Sony: veranderen van PSN-id wordt begin 2019 mogelijk op PS4

Sony heeft bekendgemaakt dat het begin komend jaar mogelijk wordt om een gekozen Online ID op het PlayStation Network op de PlayStation 4 te wijzigen, maar dat niet alle games dit zullen ondersteunen. Sony test de functie in een previewfase, die binnenkort van start gaat.

In een aankondiging meldt Sony dat de preview beschikbaar is voor gebruikers die zich hebben aangemeld als bètatesters voor PS4-software. Het aanpassen van de id is mogelijk via het instellingenmenu of het profiel op de console. Deelnemers kunnen tijdens de preview zoveel naamswijzigingen doorvoeren als ze willen, maar alleen de eerste is gratis. Daarna kost elke wijziging 9,99 euro. PlayStation Plus-leden betalen een lagere prijs van 4,99 euro. Gebruikers kunnen er volgens Sony voor kiezen hun nieuwe id naast de oude te blijven weergeven.

Niet alle games ondersteunen een gewijzigde PSN-id. Games die zijn uitgekomen na 1 april van dit jaar, ondersteunen de functie, net als 'de meest gespeelde games die voor die datum zijn uitgekomen', aldus Sony. Het is onduidelijk wat er gebeurt als een game geen ondersteuning biedt voor wijzigingen, de aankondiging spreekt alleen van 'problemen of fouten' die af en toe kunnen optreden.

De meeste problemen zouden op te lossen zijn door terug te gaan naar een oude id. Sony komt voordat de functie in 2019 officieel beschikbaar is, met een lijst van compatibele games die voor 1 april zijn uitgekomen. De preview loopt tot het einde van november en gaat 'binnenkort' van start.

Sony PlayStation 4 Slim 1TB + 2x Dualshock controller + 	FIFA 19 Zwart

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

10-10-2018 • 15:38

69

Submitter: Carn82

Reacties (69)

69
68
35
7
2
25
Wijzig sortering
Iedereen die hier klaagt over de prijs van Sony, Microsoft vraagt er ook 10 euro voor, en meestal als je daar een account aanmaakt geven ze je een random naam, zo blijkt het dat ik ooit al eens mijn naam heb veranderd ergens in 2012 terwijl ik daar niks meer van af weet.
Bij Microsoft krijg je of een random naam + 1 gratis verandering of je gebruikt meteen de naam de je wil.
Ik zal dat betalen voor het veranderen van je 'nickname' nooit gaan begrijpen...
Heel makkelijk. Dit om te voorkomen dat mensen online gaan kutten en hun naam blijven veranderen.
Hoezo zie jij dit als kutten? Kijk naar platformen als Steam en Discord. Hier kan je ook gewoon je 'nickname' aanpassen en daar is toch niks mis mee?
Op Steam kan iedereen ook dezelfde nickname aannemen, je basis nickname (die je bij het aanmaken van je account hebt opgegeven) blijft altijd hetzelfde. Het is dus meer een alias i.p.v. dat je echt je nickname aanpast. Je bent volgens mij op Steam ook altijd terug te vinden op één van die aliassen (deze speler staat ook bekend onder de naam ...).

Wat betreft het kutten, helaas kom ik dagelijks koters in de leeftijdscategorie 10 - 20 jaar tegen die schijnbaar allemaal een seksuele relatie met mijn moeder hebben. Dit soort gastjes zullen hoogstwaarschijnlijk veelvuldig hun naam aan willen passen, de drempel van 5 euro is dan een mooie oplossing. Ik heb het overigens wel nagevraagd bij mijn moeder, maar zij ontkent in alle toonaarden :+

[Reactie gewijzigd door D3F op 31 juli 2024 03:20]

Juist daarom vind ik het vreemd dat dit zo moeilijk is bij sony. Een alias op een useraccount toevoegen zou helemaal niet zoveel moeite moeten kosten. Dit zou je zelfs aan de gebruikers zelf kunnen overlaten zodat je er geen beheertijd aan kwijt bent. Geld ervoor vragen zou helemaal niet nodig hoeven zijn, je useraccount-infrastructuur draait toch al. Een string als attribuut aan je user-object hangen kost praktisch niets extra voor sony.

Het lijkt erop dat ze het useraccount gaan renamen ipv een alias toevoegen. Wat kan de beargumentatie hiervan zijn? Je haalt je dan alleen maar problemen op de hals. |:( 8)7

[Reactie gewijzigd door PizZa_CalZone op 31 juli 2024 03:20]

Het is daarom dus een echte gamertag name change en niet een simple ALIAS. Wat dus total anders is ;)
Dat begrijp ik, maar ik snap het nog steeds niet waarom je hiervoor zou kiezen als je ook een alias kunt gebruiken om hetzelfde doel te bereiken. Zorg ervoor dat je alias je displayname is en je bent klaar. Laat die onderliggende unieke useraccount names lekker voor wat ze zijn en display de alias. Dat is hoe alle grote jongens het doen.

Edit: Ik krijg het idee dat mensen dit bericht verkeerd lezen en denken dat users moeten overstappen naar het gebruik van een alias. Ik bedoel echter dat Sony dit moet doen, zodat de user hier niets van merkt en het voor hen erop lijkt dat de username wordt aangepast terwijl dit in werkelijkheid een alias is.

[Reactie gewijzigd door PizZa_CalZone op 31 juli 2024 03:20]

Dit dus !!

Heb je de reacties op het artikel op het artikel ook gelezen? https://blog.eu.playstati...ion-preview-program-soon/
Sweet Jesus, you really did tie accounts to the PSN username instead of a separate, unique id. You crazy people. Was Kuturagi eating space cakes when he greenlit that move?
De key is hier dus zorgen dat je een uniek ID hebt. Nu is het weer halfbakken werk van Sony. Verder staat er ook in het artikel:
If for any reason you experience issues after changing your ID, you can revert back to your original ID for free at any time
Dit houdt dus in dat psn namen dus nooit vrij gegeven worden. Bij XBL komen namen wel vrij als je bv je account verwijdert of je gamertag verandert.
Nee dat had ik nog niet gedaan, maar mijn conclusie klopt dus. Het zijn een stapel kneuzen die niet weten hoe je useraccountinfrastructuur in hoort te richten. ;(
Ik vind dat wel heel bijzonder. Ook wel raar om dan nu niet een unique ID te introduceren naast de PSID (in de vorm van bijv een klantnummer) en heel het PSN daar in 1 klap naar over zetten (met misschien wat down time). Of denk ik nu veel te makkelijk?
Dit houdt dus in dat psn namen dus nooit vrij gegeven worden.
Correct. En als je er langer over nadenkt is dat ook heel logisch.

We moeten twee zaken onderscheiden:
* Unieke identifiers
* Nicknames / handles / display names die niet uniek hoeven te zijn

Kijk die tweede soort is simpel genoeg natuurlijk. Verander maar raak. Maar die zijn niet uniek en daarmee niet goed geschikt voor bepaalde dingen, zoals een speler vinden. Hoeveel spelers zullen er wel niet Ninja heten bijvoorbeeld?

Een echt unieke naam is veel waardevoller. Maar ook problematisch als je tientallen of zelfs honderden miljoenen gebruikers hebt. Jouw naam is namelijk al bezet. En 20 variaties er op ook. En nu heb je dus niet die leuke naam die je wilde. Daarentegen kun je wel altijd gevonden worden op die naam en alle account gegevens er betrouwbaar aan koppelen.

Nu kan die naam natuurlijk ook een nummer zijn. Maar is dat nou zoveel beter? Die zijn al helemaal niet te onthouden.

Je krijgt gewoon of niet-unieke display namen (die je makkelijk kunt veranderen) of unieke nummers, of unieke namen en dan een 'landrush' op de coole namen waardoor je als je later komt je jezelf OddesE234 moet noemen of zo omdat de naam die je wilde al bezet is. Er is weinig andere keus. En als je dan je unieke naam kan veranderen dan gaan de namen al helemaal snel op. Vandaar dat er een prijs aan hangt.

Als je je unieke naam verandert wil je niet dat iemand anders vervolgens opnieuw jouw oude naam kan registreren want dan heeft hij als het ware ineens jouw primary key. Dat zou niet handig zijn. En daarom wordt hij gereserveerd.

[Reactie gewijzigd door OddesE op 29 juli 2024 17:05]

Ik kan zo snel het originele verhaal niet terugvinden, maar ik las laatst de ervaringen van een gebruiker die via de klantenservice zijn PSN-id had laten aanpassen. Dat leek prima te gaan, totdat opeens mensen in zijn friends list ook niet meer online konden. Als ik het terug kan vinden zal ik het in deze post plaatsen.

Wat ik met bovenstaande anecdote bedoel is dat ik denk dat we allemaal onderschatten wat voor ontzettend Frankenstein-gedrocht PSN is qua inrichting en design. En ik twijfel er niet aan dat Sony dit ook goed beseft, want dit soort vrij "standaard" features moet gewoon mogelijk zijn, zie ook de concurrentie. Een alias/displayname kan toch niet zo moeilijk zijn? Dat men nu met een soort van "oplossing" komt vind ik in ieder geval wel hoopgevend.
mensen willen hun ingame naam veranderen niet een alias

en laat ze maar betalen mensen die een sh^t name kunnen veranderen naar een andere sh^t name......

snap nog steeds niet waarom mensen thxkoenabiaodpen als naam nemen...

kan niet anders zijn dan willen trollen..... deal with your name....
Je begrijpt niet wat ik probeer te zeggen, misschien heb ik het wat onhandig geformuleerd.

Sony moet aliassen inzetten. Users merken hier niets van, voor hen lijkt het er dan op dat de username veranderd wordt maar in de werkelijkheid is het alleen een alias als Sony het goed inregelt. Ze hebben bij Sony in mijn ogen compleet niet nagedacht hoe een professioneel bedrijf dit in zou moeten richten om dit mogelijk te maken. Als ze dit goed hadden gedaan in het begin was het nu zeer eenvoudig en goedkoop geweest om je username aan te passen. Helaas is je unieke id nu je username/displayname, het aanpassen hiervan vereist een accountmigratie door Sony. Dit lijkt mij de reden waarom het zo moeilijk gaat bij Sony.

[Reactie gewijzigd door PizZa_CalZone op 31 juli 2024 03:20]

Lijkt mij dat het meer aan de games is om een alias te hanteren (je verzonnen naam van de character waar je mee speelt, bijvoorbeeld).
Bij de meeste games zie je gewoon je echte account-id, die dus nooit te wijzigen is (daar komt nu eindelijk verandering in, werd tijd!)
Dat bedoel ik dus niet. Je alias zou je displayname van je useraccount moeten worden, niemand die je originele naam nog hoeft te zien en users kunnen lekker zelf hun displaynaam aanpassen zonder useraccount migratie door sony.
Haha, laat staan dat ze het soms nog even willen benadrukken via een private message. Zodat je er zeker van bent! _/-\o_

Wel een goede beweging, dat we eindelijk onze naam kunnen aanpassen. Ik heb een naam al 10 jaar en had die al graag een aantal keer willen aanpassen. Mooi dat dat nu mogelijk is.
Ja, maar met de kans dat uw naam nu ook weer al door iemand werd gebruikt en jij die dus niet kan gebruiken. Of je moet de zo originele manier xxx001, xxx002, ... xxx972 gaan toepassen.

Het is zoals al duizend keer gezegd werd. Moesten ze nu gewoon toelaten dat je naast een avatar ook een displayname zou kunnen instellen, dan was er voor de meesten al geen probleem meer.

Hadden ze nu gewoon unieke identifiers gebruikt en daaraan attributen gehangen zoals displayname of nickname... maar niet dus...

straf dat dit vandaag een probleem moet vormen. Iemand vergeleek het met steam, daar werkt alles perfect en heb ik mijn email, mijn nickname etc allemaal al een paar keer GRATIS kunnen veranderen.

Sony moet precies uit alles wat geld kunnen slaan. Greedy.
Ik heb het overigens wel nagevraagd bij mijn moeder, maar zij ontkent in alle toonaarden :+
XD
Nou op steam wordt genoeg gekut met nicknames. Ik heb mensen in mijn friendlist allemaal een nickname moeten geven omdat er wat tussen zaten die veel te vaak hun naam veranderde waardoor ik op een gegeven moment niet meer wist wie wie is.
Op Discord is het voor serverbeheerders echter wel mogelijk voor gebruikersgroepen het wijzigen van je naam in die server niet toe te laten.

Op vele servers waar ik in zit is dit aangezet voor iedereen behalve de wat vastere leden omdat het gewoon irritant is als mensen iedere week weer eens een andere naam gebruiken
ik speel ark en meeste hebben 123 als naam...heeft vast een reden maar het is nog steeds raar en irritant.
Dat is ook op te lossen door na een naamswijziging de functie voor 30 dagen ontoegankelijk te maken
Dan vind ik het een betere oplossing om het systeem van Ubisoft/Uplay en Epic te implementeren waar er een cooldown periode is voordat je je naam opnieuw kan wijzigen.
Maar dan nog? Volgens mij snap ik er ook echt niks van. Kost het soms heel erg veel rekenkracht in alle PSN-servers om een ID-wijziging door te voeren dat het 10 euro goed kan praten?
Dit zal wel vooral zijn om te voorkomen dat iedereen 15x per week zijn username wijzigt.
Dan kun je er ook gewoon een tijdslimiet opzetten, of voor een periode beide namen weergeven op het profiel. Zeg maar zoals elk ander platform...
Maar dan verdien je er niks aan. Ik begrijp het wel van Sony en vind er persoonlijk ook niks mis mee.

Ik wist overigens niet dat er zoveel vraag naar was. Maar ik heb dan ook sinds de PS2 al een leuke PSN naam haha.
De vraag zal vooral komen van "kinderen" die nu volwassen geworden zijn en een accountnaam hebben gehad van hun ouders, waarbij je nogal eens tegenkomt dat het een voornaam+geboortejaar is, of ander, soortgelijke, constructies. Die willen graag hun account behouden wat ze al jaren gebruiken, maar een stoerdere nickname hebben. Of mensen die gewoon spijt hebben van een nickname die ze ooit gekozen hebben toen ze zagen: deze nickname is bezet, je kunt een van deze opties gebruiken (waarbij een random nummer achter de gekozen nickname werd geplaatst).

Ik zou zelf mijn naam nooit wijzigen, want ik ben blij met degene die ik in het PS3 tijdperk gekozen heb (en eigenlijk al sinds mijn 15e gebruik voor alle online platformen), maar snap best dat hier veel vraag naar is...

[edit] Typos...

[Reactie gewijzigd door Godjira op 31 juli 2024 03:20]

Mogelijk ook mensen die 2e hands een console/account hebben gekocht waar er spellen zijn gekocht via het PSN account, spelers kunnen dan toch hun eigen nickname aannemen. Ik ken persoonlijk ook iemand die een PS4 inclusief PSN-account heeft gekregen van een familielid, die sprong een gat in de lucht na deze aankondiging.
Je kan in zo’n geval toch gewoon een tweede account aanmaken, waar je dezelfde spellen ook op kan spelen? Op de PS3 kan dat in elk geval.
Daarvoor heb je dus de eerste gratis verandering.
Ik denk dat de meeste mensen die hem willen veranderen een keer afwillen van hun 1337kill4h[Proteamz]DK namen die ze kozen toen ze net 13 waren ofzo. Of mensen die online bekend staan als troll of twijfelachtig qua eerlijk spelen. Dit is een klein goudmijntje voor Sony Playstation. Het was in het verleden gewoon te lastig om dit te integreren in hun eigen omslachtige database systemen.
veel games draaaien op database buiten sony dus....
Dat is waar, maar voor vijf euro denken mensen vaak toch iets langer na over hun nickname.
Het is een dienst, daar kan je geld voor vragen.
Klein puntje: dat doen ze al. Je kunt alleen online met playstation plus van zo'n €60,- per jaar.
Dus? Een nieuw 06 nummer tijdens je telefoon abonnement kost ook geld.
En als die mensen gek genoeg zijn om daarvoor te betalen dan kan die 5(10) euro voor een naamswijziging ook wel toch ;)

Als je al weet dat je klanten bereid zijn te betalen voor dingen die eigenlijk niets kosten kun je daar mooi gebruik van maken.

Zo doen Sony en Microsoft het immers al jaren.

Natuurlijk valt er wat voor te zeggen dat mensen niet telkens hun naam aanpassen als ze rottigheid uithalen, Maar het zou me verbazen als dat de achterliggende reden was en niet gewoon ordinair cashen op een scriptje dat waarschijnlijk in een uur is geschreven.

stel dat 5% van alle gebruikers een naamswijziging aanvraagt, wat mij niet onredelijk lijkt aangezien velen hun naam al jaren hebben.

5% van 90 miljoen (ps4's verkocht)= 4,5 miljoen x 5 euro= 22,5 miljoen gratis euros voor Sony.
Het lijkt dus een klein bedrag maar als je alles optelt gaat het om heel veel geld hier.

En dan is dit nog een zeer conservatieve berekening.. met alle ps3's erbij en gebruikers die mogelijk geen Plus abonnement hebben zal de werkelijke hoeveelheid vermoedelijk flink hoger liggen

[Reactie gewijzigd door xenn99 op 31 juli 2024 03:20]

Omdat hun systeem niet goed is opgezet, die gebruikersnaam als id wordt gebruikt en er daarom iemand handmatig aan de slag moet?
In een gesloten ecosysteem kan de eigenaar geld vragen voor wat ze maar willen. Vaak doen ze dat ook. :)
Anoniem: 657756 10 oktober 2018 15:42
Dan doet Microsoft het beter. Al vele jaren eerder en gewoon support in alle games. En wat nou als ik een game speel van na 1 april, zie ik dan mijn oude PSN naam? Helemaal niks? Lekker duidelijk weer Sony....

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 657756 op 27 juli 2024 21:52]

Ja, Sony heeft toentertijd enkele slechte beslissingen genomen aangaande hun online PSN platform. Deze oplossing is nog steeds niet "ideaal", maar het is gelukkig wel een stap in de goede richting. Ik hoop alleen dat het meevalt qua support en bugs met oudere games (ik speel namelijk nog wel eens een spelletje op de Vita).
lijkt me nogal makkelijk met alle games sinds ze het vanaf de start doen....
het heeft misschien een technisch reden dat het niet kan of doen ze het om je te pesten?
Microsoft heeft wat meer ervaring en expertise op dit gebied. Xbox Live is al vele jaren een erg sterk en stabiel platform, Sony doet eigenlijk pas sinds de Playstation 4 mee. PSN op de PS3 stelde weinig voor en met het huidige platform hebben ze toch best een goede stap gemaakt.
Raar dat het wijzigen van je PSN-id afhankelijk is van (sommige) games. Ik zou verwachten dat onder water achter je PSN-id gewoon een unieke identifier hangt die door games gebruikt (moet) worden. Dat je 'aan de voorkant' dan een andere display name hebt zou dan geen impact hoeven te hebben. Blijkbaar toch anders geïmplementeerd?
Veel games hebben ook de mogelijkheid om in te loggen op hun eigen platformen/store. Als deze alleen bij de eerste keer inloggen de PSN-username opslaat en er verder niet meer naar kijkt (omdat dit voorheen toch niet gewijzigd kon worden), dan is dit op zich niet zo gek.
het ziet er naar uit dat je PSN-id ook gewoon je account-id / key is (of binnenkort: was).
Heel stom natuurlijk, iedereen die ooit een database heeft aangemaakt snapt dat dit niet de juiste manier is. Maar PSN is ook wel een beetje gehaast tot stand gekomen (Sony kon niet achterblijven vergeleken met Microsoft's Xbox Live). Laat niet weg dat dit een domme fout is geweest :o
Deelnemers kunnen tijdens de preview zoveel naamswijzigingen doorvoeren als ze willen, maar alleen de eerste is gratis. Daarna kost elke wijziging 9,99 euro.
Wacht, je gebruikt mensen als testers en je laat ze ook nog een keer betalen hiervoor? Ik verwacht dat er dus weinig tests uitgevoerd gaan worden op het meerdere keren wijzigen van je ID. Wellicht krijgen we dus in de toekomst problemen te horen dat mensen account issues hebben, omdat ze 3x hun ID gewijzigd hebben. Dit is nooit goed getest in een grote gebruikersgroep :/ .

Zorg ervoor dat dit dan gewoon gratis is tijdens de preview periode en als het uit preview is betaald. Tevens vind ik het bedrag van 9,99 ontzettend hoog voor een simpele geautomatiseerde wijziging. Ik kan me niet voorstellen dat hier ook maar iets van handmatig werk bij komt kijken, wat deze prijs rechtvaardigd.
Tevens vind ik het bedrag van 9,99 ontzettend hoog voor een simpele geautomatiseerde wijziging.
Dat is alleen in het geval als je geen PlayStation Plus hebt. Met PlayStation Plus daalt de prijs naar €5,-. Daarnaast verwacht ik niet dat iemand die geen PlayStation Plus heeft waarde hecht aan zijn/haar PS ID, aangezien vrijwel niemand die ziet, op een paar spellen na die wel zonder PS Plus online gespeeld kunnen worden.
Dat is alleen in het geval als je geen PlayStation Plus hebt. Met PlayStation Plus daalt de prijs naar €5,-.
Dan vind ik op mijn beurt weer dat 5 euro ontzettend veel is voor een simpele geautomatiseerde wijziging,,,
Lees daarvoor mijn andere reactie in dit topic ;)
De prijs zal niet gebaseerd zijn op de kosten voor Sony, maar puur als ontmoedigingsbeleid omdat je niet wil dat mensen zich aso gaan gedragen en dan gewoon weer hun naam veranderen als ze 'berucht' worden of zo, of even hun naam veranderen om mensen te gaan trollen en dan weer terug. Waarom het dan goedkoper is voor PS+ leden is dan wel weer raar, ik vermoed dat er gewoon een of andere vage manager een kans zag om PS+ weer een extra bestaansrecht te geven.
Als het puur om ontmoediging gaat, waarom dan het triviale verschil tussen ps plus en non ps plus gebruikers.
"Ik kan me niet voorstellen dat hier ook maar iets van handmatig werk bij komt kijken, wat deze prijs rechtvaardigd."

Dat geldt voor de administratiekosten bij een boete van het CJIB ook, maar moeten we ook doodleuk 7€ voor betalen 8)7

Verder volledig met je eens!
Anoniem: 378762 10 oktober 2018 15:54
Lol, volgend jaar(theoretisch) hebben we alweer een PS5 https://www.apparata.nl/n...-wat-zou-het-worden-28554
Ze zeggen 2,5 jaar maar dat zal wel eerder worden.

Dus beetje laat om het dan pas in te voeren.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 378762 op 31 juli 2024 03:20]

Wat heeft de PS5 hier mee te maken? Je PSN-account is platform-breed.
Dan zal dat wel gewoon overgenomen worden naar de PS5, als dit een username verandering is binnen PSN, is dat losstaand van de console versie waarop je speelt.
Slechte herrineringen aan naam veranderingen. Ooit een runescape account gedeelt met een vriend, destijds de naam veranderd in een "stoere" naam en nu zijn we de naam vergeten.
Het lijkt mij dat dit kan betekenen dat je progressie verliest op games die dit niet goed ondersteunen en waarbij de data opgeslagen staat op servers?
Lijkt me sterk. Op de Xbox 360 had het ook geen impact. Het is account gebonden, denk niet dat dat je PSN naam daar veel impact op zal hebben. Als dat wel zo is zoals het artikel deels suggereert, gaan ze veel problemen krijgen, lijkt me niet dat ze dat willen.

[Reactie gewijzigd door Penhoat op 31 juli 2024 03:20]

En daarom zal dit niet werken bij alle games.
Tja bijvoorbeeld in World of Warcraft is dit heel normaal , bijvoorbeeld iemand die zijn rogue name "stabyoface" genoemd heeft , wil nu wel een fatsoenlijkere naam hebben als ie bijvoorbeeld in plaats van 21
31 jaar oud is ;) de mens veranderd wel degelijk als zij/hij ouder wordt , en smaken veranderen daar mee ook!
Tja. Blijkt maar weer hoe slecht er is nagedacht bij het ontwerp van de PSN database, en hoeveel gevolgen dat kan hebben.

Dit had simpel voorkomen kunnen worden door niet de account naam als primaire sleutel te definieren maar een unique ID.

Je zou bijna denken dat het misschien een idee is om met oog op de toekomst het ontwerp aan de kant te schuiven en helemaal opnieuw op te zetten. Al zit je dan wel met de migratie van het oude naar het nieuwe, maar daar is vast wel iets op te verzinnen.

Maar goed, hoewel ik niet van plan ben om mijn naam te wijzigen is het zeker een goede zet om dit (eindelijk) te introduceren.

Heeft Shawn Layden toch zijn woord gehouden, ondanks dat er geen PSX is dit jaar.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.