HTC: Vive Wireless Adapter heeft accuduur van twee tot drie uur

De Wireless Adapter die van de HTC Vive en Vive Pro een draadloze vr-headset kan maken, komt later deze zomer uit. Dat heeft de fabrikant gezegd. De Wireless Adapter werkt met een standaard powerbank, die een accuduur geeft van twee tot drie uur.

De Wireless Adapter maakt gebruik van een meegeleverde HTC-powerbank met een capaciteit van 10.050mAh, zegt RoadToVR. De powerbank levert stroom aan zowel de Wireless Adapter als aan de headset, waardoor de accuduur beperkt blijft tot maximaal drie uur. Vervolgens kunnen gebruikers de powerbank binnen een uur weer opladen.

Hoewel de adapter op 60GHz werkt voor communicatie met de pc, interfereren ze niet met elkaar. Volgens HTC kunnen drie Vives met een Wireless Adapter bij elkaar in een ruimte zitten zonder elkaar te storen. Dat is vooral belangrijk voor bedrijven die demo's geven met meerdere Vive-exemplaren tegelijk.

HTC kondigde de Wireless Adapter een half jaar geleden aan als accessoire voor de Vive en Vive Pro. De adapter werkt met WiGig voor communicatie tussen headset en pc in plaats van met kabels. De prijs is nog onbekend. De fabrikant brengt hem later deze zomer uit.

HTC Vive Pro Wireless Adapter

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

13-06-2018 • 20:24

62

Reacties (62)

62
62
30
3
0
27
Wijzig sortering
Wel heel leuk, maar 2 tot 3 uur is wel heel kort, dan moet je hem iedere keer opladen als je de HTC Vive wil gebruiken.
Ik denk niet dat het jou lukt om 2 tot 3 uur in een VR omgeving te blijven.
Meeste mensen die ik ken worden super misselijk na een minuut of 30.

Nadeel is natuurlijk wel als je de hele dag demo's geeft, maar die zullen vast wel meerdere (of grotere) powerbanks hebben verwacht ik.
Ach niet dat weer. 95% van de mensen worden niet misselijk indien ze VR spelen waarbij ze fysiek kunnen lopen en kunnen teleporten.
of wanneer ze eerst gewoon fatsoenlijk de headset afstellen voor hun ogen (indien dit mogelijk is), physieke IPD staat vaak gewoon verkeerd en dat heeft al behoorlijke invloed..
En binnen die 95% zitten ook nog weer een hoop mensen (zoals ik) die volkomen immuun lijken te zijn voor VR misselijkheid. Zelfs bij het spelen van games waar je in de game kan rondlopen terwijl je in realiteit stil staat. En zelf vind ik dit vaak ook een heel stuk leuker dan dat teleporteren. Met enkele uitzonderingen waar teleport echt goed in de gameplay is verwerkt. De 1e keer was even wennen voor de eerste paar minuten, maar kon het vervolgens al prima uren lang volhouden.

De enige games waar ik het geen 3 uur kan volhouden zijn games die heel erg beweging intensief zijn. Zoals Beat Saber. (In ieder geval met het hete weer de laatste tijd) Maar dan neem ik gewoon regelmatig even 10 minuten pauze en ga ik weer lekker door. Heb er hele weekenden van 's morgens tot 's avonds aan kunnen besteden. :)

[Reactie gewijzigd door snowy007 op 22 juli 2024 18:34]

Ik speel regelmatige Elite: Dangerous-sessies van 4-6 uur, geen probleem.
Daar zit je ook bij toch? Dan is de kabel weer een non-issue. Twee, drie uur staan zwaaien met een knuppel lijkt me toch intensiever.
Ik doe hetzelfde met Project CARS 2, en heb nergens geen last van.
Ik kan je vertellen dat ik een behoorlijke workout krijg van het spel icm Fanatec Clubsport stuur en dergelijke. Vaak dat ik een kop als een bolle heb na een sessie, en zie je echt zo'n helm achtige afdruk rond mijn ogen net als van de opening van een echte helm.

Maar lange sessies zijn best goed te doen. Echter met de huidige resoluties (heb een Vive) ga je gauw staren, en dit kan een tijdelijk lichte hoofdpijn opwekken. Net als dat je te lang constant naar een normale monitor zou lopen staren.
Je moet dus een manier vinden om je ogen te relaxen in langere sessies, en misschien ergens een fan neerzetten voor wat frisse lucht. Dat doet namelijk ook wonderen.
Wederom een game waarbij je op een stoel zit, en de kabel geen issue is :P
Toch vind ik die kabel irritant hoor, iedere keer als je jouw hoofd draait dan voel je die kabel weer omdat die tegen de hoofdsteun komt. Wat uiteindelijk dan begint te trekken.

Maar inderdaad, wel minder een probleem. Echter niet zonder probleem. ;)
Probleem? Hooguit wat oncomfortabel, feitelijk voegt dat wat realisme toe, F1 (en andere) rijders hebben ook een kabel aan de helm voor de audio connectie... :)
Het niet comfortabel zijn is juist een van de grootste issues van VR. Alles dat bijdraagt om VR comfortabeler te maken is goed.
Ja, maar dat is niet zo'n stug geval als van de Vive. Plus het is vaak een gekrulde als een telefoonsnoer (voor diegene die ze nog kennen van vroeger), en daarmee dus flexibel.

Edit:
Dit soort bijvoorbeeld: https://www.demon-tweeks....mmunication-adaptor-leads

[Reactie gewijzigd door LogiForce op 22 juli 2024 18:34]

Okay als je echt zo graag een spel wilt weten waar men langer dan 3 uur aktief speelt dan zal ik je er wel van een voorzien.

Orbusvr

Zijn zat mensen die dat spel makkelijk 3 uren achter elkaar spelen(3 uur is een standaard raid voor een casual guild,de hardcore mensen hebben sessies van makkelijk 5plus uur)Het spel is nu ongeveer een half jaar oud en er zijn velen die meer dan 1000 uur gespeeld hebben
Voor die uitzondering kunnen mensen neem ik aan een extra accupack bij kopen.
Genoeg mensen doen dit zo'n 8 uur per dag en noemt men dit werk.
Ik betwijfel of die mensen dan een masker waarin het 37 graden is op hun gezicht dragen.
Zelf heb ik destijds regelmatig 3-4 uur gespeeld, maar meer dan dat werd mij toch echt veel te warm.

Ik heb het ook moeten opbouwen om het 3 tot 4 uur vol te kunnen houden.
Ik heb The Solus project ook langer achter elkaar gespeeld dan ik durf toe te geven.... :) Oké geen vreselijk intensieve game qua bewegen, maar toch. Portal Stories ook praktisch in één ruk uitgespeeld.
Hangt er vanaf, door mijn bureaustoel is de kabel nog steeds een issue. Ik heb een stoel met hoge rugleuning nodig en dan zit de kabel in de weg.
Game-sessie van 6 uur lijkt me niet bepaald gezond, maar goed dat is je eigen keuze. Volgens mij is dat nog steeds mogelijk om langere sessies te doen maar moet je wel van powerbank wisselen. Of zou je niet gewoon een andere grotere USB-C powerbank kunnen gebruiken?
Dat lukt wel degelijk, hangt van de persoon af natuurlijk. Maar heb een aantal keer sessies gehad die zeker langer waren dan 3 uur.
Hier ook, totaal geen last van misselijkheid en kan zo uren rondzwaaien met de controllers. Denk dat het vooral aan de persoon in kwestie ligt. De een is er gevoeliger voor dan de ander, beetje het zelfde met 3D films.
Misselijk na 30 minuten op de HTC Vive? Dat zijn echt de uitzonderingen en enkel bij bepaalde games. De meeste gamers houden het echt wel langer uit dan 30 minuten zonder dat ze misselijk worden.

Toch denk ik dat 2 a 3 uur wel zat is voor de meeste game sessie. VR kan ontzettend vermoeiend zijn, vooral in een roomscale setup. De fysieke inspanning die nodig is om je tegenstander naar de digitale hemel te schieten is een stuk groter dan achter de pc. :+
Probeem is eerder, 2-3 uur gamen en dan gelijk opladen want als je X uur of minuten later nog een sessie wilt doen kan dat niet gelijk (draadloos).
Dit lukt mij zelf prima maar ik vind het ook best goed om zo af en toe geforceerd pauze te nemen. Daarnaast kun je waarschijnlijk ook 2 powerbanks hebben en die dan om de beurt gebruiken.
Nou nee hoor, de meesten worden niet misselijk na een half uur. Hangt er echt helemaal vanaf welk spel je speelt, en dan nog worden de meesten niet na een half uur misselijk.
2 a 3 uur is waaaay to short. In het weekend maak ik soms speelsessies van ca 10 uur met full body tracking.
Om deze rede heb ik 3 extra powerbanks aan mijn riem hangen die met kabels doorlopen naar mijn vive trackers op mijn voeten en heup.
Ik ren en vlieg in VR d.m.v. de touchpad op de controller en heb 0,0 last van motion sickness.

Nu jij weer...
Heb wel eens 2 dagen achter elkaar 8 uur lang gespeeld aan een stuk.
Had na dat weekend wel last van VR sickness, maar ach :P
That's where you're wrong, buddy.

Ik zit zelf namelijk regelmatig 6+ uur op VRChat. Dit kan op weekenden wel uitlopen tot 12 uur in een sessie. (No life, I know).
het is een losse batterypack, schijnbaar gewoon een powerbank zoals ik op andere sites lees. Weet niet natuurlijk wat de capaciteit is van deze pack, maar kans is groot dat je gewoon op 'aliexpress' een grotere kunt kopen voor weinig..

ah, het is de HTC QC 3.0 Powerbank een 10.050mh, kost $79 om bij te kopen, dus op aliexpress koop je dan 1tje die het dubbele is voor nog geen 10tje.. Dus zou je in principe zelfs 6 uur door kunnen gaan..

[Reactie gewijzigd door SuperDre op 22 juli 2024 18:34]

ah, het is de HTC QC 3.0 Powerbank een 10.050mh, kost $79 om bij te kopen, dus op aliexpress koop je dan 1tje die het dubbele is voor nog geen 10tje.. Dus zou je in principe zelfs 6 uur door kunnen gaan..
Die Mah's zijn echt niet te vergelijken met cheap ass powerbanks van alie/ebay...
Nou, afhankelijk van welke, genoeg van die cheap ass powerbanks die exact (of zelfs beter) presteren als de 'merk' varianten.. Kwestie ook van reviews lezen.
Wow een 10.050mh Powerbank die maar 3 uurtjes mee gaat, dat is wel weinig voor zo een aardig grote Powerbank.
Valt wel mee, moet niet vergeten dat die dus EN de headset EN de receiver/transmitter moet voeden.
2 tot 3 uur is wel heel kort,
Ik heb een Rift, en na een uurtje ben je echt wel klaar, dan heb je gewoon even pauze nodig, het is veel intenser dan normaal gamen.
Mijn langste sessie zonder tussenstops in de Vive was tijdens Audioshield waar ik toch 5 uur gespeeld heb en toen erachter kwam dat het al 2 uur 'snachts was :D
Dat zou kunnen maar een sessie van 5 uur in Audioshield vind ik wel erg extreem. Meestal na een paar nummertjes heb ik het echt wel gehad en ben ik flink stuk.

Volgens mij zijn er maar weinig die dat 5 uur lang doen.. .
Geen idee om twee accu”s te nemen. Eentje in de lader en als die dan bijna leeg is, swappen en doorgaan.
Opladen duurt een uurtje. Extra powerbank erbij en je kan non stop aan de slag.
Ze gebruiken een standaard power-bank: Je kan dus gewoon een 2e powerbank aanschaffen voor verse stroom :)
Het valt me reuze mee.

Met 2-3 uur heb je een mooie VR sessie gedaan en dit is toch vooral voor staand, lopend en actief gamen. Meer dan een uur is al een hele workout bij sommige VR games.
Ik maak nu een paar maanden gebruik van de TPCast en ben erg tevreden. Er zit een powerbank bij van 20100mah powerbank bij goed voor 5 a 6 uur.
Met de standaard firmware werken de microfoon en de camera niet. Je kan er custom firmware opzetten waardoor je je microfoon weer kan gebruiken en semi de camera kan gebruiken.
Ook kan je een grotere powerbank kopen van 26800mah voor een nog langere duur.
De grote maar bij deze powerbanks zijn dat ze minimaal 11 uur nodig hebben om vol te raken.
Verder heb ik mijn rechteroog een kleine groene gloed. Als ik er naar kijk is het weg en ingame merk ik er niks van.
Na de eerste avond wilde ik niet meer terug naar de kabel. Het was de ultieme VR ervaring en had ook geen turnsignal meer nodig :).
Nu ik geen last meer van VR legs heb zijn mijn sessies vaak langer dan 3 uur. Zit dan samen met een vriend continue potjes Pavlov te doen. Erg verslavende en intensieve game.
Kan me dan ook voorstellen dat je misschien nog langer in een game zit die minder intensief is.
Echt een aanrader wireless vr! Als je de kans krijgt om te unpluggen met een van deze wireless adapters, doen!
Tja, dan haal je een extra powerbank erbij, laat je er altijd eentje opladen terwijl je speelt met de andere.

Het is dezelfde afweging die ook gemaakt wordt voor telefoons: je kan er wel een zwaardere accu in zetten, maar dan moet je die wel de hele tijd meeslepen. Twee tot drie uur klinkt als een redelijk goed compromis tussen speelduur en gewicht, mits het maar simpel (en goedkoop) genoeg is om de powerbanks uit te wisselen.
Het is gewoon een doodnormale powerbank die je met een usb kabeltje aan je wireless unit koppelt.
https://www.htc.com/us/ac...3-powerbank-usb-c-htc-u11

Ga naar de chinese groothandels en scoor een partij van die dingen en nog grotere ook.
Ow ok, dacht dat het speciale waren.

Maar $79.99 is absurd duur voor een powerbank, de Xiaomi Mi 2C Portable 20000mAh External Power Bank kost je maar $28,10 = €24,22.

En de Xiaomi Mi Powerbank 2 10.000mAh heb je in Nederland voor €22,50
En de Xiaomi Mi Powerbank 2 20.000mAh Quick Charge 3.0 in Nederland voor €41,90
Gelukkig gebruiken ze een powerbank, daar heb ik er al een paar van liggen dus ik kan zo een andere aansluiten en doorspelen.
Alleen is niet duidelijk hoe groot de standaard pack is die meegeleverd wordt. Misschien is dat al een speciaal grote, en kom je met de simpele powerbanks amper een kwartiertje verder.
Het staat letterlijk in het artikel
De Wireless Adapter maakt gebruik van een meegeleverde HTC-powerbank met een capaciteit van 10.050mAh
En in de gelinkte bron staat zelfs een link naar de productpagina van de powerbank:
https://www.htc.com/us/ac...3-powerbank-usb-c-htc-u11
Tja, das het nadeel van tweakers, de vraag is of dat er ook stond toen ik mijn post schreef.. Daarom zou ik graag zien dat je de historie van een artikel kunt nakijken, want het komt hier echt ZOOOOOO vaak voor.. Want die link had ik om 22:11 ook in een andere post geplakt.
Ja dat stond er al toen ik mijn post schreef :)
2 tot 3 uur, uurtje pauze ( dinner maken etc. ), klinkt als best een mooi product eigenlijk.
2-3 uur is het op dit moment, ik vraag me sterk af wat de accuduur na verloop van tijd zal zijn...
Het is gewoon een powerbank... je kan ook een andere powerbank gebruiken
2 tot 3 uur is wel erg kort. Maar goed waarschijnlijk zal hij ook nog eens ontzettend duur zijn. Eerst even afwachten wat de reviews voor de Pimax headset zijn en afhankelijk daarvan wordt het waarschijnlijk een Tpcast wireless adapter.
2 tot 3 uur is ruim voldoende, en anders pak je even een andere powerbank erbij
Ik ben vooral benieuwd naar de prijs. Als hij voldoende goedkoper is dan de tpcast (pricewatch: TPCast Draadloze adapter voor HTC Vive) ga ik er waarschijnlijk voor.

Als ik het 2 tot 3 uur vol houd in room scale VR dan mag ik trots zijn op mijn vooruitgang in uithoudingsvermogen. :P

Also, kunnen ze het voltage niet bij die powerbank zetten? |:(
Nu moet ik weer raden achter de capaciteit. Ze zullen wel 10.050 mAh @ 5V bedoelen zeker?
How about draadloos opladen van de adapter met microgolven?
2 tot 3 uur is echt te weinig voor de markt waarvoor ik werk. Net zoals de Oculus Go batterij is dat voor ons nihiel. Hebben soms demo's van 4uur of langer. Dat worden dan 3 battery packs bij ons hebben voor 1 systeem. En vaak genoeg staan wij niet met 1 systeem op locatie...

Battery packs laden te langzaam op om er "maar" met 2 op pad te gaan.

Leuk voor de consument maar voor mensen die in het veld werken met VR is dit gewoon te weinig.
Tja het is een trade-off, meer gewicht vs meer capaciteit.

Als consument zou ik 'm wel kopen, zolang de prijs niet te gek wordt :)
Concurrenten zoals TPCast kunnen een draadloze set uitbrengen voor 299 dollar, dus ik ga er vanuit dat deze van HTC iets vriendelijker is geprijsd.

Bij ons op het werk, waar ze ook zo'n beetje 5-6 uur per dag met dat ding bezig zijn is het natuurlijk niet echt praktisch.
Daarnaast de accu zit zoals ik het uit andere artikelen kan halen "buiten" het ding wat je op het plaatje ziet, dat is alleen het zend-deel. Dus als je je Eigen accu eraan kan hangen.... :) (maar dat heeft HTC nog niet bevestigd dat dat mogelijk wordt).

[Reactie gewijzigd door Ikke_Niels op 22 juli 2024 18:34]

Wireless audiosignalen gaan het niet blijven qua overdracht van visuele informatie.
Eens LIFI verbetert, kan er simpelweg een sensor bovenaan de vive gezet worden om de informatie te ontvangen die door een bovenhangende/ geplaatse lamp uitgezonden wordt. Dan gaan de batterij waarschijnlijk ook langer mee gaan omdat de VIVE minder stroom nodig heeft.
Het echte probleem is de de headset en rest zelf kopen...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.