Microsoft brengt gratis versie van Forza Motorsport 6 naar Windows 10 - update

Microsoft heeft bekendgemaakt dat een bewerkte versie van Xbox One-racegame Forza Motorsport 6 gratis beschikbaar zal komen voor Windows 10. Het spel, dat inhoudelijk uitgekleed wordt ten opzichte van de consoleversie, heet Forza Motorsport 6: Apex.

De Xbox One-versie van Forza Motorsport 6 verscheen in het najaar van 2015 en dit voorjaar brengt Microsoft een gratis versie van dat spel naar Windows 10, zo meldde de Seattle Times maandag. Wel gaat het om een versie met minder content dan in de niet gratis Xbox One-versie zat. Meer informatie over Forza Motorsport 6: Apex is nog niet bekend.

De Seattle Times, die het artikel wegens een nog geldend embargo later weer offline haalde, ontleent zijn kennis over het racespel aan uitspraken tijdens een evenement dat Microsoft eind februari in San Francisco heeft georganiseerd. Tijdens dat evenement presenteerde het bedrijf zijn games die in de komende lente voor de Xbox One en Windows 10 zullen verschijnen.

Forza Motorsport 6: Apex past in de voorgenomen strategie van Microsoft. Volgens het bedrijf moet het niet uitmaken op wat voor platform gebruikers actief zijn; er moet altijd een breed aanbod aan games voorhanden zijn. De softwaregigant hoopt met dat gamesaanbod zowel de aantrekkingskracht van Windows 10 als het totale bereik van het Xbox-platform uit te bouwen.

De focus op gaming voor Windows vanuit Microsoft is overigens niets nieuws. Al in december 2014 uitte Xbox-topman Phil Spencer het voornemen om Windows een centrale rol te geven in de strategie op het gebied van games. Microsoft stelde Spencer in het voorjaar van 2014 aan als hoofd van de Xbox-divisie, met als voornaamste taak om de Xbox-diensten door te trekken naar pc's, tablets en telefoons.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Update, 15:50: Microsoft heeft via de officiële website van Forza Motorsport meer bekendgemaakt over Forza Motorsport 6: Apex. Zo is duidelijk dat de game met DirectX 12 werkt en maximaal in een 4k-resolutie gespeeld kan worden.

Het spel, dat ontworpen is voor gamers die nog niet eerder een Forza-spel hebben gespeeld, bevat onder meer een Career Mode bestaande uit twaalf evenementen. Daarin komen gamers een aanzienlijk deel tegen van de 63 auto's die in het spel zitten. Televisiepersoonlijkheden James May en Richard Hammond introduceren de evenementen. De races worden verreden op zes verschillende locaties, waaronder Spa-Francorschamps, Yas Marina en het Top Gear-circuit. Microsoft bevestigt in het bericht dat de game in de lente verschijnt en gratis te downloaden zal zijn voor Windows 10.

Forza Apex

Door Jurian Ubachs

Redacteur

01-03-2016 • 10:59

119

Reacties (119)

119
117
61
2
0
21
Wijzig sortering
Ik denk dat dit een MS move is voor het pushen van games van de W10 Store. Je kunt er zeker van zijn dat je deze Forza alleen vanuit de W10 store kunt halen. Een soort slim middel voor adoptatie te vergroten.

That said is het natuurlijk wel een mooi cadeau van MS.

[Reactie gewijzigd door Auredium op 22 juli 2024 17:56]

Nadelen van de Windows Store:
- voorlopig alleen op Windows 10.
- geen correcte SLI / Crossfire ondersteuning
- overrides op de Nvidia/AMD Control Centers
- geen refunds (zoals wel op Steam bijvoorbeeld)
- onbekende DRM / geen mods mogelijk
- refresh rate lijkt voorlopig gelockt op "gedetecteerd beeldscherm"

Dit alles wordt "veroorzaakt" door het UWP-platform waar je als developer geen andere libraries kan/mag aanspreken waardoor bepaalde zaken uit het bovenstaande lijstje, op dit moment niet te implementeren zijn. Zie ook: Phil Spencer Twitter.

Daarnaast voorzie ik ook nog wel problemen als userA een game koopt, dat userB de game niet kan spelen. Of dat bepaalde DLC niet uitwisselbaar is, net zoals op de Xbox One waar je DLC per user moet kopen voor bepaalde games en niet "per spel console-wide".

Begrijp me niet verkeerd; crossplay / crossbuy / compatibillity is inderdaad een mooi cadeau maar ik voorzie dat de adoptie van Windows Store nog wel wat voeten in de aarde heeft waardoor andere platforms, zoals Steam, voorlopig nog lang niet hoeven te vrezen voor hun business-model.

[Reactie gewijzigd door MAX3400 op 22 juli 2024 17:56]

Een paar van je nadelen kloppen niet:
-Gebruik van meerdere videokaarten kan wel, zeker met DirectX 12
-Tot 30 dagen na downloaden kan je een refund krijgen voor een spel

Neemt niet weg dat ze inderdaad UWP nog kunnen verbeteren, wat ze ook schijnbaar doen. Als ze de grootste nadelen weg kunnen werken, dan is crossplay/buy een groot voordeel t.o.v. bv Steam.
Een open ecosysteem zoals Steam zal altijd beter/voordeliger zijn dan welk gesloten ecosysteem dan ook. Een gesloten ecosysteem zorgt voor hogere prijzen en is nefast voor mods en community content.
steam is ook een gesloten eco systeem, je moet je bedrijf inkopen in de store om uberhaupt op steam te kunnen komen (behalve greenlight dan). Er zit bar weinig verschil in de manier van handelen bij steam tegenover elk andere digital store.
Ik weet niet of het waar is wat je zegt, maar er zijn wel degelijk een aantal verschillen. Grootste verschil is dat devs GRATIS Steam keys kunnen laten genereren voor hun game, en die games verkopen via een 3rd party keyseller of zelfs hun eigen website. Dat is een van de voornaamste redenen waarom pc-games zo goedkoop te vinden zijn. Microsoft verkoopt UWA's enkel en alleen via de Windows Store, wat elke vorm van concurrentie uitsluit en de prijzen dus ongetwijfeld zal doen stijgen.

Daarnaast ben je op Steam vrij om je games te modden, textures te vervangen door betere exemplaren enz..., zonder dat de devs daar expliciet ondersteuning voor moeten inbouwen. Dit alles is niet mogelijk in het volledig dichtgetimmerde ecosysteem waarin UWA's draaien.

Hiermee vallen twee enorm grote voordelen van pc-gaming gewoon weg.
jouw tweede punt valt niet onder de verantwoordelijkheden van de store, dus daar kan je het niet op afwijzen. op jouw eerste punt, ja je kan gratis keys laten genereren maar dan moet je eerst in de store zijn, en dat kost weer geld.
Verantwoordelijkheid van de store of niet, het blijft een feit dat een gesloten ecosysteem dit alles onmogelijk maakt. Het is jouw goed recht om dat niet belangrijk te vinden, maar voor veel pc-gamers is dat wel het geval. Naar mijn mening brengt een dichtgetimmerd ecosysteem alleen maar nadelen met zich mee. We hebben op de xbox360 gezien hoe dit bovendien kan leiden tot een overdosis aan monetizing.
Modsupport is daadwerkelijk een probleem ja, op het moment kun je geen mods installeren maar ongetwijfeld gaat MS daar iets voor verzinnen (of het nou goed is of niet laat ik achterwege vanwege hun wisselende resultaat). Op het moment zijn ze bezig pc implementatie van de store te syncen met die van mobile, als ze zien dat ze een mogelijke concurrent zijn voor steam zullen heus wel innoveren in hun systeem.
En dit klopt ook niet:
- geen sli en crossfire ondersteuning

nieuws: Microsoft: sli en crossfire werken wel op Windows 10 UWP-framework

En 'alleen op W10' is natuurlijk geen nadeel van de store op zich.
Op zich kunnen deze games ook via Steam verkocht worden.
UWP verplicht het gebruik van de store niet, al moet 'side loading' ingeschakeld worden.

Wel staan deze programma's volledig los va de Store, dus verwacht eerst ook geen ondersteuning om via Steam gekochte games ook op je xbox te kunnen spelen.

Maar dat wil niet zeggen dat dat niet gaat komen.
Ubisoft doet het ook met uplay games. Verkoop, downloads en updates gaan dan via Steam en uPlay is dan de extra bagage.
Als ze de grootste nadelen weg kunnen werken, dan is crossplay/buy een groot voordeel t.o.v. bv Steam.
Das dan alleen een voordeel voor diegene die op de Xbox en pc gamen. Game je alleen op de pc, dan is dat voordeel al weg. Ben je een PS3/4 gamer... ook geen voordeel. Game je op PS3/4 en pc, idem dito.
Dus crossplay/buy is hartstikke leuk als je en een Xbox hebt en een game pc. Voor het overgrote merendeel van de mensen die enkel een Xbox of pc heeft, heeft dat UWP dus geen enkel voordeel.
Als pc gamer wordt het wiel opnieuw voor je uitgevonden (en nu door MS), terwijl je misschien al 3 wielen op je computer hebt staan (Steam, Uplay, Origen). Pfff....
Je hebt gelijk dat PS3/4 gamers er geen voordeel van hebben. Sterker nog, crossplay/buy kan een reden zijn voor mensen om voor (een toekomstige) Xbox te kiezen. Koop je een dure console en heb je meteen al wat spellen. Ik denk niet dat crossplay/buy een groot voordeel is voor hardcore games zoals bv shooters, die speel je toch liever alleen op PC en daar heb je bv al een dikke game PC voor gekocht. Maar voor spellen als bv Killer Instinct of een Heartstone-achtig spel is crossplay/buy perfect. Dit soort spellen hebben geen hoge systeemeisen voor PC, zijn toegankelijk en makkelijk te spelen op zowel PC, xbox en tablet (en smartphone voor de meest simpele spellen).
UWP is een leuk platform maar het is en blijft een app omgeving, waar de code universeel is aan Windows phone Xbox en Computer.. Dat wil zeggen dat het device specifieke dingen zoals SLI niet ondersteund zoals win32 dat doet. En zo ook Xbox speciale dingen.
Dat werkt dus wel, met DX12, en zelfs cross gpu als je 2 verschillende merken kaarten hebt.
Er wordt erg negatief gesproken over het uwp platform van Microsoft. Maar veel van de dingen die ze al hebben, heeft steam nog maar net. Ook is de Steam client een stuk minder gebruiksvriendelijk tov de Xbox client voor Windows.
Ik heb er niks op tegen, ik zeg alleen dat het niet platform specifiek is en in een sandbox draait.

Vraag me af of Microsoft meer toegang gaat verlenen tot het OS
Je kunt ook het installatiepad niet (dus ook niet een andere harde schijf) kiezen

Edit: harde schijf wel blijkbaar!

[Reactie gewijzigd door XBOX360GOLD op 22 juli 2024 17:56]

Dit is niet correct, je kan inderdaad het pad niet kiezen, maar wel een andere schijf.
Start/Settings/System/Storage (hier kan je de installatie locatie wijzigen)
Of indien je app al geinstalleerd is:
Start/Settings/System/Apps & Features
De app selecteren, en dan move knop kiezen
Damn, heeft steam eigenlijk een move functie ingebouwd? Voor zover ik weet niet. Toch weer een voorsprong :p (Jaja het kan wel met bestanden wegknippen, spel in steam verwijderen, bestanden zetten in de map waar je het wil, dan steam daar weer laten installeren en hij detecteert het wel weer, maar toch moeite)
Steam laat je al een hele tijd zelf de installatie locatie kiezen, ik heb games op zowel mijn ssd als op 2 verschillende harde schijven staan.

Wat betreft het onderwerp, ik vind het mooi dat windows 10 enigzins gepusht wordt door microsoft wat betreft het verkrijgen van games, maar ik vind het jammer dat dit moet in de vorm van een uitgeklede game in plaats van een volwaardige versie. Die uitgeklede versie hadden ze aan kunnen bieden als demo, maar momenteel maakt het dus wel degelijk uit op welk platform je speelt, aangezien windows 10 je niet de volledige experience aanbied.
Maar dus geen move functie, buiten de workaround die Garwinski beschrijft, of het gebruik van een 3rd party tool als Steammover.
De mogelijkheid om daarvoor 3rd party tools te gebruiken is juist een gigantisch voordeel.
Ik heb het sterke vermoeden dat steammover ook gewoon zal werken voor windows store games. Het is namelijk gewoon geautomatiseerd een symlink maken en de files kopiëren naar de andere folder. Je kunt alle files gewoon nog via hetzelfde pad benaderen, alleen staan ze nu fysiek op een andere schijf. Het lijkt me sterk dat dat ineens niet zou werken als je een game vanuit de Windows store geïnstalleerd hebt.

...

Ok ik bedacht me dat ik het uit kon proberen... Heb Hitman Go geïnstalleerd vanuit de Windows store, maar tot mijn verbazing timmert Microsoft het echt goed dicht. Er is nog geen mogelijkheid om apps/games ergens anders te installeren dan in je program files\WindowsApps\ (een verborgen folder) en als je probeert met Steammover de folder te verplaatsen dan krijg je een error (steammover lijkt geen permissies te krijgen, zelfs als je deze als admin gestart hebt).
Wat betreft dat je geen install locatie kan kiezen, daar zag ik online al iemand over klagen ten tijde van de release van Windows 10 en toen werd er gezegd dat ze die functie niet op tijd af hadden maar dat het er zo snel mogelijk aan kwam... Ruim een half jaar verder en nog niks. Tja, met dit soort acties lijkt Microsoft toch weer geen spat veranderd, en moet ik je helaas gelijk geven... :(
Dit is dus exact wat ik bedoelde in mijn posts waarin ik het had over het "walled garden" concept van de Universal Apps. Ik heb tal van games die er stukken beter uitzien dankzij texture packs van de community, zulke dingen zijn gewoon niet mogelijk bij games uit de Windows Store. Ook 3rd party devices zoals stuurtjes en de Steam controller werken niet. Ik hoop echt dat Microsoft hier dringend iets aan doet.
Zo niet, dan gaat het ongetwijfeld de weg van GfWL...
Waarschijnlijk, maar ik ben er niet helemaal gerust in. Microsoft gaat devs immers verplichten om hun games te ontwikkelen als universal app als ze willen releasen op Xbox. De vraag is hoeveel devs (en vooral uitgevers) nog de moeite willen doen om daarnaast ook een win32 versie met steamworks te maken, aangezien zo'n universal app ook op pc zal draaien...
Naja "laat" kiezen "Folder has to be empty" waardoor er geen verschil is want mijn Steam spelletjes staan alsnog niet netjes in mijn C:/games of D:/games waar ik ze zou willen, nee ze staan in C:/games/SteamLibrary -.-
-nvm-

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 17:56]

Dat het de control centers omzeilt en dat er geen mods mogelijk zijn inderdaad jammer.

SLI en Crossfire worden echter wel gewoon ondersteund volgens ms support. Refunds zijn altijd al mogelijk in de windows store(waarmee ze de wet gewoon volgen, ze hebben geen keuze).

Dat de windows store alleen op windows 10 draait is logisch, hoewel MS wel bezig lijkt te zijn om het uwp platform echt universeel te krijgen(op de zeer lange termijn), zie oa de aankoop van xamarin. Naar windows 7 of 8 gaat het uwp platform uiteraard nooit komen, deze zijn al oud en het porten zou het zelfde effect hebben als de upgrade naar windows 10, welke gratis is.
@-8- & @WoutervOorschot: dank voor de aanvulling; de ervaringen omtrent refunds zijn, voor mij, gebaseerd op digitale aankopen van Microsoft en contact met de Microsoft helpdesk. Het is voor games (tot op heden bij mij bekend) onmogelijk een refund te krijgen als de game opgestart is geweest en "gelicenseerd" aan jouw gamertag (op de Xbox). Digitale preorders afzeggen (zelfs als de download voltooid is), is inderdaad geen enkel probleem en je krijgt de valuta teruggestort.

Ik hoop terdege voor de early adopters dat refunds inderdaad vlekkeloos gaan en binnen x dagen mogelijk zijn, zelfs na het opstarten van een game.
Ook als je een game hebt gestart kun je nog een refund krijgen. Echter kijken ze wel naar de speeltijd en volgens mij maximaal 2 per jaar.
Gezien deze game een windows store aankoop zou zijn(ik weet niet hoe het op de xbox werkt) dan kan je gewoon net als iedere aankoop een refund aanvragen via outlook.com, onder je eigen account en dan ergens onder facturen.
- voorlopig alleen op Windows 10.
Altijd alleen op Windows 10.
- geen correcte SLI / Crossfire ondersteuning,
mogelijk dat MS dit wel implementeerd, maar wijkt idd af, gebruikt geen specifieke API van Nvidia of Ati
- geen refunds (zoals wel op Steam bijvoorbeeld)
Volgens mij is dit wel mogelijk
- onbekende DRM / geen mods mogelijk
DRM en mods lijken mij twee dingen
- refresh rate lijkt voorlopig gelockt op "gedetecteerd beeldscherm"
Fix in de maak

Het is allemaal wat beperkter, maar zie dit maar als aanvulling op de PC ervaring. Ik ga er van uit dat MS met zijn klauwen van de standaard pc ervaring af blijft. Anders ben ik wel gauw weg en alle hardcore gamers ook.
Wat veel belangrijker is voor dit spel specifiek. Gaan we de G27 en oudere/andere sturen wel kunnen gebruiken voor deze game omdat deze niet op de Xbox one gespeeld kunnen worden.

Kom op MS, make my f****g day! _/-\o_
- refresh rate lijkt voorlopig gelockt op "gedetecteerd beeldscherm"

Ik snap dit punt niet, ja het is een probleem op Engines tot en met DX11 dat het vrij pittig (en veel overhead creëert) is om je frame render van de physics en andere game elementen los te koppelen. Maar vooral met DX12 moet men toch de (halve) engine verbouwen om optimaal gebruik te kunnen maken van DX12, die frame render losgooien is daar slechts 1 onderdeel van. En dan maakt het geen hol uit of UWP de FPS locked aan de refresh rate van je scherm. Want een snellere refresh rate betekend dan geen snellere wereld update zoals dat nu bij vrijwel elk spel het geval is.

Dikke +2, alle punten ondertussen ontkrachtigd. Oh gut wat erg dat developers geen vieze DLL hacks meer kunnen uitvoeren en niet meer slinks om kunnen gaan met de drivers en API's waardoor developers als MS en Nvidia/AMD allerlei exceptions mogen bouwen in hun software. Deze practise was in de jaren 90 al deprecated, en nu wordt het als voor argument gebruikt? _O-

[Reactie gewijzigd door batjes op 22 juli 2024 17:56]

Al die issues zijn voor mij nog niet eens de reden om niet geld aan items in de windows store te investeren.

De primaire reden tegen platformen zoals windows store en origin zijn naar mijn mening vertrouwen. "Heb ik vertrouwen in de mensen die erachter zitten?" En dat antwoord is nee. Bedrijven zoals EA en MS hebben mij in het verleden diverse malen gebrand op diverse aspecten.


Een paar voorbeelden:
EA met privacy en het continue opnieuw introduceren van nieuwe 'stores'. Mijn vertrouwen in EA is laag dus ik koop alleen fodder (humble bundle e.d.) in hun store.

MS omdat ze eerst alle Xb DLC items killen een paar jaar na introductie van de Xb360 (dit is op zich niet zo'n groot punt maar geeft wel aan dat er geen toekomstvastheid in hun stores zit), en vervolgens met doodleuk de mededeling dat mijn Xb360 store krediet op x datum zal komen te vervallen (dus ik moet er iets voor kopen). Ook hun houding de afgelopen jaren geeft niet veel hoop.


Ik heb tevens ook niet veel vertrouwen in Steam (ze hebben een te groot monopoly) maar tot dusverre hebben ze me nog niet gebrand. Liever zou ik zien dat dit soort stores naar een key systeem gaan; "Hier is je key, je kunt hem hier downloaden maar je kun ook lekker je key op een ander platform gebruiken". Die vendor lockin bevalt me helemaal niet.
Dat met keys kan... Maar dan zul je niet de zaken moeten aanschaffen bij steam oid maar gewoon bij de maker direct, bijv. paradox of rockstart (GTA), key kan je daarna dan regsiteren bij stream danwel de maker en dus altijd te gebruiken...
Wat je zegt over dlc op de xbox one klopt niet. De dlc is met ieder account speelbaar op de console waar je het op hebt gekocht én op iedere xbox als je ingelogd bent op het account waarop je de dlc gekocht hebt.
Anoniem: 698090 @Auredium1 maart 2016 12:00
Ja maar het is ook dubbel. I mean, waarom wel gratis op windows, en niet op hun eigen xbox haha
Op de One krijg je zeker wel gratis zaken. Zo hebben we demo's gekregen van Forza Motorsport 6, Forza Horizon 2 waar je lekker een uurtje of wat in kon rondrijden. Ook hebben we de gratis expansion Horizon 2 Fast & Furious gekregen; op zichzelf een spel wat gewoon 4 tot 8 uur speeltijd vergde en wat je oneindig online mag/kan spelen.

Forza Apex (uit het artikel) zal wel een stuk uitgebreider zijn dan een gewone demo maar ondertussen is het nog steeds een afgeslankte/kleinere versie van Forza Motorsport 6. Ik weet dus niet of het artikel duidelijk genoeg is/was maar de One-eigenaren hebben Forza Motorsport 6 al en "hoeven" niet nog een afgeslankte versie ervan te hebben.

Daarnaast, maar dat is met alle DLC/season-passes; als VIP-lid van Forza Motorsport, krijg je sowieso al meer in het spel. Sowieso dubbel zoveel geld waardoor je, zelfs als slechte rijder, nieuwe auto's / tuning-onderdelen kan kopen. Daarnaast krijg je ook regelmatig limited edition (zogenaamde unicorns) auto's toegestuurd door de developers. Er worden aparte maandelijkse races georganiseerd voor de VIPs waar je ook nog wel eens echte en virtuele prijzen mee kan winnen.

In dat daglicht, persoonlijk, stel ik amper prijs op een veredelde demo op mijn Windows 10 machine; ik slinger mijn One wel aan met de keuze uit alle tracks, alle mogelijkheden en alle perks waar ik voor betaald heb.
Ik gok dat Apex uiteindelijk ongeveer dezelfde content krijgt als Xbox versie, maar dan een free to play versie. Als Microsoft echt UWP wilt promoten dan denk ik ook dat mensen die de Xbox versie hebben hun vrijgespeelde content en DLCs ook op de Windows versie beschikbaar krijgen en vice versa. Ook zullen ze dan wel crossplay mogelijk maken. Eigenlijk wel slim, meer Forza spelers online = meer Gold abonnementen op Xbox en meer mensen die ingame content kopen.
"Gratis"

Kan ik dan micro transacties verwachten? Pay-2-win?

Ik heb nog nooit forza motorsport gespeeld, dus ik heb geen flauw idee of je ook extra dlc's kan kopen voor dat spel.

(met Extra DLC bedoel ik de kleine packs die Project Cars ook hebben)

Edit:
-1 voor wat?

[Reactie gewijzigd door silverchaoz op 22 juli 2024 17:56]

Ik denk dat je dit eerder als een soort van Demo moet gaan zien. Je krijgt een uitgekleed spel (minder wagens, minder circuits) in de hoop dat je het volledige spel zal kopen voor de xbox.
Ik vind het hele idee erachter wel goed, maar ik heb geen xbox. Dan heb ik er ook niet zoveel aan helaas :\.
DIt is ook juist voor mensen die geen Xbox hebben. Nu kun je Forza tenminste gratis proberen.
Ik zou hem dan liever volledig willen kopen voor Windows...
Als dat mogelijk zou zijn, reken er maar op dat ik hem dan koop.
Ik ook, zonder twijfel. Maar ik ga ervan uit dat dit een teaser is die als reclame voor de Xbox bedoelt is. "Wil je de volledige versie? Koop dan een Xbox :) "

[Reactie gewijzigd door soulcrusher op 22 juli 2024 17:56]

Nou het zou misschien nog wel eens kunnen gebeuren :9~
Het spel is de eerste stap van Microsoft en ontwikkelstudio Turn 10 Studios om de Forza-franchise naar de pc te brengen. Forza Motorsport 6: Apex zal in de lente gratis te downloaden zijn voor Windows 10.
Klik
http://www.forzamotorsport.net/en-us/news/fm6_apex_announce
In de officiële announcement staat:
Available for free in the Windows Store this spring, “Forza Motorsport 6: Apex” paves the way for future Forza experiences on Windows 10.

Dit zou je in theorie kunnen interpreteren als: er komen in de toekomst nog meer gratis demo's aan. Maar dat is bepaald niet de meest voor de hand liggende verklaring. Als je je announcement eindigt met zo'n bericht, is dat meer bedoeld als een teaser: in de toekomst komen er uitgebreidere (betaalde) versies van Forza naar Windows 10.

Ik denk dus eerder dat ze de Forza franchise op de PC (W10) ook groot willen maken. Op de Xbox is de franchise al groot, maar veel PC-gamers kennen de franchise niet. Wat is nu een goede manier om veel PC-gamers kennis te laten maken? Juist ja, met een gratis demo. Later zullen dan betaalde Forza games naar Windows 10 komen (of betaalde DLC voor de bestaande game). Dat is een slimme strategie, want door de gratis demo kennen meer mensen de franchise.

[Reactie gewijzigd door dusty-2011 op 22 juli 2024 17:56]

Ik denk dat MS vooral meer mensen wil overzetten naar Windows 10 met deze gratis versie, aangezien ze alleen uitkomt voor Windows 10.
Ik ga er zelfs vanuit dat car- en trackpacks hun verdienmodel gaat zijn. ;) Maar dat hoeft zeker geen P2W te betekenen. Anders zou je de game niet uit hoeven te kleden immers.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 22 juli 2024 17:56]

Ja, die DLC hebben de gewone Forza versies ook.

Project Cars heb ik nooit gespeeld maar Forza met een stuurtje en alle hulpmiddelen uit is niet slecht als sim, ik heb drie van de auto's die in het spel zitten en ze voelen grotendeels correct aan in hun performance en handling.
Project Cars is te gefocussed op mensen met stuurtjes en alle toebehouden. Ik heb het gehaald -Hopend op een GT alternatief op de PC- en het is echt waardeloos met enkel een joypad/controller.
Vergeet niet dat dit de 'Store' onder de aandacht brengt voor grotere spellen.
Er is een behoorlijke kans dat je als pc-gamer nog nooit de Windows Store gebruikt hebt. (Ook weinig reden voor.)
En Forza is een succesnummer op de xbox, dus wie weet verleidt het kunnen kopen van games op zowel pc als xbox jou wel tot het kopen van een kastje voor naast je tv.

Om de kosten van zo'n 'gratis' spel terug te winnen hoeft er met dit spel zelf niet persé geld verdient te worden.
Zie ook de gratis update naar Windows 10, gratis online Office, etc.

[Reactie gewijzigd door R-J_W op 22 juli 2024 17:56]

Kijk, dat klinkt goed. Hopelijk dezelfde setup als quantum break, 1x kopen en op beide spelen.

Nu nog cross-platform erbij (Horizon 3 zal wel weer aan de beurt zijn), laat maar komen :)
de Windows versie is gratis, dus gok gewoon voor iedereen... ;)
Maar dit is enkel Apex versie, we hebben ook nog de carpass, mogelijk de volledige versie, toekomstige FH3, daar doelde ik op :)
wat houdt dat apex in? forza leek me altijd een smakelijke game-serie, leuk om dat nu icm windows te beleven
Uitgeklede versie van FM6, minder auto's, minder banen, minder features. Ze zullen wel wat extra centjes willen binnenhalen met carpacks/carpass,
Zou mooi zijn inderdaad!

Hoeven we de games ook niet meer naar de PC te streamen. Met een beetje mazzel kunnen we ze grafisch dan ook nog een beetje opkrikken.

Kan zelf ook niet wachten op Horizon 3! :)
Wat is horizon 3?
Forza Horizon 3, de meer freeroam versie van Forza.
Het is gratis versie haha.
Is dit dan weer de eerste leuke gratis game die je voor Windows krijgt sinds Pinball in 95?
zo goed als Pinball zal het natuurlijk nooit worden ;)
Man, man hoeveel uurtjes dat daar niet ingekropen zijn
Ik heb Forza 6 en kan me er erg goed mee vermaken! Als je echter een paar races achter elkaar rijdt, kom je erachter dat bijna elke race hetzelfde is. De enige uitdaging is dat je bij de eerste 3 moet eindigen, wat ik best jammer vind. Ze hadden ook een klassement kunnen maken over de races in een cup of andere uitdagingen, zoals finish voor speler X of eindig in de top 10 als je vanaf de laatste plek vertrekt.
Een klassement bestaat reeds in de vorm van leagues, bv. nu: http://forums.forzamotors...sts--Historic-Muscle.aspx
Dat is niet precies wat ik bedoel. Ik bedoel dat je na elke race punten krijgt, net zoals met Formule 1 en dan een klassement hebt.
Je krijgt punten in de vorm van XP zo is dat al sinds Forza 1!
en waarom geen volledige versie tegen betaling? graag had ik dat liever gezien..
OOK MEE EENS!!!!!!!!!!
Anoniem: 705736 @miknic1 maart 2016 13:49
Waarom een minnetje?
minnetje? waar heb ik die neergezet?
Anoniem: 705736 @miknic1 maart 2016 15:59
Je comment had een -1 maar nu niet meer
Dat zou hele mooi zijn als ik straks xbox games op mijn pc kan spelen en andersom.
Het Is eigenlijk wel raar dat je zo'n spel nu 2x zou moeten kopen.
Dit lijkt op een eerste stap in de goede richting.

Ik vind Forza ook een echt leuk spel op de xbox 360 en one.
Als je leest zie je dat de game gratis is en microsoft wilt cross buy ondersteunen voor andere games.
Ja dat heb ik. Gelezen. Daarom zeg ik ook de eerste stap in de goede richting aangezien dit nog geen volledige versie van Forza 6 is. Maar iets is beter dan niets.
Wow! Dit is onverwacht goed nieuws. Ik zou ook graag betalen voor de complete versie, take my money. :) Ik heb nog een 360 staan waar ik eigenlijk alleen zo nu en dan Forza 4 op speel met stuur. Op de PC is de drempel een stuk lager(en het stuur beter) en zou ik hem dus vaker spelen. Voor dit soort cross-platform knallers neem ik de nadelen die het UWP-platform heeft die eerder deze week genoemd zijn voor lief. Ik neem hier voor het gemak aan dat het een UWP only titel wordt.

Nu Horizon 2 nog :)

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 22 juli 2024 17:56]

Goed nieuws, eindelijk weer eens een fatsoenlijke 'arcade' racegame op de pc.
Zeer benieuwd naar hoe dit gaat draaien, hopen op graphics settings want forza 6 op x1 is leuk maar toch wel kartelig.
Zou graag een en ander willen instellen, en hopen dat stuurtjes werken ermee :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.