Sony stopt productie PS Vita volgend jaar en heeft geen plannen voor opvolger

Sony stopt in 2019 met de productie van de PlayStation Vita in Japan. Vanaf dan zullen alleen nog maar exemplaren verkocht worden die al zijn gemaakt, totdat de consoles op zijn. Sony zegt momenteel geen plannen te hebben voor een nieuwe handheld.

In een interview met het Japanse Famitsu zegt Sony dat de productie in Japan stopt. Vermoedelijk betekent dit dat de handheld nergens meer gemaakt zal worden vanaf volgend jaar. Alle activiteiten rondom de PlayStation Vita staan al jaren op een laag pitje. Eerder dit jaar bevestigde Sony al te stoppen met de productie van fysieke games voor de Vita. Dat zou in de loop van het financiële boekjaar dat tot maart 2019 loopt gebeuren.

In Nederland is de PlayStation Vita al sinds 2016 niet meer te koop. Officieel wou Sony destijds niets zeggen over een verkoopstop, maar grote webwinkels gaven tegenover Tweakers al aan dat zij geen nieuwe voorraden meer zouden krijgen. In andere Europese landen, zoals Duitsland, is de handheld nog wel verkrijgbaar.

Sony bracht de PlayStation Vita-handheld in 2011 uit in Japan en halverwege 2012 kwam de console uit in de Benelux. De eerste versie had een oledscherm, maar in 2013 volgde er een dunnere en lichtere opvolger met een lcd. Dat model kwam in 2014 uit in de Benelux voor 199 euro.

Sony PlayStation Vita blauw

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

20-09-2018 • 09:57

90

Reacties (90)

90
83
39
6
0
38
Wijzig sortering
Ach ja. Grappig apparaat, maar Nintendo heeft simpelweg de betere games op de 3DS. De markt is blijkbaar niet groot genoeg voor meerdere handhelds en Nintendo is altijd al heer en meester geweest op de handheld markt. En zeker nu met de Switch als hybride console heeft Sony niks meer in te brengen met de Vita.
De kwaliteit van het scherm van een 3DS is niet te vergelijken met een PS Vita, maar helemaal mee eens dat Nintendo heer en meester was en is op de handheld markt. De PS Vita was ook meer voor de grotere games terwijl je van een Nintendo meer de spellen verwacht die je gewoon zo even speelt.

Persoonlijk denk ik dat de Vita een markt probeert aan te boren van spelers die thuis al op een Playstation of dergelijke console spelen. Dat zie je erg aan het type games dat ervoor beschikbaar is. Ik denk echter dat echte gamers van dat type consoles niet zitten te wachten op een handheld omdat het per definitie lagere kwaliteit is. Bovendien is de huidige smartphone markt zo ver dat het prima kan opboksen tegen een PS Vita. Ik denk niet dat men in het algemeen zit te wachten op een extra apparaat om mee te nemen. Bovendien mikt Nintendo meer op een leeftijdsgroep welke (nog) geen smartphone heeft.

Logisch dat de productie stopt mijns inziens. Ik verwacht ook niet dat er een echte opvolger komt, want is er nog wel een markt voor dit soort handhelds?

Heb zelf de eerste PS handheld gehad (hoe heet die ook al weer?). Daar kon je toen relatief hoge kwaliteit films en series op kijken (toen ging ik dagelijks 2 uur met de trein) en was voor mij de reden om zo eentje te kopen. Destijds had je nog geen geschikte smartphones.

Edit: PSP heette die :)

[Reactie gewijzigd door mmniet op 23 juli 2024 23:40]

En wat doet Nintendo met de Switch dan? Dat is ook een draagbare console voor grotere games zoals de psvita wou doen. Maar Sony had meer moeten doen met de psvita en ze hebben een paar fouten gemaakt.
Zo zijn de savekaartjes veel te duur, ze hadden gewoon voor sd kaarten moeten kiezen.
En ze hadden meer moeten focussen op cross buy games: games die zowel op ps3/PS4 uitkwamen als voor ps vita maar die een shared save systeem bevatten. Dus je speelt op de thuisconsole en je speelt verder onderweg. Die cross buy games moest je ook maar 1 keer aanschaffen, je had dan beide versies gekocht. Hier een lijst van cross buy games
http://www.vitaplayer.co....-ps3-ps4-cross-buy-guide/
En de psvita moesten ze compatibel maken voor aan te sluiten op de tv net als de switch zodat je niet cross play games toch kon spelen op de tv (alhoewel in de native resolutie van de psvita maar tja) en compatible met de ds3/DS4 controller

[Reactie gewijzigd door Cowboy_Henk op 23 juli 2024 23:40]

klopt.

Ik zie de switch dan ook vooral als een thuisconsole die je toevallig ook op een handige manier mee kunt nemen. Ik vraag me af hoeveel mensen hem daadwerkelijk mee nemen om ergens op te spelen.
Wij nemen de Switch vrijwel overal mee naartoe. Vooral in de trein in het een geweldig ding om te hebben. In de auto zit de een te spelen terwijl de ander rijdt. Van vrienden krijgen wij ook regelmatig foto's toegestuurd van waar ze op de Switch zitten te spelen. Verbaasde mij persoonlijk ook enorm dat de Switch meer uit de dock gebruikt wordt dan in.
hm, komt dat misschien doordat de controllers zelf te ielig zijn voor in de handen als besturing voor TV, of speel je relatief vaak alleen? Kan me voorstellen dat als je alleen speelt het prettiger is om in de hand te houden. Vind het wel een mooi concept in ieder geval. heb er ook aan gedacht een switch te kopen, maar vind hem erg prijzig in initiele aanschaf, dus was het een tweedehands 3DS xl geworden :).
Niet eens dat, ik zet de switch bijna altijd in Tablet modus ergens neer en zit/lig relaxed met een controller in elke hand. Voor games zoals Pokken gebruik in de bijgeleverde controller houder, maar voor de meeste games zoals Zelda en Mario Odyssey heb ik beide JoyCons los van elkaar. Heb wel nogal grote handen wat het misschien makkelijker maakt voor mij om alles gewoon te bereiken.

Als ik samen met mijn vriendin co-op doe, dan gebruiken we elk een JoyCon met die handige slide-on dingetjes voor de L/R knoppen en dat werkt verbazingwekkend goed, het is iets kleiner, maar niet dat je zegt te klein om te gebruiken. Ze hebben die JoyCons echt belachelijk slim gedesigned.

Hey, een 3DSXL is niks mis mee, geweldig apparaat! Wij hebben er zelf ook elk een, en wat een geweldige dingen.
Ik gebruik de switch vrijwel uitsluitend als handheld. Zelden sluit ik hem op de tv aan. En daar vind ik ook dat de switch super voor werkt
Ik sleep hem overal mee naar toe, en ik hoor van velen dat ze dat ook doen, dus ik denk dat je daar nog verbaasd kan worden. Mijn vriendin speelt zelfs liever handheld dan docked.
Voordat men begon met porten van PS4 games naar de Vita ging het vrij goed, PS3 ports zien er prima uit en draaien goed op de Vita, maar toen de PS3 langzaam van de scène verdween en de Vita vaker luie ports (copy/paste zonder enige optimalisatie) van de PS4 kreeg, ging de performance en de graphics hard achteruit (er zijn PS4 ports op de Vita die slechter uitzien dan PS1 games)

Zonde
Je bedoelt wellicht de PSP?
Inderdaad, die ja, geniaal apparaat voor die tijd als je voor onderweg was in het OV. Kon de gemiddelde smartphone niet tegen op qua afspelen media en spelen van games. Was relatief ook eenvoudig om te bouwen met homebrew software en de vele gemakken en voordelen die daarbij kwamen kijken.
Je ziet bij de PSP wel duidelijk dat Sony nog lekker in de Proprietary-modus zat: custom 5V oplader ipv USB, Memorystick ProDUO ipv SD, UMD drives, etc.
Sony is van origine dan ook hardwarefabrikant. Langzaamaan komen ze in het softwareverdienmodel.
Nintendo eigenlijk ook: hun games zijn er om hun hardware te verkopen. Maar Nintendo experimenteert nu ook met hun games/IP op bijv. iOS. Kijken of Sony daarin volgt :)

Het zou me verbazen als Sony met een opvolger komt. De Vita 'leeft' eigenlijk alleen nog maar in Japan.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 23 juli 2024 23:40]

Volgens mij zijn ALLE consoles alleen maar winstgevend vanwege de games, dus ook de PSP/Vita.
Niet bij Nintendo, die worden niet met verlies verkocht, IMHO.
Tja, break even dan. Evengoed gaat het pas echt lopen als er games worden gekocht.
PS4 en XOne worden met winst verkocht (kosten als R&D weg gelaten natuurlijk) en hebben dit gedaan vanaf het begin, die winst is alleen heel laag (~20 USD). Na de PS3 en X360 zijn er geen consoles meer geweest die onder de kost prijs zijn verkocht.

Dat is ook waarom de PS4 en XOne tijdens release niet zon extreme sprong voorwaarts maakten tov PS3 en X360 en PC toen der tijd.
Besef je wel hoe groot Sony is en welke producten ze maken?
Het is niet alleen telefoons, een handheld en een PlayStation.
USB als oplader zag je toen weinig. Ook Nokia's hadden bijvoorbeeld allemaal hun eigen oplader. De Nintendo Switch is de eerste van Nintendo met een USB(-C) oplader.

En SD was nog geen defactostandaard in die tijd. MemoryStick en Compact Flash werden nog door veel andere apparaten gebruikt.
Anoniem: 695873 @mmniet20 september 2018 11:00
PSP is voor mij juist geniaal als 'verborgen' homeconsole voor thuis op de bank.

Lekker aan de televisie koppelen, de games op groot beeld spelen en de psp laten fungeren als je controller.

NB:

Deze hybrid console functie gaat op vanaf de PSP 2000 modellen, oudere PSP modellen kunnen niet dienen als verkapte homeconsole
Ik speel weleens PSP games via PS TV, kwaliteit is stukken hoger dan als je de PSP op TV aansluit en de games gebruiken de volledige scherm, echter effe goedkoop wat UMD's scoren en spelen zit er niet bij want het is alleen digitaal.

Best wel zonde, beide de Vita en PS TV hebben zoveel potentieel dat Sony door slechte marketing heeft verspild
De timing van de vita was ook gewoon enorm ongunstig, dat ding werd vrijwel direct na de launch door smartphones voorbij gelopen, en was ook niet echt in staat zichzelf op andere manieren te onderscheiden van de smartphone terwijl het apparaat door sony wel enorm op slot gezet was en met name de prijs van de geheugenkaarten was belachelijk
Dat heeft weinig met de smartphones te maken, Sony zelf geeft de smartphones wel de schuld maar feit is dat Sony zelf hier volledig schuldig voor is.
De PSP heb ik een jaar of 3 geleden nog gekocht in zo'n snuffelkast-mijntafel-achtige zaak. Leuk voor de heb. Persona als RPG erbij gekocht en later nog eens via PS+ gratis God of War erop gezet.. FIFA 15 gekocht voor een paar euro, erg veel lol mee, en nog steeds wel.
De eerste versie van de Vita had inderdaad een erg mooi scherm, maar de 2e versie had een LCD in plaats van OLED scherm.

Overal had ik gewoon meer plezier van mijn 3DS dan de Vita, ook al zag het daar beter uit.
Het hielp ook niet dat Sony het ding nogal over hyped had en Uncharted in mijn ogen ontzettend tegen viel en veel spellen verplichte motion controls of rear touchpad controlls hadden die niet goed werkte. LittleBigPlanet viel mij om die reden erg tegen omdat sommige mini games gewoon niet werkte met de controls.

Die spellen waren dan echt stukken minder dan first party 3DS games.
De eerste 1,5 tot 2 jaar had je inderdaad vrij veel spellen die de touchscreen, back touchpad en gyroscoop afdwingen, soms werkt het maar vaak probeer ik het zoveel mogelijk te negeren.

Je merkt ook dat vanaf ergens 2013 vrijwel alle games die "gimmicks" doodleuk begonnen te negeren en games de normale controls gingen gebruiken, ik ken zelfs paar games die niet eens de touchscreen herkennen omdat het gewoon niet gebruikt wordt (niet dat ik het mis, zonder als die gimmicks werkt het vaak zoveel beter).
Ik gebruikte mijn PSP uiteindelijk ook voornamelijk voor het kijken van series.
Volgens mijn ligt de PSP nog ergens in een doos met een aantal games.
Eregens heb je wel een punt.. Maar toch denk ik dat er in de handheld markt nog een gat zit. Smartphones worden steeds krachtiger en zo, maar echte games op smartphones blijven toch een beetje uit? Ben een android gebruiker dus misschien werkt het bij Ios beter of zo, maar.. De meeste "hits" van laatste jaren zijn eigenlijk allemaal games die.. Om eerlijk te zijn, echt te simpel voor woorden waren. Leuke "games" voor 5 minuten tusendoor, gericht op de casual gamer. Dan doel ik op een wordfeud, Flappy birds, candy crush en weet ik veel welke ellende verder over de mobile markt uitgestort is.

De echte games, die blijven een beetje uit, of gooien het verdienmodel om om maar zoveel mogelijk reclame te serveren. Zoals bijv,. Asphalt. Was voorheen een leuke racegame, maar tegenwoordig bijna onspeelbaar vanwege in game purchase spam en continue reclame tussendoor. Veel websites gebruiken juist die game, die inmiddels ook al wat ouder is, voor benchmarks van telefoons. terwijl elke release meer en meer reclame en ingame purchaswe spam serveert waardoor je onderhand meer tijd kwijt bent met filmpjes kijken dan daadwerkelijk racen. Dan is er nog de uitdaging van de controls. gelukkig zijn mopbile devices tegenwoordig zo geavanceerd dat je er via bluetooth een controller op aan kan sluiten en dit ook gewooon werkt, maar dat is toich ook niet echt praktisch meenemen. Daarbij komt dat een game mook de controller nog moet ondersteunen. On screen controls zijn vaak.. Verre van prettig te noemen. Zeker bij ports van oudere, echte games is dit vaak wel een issue. Ooit eens Carmageddon gekocht op Android.. Zonder controller eigenlijk niet fatsoenlijk speelbaar. Helaas support de game geen controllers dus ben je klaar op dat vlak.
zou dat nie eerder zijn geweest omdat de ds enz al snel illegale cards overal te koop waren en het mensen veel geld scheelde?
Hoewel smartphones zich technisch kunnen meten met een handheld valt de kwaliteit van games vies tegen. Ik wil best betalen voor een AAA game maar die zijn er voor zover ik weet niet. Hooguit wat leuke indies.
Als je goede games zoekt, kijk eens op https://www.pockettactics.com/ en https://toucharcade.com/ , ze zijn er namelijk meer dan genoeg en zeker ook grotere titels. Persoonlijk vind ik het wel fijner spelen op de tablet dan op de telefoon.
Zelf een Vita gehad, en het is echt een prachtig apparaat. Ook op de 3DS en ander spul gespeeld en het kwam naar mijn gevoel niet in de buurt. Het was gevoelsmatig een handheld PS3 en dat was naar mijn idee echt niet slecht.

Het probleem was Sony, echt fucking Sony. De keuzes die ze maakte, de halfzachte aanpak met integratie… Sony heeft de Vita echt helemaal zelf verprutst. Niet de markt, niet Nintendo, niemand anders.

Sony had integratie bij de PS3 gewoon af moeten dwingen, en niet pas met de PS4, toen de strijd al gestreden was.

Sony had meer titels naar de Vita moeten trekken, genoeg 1st party meuk wat nooit gekomen is of vele maanden/jaren op zich liet wachten.

De support en development viel al bijna volledig tot stilstand voordat de PS4 uitkwam. Bar weinig interessante titels die er op uitgebracht werden


Heel leuk die camera en dat hele augmented reality gebeuren, maar had er een iets betere kwaliteit camera ingestopt en dan zou het te pruimen zijn geweest. Camera had maar de helft van de pixels van het display en het contrast was om te janken. Sony is camera sensor meester en dan dit soort prut? Hoe durven ze.

De touchpad aan de achterkant was heel tof, maar bijna niets maakte er op zinnige wijze gebruik van, sterker nog, met normaal vasthoud houding zat het meer in de weg dan wat anders. Hele combo verneuken omdat je met je vinger eroverheen glijd, of dusdanig je vingers moeten verkrampen om dat stukje aan te raken wat wel reageert.

Opslag kost je een arm en een been. Niet leuk als een beetje moderne hoeveelheid opslag van meer dan een paar gig, net zo veel kostte als dat verdoemde apparaat zelf.

Het heeft duizend releases gekost om dat homescreen fatsoenlijk bruikbaar te maken. Als je meer dan 3 dingen had/deed was het een puinhoop. Wat een boel onzin werd er ook meegeleverd. Find nearby was wel geinig, 2 mensen met een Vita in deze omgeving. En handige features verdwenen weer.

Het was verder in mijn ogen voor de tijd, het ultieme stukje mobiele hardware om mee te gamen. De controls waren verder dikke prima, de kwaliteit van de games voelde PS3-waardig aan en de accuduur was ook niet al te slecht. Zelfs nu komen smartphone games er echt absoluut niet bij in de buurt voor ervaring.

PSN+ was ook een aanwinst, zo veel gratis meuk, voor ieder wat wils.

Het falen van de Vita kan aan veel te verwijten worden, maar de hoofdverantwoordelijke is echt Sony zelf geweest. Er is zeker een markt voor, het is alleen een niche, en dat is niet iets waar Sony zich mee bezig wilt houden.
Anoniem: 695873 @mmniet20 september 2018 13:33
"Persoonlijk denk ik dat de Vita een markt probeert aan te boren van spelers die thuis al op een Playstation of dergelijke console spelen.

Dat zie je erg aan het type games dat ervoor beschikbaar is".

De crossbuy-formule tussen PSV en PS4 laat zien dat je theorie de juiste is

https://store.playstation...F77008-9_PS4PSVCBBUNDLE/1
Nou ... dat je met je Vita de PS4 kon overnemen en alle games van je PS4 op je Vita kan spelen is echt een fijne optie. Dat maakte de Vita ook semi hybrid op een bepaalde manier.
Alleen is de wifi in de Vita van een dermate slechte staat dat je al snel tegen artefacten en verbindingsverlies aanloopt. Dan draait remoteplay op mijn laptop een stuk beter.
absoluut maar de feature op de vita bestaat al jaren eerder dan remote play voor de pc.
Ja, maar dat kun je met een PC en een Mac ook gewoon. Ik kan met m'n Macbook 2012 prima gamen op de PS4 via Remote Play... nog een groter scherm ook.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @DigitalExorcist20 september 2018 10:36
De Vita is dan ook een stuk ouder dan de Switch wat natuurlijk ook meetelt als je naar de huidige verkoopcijfers kijkt. Dat Nintendo simpelweg de betere games heeft is natuurlijk niet direct waar en puur subjectief. Nintendo is goed in kleinere spellen die je vaak even kunt spelen en erg kindvriendelijk over het algemeen. Sony levert ook games voor de meer die-hard spelen of meer volwassen spelers. Het blijft een kwestie van smaak. Hierdoor is de doelgroep simpelweg gewoon anders.

[Reactie gewijzigd door Bor op 23 juli 2024 23:40]

Er zijn genoeg spellen op de 3ds die een uitgebreide singelplayer hebben hoor. Dus alleen kindvriendelijke spellen die even snel tussen door kunnen is ook niet waar.

De enige spellen die Sony heeft gemaakt voor 'die hard/volwassen' gamers zijn Uncharted en Killzone. Beide stukken minder goed dan op de ps3. Schijnbaar zaten weinig mensen te wachten om inferieure versies van ps3 spellen onderweg te kunnen spelen.
Daarom vergeleek ik de PS Vita in eerste instantie met de 3DS ;)
Het was niet alleen maar het feit dat de 3DS de betere spellen had, maar ook dat Sony de markt niet helemaal snapte. Ze kwamen met echte blockbusters die gewoon niet zo goed werk(t)en op zo'n kleine machine. Spellen die veel beter tot hun recht zouden komen op een TV.

Daarnaast liet Sony al gauw de Vita vallen als platform, waardoor er alleen nog maar 2nd en 3rd-party spellen op uitkwamen, maar zonder steun van 1st-party games is een platform gewoon niet interessant genoeg.
Wat natuurlijk vreemd is, want Nintendo doet dit nu exact hetzelfde met de Switch en daar slaat het concept van console gaming on the go wel prima aan.
Maar die ondersteunen de boel ook met bakken 1st party content. Daarnaast is het een hybrid-console en niet 100% on-the-go.
Dat laatste is waar, hoewel de Vita dat wel oplost met de Playstation TV.

Dat eerste is niet helemaal waar, maar vooral perspectief. Gezien de huidige beschikbaarheid toont men nu vooral veel WiiU ports, waarbij Sony ging voor nieuw IP of nieuwe releases van top-IP zoals: Killzone, WipeOut, Sly, Uncharted, Little Big Planet etc.
De support van Sony was in eerste instantie waanzinnig en ongekend. Dat sloeg om toen het succes uitbleef.
Ik zie een 3DS geen remoteplay starten zonder uit elkaar te vallen + zijn "betere" games een zeer persoonlijke voorkeur. Roze is een kleur, ik zou het niet op mijn auto willen, maar ze worden wel verkocht, roze auto's. Helaas is COD een flop geworden op de Vita en eigenlijk was het toen wel einde oefening, want daarna is buiten de J-RPG scene, niets noemenswaardigs meer op de Vita van AAA studio's uitgekomen, terwijl Uncharted bijv een leuke game was. Simpele feit al dat men met een psp (voorloper) remote play kon en pas uitvoerbaar werd met de Vita betekend dat Sony gewoon een boot gemist heeft waar Nintendo graag op inspeelt, maar ook niet sterk genoeg want iedereen die een mobiele telefoon heeft zou vanavond zo 19,99 betalen als je mario/pokemon/<insert Nintendo Hero Here> op je Android of iPhone kon spelen... I would? en nog wel meer ook denk ik. *mario kart mobile* achja, dromen mag :)
Of de markt wel of niet groot genoeg is voor twee handhelds kunnen we niet weten vanwege het ontbreken van voldoende fatsoenlijke titels voor de Vita. Waar Nintendo de 3DS actief ondersteunt en ook volgend jaar weer games voor uitbrengt, behandelde Sony de Vita vanaf dag 1 als ongewenst kind. Nooit begrepen waarom de Vita uitgebracht is als je als Sony zelf er niet naar om kijkt.
Gedeeltelijk met je eens.

Nintendo is nog steeds, en was idd ook altijd heer en meester op het gebied van handhelds.

De aanname die je vervolgens doet dat de markt niet groot genoeg zou zijn voor meerdere handhelds daar ga ik graag even tegenin.

De Playstation Vita is namelijk helemaal niet weggeconcurreerd door Nintendo.

Niet door de 3DS en al helemaal niet door de Switch.

Waar jij suggereert dat Nintendo geen ruimte in de markt open liet voor een concurrerende handheld, is het Sony zelf geweest die de Playstation Vita na een slechte marketing heeft verwaarloosd en de nek om heeft gedraaid.

De WiiU is niet weggeconcurreerd door de PS4 en de Xbone.

De WiiU was kansloos door een kansloze aanpak en marketing vanaf de kant van Nintendo. Precies dezelfde vlieger gaat op voor Sony en de Playstation Vita.
"is het Sony zelf geweest die de Playstation Vita na een slechte marketing heeft verwaarloosd en de nek om heeft gedraaid"

Je slaat de spijker op z'n kop, Vita had zoveel problemen die Sony zelf had veroorzaakt.

Dure geheugenkaarten die zelfs nu nog pepperduur zijn (en hierdoor nog duurder worden) met als schepje bovenop dat ze van magere kwaliteit zijn, aanbod van games de eerste jaar viel ook tegen want waar de Vita veel goede launch titels had was er daarna een lange periode van droogte qua games.

En natuurlijk gebrek aan marketing, ik had nog vorig jaar een filmpje gezien van een kerstreclame voor de Vita in Japan want daar bleef Sony het goed ondersteunen, maar hier liet Sony de Vita zelf doodbloeden en het ging alleen maar veel harder toen ze met hun nieuwe speeltje genaamd PS4 kwamen en de Vita in de hoek eindigde voor Sony.

*In Japan lopen de verkopen van de Vita sinds dat de Switch uit is ook fors achteruit, maar dat is logisch.
Je mag best stellen dat de Vita gewoon simpel gezegd design by Sony, built by Sony, murdered by Sony... want als ze de 5.000.000 dollar aan marketing gehaald hebben zou ik in mijn handen klappen. Nintendo heeft gedaan wat Sony gehoopt heeft dat puur uit zichzelf ging gebeuren.

Momenteel zou Sony het helemaal niet erg vinden om een 4theplayers pack te verkopen; lees Sony Smartphone, PS Vita, PSVR en PS4PRO alleen men heeft nooit de moeite ervoor gedaan. Zie het als schoenen met klittenband, leuk voor kinderen, maar als volwassenen loop je er niet meer mee tenzij medisch noodzakelijk. Als je de Vita neutraal bekijkt is het best een leuk ding, er waren toen nog geen echte smartphones die sneller zijn als je gemiddelde PC die in de rest van Nederlands huiskamertjes staan. Je kan er redelijk alle kanten mee op. Het is een leuke mini ps3 en je neemt het zo mee. Een switch scherm stop ik niet in mijn broekzak, een Vita ook niet echt, maar past nog.

Helaas voor ons heeft hetzelfde ziektebeeld als de ps4 met launchday gehad, alleen kon Sony het zichzelf wel veroorloven het mes steeds dieper in de rug wat Vita heette te steken, om het nu eindelijk 2 jaar na dato dood te verklaren omdat de markt verspeelt is aan Nintendo. Mbt handheld gaming heet dat.

Ik kan mezelf geen banners, reclames herinneren van de Vita, terwijl de 3DS bijv nog best vaak voorbij komt. Jammer, technisch gezien was het een mooi stukkie hardware on board waar je als tweaker best leuk uit de voeten mee kan.
Ik denk dat je de markt van import zwaar overschat. De meeste games worden nog altijd gewoon verkocht via de bart smit of online bol.com, enkel de fans zullen import spelen.
Anoniem: 571187 @Andros20 september 2018 11:48
Oh die markt overschat ik totaal niet. Ik vind Nintendo's houding op dat gebied alleen ontzettend irritant en getuigen van pure doofheid voor wat de fans willen. Vingers in de oren steken en doen alsof er niks gezegd wordt.
Ik zou niet weten hoe groot de import game markt is.

Zelf ben ik een fervent game importeur maar ik ben geen gemiddelde gamer.

Onder de fans is een regiovrij systeem best belangrijk, of dat voor de gemiddelde gamer ook zo is durf ik niet te zeggen.

Wat de WiiU betreft kan ik geen één titel opnoemen die wij dankzij een regiolock hebben moeten missen.

Project Zero MoBW is de enige titel die bij me opkomt, alleen is die in Europa juist wel en in Amerika niet uitgebracht (alleen als download game die externe opslagruimte vereist).

De Switch is iig wel regiovrij maar volgens mij geldt dit voor al Nintendo's handhelds.
Er is eigenlijk een aardige hoeveelheid games voor de Wii U die Japan nooit verlaten hebben: https://www.reddit.com/r/...h2s/japanese_wii_u_games/
En nee de 3DS is helaas tot aan de dag van vandaag nog steeds niet regiovrij gemaakt.
Sony heeft dan ook pas in 2004 de PSP uitgebracht, de Gameboy was er al in 1989. Een mooie voorsprong van 15 jaar dus ;)
In 1999 kwam Sony in Japan met de PocketStation!

https://en.wikipedia.org/wiki/PocketStation
Aah, die had ik over het hoofd gezien!
Ik heb stiekem wel bewust gezocht naar de PSP, omdat het natuurlijk hier over de Vita gaat. Maar desalniettemin goed gevonden :)
Doet me erg denken aan de VMU van de dreamcast. Je kon los op de memory unit spelletjes doen. Als je hem in je controller stak, dan kon het schermpje dienst doen tijdens het spelen op de console.
Ik had dolgraag DBZ Budokai Tenkaichi 3 en was het een erg gaaf ding geweest! Want ik had gigantisch veel plezier met dat spel op PS2, die ik inmiddels helaas niet meer heb. Desalniettemin heb ik toch PSVita OLED versie en ben er dolblij mee want OLED is echt erg mooi en het zorgt ook ervoor dat films en games er heel mooi uitzien. Het grootste probleem met PSVita is dat de bedrijfseigen geheugen verschrikkelijk duur waren en nu nog steeds, alleen 8GB kostte al €39 of zo? Door de gigantische slechte GB per cent verhouding is de PSVita erg minder aantrekkelijk. Doordat ik veel episodes heb, heb ik voor de eerste en absoluut de laatste keer een 64GB geheugenkaart gekocht dat mij iets meer dan €90 gekost heeft.
In mijn ogen is de Vita uitermate geschikt voor het Arcade fighting games genre. MK9, Injustice en Marvel VS Capcom waren bijvoorbeeld fantastisch ge-port.
Erg jammer heb er laatst eentje tweedehands gekocht en het is wel echt een hele fijne console. Maar sony heeft het zelf gewoon erg verpest met het hele memorycard probleem. En de echte AAA games kwamen er ook maar niet waardoor de console vooral leuk is voor indie games.
Ik denk niet dat de memory card het grootste probleem was. Maar absoluut, een beetje een gebrek aan wat grotere games, en/of wat meer 'mainstream' exclusives.

Als er een GTA op was gekomen dan was het absoluut een ander verhaal! Een opgepoetste GTA San Andreas (of San Andreas Stories) bijvoorbeeld.
2014 ja? wauw. Ik dacht toch echt dat die vita al oud was toen de ps4 uitkwam.
De vita is hier uitgekomen in 2012. Het is de goedkopere LCD versie die in 2014 uitkwam.
Ik heb dit jaar nog snel even een nieuwe gekocht in Japan. In het geval de oudere kapot gaat, want er zitten echt een paar hele toffe spellen tussen, en het is gewoon tof dat je er PSP en PSX spellen op kunt spelen! :)
Redelijk jammer... Maarja tegewoordig hebben we telefoons met genoeg opslag en een grote batterij om daar spellen op te spelen die redelijk populair zijn zoals fortnite mobile cod boz pubg mobile enz enz. Ook heeft Nintendo de nintendo switch dat eigenlijk hetzelfde concept is als de ps vita.
En de Switch is wél een succes, mede dankzij het docking station. Maar ook vanwege de games. En dat was het probleem bij de Vita.
Ik dacht dat ze al waren gestopt met de productie. Hij is in NL in ieder geval al een tijd niet meer te koop. Maargoed hij zal nog wel in een paar landen waar hij enige vorm van succes kent te koop zijn.
Vooral in Japan zijn handhelds nog steeds populair. Je ziet veel mensen op de metro/trein lustig op een Psvita tokkelen op weg naar school/werk.

Ik denk overigens dat de smartphones tegenwoordig de populairste handhelds geworden zijn.
Zou mooi zijn als de prijzen dalen om zo van 't 'overschot' af te komen :9

Edit: misschien kan ik er 1 importeren

[Reactie gewijzigd door Sk313t0r op 23 juli 2024 23:40]

Kijk gewoon op marktplaats of hier de V&A. De 2e hands prijzen zijn echt laag en je wilt sowieso de OLED versie.

[Reactie gewijzigd door cmegens op 23 juli 2024 23:40]

Ik speel nog graag op de Vita, de afgelopen jaren is ie gewoon mee gegaan op vakantie het vliegtuig in. Maar ook thuis speel ik er zo nu en dan nog eventjes op. Ten opzichte van de console is het prettig dat hij zo snel aan gaat en dat vrouwlief beschikking houdt over de TV. In de Plus komen nog leuke titels voorbij zoals Zero Time Dilemma. Helaas is de Plus voor de Vita in februari voorbij.
Ze zouden natuurlijk wel nog een module voor smartphones kunnen maken om de Vita-cartridges op je telefoon te kunnen laden... Of te kopiëren (ohnee wacht, DRM enzo). Accesoires die je telefoon in een Vita-achtig apparaat omtoveren met knoppen enzo, bestaan al.

[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op 23 juli 2024 23:40]

Enige Playstation waar nog nooit GTA er op is uitgebracht. 8)7
Playstation? GTA, GTA London en GTA 2
Playstation 2? GTA III, GTA VC en GTA SA
Playstation 3? GTA IV, GTA TLAD, GTA TBOGT en GTA V
Playstation Portable: GTA LCS, GTA VCS en GTA CW
Playstation Vita:.......................... 8)7
O wacht...
Playstation 4:....... 8)7

Opnieuw uitgebrachte GTA-'s op PS Vita tellen niet. :P

[Reactie gewijzigd door MedionAkoya op 23 juli 2024 23:40]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.