De derde update voor OpenTTD versie 1.2.0 is uitgekomen. In deze opensourcekloon van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD kan meer dan alleen het originele spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps dan in het origineel worden gebruikt, is de ai zijn naam waardig en is er ondersteuning voor multiplayer en ipv6. Downloads zijn beschikbaar voor Windows, Linux en OS X.
Nieuw in versie 1.2.0 is de mogelijkheid om scripts te gebruiken, om zo bijvoorbeeld spellen te ontwikkelen met te behalen doelen. Daarnaast zijn de opensource-graphics uitgebreid met extra mogelijkheden en kan er verder worden ingezoomd op de kaart. Ten slotte is een nieuw introductiespel toegevoegd en zijn een heleboel bugs verholpen. Versie 1.2.3 is opnieuw een zogeheten maintenance release en het changelog laat dan ook voornamelijk bugfixes zien. Sinds de release candidate zijn er geen veranderingen meer aangebracht.
Changed:Fixed:
- [NewGRF] Set the reference brightness of 32bpp mask recolouring to 128 (r24610)
- Configure script did not properly handle _BUILD flags during reconfigure (r24601)
- Configure script failed to detect libfontconfig 2.10 as newer than 2.3 (r24598)
- When fontconfig is not available, the bootstrap download crashed [FS#5336] (r24597)
- Crash when a gamescript provided too many parameters to a GSText object [FS#5333] (r24593)
- [Script] API documentation mistakes/omissions (r24584)
- Do not add duplicates to the ban list [FS#5308] (r24580)
- Draw the window resize sprite bottom-aligned [FS#5324] (r24577)
- Vehicle list at buoys did no longer work [FS#5319] (r24576)
- [Windows] Do not cast away const in OS specific code (r24572, r24571)
- Naming of bundles was somewhat broken (r24569)
- Non-train vehicle lists were not resorted when vehicles were renamed [FS#5261] (r24567)
- Stop both price and payment inflation if either of them has reached MAX_INFLATION (r24565)
- Limiting the inflation did not quite work [FS#5312] (r24564)
- Do not show profit from refits as cost in the refit window [FS#5297] (r24544)
- Do not limit to reading one UDP packet per game loop (r24532)
- Max script chance was too big (r24531)
- [NewGRF] RandomAction 84 should interpret register 100 as signed (r24528)
- [OSX] Some compile problems in mac-only code [FS#5296] (r24524)
- The gender of an industry name is defined by the industry-type part of the name, not by the town-name part, even if it comes first (r24523, r24522)
- GStexts were compiled incompletely when containing certain string codes (r24516, r24515)
- The mousewheel did not work in the build waypoint window [FS#5285] (r24507)
- [NewGRF] Airport variables 60 to 65 and 69 used the wrong cargo translation table for translations (r24506)
- Do not show the global goals as company goals for spectators (r24500)
- Clarify description of command line option -n (r24485)
- Do not call RebuildSubsidisedSourceAndDestinationCache() before subsidy savegame conversion is finished [FS#5232] (r24482)
- Trains were unable to reverse in stations when using NPF (r24479)
- The --xxx yyy format (instead of --xxx=yyy) for configure did not work (r24471)
- --prefix was not accepted by configure (r24470)
- Changing auto-refit for a 'goto station' order was inadvertently modifying the full load state [FS#5264] (r24457)