Dovetail Games gaat twee Flight Simulator-games uitbrengen op basis van de vluchtsimulatietechnologie van Microsoft. Flight School komt uit in april en wordt een leerprogramma voor nieuwelingen in het genre. De nieuwe Flight Simulator komt later dit jaar.
Flight School en Flight Simulator zijn twee volledig van elkaar onafhankelijke games, maar delen wel dezelfde onderliggende techniek. Flight School wordt ontwikkeld om spelers de basisbeginselen aan te leren van het soms erg intensieve simulatiegenre. Volgens de ontwikkelaars van de game wordt de introductieversie uitgebracht omdat veel mensen wel interesse hebben in de simulatiegame, maar zij aanlopen tegen het feit dat het te lastig is om ermee te beginnen. Met de versimpelde simulator wil Dovetail ook deze mensen naar het genre lokken.
De opvolger van Microsofts Flight Simulator X komt later in 2016 en zal veel meer de diepte ingaan dan Flight School. De vluchtsimulator moet dan ook veel meer content en features bevatten. Flight Simulator wordt een 64bit-spel en maakt gebruik van DirectX 11. Dovetail claimt dat de game moderne processors en videokaarten volledig tot zijn voordeel zal gebruiken. Het idee achter Dovetails Flight Simulator is om een platform te maken zodat er constant content aan toe kan worden gevoegd in plaats van nieuwe edities uit te brengen. De enige speelvorm die de studio bekendmaakt voor de simulator is Free Flight, een modus waarin de speler vanaf het begin overal kan vliegen waar hij wil.
Dovetail Games Flight Simulator is in de praktijk de opvolger van de Microsoft Flight Simulator-serie en maakt dan ook gebruik van techniek dankzij een regeling tussen Microsoft en Dovetail in 2014. In december 2014 bracht het Microsoft's laatste eigen Flight Simulator X naar Steam.