Overwatch en Diablo krijgen wellicht een eigen animatieserie

Er zijn wellicht animatieseries op komst die gebaseerd zijn op de Diablo-games en Overwatch. Dat is op te maken uit de LinkedIn-pagina van een directeur van Activision Blizzard Studios, de film- en televisiestudio van de game-uitgever.

Op de pagina zegt directeur Nick van Dyk dat hij de executive producer van Diablo is. Diablo wordt hier omschreven als een 'tv-aanpassing van het intellectueel eigendom van Blizzard Entertainment'. Volgens de informatie op Van Dyks profielpagina wordt het een serie met een animé-stijl en bevindt de show zich in een pre-productiefase bij Netflix.

Daarnaast is te lezen dat Van Dyk samen met een partner een animatieserie op basis van het spel Overwatch heeft ontwikkeld en verkocht. Bij deze mogelijke serie maakt hij geen melding van Netflix of een andere partij die de distributie of productie voor zijn rekening neemt of welke stijl de serie krijgt.

Informatie over een mogelijke release ontbreekt, net als bij de melding over de Diablo-serie. Het is onbekend wanneer Van Dyk deze informatie op zijn profielpagina heeft gezet en in hoeverre de gegevens nog actueel en correct zijn.

Het is niet de eerste keer dat er informatie over deze producties naar buiten komt. In 2018 kwam Uber Gizmo al met het bericht van de komst van een Diablo-serie op Netflix en Jeff Kaplan, de directeur van Activision Blizzard, hintte vorig jaar in een interview al op de mogelijkheid van meer content rondom Overwatch, zoals films of series.

Op Van Dyks pagina staat ook dat hij een 'ontwikkelingsstrategie' heeft ontwikkeld voor een film- en televisie-universum van Call of Duty. Twee jaar geleden kwam er al informatie van bronnen naar buiten dat Activision Blizzard Studios zou onderhandelen over het aantrekken van een regisseur voor een Call of Duty-film. Deze regisseur zou Stefano Sollima worden. Onlangs bevestigde hij echter in een gesprek met een Italiaanse website Badtaste dat hij bij dit project betrokken is en mede aan de basis van het script staat, maar dat dit project stilstaat en geen prioriteit meer lijkt te zijn voor Activision.

Nick van Dyk LinkedIn

Door Joris Jansen

Redacteur

17-02-2020 • 19:20

48

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

In het geval van Diablo, lijkt het mij lastig kiezen welke klasse je gaat gebruiken, of gaan ze gewoon alle klassen als team inzetten in de animatie-serie?
Mochten ze een Diablo serie uitbrengen, dan is dat wel een heel goed idee. Dezelfde storyline maar dan gezien vanuit een barbarian, sorcerer, paladin etc. Ik zie dat best wel een tof verhaal worden.

Zeker als ze een aflevering maken over het ontstaan van The secret cow level :+
Na seizoen 1 zal S2 hetzelfde zijn, maar moeilijker... Om het Diablo te houden... ;-)

Persoonlijk zie ik veel meer potentie in een Overwatch animatie serie, veel meer karakters waar je wat mee kan en veel meer verhaallijn die uitgediept kan worden. Diablo vind ik voor een fantasy wereld vrij 1-dimenionaal overkomen...
Als je het puur over verhaallijn hebt, dan blinkt Diablo er wel meer in uit dan Overwatch. Maar wat betreft characters zou je er inderdaad wat creatiever mee kunnen zijn. Wellicht trekt de setting me wat meer aan, omdat ik van duister hou. Overwatch is niet zozeer duister.

Beide zouden prima naast elkaar kunnen leven. Ik persoonlijk zou liever een vette horror serie zien met Diablo elementen :)
Ik denk dat je van de Omnic crisis op zich al een leuke serie kan maken. Met aan het eind de beëindiging van Overwatch of dat Winston de boel juist weer bij elkaar wil brengen zoals in de game.
en seizoen 4 rennen ze non stop door cowlevels en gauw weg teleporten als de cow king komt om te voorkomen dat ze niet nog een run kunnen doen?
Kan natuurlijk ook gaan om het conflict heaven vs hell, hoeft niet per se een menselijke held te hebben.
In de Lore van Diablo 1 en 2 ben je sowieso altijd met de gehele groep. Bijvoorbeeld in Diablo 1 kan je kiezen uit 3 klasse, Warrior, Rogue of Sorcerer. In de Lore zijn dat respectievelijk Aiden (De dark wanderer in D2), Moreina (Blood Raven in D2) en Jazreth (The Summoner in D2) welke het als groep opnemen tegen Diablo.
Er is natuurlijk een heel stuk meer lore voordat Diablo 1 zich ook maar afspeelt, ten beginnende met de creatie van Heaven en Hell, en het verhaal omtrent de World Stone, Vervolgens Lilith en Inarius die de Nephalem maakte (waarna vele jaren pas Diablo 1 mee begon).

Het hele conflict tussen Heaven en Hell zonder Sanctuary uberhaubt lijkt al interessant, Mephisto die geimprisoned wordt en vervolgens de hele Zakarum ligt te corrupten..

Er zijn ook een boel boeken en het zou zo maar kunnen dat ze de verhalen daarin zullen volgen.
Goede kans dat ze een soortgelijke setting gebruiken als bij Wrath. Dat is verteld vanuit het perspectief van Decard 'stay a while and listen' Cain/the Horadrim. Zelf vond ik de Warcraft film erg leuk al was dat nog voor Activision.

Ik vraag me alleen wel af waar ze naar toe willen qua verhaal. Diablo 4 lijkt te gaan over Lilith waardoor ik me af vraag waarom het spel nog Diablo heet. But then again - Blizzard is niet meer wat het geweest is :P.
Misschien niet, maar ze kunnen wel fcking goede en pakkende animaties maken....
Dat zal dit niet gaan worden ben ik bang, eerder lage framerate animatie met veel filler zoals Castlevania.
Diablo is in D3 op het einde van Reaper of Souls weer vrijgelaten toen de Black Soulstone kapot ging. Dus alle Lesser en Prime Evils zijn weer mooi terug in Hell en kunnen weer naar Sanctuary toe komen. (In de gameplay trailer zie je ook Andariel en Duriel weer!)

Daarnaast hebben Lilith en de andere evils het nooit echt goed met elkaar kunnen vinden (ivm het feit dat Lilith samen met een Archangel de dirty deed heeft gedaan (Inarius) en zo de Nephalem gecreëerd), dus het zou zo maar kunnen zijn dat we met Lillith teamen tegen Heaven en Hell (want Heaven is ook niet per se "goed" in het zicht van humans)

[Reactie gewijzigd door Themperror op 23 juli 2024 19:24]

Ik heb de Sin War triologie ook gelezen :P. Lillith deed the dirty puur om Inarius (op) te naaien, Inarius deed de wip kortgezegd omdat hij the Eternal Conflict zat was. Ten minste, zo herriner ik het me. In de Diablo wereld zie ik Heaven en Hell niet zo zeer als goed en kwaad - meer chaotic vs lawful. Als het aan Angiris Council lag 'toen der tijd' zouden Nephelem alleen mogen bestaan om de Angiris Council the aanbidden. Een vote om heel Sanctuary te killen haalde het net niet (fuck you too Imperius).

Ik vind bijna alles prima, zelfs micro transacties - als we Imperius maar voor z'n arrogante bakkes mogen meppen oOo.
Het lijkt allemaal leuk en ik was destijds ook blij verrast met de Warcraft film. Maar ondertussen is, sinds Blizzard zich op veel meer dan alleen games (samenwerking Activision, de film, nu deze series) richt de kwaliteit flink weggezakt. Tot en met StarCraft II was elke blizzard game een instant buy omdat de kwaliteit gegarandeerd was. Dat een vrijwel compleet uitgewerkte titel als StarCraft Ghost gewoon in de prullenbak werd gegooid omdat "het gewoon niet goed voelde" zegt genoeg over hoe hoog de kwaliteitseisen waren bij blizzard. Er zat waarschijnlijk al honderdduizenden, misschien wel meer dan een miljoen dollar investering in. Maar nee, we stoppen want we vinden de kwaliteit niet goed genoeg.

En neem dan nu, waarbij elke World of Warcraft uitbreiding meer van hetzelfde is, pay to play, en vol met verslavingsmechanismen. Of de dramatische recente release van warcraft 3: Reforged. Nee, geef mij maar de tijd dat blizzard zich gewoon alleen richtte op kwalitatieve games maken.

[Reactie gewijzigd door DeNachtwacht op 23 juli 2024 19:24]

waarbij elke World of Warcraft uitbreiding meer van hetzelfde is, pay to play, en vol met verslavingsmechanismen
Sorry, maar hoe is dit anders dan 10+ jaar geleden? Het is altijd pay-to-play geweest en het is zo'n beetje dé MMO die game-verslaving symboliseerde. Heb er een aantal mensen fysiek en sociaal aan kapot zien gaan, tot bijna echtscheiding aan toe.
Ik snap je punt maar je vergeet wel dat die game sinds release enorm veranderd is. Tuurlijk was het vanaf moment 1 (te) verslavend, maar je zou daarom van de originele WoW juist kunnen zeggen dat het de beste game ooit is en de top van het kunnen van de oude Blizzard. Sfeervol, slim nieuw betaalconcept (€13/maand), mooie graphics voor die tijd, geweldige verhaallijn). Álles had die game en juist daarom was het zo verslavend. Té goed dus eigenlijk.

Maar een paar jaar later begon het uitmelken door alle losse skins en wapens die je kon gaan kopen, en bovenal door steeds nieuwe uitbreidingen waarin dat soort verslavende mechanismes alleen maar meer werden uitgebuit. Pas toen werd het écht pay to play. En tegelijk is de prijs per maand tot op heden nauwelijks een cent gedaald terwijl je in feite nog een 15 jaar oude game(engine) zit te spelen.

Juist doordat WoW zo'n onverwachte cash machine was is volgens mij het verkeerde volk op het bedrijf af gekomen en sindsdien is de focus steeds meer komen te liggen op hoe zoveel mogelijk geld uit de franchises te kloppen is in plaats van mooie nieuwe games maken.

[Reactie gewijzigd door DeNachtwacht op 23 juli 2024 19:24]

Wacht, welke skins en wapens kan je kopen? WoW heeft enkel cosmetics en level boosts te koop.

Je doet een beetje koffiedik kijken, want van wat je zegt klopt niks.

[Reactie gewijzigd door We.are.cake op 23 juli 2024 19:24]

Lol, wat een onzin reactie. Ik bedoel de skins van de characters, de mounts, de pets et cetera. Dat ik per ongeluk ook wapens schrijf wil niet meteen zeggen dat er verder niks van mijn redenatie klopt.
Tja, het hadden ook inderdaad wapens kunnen zijn (refereert naar zondag met lubach afgelopen zondag). Had gekund.
Hoe is t later pas pay2Play geworden als je vanaf t begin al een subscription moest hebben die niet veradnert is?

Behalve totaal optionele cosmetics en gametime, kan je t spel nog prima spelen zonder meer dan de subscription uit te geven. Als je genoeg speelt kan je zelf de subscription kosten omzeilen en t met ingame ccy betalen

[Reactie gewijzigd door WORPspeed op 23 juli 2024 19:24]

En niet vergeten dat ze min of meer de lootbox fashionable hebben gemaakt met Overwatch. Ze waren niet de eerste, maar ze waren wel de beste. Net als bij de MMO. Zeker niet de eerste, maar de wel de gehaaidste.

Die knakkers zijn goed in psychologische manipulatie.

[Reactie gewijzigd door KaiZas op 23 juli 2024 19:24]

Oh god. Dit weer. Kwaliteit blabla. Nietszeggend en rete irritant.. Ja, het gaat even minder goed dan normaal, so be it. Ze komen er vast wel bovenop. Give it some time. En laten we het daarnaast vooral niet steeds gooien op "OMG Activision".
"even minder goed" is een beetje een understatement, maar vooruit. :P

Als Blizzard gewoon nog bestond uit de mensen die de studio groot gemaakt hebben, dan zouden velen deze mening vast nog wel met je delen, ze zijn even de weg kwijt, give it some time.

Maar feit is, wat ooit Blizzard was, qua mensen, is nagenoeg niet meer aanwezig en door de releases van de afgelopen Jaren heen, waar het niet beter lijkt te gaan, maar alleen maar slechter…..ik denk dat het feit dat er keer op keer teleurstelling was, mensen de hoop een beetje zijn verloren.

Ik hoop met heel mijn hart dat ze het inzien en dat Diablo4 echt een game wordt waar Blizzard weer trots op kan zijn, maar de tijd dat Blizzard games instabuy waren voor mij vanwege hun reputatie is voor mij en velen anderen met mij, helaas vervlogen.
Het lijkt allemaal leuk en ik was destijds ook blij verrast met de Warcraft film. Maar ondertussen is, sinds Blizzard zich op veel meer dan alleen games (samenwerking Activision, de film, nu deze series) richt de kwaliteit flink weggezakt. Tot en met StarCraft II was elke blizzard game een instant buy omdat de kwaliteit gegarandeerd was.
Blizzard is lange tijd het stijlicoon van kwaliteit geweest. 10 jaar gelden zou ik van Blizzard + animatieserie door het dak vliegen. Nu..... prepare for the worst.

Lange tijd vertelde Blizzard zulke toffe verhalen in hun games, maar dit zijn ze de afgelopen jaren imo heeelemaal kwijtgeraakt.

Diablo 3 vond ik verhaal/lore en zelfs world building wize niet in de buurt komen van 1 of 2. En de trailer van Diablo 4, ondanks de absurde productiewaarde, doet me ook helemaal niks. Compleet gebrek aan ambiance.

Stracraft 1. Een game die zo groots voelde, bol van de gave karakters met interessante drijfveren en zon episch universum. Starcraf 2.1 begon wel aardig, maar werd op een bepaald moment ietwat corny. Daarna werd het gewoon een slappe liefdes saga die zich compleet om Kerrigan heen klampte... Toen de serie zich ook een breder pallet van karakters richtte vond ik het een stuk sterker.
Maar..... Multiplayer echter?! Wat een fenomeen blijft het toch.

Recen die Warcraft film gekeken en het viel me wel mee omdat ik er een 5 van verwachtte. Vergeleken met de lore en vooral ambiance in de eerdere Warcraft games t/m 3, komt het echt niet in de buurt.

De hele manier waarop Blizzard tegenwoordig storytelling toepast is gewoon zo nietszeggend. Super mainstream, corny, totaal gebrek aan ambiance en vooral.... niet donker genoeg. Blizzard games waren van origine best wel donker, onheilspellend, ietwat obscuur en wat rauwer. Nu is het echt van het niveau Disney.

Niet perse slecht.... maar het raakt mij vrij weinig.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 23 juli 2024 19:24]

Oei "rendered in an anime style"... Ik sla even over.
en toch ga je hem stiekem kijken
Neen, ik kan anime niet uitstaan.
Bedenk je wel, er bestaan enorm veel stijlen binnen animatie, en zelfs binnen de subsectie anime. Daarnaast anime kan veel dingen betekenen. In Japan wordt Spongebob anime genoemd en anime in de westerse term kan variëren van cartoonachtig tot verrassend realistisch. Avatar The Last Airbender was in anime stijl en de nieuwe Castlevania serie op Netflix is een recent voorbeeld van een uitstekende, dark fantasy animatie serie, die zijn inspiratie uit anime haalt. Best afwachten en een trailer kijken om te zien of het je ligt.

Ik hoop dat ze inspiratie halen uit de aanpak van de Castlevania serie. Bloederig, somber, vlotte animatie en een verhaal dat de mythos van de game gebruikt, maar wel zijn eigen ding is en geen hervertelling. De stijl doet me ook denken aan de Wrath animatie die ze gedaan hebben voor diablo 3.
Als men anime zegt bedoeld men vrijwel uitsluitend animatie in Japanse stijl, anders zou men namelijk wel gewoon animatie zeggen i.p.v. anime.

Ik vind het jammer dat Blizzard niet gewoon een CGI animatieserie maakt in de stijl van de in-game cutscenes in Overwatch en Diablo, daar zitten mensen nou écht op te wachten, anime is alleen leuk voor de weebs.
"anime is alleen leuk voor de weebs"

Nee. Je kan niet zeggen dat Heavy Metal alleen leuk is voor metalfans. Je kan niet zeggen dat tekenfilms alleen leuk zijn voor kinderen. En zo is dat met anime ook. Als je het niks vindt dan is dat maar zo maar alles over een kam scheren is zoals het spreekwoord al wil zeggen nooit een goed idee.

En ik probeer je niet aan de anime te helpen door te zeggen OEH dan moet je echt eens dit of dat kijken, maar ach, probeer dit eens. Kort filmpje, alleen de opening.

Overigens vindt ik ook dat ze de Overwatch animatie door hetzelfde team moeten laten maken die de cinematics doen maar we zullen het wel zien hoe het word. Hopelijk snel, al was het maar een teaser.
voor overwatch zou het nog kunnen maar diablo zou ik liever in de stijl van diablo 3 cinematics zien. extreem realistische beelden met een donkere grauwe sfeer.
Gezien de character introducties van overwatch al mini-series leken lijkt me dat het dat niet direct een lastig iets wordt :) heb ze een keer end-to-end gekeken zonder dat ik overwatch verder speel en was heel vermakelijk :)
Vet, ik vind het leuk om te zien dat studios deze acties doen. De WoW film vond ik ook zeer vermakelijk en het lijkt mij, voor de studio een goede stap om een beetje extra bekendheid te creëren onder een nieuwe doelgroep. (Al denk ik dat blizzard al wel redelijk bekend is ;) ). Maar ik zou beide films ook zonder twijvel kijken, de shorts van overwatch hebben al aangetoond dat er wel potentie in de 'story' van overwatch zit! Dus ik ben benieuwd. En ook nieuwsgierig wat ze met Diablo zouden doen!
Wie zit hierop te wachten? Maak aub eerst de pc versie van Diablo af, gooi die mobiele rommel de prullenbak in en maak weer eens een echte classic. |:(
Van de diablo serie moeten ze de sterken punten pakken van de eerste delen, suspense.
Ik denk dat het een echte dungeon crawler serie miet worden, een beetje zoals de film ' the descent' maar dan met een Diablo jasje.
Ze beginnen in de kerk en ontdekken steeds meer lagen die steeds donkerder worden.

Dat betekend dan 'helaas' ook dat het een 18+ serie wordt
Daar waar Blizzard altijd geweldige CGI heeft in games gaat men een serie laten maken in een anime style animatie |:(

Misschien is het maar goed dat men zich op hele andere zaken gaat concentreren, want gezien de release van Warcraft 3 Reforged zijn ze blijkbaar alleen nog maar uit op snel geld verdienen. Nu ik dit bericht lees, wordt dat alleen maar meer bevestigd. En geen wonder dat de ontwikkelaar moest reorganiseren, blijkbaar spendeert men hun geld en middelen liever in deze projecten dan het ontwikkelen van goede games, waar ze groot in zijn geworden.

De CGI in de Warcraft film was trouwens erg goed, maar de rest absoluut niet. Het verhaal, de uitwerking en het acteerwerk is erg slecht. De film had veel beter en interessanter kunnen zijn. Zelfs een 3D animatiefilm zoals de CGI in de games was waarschijnlijk nog beter in de smaak gevallen.
Volgens mij zijn ze echt de weg kwijt bij Activision Blizzard.
Blizzard heeft ooit eens een Anime laten maken voor een event in Heroes of the Storm.
https://www.youtube.com/watch?v=J2LiUsEOqcU

Als de Overwatch en Diablo series in deze style wordt neergezet, ben ik fan :-)
Hopelijk kan Blizzard deze verwachtingen wel waar maken.
Nu mogen we natuurlijk niet oordelen op resultaten uit het verleden, maar ik hou mij hart vast....

(please Activision-Blizzard dont screw this up, like you've screwed up everything the last 5 years)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.