Razer heeft op de CES Project Ariana onthuld. Dit is een concept waar het bedrijf met Philips Lighting aan werkt en het beeld van games dankzij een projectie uitbreidt naar de gehele kamer. Het concept is onderdeel van Razers plan om het Chroma-platform uit te breiden.
Razer wil er met Philips Lighting voor zorgen dat op wanden van de kamer van de gamer beeld- en verlichtingseffecten in real time worden geprojecteerd, op basis van de beelden van games. Razer profiteert daarmee van de ervaring van Philips met AmbiLight, dat ook een gamemodus heeft, terwijl met AmbiLux ook projectietechniek wordt toegepast.
Het gaat bij Project Ariana om een hd-projector met visooglens die elementen van games weergeeft. Razer claimt de weergave aan te kunnen passen aan omgevingsfactoren in ruimtes, dankzij twee dieptegevoelige 3d-camera’s die bijvoorbeeld meubilair en kamerverlichting detecteren.
Project Arian is een eerste toepassing van het openstellen van Razers Chroma-platform. Razer voegt zelf al aan te passen rgb-verlichting onder de Chroma-naam toe aan zijn producten, zoals verlichting voor toetsenborden. Games kunnen hierop inhaken door eigen kleuren te selecteren. Onder andere Overwatch van Blizzard, Call of Duty: Black Ops 3 van Activision en Shadow Warrior 2 van Devolver Digital ondersteunen het.
Razer heeft een api vrijgegeven, de Chroma Module, zodat ook andere fabrikanten met hardware en software van het Chroma-platform gebruik kunnen maken bij rgb-verlichting op hun producten. Onder andere Lenovo, NZXT, Antec, Lian Li en Asus zouden dit van plan zijn. Razer hoopt dat het daarmee een standaard wordt voor het selecteren en aanpassen van de kleuren, onder andere bij gameaccessoires, slimme verlichting en projectie.