Remaster van Halo: Combat Evolved krijgt volgende maand een publieke test

De ontwikkelaars achter Halo zijn bezig met het voorbereiden van een publieke test van Halo: Combat Evolved. Momenteel gaat het nog om een pre-alpha-versie, maar als alles goed gaat is de remaster volgende maand te testen.

In hun december-update laten de ontwikkelaars weten dat als de ontwikkeling op het huidige tempo doorgaat, er in januari een publieke test wordt gehouden voor Halo: Combat Evolved. Wie daar aan mee wil doen moet ingeschreven staan in het Halo Insider-programma. Wat de verdere voorwaarden zijn voor deelname, is nog niet duidelijk.

De bedoeling is dat uiteindelijk alle games in de zogenaamde Master Chief Collection worden geremasterd en uitgebracht voor pc. Eerder deze maand werd al Halo: Reach uitgebracht, en de andere games in de reeks zijn nog in ontwikkeling. Bij Halo: Reach wordt momenteel veel geklaagd over valsspelers, en de bedoeling is dat hier strenger tegen wordt opgetreden.

Volgend jaar moeten alle Halo-games als remaster op pc zijn uitgebracht. Halo 4 zal waarschijnlijk de laatste telg in de reeks zijn die beschikbaar wordt gemaakt.

Door RoD

Admin Mobile

22-12-2019 • 12:11

54 Linkedin

Reacties (54)

54
45
28
4
0
10
Wijzig sortering
De game was toch al geremastered voor Xbox? Gaan ze een 2e keer de game opnieuw uitvinden? Met welk doel?

Volgens mij had alle moeite in die remasters beter in nieuwe delen gekunnen...
het klopt dat hij geremastered is voor xbox maar de basis van die versie was de kapotte pc versie van combat evolved (schild effecten en nog wat andere dingen hebben in die versie nooit goed gewerkt en die bug's zijn mee geport naar de nieuwe versie waardoor fans over deze versie niet echt tevreden waren) vandaar dat ze hem nu nog een aanpakken om hem helemaal juist te remasteren.
Is dit ergens al bevestigt?
Ja op Halo Waypoint hebben ze dat ooit gezegd.

Hier alles wat ze kapot hebben gemaakf https://youtu.be/M6nZPrMSu0w
Ah oke dan heb ik mijn eigen source niet goed bekeken maar dankjewel. :D
Dat geeft me in ieder geval weer hoop op een waardige remaster.
En dan nu brakke versie op xbox laten en deze alleen op pc?
Het artikel is erg onduidelijk. Het gaat erom dat Halo:CEA (de remaster) nu ook naar de PC komt als onderdeel van de MCC op pc. Deze is eerder op de 360 als stand-alone game en op de Xbox One als onderdeel van de MCC uitgebracht.

Volgende maand willen ze met de PC versie gaan testen met behulp van een publieke test.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 december 2019 13:13]

Wordt deze remaster gratis uitgebracht (als DLC of misschien zelfs als patch/update?), of betaald?
Ik hoop dat ze een nieuwe remaster maken juist omdat voor de remaster voor de xbox one de pc versie is gebruikt. Jammer genoeg heeft gearbox destijds met de port alle shaders gebroken en geen lightmaps gebaked met bumpmapping.

Source: https://www.youtube.com/watch?v=M6nZPrMSu0w

Zoals in de video te zien is de broken port van halo ce gebruikt als inspiratie voor de remaster wat er dus voor zorgt dat omgevingen er drastisch anders uitzien dan de bedoeling is.

edit: spellingsfouten

[Reactie gewijzigd door 21mikelores191 op 22 december 2019 13:26]

Als alle delen geremasterd worden is het wel zo fijn dat elk deel er ongeveer hetzelfde er uit ziet. Over een jaar zullen we dus de gehele Halo reeks op de pc kunnen spelen en dat is wat mij betreft ook wat waard. Waar consoles na 5-7 jaar vervangen worden, blijven op pc’s de zelfde games speelbaar.
In-game bij het launchen van de titel bieden ze je de keuze tussen Remastered experience of Original experience. Het verbaasde me eerst dat ze deze optie boden, maar er is blijkbaar veel animo voor :)
Je kan zelfs on-the-fly switchen :D
Dat was op de xbox 360 al met de remake van Halo. Was is daar dan bijzonder aan?
Nope, Halo 5 ontbreekt in de reeks.
Waarom moet het hetzelfde eruit zien als duidelijk is dat de games niet van deze tijd zijn? Qua mapdesign en andere niet-graphics elementen is het ook verouderd en daar kun je ook niet zomaar wat aan doen.
To be fair naar Microsoft, de XBox One kan een heleboel XBox 360 én klassieke XBox spellen spelen en de aangekondigde nieuwe XBox gaat dit ook kunnen.
Volgens mij gaat het nu om nieuwe remasters maar enkel voor de PC. De master chief collection versies waren remastered voor de Xbox One en geport naar PC.

[Reactie gewijzigd door ReVision. op 22 december 2019 13:00]

Sterker nog, ze gebrukte grotendeels textures van Halo Reach en Halo 3. Google eens voor de grap. De communitg heeft zelf al jaren geleden veel betere remasters gemaakt.

Maar ik hoop dat het snel uitkomt. Het zal wel relatief snel uitkomen gezien Gearbox Halo 1 ooit heeft geport. De huidige Halo CE is ook gebasseerd oo deze Gearbox port. Hopelijk fixen ze wel de dingen die Gearbox kapot heeft gemaakt. want Halo CE ziet er op MCC lelijker uit dan op de og xbox. Maar als ik Halo Waypoint mag geloven gingen ze het fixen.

En natuurlijk hopen dat we snel SPV3 en Halo Cursed Edition op MMC kunnen spelen :)

[Reactie gewijzigd door rickboy333 op 22 december 2019 13:59]

Maar dan is het enige toch het geschikt maken voor meerdere types hardware dan dat ze echt wat aan de game zelf aanpassen?
Zo veel moeite is het niet t.o.v. een nieuwe game. Het is effectief hetzelfde als een bestand product in een nieuw jasje stoppen en nogmaals verkopen.

Relatief snel geld.

[Reactie gewijzigd door Arcticwolfx op 22 december 2019 12:33]

Daarom kost een los spel ook maar €10 ipv. €60 en voor alle 6 betaal je €40. Het is 'iets' meer werk dan iets alleen een nieuw jasje aan trekken. Aan de ene kant maak je niet een heel nieuw spel, maar aan de andere kant moet je wel proberen zo een oud spel zo authentiek mogelijk te maken en we zien bij bv. WC3 dat dit best lastig kan zijn qua visuals. En ook al is het budget een stuk kleiner, de omzet is ook een heel stuk lager.

Ik vermoed dat dit eerder een poging is nieuwe spelers de 'magie' van de hele HALO serie te laten zien zonder te hoeven rotzooien met 20 jaar oude games... Naast natuurlijk Halo 3+ op de PC uit te brengen en 1&2 in een speelbare vorm...
Dat het eindelijk ook speelbaar is op de pc. Iets waar ik al erg lang op heb gewacht! :)
Dat zijn het dus niet. Halo reach op PC speelt gewoon prima alsof het er voor is gemaakt. Natuurlijk zijn er issue's maar het is vele male beter dan bv de GTA 4 port.
Waar is de splitscreen co-op dan?
.........

Ga je met 2 toetsenborden en 2 muizen aan 1 PC hangen?
Nee, met 2 controllers. Geen Tweakers waardige opmerking van jou.
ja en nee.
Wie speelt er fps met een controller op de PC? :+
Kan prima hoor, zeker in Coop en met Steam Together Kan je top samenspelen, doe het met heel veel games zo en vele anderen ook. :)
Maar samenspelen kan gewoon......

Alleen geen splitscreen omdat zoiets op PC onzin is. SWS is Splitscreen alleen leuk op de bank aan een dikke TV. niet op een monitor van 25/27 inch.....
Aan mijn computer zit anders gewoon een 55 inch hoor, en ook controllers. Doet niet onder aan een console. :) Daarnaast splitscreen ik zo vaak ermee, en ook met Steam Remote Together werkt het perfect. Niet iedereen vind het een onzin feature, of heeft een klein scherm aan zijn PC hangen.
Ik gebruik mijn PC ook als 'console' van tijd tot tijd.
Linus van LTT heeft een "pc" gebouwd waar je met (ik dacht) 7 man tegelijk op kan gamen. 7 toetsenborden, 7 muizen, 7 monitors, 7 videokaarten, en heul veul geheugen en paardekarachten.

Maar geen splitscreen. Maarja, zou je echt splitscreen willen spelen? Welke masochist doet dat??

[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op 23 december 2019 10:06]

Hopelijk krijgen ze de audio bij dit deel wel goed. Die is bij Reach (nog steeds) om te janken op PC...
Dat dus. Niet echt heel overdreven storend in de single player maar ja.. een drama in multi.

Schijnt te maken te hebben met de gebruikte audio codec om de Xbox 360 audio te laten werken op de PC engine en het feit dat ze de Halo 2 (Saber3D) engine gebruiken voor Reach welke niet zo blij is met de gebruikte codecs hiervoor.

Hopelijk komen de latere releases op een gefixte engine versie uit of om mijn part op Unreal 4 wat ook de bedoeling was meende ik ergens te hebben gelezen.
Ik vind het in single player ook extreem storend. Het is de reden dat ik hem gerefund heb.
in hun laatste dev update zeiden ze dat ze er aan zitten te werken en hopelijk snel een update uit kunnen brengen. vond het in singleplayer ook wel storend bij de 1e missie toen je binnen stond en naar buiten stond te schieten, zodra ik schoot had ik een teh hell is this reactie.
Ik bedoel de maps kiezen waar je op wilt spelen. ipv een gare playlist waar je trouwens nu geen eens meer op mag voten. Beter veranderen ze het naar een que op de map zelf. Wat heb je aan een game waar mensen maps spelen die ze niet willen spelen.
https://eldewrito.com/
ElDewrito is a community-made mod for Halo Online, a cancelled free Halo 3 derived PC game for the Russian market. It allows the game to be played in player-hosted servers and aims to restore removed features, fix bugs and glitches, and add mod support.
Is het nu ook cross coop te spelen ? (xbox one en pc?)
Mooie ontwikkeling dat oude spellen weer meer bij de tijd gebracht worden op deze manier. Hoewel voor sommige spellen zal gelden dat de (nu) crappy graphics deel van de charmes zijn/waren, zijn er gewoon heel veel games gemaakt die echt fantastisch zijn en waarvan ik het zonde vind dat ze langzaam in de vergetelheid raken.
Als je niet kan wachten om CE te spelen, hier is een goede mod voor de originele Halo:CE:
https://www.reddit.com/r/halospv3/
Pre-alpha, wat betekent dat eigenlijk? Alpha betekent dat het nog niet feature-compleet is, en pre-alpha dus dat het nog helemaal kut is en geen content bevat?
Alle klachten over Halo op PC snap ik niet. Ik vind het zelf tof dat je na bijna 20 jaar nog steeds straks de allereerste Halo op PC kunt spelen met goede graphics.
Eigen maps? Combat Evolved was toch de 1e Halo, of heb ik het mis? Die PC-versie was behoorlijk bagger. Je had heel wat meer nodig dan een Pentium 3 733 Mhz op TV-resolutie. Zat daar die custom maps optie in?
De Xbox-versie helemaal grijs gespeeld met multiplayer. Is het al iemand gelukt om een tank in de bunker te krijgen in Blood Gulch? :+

[Reactie gewijzigd door blorf op 22 december 2019 15:46]

Dat was zo lang geleden, ik heb veel zitten te kloten met blood gulch , en dan online multiplayer... via een gamespy client op je pc , waar je je xbox moest bridgen via je pc :D , want xbox live was toen nog niet actief in Nederland...

Wel veel walljumps gedaan in de Singleplayer campaigns waardoor je soms in bepaalde delen gewoon die vliegende ghosts kon jatten van npc's en dan heel het level kon rondvliegen , ik ben benieuwd of het in de remaster ook kan }>

[Reactie gewijzigd door Metallize op 23 december 2019 13:54]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee