt veel beter.
Nu kijken of ik mijn verzameling tracks van vroeger erin kan krijgen.

Edit: Ik heb me er weer eens in verdiept, en ik kan nu TMUF star edition gewoon spelen op Windows 10. Al mijn persoonlijke records en enorme verzameling tracks werken. Dit wordt niet slapen vannacht... :)

[Reactie gewijzigd door enver63 op 23 juli 2024 16:26]

Ze moeten gewoon een nieuwe Trackmania 1 of Trackmania Sunrise maken. Een spel met alle "omgevingen", en dan niet alleen times races maak ook de puzzles weer terug. Hierop zouden ze nog kunnen blijven cashen met (cosmetic) content packs.
Heb Sunrise zoveel gespeeld dat ik de soundtrack nog in mijn hoofd heb ;). Eeuwig zonde dat dat spel op geen enkele Windows na XP draait door de gebruikte DRM...
TMU werkt wel gewoon, daar zitten die environments in ;)

Enige wat je mist is de oude UI, maar je kunt de oude banen wel nog als apart pack downloaden.

Qua muziek moet ik je gelijk geven, deze luister ik nog altijd graag: https://www.youtube.com/watch?v=OMk9vU6j0b0
Een van de huidige features in TrackMania is dat je je eigen carskin kan gebruiken, naast visuele mods (bijv jungle skin voor alle bouwblokken).
Als ze dit eruit halen en vervangen door cosmetic content packs dan vertrekt een groot deel van de doelgroep denk ik.
Ik mis Nations Forever en de gigantische community. :((
Nations forever was wel 1 van de beste.
Geen kosten, Gratis alle functies. en geen gezeur met abbonementen.

Ik ben ook afgehaakt na Maniaplanet. vooral omdat je maar 30 minuten kon spelen, en niet eens de editor mocht gebruiken.

Hopelijk blijft dit wel bij de nieuwste game.
anders is het gewoon, Downloaden, Autoupdate uitzetten en in de Firewall geen internet toegang verschaffen aan trackmania.
Game is nog gratis te downloaden en te spelen, en er is nog een aardige community.
Nations Forever was de enige Trackmania die ik gespeeld heb en was ook gelijk een van de vetste racespellen die ik ooit gespeeld heb en is ook gelijk het laatste racespel dat ik ooit gespeeld heb.

Man die vibe... dáár heb ik écht goeie herinneringen aan die mijn herinneringen aan UT of RTCW/ET prima kunnen evenaren. :)
Het is allemaal bergafwaards gegaan sinds Ubisoft ze hebben opgekocht. Trackmania Sunrise was het hoogtepunt, samen met de gratis Nations Forever voordat ze die sitouts voor gratis accounts etc hadden.

Ross van Accursed farms had een video ook over het feit dat ze met nieuwe updates de graphics/belichting e.d. steeds verder naar beneden schroeven vreemd genoeg. Ook een trend dat na Ubi is begonnen volgens mij. Ik raak de serie, zoals elk ander product van Ubisoft, niet aan in elk geval. Als ik tegenwoordig wat 'Wacky racing' wil doen, doe ik wel een quick race in GTA V.

Protip: TM Sunrise lag 10 jaar geleden al in de budgetbak voor 5 euro. Perfecte LANgame en geen gehannes met verdienmodellen of andere onzin.

[Reactie gewijzigd door BigBrotha op 23 juli 2024 16:26]

Wat mij niet duidelijk is of ik het spel moet aanschaffen of niet.

Edit: het lijkt er op dat er geen initiële aankoop is. Op EpicGames staat het als gratis.

[Reactie gewijzigd door elmuerte op 23 juli 2024 16:26]

Edit*(vroege morgen)
Vind abonnementen op programma's al waardeloos en nu ook een game?
Nee geef mij maar een eenmalige betaling en anders niet.

[Reactie gewijzigd door Poesmij op 23 juli 2024 16:26]

Je moet toch al jaren een maandabonnement hebben om een MMO te spelen? WoW kwam in 2005 uit en daar moe(s)t je zelfs de game eerst nog kopen!
Vergeleken met die €30 per jaar (het duurste abonnement) is WoW echt absurd duur met hun €12,99 per maand.

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op 23 juli 2024 16:26]

Dat kan je dan ook absoluut niet vergelijken. De content is zoveel meer in een MMO. Ook al kan je je enorm vermaken met Trackmania, het blijft een simpele racegame. Ubisoft is een beetje de weg kwijt met hun verdienmodellen als je het mij vraagt.
€30 per jaar of €60 voor 3 jaar is echt peanuts per maand. Zelfs het goedkoopste abonnement voor WoW (€10,99 per maand als je 6 maanden koopt) kost je €131 per jaar. €60 voor 3 jaar is de prijs van een gewone consolegame en dan ben je dus (redelijk) zeker van 3 jaar lang nieuwe content, waar mensen aan werken en dus mensen voor betaald moeten worden.

Ik zie het probleem niet zo. Ze hadden ook de game €30 kunnen maken en dan had niemand hier geklaagd. Het is een gratis game waar ze toch op een bepaalde manier aan willen verdienen en dat voor €2,50 per maand.
Het probleem is Nadeo zelf.

Deze environment (Stadium) wordt nu voor de 5e keer uitgegeven: Trackmania Nations, Trackmania United Forever, Trackmania Stadium 2, Trackmania Turbo en dan nu nog eens enkel Trackmania als titel.

Nadeo heeft hiermee de community heftig versplinterd. Nations en United Forever spelen wel op dezelfde servers, maar Stadium 2 en Turbo juist weer niet terwijl het exact dezelfde engine/serveromgeving is. United Forever is ook regelmatig voor €10,- of minder te krijgen tijdens bijna elke sale die Steam doet (en ja, die is nog op Steam), Stadium 2 is éénmalig altijd al €10,- geweest, Nations kun je nog steeds gewoon gratis downloaden.

Welke kans geef je deze nieuwe versie die geen enkele meerwaarde biedt boven de eerdere versies? Je kunt die namelijk modden zoals je wil, de kleine community die er wél is is vrij gepassioneerd en het is extreem makkelijk om iig als nieuwe speler Nations en United Forever binnen te komen vanwege de lage barrier of entry.

Het is aannemelijk dat als mensen een abonnement moeten betalen, deze nieuwe versie zelfs die kleine community niet meer zal hebben over 2 jaar, dus waarom zou iemand dan nog blijven doorbetalen? Waarom €60,- voor 3 jaar voor alléén de nieuwe versie als je hiervoor álle andere versies kunt oppikken?

United Forever heeft ook 6 andere environments om mee te spelen. Nadeo heeft voor elke environment in TM2 apart geld gevraagd. Het is aannemelijk dat ze dus ook voor elke nieuwe environment die ze gaan uitbrengen een apart abo gaan vragen, terwijl het tegelijk ook hoogstwaarschijnlijk heruitgaves gaan zijn van al bestaande oudere omgevingen waar al ettelijke miljoenen gratis (!) tracks voor beschikbaar zijn. Waarom zouden mensen een abo gaan betalen voor die nieuwe versies?

Overigens vergelijk je Trackmania met WoW: Buiten de nu al duidelijke verschillen vergeet je hierbij ook dat Trackmania niet een game is die je 12 uur per dag speelt. Het is misschien een uurtje per dag, uurtje per week, je laat hem een maandje of 3 liggen, dan weer heel even spelen. Misschien kom je er over een jaartje of 2 wel eens op terug. Het is een pickup en play game voor het overgrote merendeel van de spelers. Met een abo dwing je echter een 'FOMO' gevoel af voor een game die dit écht helemaal niet ondersteunt.

€30,- was overigens ook al teveel geweest, gezien het bovenstaande. €20,- zouden mensen wel nog hebben geaccepteerd, met tegenzin, maar dan heb je de game in ieder geval voor de lange termijn net zoals alle eerdere versies.

En dit is nog niet eens alles. Nadeo is simpelweg de weg kwijt, ironisch genoeg voor de games die ze maken...

[Reactie gewijzigd door Khrome op 23 juli 2024 16:26]

TrackMania Nations Forever / United Forever kan je niet vergelijken met TrackMania 2 Stadium of TrackMania Turbo stadium. Er zijn andere physics, minder bugs, meer blocks om mee te bouwen en met de eerste twee kan je bijv. ook niet onder de grond. Ja het is stadium, en ja het lijkt op elkaar, maar het is niet te vergelijken
Noem een kip een kip, geen neushoorn.

De verschillen tussen de verschillende versies zijn minimaal. Het zijn dingen die eigenlijk gewoon updates zijn van de originele Nations die als volledig nieuwe game worden neergezet. Beetje FIFA syndroom, maar dan voor een game die al een kleine community heeft.

Waarom zouden mensen die nu Nations en Stadium 2 spelen overstappen naar de nieuwe versie? Een paar nieuwe blocks, in ruil voor gelimiteerde toegang tot de game en nóg meer afhankelijkheid van Nadeo wanneer ze toch al bewezen hebben niet veel te geven om hun bestaande games?
Ik ben het er mee eens dat het op elkaar lijkt, maar zoals ik al zei: de physics zijn anders. In FIFA zijn de physics niet drastisch anders dan de vorige versie.
In TrackMania 2 hebben ze bijvoorbeeld talloze bugs uit de game gehaald die dus nu alleen in TrackMania Nations/United Forever mogelijk zijn, bijv. bugfinish en bug checkpoint (context: als je in TMNF/TMUF aan de onderkant van de checkpoint tussen de 2 zwarte streepjes de checkpoint aantikt telt hij, terwijl dat eigenlijk niet de intentie van een checkpoint is).
Ikzelf ben ook totaal niet voor een subscription-based game, en ben dan ook niet bereid om daar geld voor neer te tellen.
Ik denk dat het een geval als TrackMania turbo wordt: in het begin even leuk, single player uitspelen, beetje van online proeven, zelf een x aantal tracks bouwen en dan maar weer terug naar TMNF/TMUF of TM2.
Het blijft dan wel de vraag, waarom zijn die bugs nooit in het origineel gefixt en als patch gereleased ipv als 'volledig nieuwe game'? Dat stoort wel enorm en is ook een reden waarom ik Nadeo niet vertrouw: Als ze al zo weinig geven om hun eerdere releases, hoe moet ik er vertrouwen in hebben dat ze deze nieuwe wel blijven ondersteunen? Een abonnement zou eigenlijk een belofte impliceren, maar gezien hoe Nadeo tot zover met Maniaplanet en eerdere Trackmanias is omgegaan heb ik dat vertrouwen er niet in.

Verder weet ik vrijwel zeker dat je gelijk gaat hebben, mensen gaan het even proberen, daarna gaat iedereen weer terug naar Nations/United. Echt zo jammer.

Ik hoop nog steeds dat er ooit een échte opvolger van Sunrise komt.
Ze hebben de meeste bugs niet gefixed omdat ze er op den duur zo lang in zaten dat het gezien werd als feature. Weet niet hoe bekend je met de game bent, maar bugs die features zijn in TMNF/TMUF: grassslide, uberbug (geen fan van), randstein/rammstein bug, bugfinish, bugcheckpoint. En zo zijn er nog meer...
Ik was ten tijde van Sunrise nog in een clan, maar ben daarna vooral casual gaan spelen, die specifieke bugs zijn aan mij dus voorbij gegaan. Ik ga die wel even opzoeken, nu wel nieuwsgierig, bedankt :)
Als je dit gaat spelen als een "pick up and play"-game, dan is geen enkel abonnement interessant voor je, dan ben je namelijk alleen geïnteresseerd in af en toe een paar races spelen en niet in al die functies die je krijgt bij de abonnementen.

Ik ben het verder wel met je eens, dat de markt nogal verdeeld is nu, maar je kan ook gewoon spelen zonder abonnement. Het gaat uiteindelijk om het racen en gezien je in de gratis versie gewoon banen kan spelen die gemaakt zijn door anderen via het Arcade Channel, lijkt me dat prima genoeg als je alleen speelt om even te spelen.
Mja, mijn punt is eerder dat een abonnement een 'time and a place' heeft, maar Trackmania is hiervoor niet de juiste, vooral juist omdat al die eerdere games ofwel goedkoper of volledig gratis zijn zonder enige restricties wat dan ook. Nadeo concurreert niet alleen met zichzelf met 'soortgelijke' games die al bestaan en nog steeds te koop/te downloaden zijn, maar met vrijwel exact dezelfde game die gewoon al bestaat.

Nations is simpelweg een veel betere keus - De enige reden voor de nieuwe versie zou zijn dat je écht een paar nieuwe blocks wil hebben die niet in de oude versie zitten en graphics die nét een beetje leuker uitzien, maar je mist dan de gratis (!) editor en de volledig unrestricted online play, alsook een gigantische lilbrary van tracks die al zijn gemaakt en waarschijnlijk niet gebruikt kunnen worden in de nieuwe game (want DRM/abo/segregatie van features). Daarnaast kun je Nations op een magnetron spelen bij wijze van spreken :)
Maar dan speel je ook echt een MMO, met grote groepen mensen, guilds/raids e.d. Een racegame met guilds/groepen is toch wel wat anders. Daar hoef ik echt geen 'bekende' mensen voor te hebben. Of zelfs mensen, bots is genoeg voor mij. Zeg niet dat ze niet in de game zitten maar dan heb ik dus liever gewoon een 1 time buy game met track selectie e.d.

En ik denk dat de meeste mensen een MMO RPG actiever en vaker zullen spelen dan deze racegame.
En ik zou toch denken dat de levensduur van deze game een stuk korter zou zijn. Als ik deze game over 4, 7, 10 jaar wil spelen...

Gevalletje wait and see maar ik heb nu zelfs geen interesse meer in de gratis versie gewoon.
Dan is voor jou de gratis versie toch genoeg?
Als Trackmania nou de énige in zijn soort was, en uit zichzelf maps zou publiceren die grondig getest waren en super reden, en dat elke maand voor een stapel zouden doen, EN ze niet toevallig al een community hadden die dit zelf al doen. Alleen Dán zou het zinnig zijn om een abbo op TM te nemen.
Hangt ook weer af van welke MMO.

Guild Wars 1&2 waren eenmalig kopen vanaf het begin om maar een grote te noemen.

Daarnaast heeft een grote open world wereld iets zwaardere servers nodig dan een race spel.
Er zijn altijd voorbeelden waar het niet zo is, natuurlijk, maar het ging mij om het feit dat @Poesmij zei:
Vind abonnementen op programma's al waardeloos en nu ook een game?
En dat is gewoon al zeker sinds de release van WoW in 2005 (ik weet niet of er eerder al abonnementgames waren?) het geval.

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op 23 juli 2024 16:26]

Daar heb je gelijk in ja.

Wilde het allleen wat nuanceren dat WoW niet echt het gemiddelde is of dat een abbonement echt mainstream is in de game wereld.
Dus jij wil liever een game zonder echte support elke paar jaar 40-60 euro voor neertellen dan 10 euro per jaar als je het niet echt hardcore speelt? Of zelfs gratis als je echt meer casual bent? Die 30 euro lijkt me alleen interessant als je de game echt veel en serieus speelt en dan lijkt me dat ook niet veel (ik denk dan aan iemand die waarschijnlijk elke dag wel speelt). Het kan zeker dat dat je voorkeur heeft hoor, maar veel mensen reageren gelijk zo alsof het het kwaad zelve is.

Alles valt of staat natuurlijk met die support, maar dit soort verdienmodellen maakt het wel mogelijk dat een game actief doorontwikkeld wordt en je dus steeds nieuwe dingen te doen hebt. Bij de meer traditionele methode waar je eenmalig betaalt krijg je in de meeste gevallen de game zoals hij bij release opgeleverd was, misschien nog wat bugfixes en dat is het dan meestal.

Wat ik ook wel een belangrijk punt vind wat niet in dit artikel naar voren komt maar wel in de bron staat, als je betaalt voor standard access en je jaar is op (en je betaalt niet opnieuw), dan hou je alles wat je in dat jaar geunlockt had:
After my access expires, will I lose everything I have earned ? No, at the end of your period, you keep the official tracks and Tracks of the Day accumulated
Ik vind het dus eigenlijk echt een erg vriendelijk systeem. Gratis om te proberen... wil je de maps niet kwijt raken of uitgebreid met de map editor aan de slag dan betaal je een tientje... Speel je het na een jaar niet zoveel, prima, ga je weer naar gratis. Speel je het wel nog veel (en wil je nieuwe tracks blijven krijgen) dan lijkt dat tientje na een jaar me niet onredelijk. Wil je écht competitief gaan spelen en meedoen in de geörganiseerde toernooien dan leg je wat meer bij om dat mogelijk te maken.
Trackmania Nations was ooit volledig gratis, en diende als demo voor Trackmania United.

Toen zag Nadeo hun kans om eens lekker geld te verdienen en begon men individuele environments te verkopen. Niemand kocht ze.

Uiteindelijk zijn United en Nations gewoon goed genoeg.
Ik heb ze allemaal ...

Het ging mis bij Turbo, dat is echt helemaal niets ...
De prijs van de game heeft niets te maken met hoeveel support de dev geeft voor de game. Dat heeft te maken met de dev.

https://forums.terraria.o...ry-of-journeys-end.87997/

Ziehier de changelog van terraria 1.4, een game die sinds 2013 uit is en een tientje kost. Het lijkt er bijna op dat wanneer je hoge kwaliteit games maakt en wanneer je succes hebt en een beetje teruginvesteert in wat updates, je prima kan overleven. Niet als je je game als een cash cow ziet en je klanten dus niet serieus neemt.

En nee, Nadeo heeft niet enorm hoge productie values, updates, het soort online interactie of goodwill in hun games om dit te kunnen vragen. Ik denk dat deze studio geplanned staat om te sluiten iig. Er was een paar dagen geleden een nieuwsbericht waarin stond dat CDPR nu de grootste Europese gamedev was. Hoeveel franchises hebben die tegenover Ubisoft staan? 2? Ik denk dat Ubi dit beseft en Nadeo gaat afstoten nadat het volledig uitgemolken is. In die fase zitten we nu.
Ik ben niet heel bekend met de TrackMania games, heb ze wel eens gespeeld maar niet heel veel. Dus ik zeg niks over de kwaliteit en of de prijs daarnaar verantwoord is. Maar het model op zich heb ik niet zo'n problemen mee, vooral niet met dit soort prijzen.

Dat er verder een of een paar devs te vinden zijn die kunnen overleven op die manier zegt niet dat alle devs dat zouden kunnen. Altijd een beetje flauw om met die ene uitzondering te komen die dan op een of andere manier zou moeten bewijzen dat iedereen dat zou moeten kunnen.
En dit is waar het fout gaat. Vroeger kon dit gewoon en haalde je een top game waar je tijden mee kon spelen.

Door alle bullshit die develepors nu uithalen, halve games die ze uitbrengen beginnen we het maar normaal te vinden dat we een abonnement af moeten sluiten omdat develepors gewoon geen moeite meer willen doen voor hun centen omdat het op zoon makkelijk, maar gore manier ook wel gekocht word.
Hoewel ik het eens ben met je statement, vind ik het nog steeds zuur smaken dat een spel dat prima door de community wordt/werd gedragen, in een keer wordt teruggepakt door de developers met "oh, daar kunnen we geld voor vragen."
Als het spel net zo'n ervaring is als Trackmania United Forever, wil ik er best wel wat per jaar voor neerleggen..
Het spel is vrijwel een 1 op 1 kopie van Nations, dat is net het probleem. Waarom voor deze een abo betalen terwijl je ook TMU op kan pikken voor €10,- of minder tijdens elke Steam sale, of sterker nog, Nations die gewoon gratis is?

EDIT: edit for clarity.

[Reactie gewijzigd door Khrome op 23 juli 2024 16:26]

Was Trackmania United Forever niet een gratis update op Trackmania United?
Trackmania Nations Forever heeft daarintegen alleen Stadium environment
TMU/TMUF zijn gewoon dezelfde game, tegenwoordig wordt ie als 'Trackmania United Forever Star Edition' verkocht volgens mij (mondvol zeg). Nations is idd de gratis versie.
Volgens mij heb ik dan je reactie verkeerd begrepen, dacht dat je wilde zeggen dat TMUF een 1 op 1 kopie is van TMU 8)7
Nee, ik bedoelde dat de nieuwe TM een 1 op 1 kopie is van Nations. Soz! Idd onhandig gezegd.

Mijn gedachtengang was dat spelers van Nations en United met elkaar kunnen spelen (weliswaar alleen in Stadium), vandaar. :)
60 euro voor 3 jaar lijkt me ongeveer hetzelfde als een eenmalige aankoop. De kans dat ik dat binnen 3 jaar nog speel is niet heel erg groot en als dat wel het geval is is het wel opnieuw 30/60 eur waard.. games die je uuuuren speelt... dan is die 30/60 eur best goedkoop entertainment.
Dat Trackmania niet alláng mobile is gegaan verbaast me nog het meest. Grafisch prima te realiseren, de besturing is eenvoudig genoeg om op een telefoon te doen en dit soort freemiumpraktijken zie je zo vaak op mobiele platforms dat de acceptatie ervan beter zal zijn dan op PC.
Easy to learn, hard to master: https://www.youtube.com/watch?v=ODo_obCblXo
Je zou kunnen racen op je phone, maar ik schat in dat je daarmee nooit competatief kan zijn.
Die hards kopen dan gewoon een controller voor de telefoon :) Bovendien is er competitief en wereldtop, wat mij persoonlijk betreft nogal een verschil. Af en toe een potje kunnen winnen of wereldrecords in handen hebben, daar zitten wel wat tienden tussen :Y

[Reactie gewijzigd door Pathogen op 23 juli 2024 16:26]

Er zitten wel wat seconden tussen. Ik heb zelf redelijk competitief meegespeeld, maar er zijn altijd mensen die op een baan van gemiddeld 40 seconden érgens nog twee a drie seconden vandaan toveren, terwijl het gros dus tussen 40 en 50 seconden zit..

Mobile motion controls zijn hier niet precies genoeg voor. Ik weet niet hoe het zou gaan met een controller. Is je scherm daar groot genoeg voor?
Die tijd is inmiddels ook alweer verbroken, met maar liefst 0.02. Deze man verbrak eerst z'n eigen record die 0.01 sneller was dan uit die video die je linkt, en daarna nog eens 0.01 sneller: https://youtu.be/kZEtWQfuTZw.

Emulators zullen de mobiele versie dan wel weer ondersteunen, zoals ze nu met TrackMania Wii en DS hebben gedaan. Voorbeeld: https://youtu.be/hZy6DYX_0BU
Je had vroeger een Nintendo DS versie, was echt heel goed te spelen. Grafisch helemaal naar beneden geschroefd, maar de besturing was nog steeds even vertrouwd als het volwaardige spel.
De physics niet, maar dat maakt dan weer voor fantastische gameplay :D : https://youtu.be/_3T7AEE-BKg
Vroeger uren kosteloos mijzelf vermaakt met het orgineel. Weet iemand of de banen uit het origineel ook hierin komen?
Aangezien ze blijkbaar willen voorkomen dat je eigen banen kunt maken of spelen in de gratis versie is het aannemelijk dat ze een heel nieuw beschermd bestandsformaat gaan gebruiken waardoor oude tracks niet overgezet zullen kunnen worden. Ik vraag me ook af wat dit betekent voor hoe eigen tracks gedeeld gaan kunnen worden.
Ik verwacht van niet, gezien de gratis variant de tracks rouleert, dan zal het waarschijnlijk niet mogelijk zijn om zelf tracks te importeren.
60 euro voor 3 jaar is eigenlijk niet verkeerd. Er zijn zat spellen die voor 60 euro verkocht worden maar na 3 jaar niet meer gespeeld worden... en dan bieden ze ook een gratis variant aan om de game eerst eens uit te proberen. Kan me er wel in vinden in deze prijsstelling.
60 euro voor 3 jaar is eigenlijk niet verkeerd. Er zijn zat spellen die voor 60 euro verkocht worden maar na 3 jaar niet meer gespeeld worden...
Er zijn ook spellen die voor 2,50 EUR verkocht worden en na 9 jaar nog steeds updates krijgen (Terraria). Het kan ook duurder, maar nog steeds is het éénmaal kopen, altijd van jou en self-hostable (Factorio). Zo bewonderenswaardig vind ik dit niet.
en dan bieden ze ook een gratis variant aan om de game eerst eens uit te proberen.
Een demo is tegenwoordig wel bijzonder ja, maar het blijft een demo.
Kan me er wel in vinden in deze prijsstelling.
Totdat men de stekker uit de dienst trekt. Nee, bedankt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 16:26]

De eerste variant van Nations was een gratis versie van de volledige Trackmania, maar was veel populairder dan het eigenlijk Trackmania spel. Daarom denk ik dat ze nu voor deze prijsstelling gegaan zijn
Dat was ook mijn gedachte: hoeveel hedendaagse games van 60 euro speel ik na 3 jaar nog? Kan ze op 1 hand tellen. Qua prijs kan ik me er wel in vinden. Ik heb wel eens méér uitgegeven aan games die ik korter dan 3 jaar speelde.

En tóch staat een abonnementsmodel me zo ontzettend tegen. Het geeft je bij voorbaat al het idee dat het tijdelijk is, dat de features straks van je afgepakt gaan worden. En dat je op moet passen dat iets niet recurring is, en je opeens voor nog eens 3 jaar aftikt omdat je vergeten bent het op te zeggen.
Ik vind het allemaal zo erg nog niet. Het abonnement is totaal niet duur (+ gratis instappen), en ik vermoed dat dit weer een boost in de spelersaantallen gaat geven, en dat is het belangrijkste voor mij. Leuke servers die meer dan 2 spelers hebben joinen.

Want zijn de huidige niet allemaal redelijk dood intussen qua spelersaantallen?
Misschien is er nu versplintering, maar als het de bedoeling is dat we nu allemaal op de nieuwe versie gaan, en daar kun je gratis (GRATIS, MENSEN!) instappen, is dat toch een goede stap?

Wat is er mis met een nieuwe Nations-game uitbrengen? Het is toch wel gebleken dat deze by far het populairst is. Er is weinig mis met die formule, op dezelfde manier dat er weinig mis is met de formule van voetbal.

Het enige dat ik verwacht te krijgen met dat abonnement is steeds nieuwe content om de spelersaantallen op peil te houden.

[Reactie gewijzigd door A Lurker op 23 juli 2024 16:26]

Nations Forever was al gratis, en wordt nog steeds gespeeld.

Waarom zouden mensen deze nieuwe versie spelen als ze ervoor moeten betalen wanneer Nations Forever 99% exact dezelfde content heeft, veel makkelijker is om aan het lopen te krijgen en vooral volledig gratis is?

Het is inmiddels de 5e keer dat ze stadium uitbrengen. Waarom zouden de spelers van die andere 4 over moeten stappen?
Er zijn nog zat spelers op de TrackMania uit 2006 (TMNF en TMUF), en als je meer van competitie houdt is TrackMania 2 misschien een betere optie. Bijna elke donderdagavond bijvoorbeeld wordt er een Knockout tournament georganiseerd op TrackMania 2 stadium, meer details: https://www.tm-masters.com/ttc/
Anoniem: 293879 28 mei 2020 08:38
Leuke opties, en begrijpelijk dat ze er ook beetje aan willen verdienen. Gelukkig niet van die belachelijke bedragen, en 60euro voor 3jaar lijkt mij een goede deal.

Ik weet alleen niet of het net zo populair gaat worden als 12jaar terug. Ik ga hem wel weer uitproberen en mocht ik weer zo verslaafd raken overweeg ik de 60euro voor 3 jaar. Ook om de developers te ondersteunen.
60 is wel full price voor een AAA game en die kan je dan maar 3 jaar spelen? Andere spellen die je voor minder koopt kan je 10+ jaar blijven spelen.
Anoniem: 293879 @Philip Ross28 mei 2020 09:31
Ik denk anders, het spel is gratis en met deze 60euro krijg je er een aantal opties bij, wat het interessant maakt.

Destijds heb ik letterlijk duizenden uren in het spel gestoken, dagelijks uren aan het spelen. Mijn rank was op gegevens moment top 200.

Gezien de vele fun die ik eruit haalde, vind ik de 60euro peanuts voor de duizenden uren fun. De 60euro zie ik dan ook als een donatie ipv een spel die ik ook.

Een gemiddelde triple A spel zonder multiplayer functie is vaak na paar honderd uur uitgespeeld.
Alleen ben je hiermee afhankelijk van het bestaan van de service. Ik heb zelf ook heel veel tijd in Trackmania United Forever zitten, en dat was juist zo leuk omdat het simpel was. Dat zelfde spel kun je nu nog steeds spelen, en ook de komende jaren nog wel. Juist omdat je er zoveel tijd in kunt stoppen zonder dat het saai wordt maakt het vervelend dat het nu aan een abonnement is gekoppeld. Er is maar zo kans dat over een aantal jaar de stekker eruit wordt getrokken, en dan kun je het niet meer spelen.
Ook een AAA spel met multiplayer kost vaak minder dan 60 euro. Je moet het vergelijken met andere spellen, niet 1 op 1 tegen uursbesteding.

Er zijn spellen van minder dan 20 euro waar mensen duizenden uren in hebben gestoken met multiplayer.
Anoniem: 293879 @Philip Ross28 mei 2020 09:34
Ja dus zoals je het zelf al zegt, het is appels met peren vergelijken.
In de trailer staat duidelijk Nadeo. Maar de vorige TrackMania werd toch geadverteerd onder Ubisoft?
Nadeo is altijd al de ontwikkelaar van Trackmania geweest. Ubisoft is enkel de uitgever.
Nadeo is van Ubisoft, ik denk dat er gewoon gewisseld is met de twee in dit bericht.
Nadeo is eind 2009 opgekocht worden door Ubisoft, was daarvoor zelfstandig.
Ik speel nog steeds enkele uren per maand Nations Forever, fijne game als je 'even iets anders' wilt doen. Kan deze 'heruitgave' dan ook alleen maar toejuichen. Trackmania Turbo etc waren het toch net niet.
Ik kan deze versie niet echt toejuichen. Een heruitgave was leuk geweest, maar dat is dit niet helemaal, dit is vooral een nieuwe versie in abonnementsvorm, met de nadelen die erbij horen.
Ik ben benieuwd wat het gaat worden.
Sowieso de gratis versie proberen en daarna kijk ik wel verder. Mocht de verslavingsfactor net zo groot zijn als bij de 1e versies ga ik over op de betaalversie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.