Mozilla gaat een ontwikkelprogramma voor 'mixed reality' opzetten. De organisatie wil ervoor zorgen dat headsets, frameworks en tools samenwerken zodat webontwikkelaars eenvoudiger vr- en ar-applicaties kunnen maken.
Volgens Mozilla gaat het met virtual reality voor het web wel goed, dankzij onder andere WebVR, dat inmiddels ondersteund wordt door Firefox, Edge, de GearVR, en frameworks als A-Frame en ReactVR. "Helaas kan niet hetzelfde gezegd worden van augmented reality", aldus Mozilla.
Volgens de organisatie is er geen manier om een enkele webpagina te maken die in kan haken op de mogelijkheden van zowel vr-brillen en ar-varianten zoals de HoloLens en smartphones met ARKit als ARCore. Mozilla's Mixed Reality-programma moet hier verandering in brengen met specificaties, browserimplimentaties en diensten die op elkaar aansluiten.
Mozilla heeft een eerste aanzet gedaan om tot een WebXR-api voor browsers te komen. Deze breidt de WebVR-mogelijkheden uit met eigenschappen voor augmented reality, zoals de verschillende manieren waarop de omgeving van de gebruiker in kaart gebracht wordt. De organisatie heeft een WebXR Viewer voor iOS ontwikkeld die ARKit inzet voor webpagina's die de api gebruiken. In de toekomst volgt ondersteuning voor andere platformen.
Daarnaast breidt Mozilla de mixedreality-ondersteuning van zijn browsers uit. Zo kan Firefox voor de desktop voortaan overweg met de ar-headset van Meta en komt er een mobiele browser met de mogelijkheden om 3d-beelden met de camerabeelden te vermengen. Deze baseert Mozilla op zijn Servo-project.