GamePC heeft vandaag (zover ik weet) de eerste plaatjes van een Intel Itanium systeem on-line gezet, het systeem lijkt wat op een Ultra-SPARC en is uitgerust met een 800 watt! voeding. De chip die ze te zien kregen liep nog op 500 MHz, nog 300 MHz te laag voor de introductie:
The physical layout of the computer really reminds me of looking at a Sun Ultra-SPARC or an SGI server. While I couldn't really tell how much faster (if at all) the 3D Studio MAX demo was, it did look pretty smooth. Intel was not giving out any kinds of benchmarks, saying that software applications have either not been completely ported over to 64-bit or fully Q/Aed, yet. How 64-bit computing will impact game industry is yet unclear. Somehow, I don't think John Romero is going to be porting the soon-to-be-released Daikatana over to IA-64 anytime soon. (Although, apparently, the N64 version will be out before the PC version. Hey, how hard can a 32-bit to 64-bit conversion be?)
![]() |
Voor meer plaatjes en het hele artikel kan je hier gaan surfen.