Verscheidene hardware sites hebben een korte preview online gezet over de nieuwe chip van nVidia voor de Xbox, de MCPX (Media Communications Processor). Bij nV News, 3DGPU en GA-Hardware zijn previews te vinden. Alle reviewers schrijven ongeveer hetzelfde, namelijk dat de MCP chip veel interessante features heeft, en dat het duidelijk is dat nVidia zich niet alleen meer richt op GPU's voor videokaarten, maar ook op weg is om te beginnen met het veroveren van andere markten. Er is zelfs wel een aardige kans dat deze Xbox chip in een één of andere vorm over een tijdje te vinden zal zijn op normale mamaplankjes aangezien ie ook een aantal dingen ondersteund die niet gebruikt zullen worden in de Xbox zoals een PCI en IEEE 1394 controller. Hieronder een stukje uit de preview van nV News:
Enter NVIDIA's Media Communications Processor. A key part of NVIDIA's PDA strategy, the MCP is analogous to a swiss army knife in that the MCP contains many capabilities that already exists in todays personal computers. The MCPX supports the Universal Serial Bus (USB) which allows a host of input devices such as game controllers, digital cameras, and optical devices to be connected to the Xbox.
The MCPX also offers a solution for high density storage devices and the communications arm of the chip has been coined as a router on a chip. Multiplayer gaming on the Xbox will be accomplished using existing technologies including ethernet, cable modems, 56K modems, and HomePNA 2.0 (home phoneline networking).
Equally exciting is the audio processing unit (APU). Similar in concept to the GeForce GPU, the APU will be hardware accelerated thus alleviating the central processor of handling audio chores. The APU will be the first DirectX 8 audio processor which consists of four independent hardware processors. The APU will be able to deliver 256 2D and 56 3D voices along with 3D effects such as reflections, occlusion, and reverb. Add in real time support for Dolby Digital A3, and the MCPX offers an advanced audio solution for the Xbox.
![]() |