Rayman bestaat dertig jaar

Het gamepersonage Rayman bestaat in de week van 1 september dertig jaar. In september 1995 bracht Ubisoft de oorspronkelijke game Rayman uit. Sindsdien verschenen er tientallen games binnen de Rayman-franchise. Ubisoft werkt ook aan een nieuw deel in de serie.

Rayman is een platformerserie met het titulaire personage in de hoofdrol. Het vrolijke personage is herkenbaar aan zijn 'zwevende' ledematen, die hij als projectielen kan gebruiken om van een afstand klappen uit te delen. Hoewel Rayman zeker in de beginjaren verder een vrij neutraal personage was, werd hij toch een zeer herkenbare videogame-icoon uit die periode. De eerste game met Rayman kwam begin september 1995 uit voor de Sega Saturn, PlayStation, Atari Jaguar en pc.

Intussen werken de originele studio Ubisoft Montpellier en de Milan-afdeling aan 'de toekomst van Rayman'. Het is niet duidelijk om wat voor game het precies gaat, al wordt er naar verluidt in ieder geval gewerkt aan een remake van het origineel. Ubisoft laat weten dat fans voorlopig geen nieuws over het project hoeven te verwachten.

Rayman

Rayman gaf Ubisoft een zetje

Michel Ancel wordt gezien als de bedenker van Rayman. Hij sloot zich in de late jaren 80 als een van de eerste werknemers aan bij de Franse gamestudio, die toen nog als Ubi Soft door het leven ging. Ancel bedacht in die tijd, toen hij zelf nog een tiener was, het personage Rayman. Een van de Ubisoft-oprichters, Yves Guillemot, prioriteerde het project en verzekerde een grote release van de game.

Dat bleek een slimme zet, want Rayman was een van de eerste grote commerciële successen van Ubisoft. Een jaar later kon het bedrijf mede door dit succes beursgenoteerd worden.

In de daaropvolgende jaren bracht Ubisoft tientallen Rayman-gerelateerde games uit. Naast vijf 'hoofddelen', waaronder de recentste game Rayman Legends uit 2013, kwamen er uiteenlopende spin-offs met het personage uit. Zo startte het bedrijf in 2006 met de Rayman Raving Rabbids-subfranchise en kwamen er verschillende educatieve games, racespellen, 3d-avonturengames en op Rayman gebaseerde sportspellen uit. Inmiddels is Ancel met pensioen, maar Rayman is dat duidelijk nog lang niet.

Door Yannick Spinner

Redacteur

02-09-2025 • 14:23

35

Submitter: Xtuv

Reacties (35)

35
34
19
0
0
12
Wijzig sortering
Fijn - even weer een extra realisatie over hoe oud ik eigenlijk ben :) Was wel echt een coole game destijds, was zeer onder de indruk van de kleuren die van het scherm af knalden.

[Reactie gewijzigd door Blaurens op 2 september 2025 14:30]

Toen de eerste rayman uitkwam voelde dat voor mij als een kinder game. :o
Hoe dat zo? Meer door de stijl?

Ik weet nog heel duidelijk dat ik het echt niet voor elkaar kreeg om de game uit te spelen. Staat me ook iets van bij dat ik een review zag en dat ze het er over hadden dat het ook echt een moeilijke game was voor die tijd.
Heb hem nalv z'n verjaardag weer es gespeeld, de jag versie; man, is pittig!
Ja was echt moeilijk op het einde. Leuke herinnering aan. Mijn zus zat Rayman te besturen en ik zat op hetzelfde toetsenbord een cheat code tussendoor in te kloppen voor meer hitpoints haha. Denk niet dat we het hadden uitgespeeld zonder die cheat code. ;)
Inderdaad de stijl. Als echte puber wilde ik alleen stoere games spelen, zoals doom, command and conquer, jagged alliance, etc etc. Geen kindergame met een schattig figuurtje :)
Ik heb de eerste Raymen echt heel hoog staan. Kreeg hem destijds voor mijn verjaardag (op een cd-rom). De muziek, humor, moeilijkheid, kleuren, geluids effecten. Het is echt een fantastisch spel dat gewoon goed was en altijd goed zal blijven.
dacht ik ook idd. Destijds nog net 12
Voor als je Rayman 1 nog eens zou willen spelen, er is een gratis remake ervan genaamd Rayman Redemption.
Q: What is Rayman Redemption?
A: Rayman Redemption is a fangame reimagination of the original Rayman game from 1995.

Q: Is the game free?
A: Yes.
Speelbaar op moderne computers, ik ben het momenteel aan het spelen op Linux via Lutris.
Reimagination staat er. Zijn de levels dan ook anders?
Levels zijn anders. Rayman heeft ports PC, PS1, Jaguar, GBA, ...) met unieke levels. Daarnaast heb je nog Rayman Brain Games/Rayman Junior en andere games in de serie.

Rayman Redemption probeert een ode te brengen aan alle ports in één spel, in een moderner jasje met 16:9-ondersteuning, langere invincibility frames, je kan je helikopter opnieuw gebruiken na een vuistslag, autosaving wanneer je op de world map komt, je kan Mr. Dark verslaan ook zonder alle kooien te openen...

En ook zoals het hoort voor een fangame, je kan zelf kiezen welk geluid de tings/blauwe bubbels maken in het settings-menu. Ga je voor de PS1-ting of voor de PC-pop? Of toch maar het vollere geluidje van de Japanse demoversie van Rayman?

Kort samengevat, als je niet weet welke port te kiezen, kun je niet onderdoen voor Rayman Redemption.
Ik heb mij vorig jaar gewoon de GoG versie gehaald van dit spel, en loopt ook lekker onder Linux (met Lutris & GoG connect) :)
Toch zonde dat Ubisoft zo'n moment niet benut om met nieuws te komen met het volgende deel in de serie.
Met Origins en Legends zo'n 10 jaar terug hadden ze lekker momentum, en Jungle Run op mobiel was destijds ook echt gigantisch goed.

Maar daarna is het franchise (een beetje net als Ubisoft zelf) uitgeblust, totaal niet opgepakt. Die remake van deel 1 gaat het ook niet worden.

Je hoopt gewoon dat ze komen met een deel 4 dat mee kan doen met een Ratchet & Clank / Mario Odyssey
Ergens ben ik wel blij dat ze niet verder zijn gegaan toendertijd. Origins/Legens/Jungle Run waren inderdaad behoorlijk goed gedaan, maar het was allemaal eigenlijk dezelfde formule en hetzelfde uiterlijk. Aangezien het allemaal zo dicht op elkaar gereleased was zou het een overload zijn geweest als ze alleen maar diezelfde formule keer op keer opnieuw zouden uitbrengen.

Een nieuwe Rayman zou inderdaad niet verkeerd zijn, maar dan liever weer opnieuw "uitgevonden".
Mario Odyssey mag je van mij betreft wel van die lijst halen weer. Vind dat echt de minst memorable en slechtste Mario game ooit gemaakt. Het was voor mij echt het moment waarop ik realiseerde dat Nintendo gewoon niet meer dezelfde Nintendo is meer waar ik zoveel van hield.

Ik hoop echt dat ze ooit weer gewoon terug keren naar de SM World / 3 vibes en dit ooit eens goed weten te vertalen naar moderne hardware. SM64 was een geweldige game maar toch ook wel de game die eigenliljk het begin was van gewoon die Mario Mojo kwijt te raken. Daarna ging het gewoon berg afwaarts met Sunshine etc. De 2D esque Mario's zoals Super Mario Bros U etc waren nog wel leuk, maar voelen lang niet zo lekker direct aan als de echte 2D pixel voorgangers.

Ik blijf erbij dat de vertaling naar 3D polygonen voor sommige games gewoon een achteruitgang is geweest. Dat was het voor Mario, maar ook Rayman heeft het gewoon nooit beter gemaakt. Wat Ubisoft gewoon heel goed heeft gedaan is later Raymans met een geweldige 2D sprite engine games maken. Die games vond ik echt amazing en brachten helemaal Rayman terug met een moderne twist. Ik zou hetzelfde ook met plezier voor SM willen zien. Dan bedoel ik niet die 2D mario's in 3D engines, maar gewoon echt een moderne 2D engine die echt dat ouderwetse Mario gevoel geeft maar met alle coole mogelijkheden die nu mogelijk zijn in een 2D engine die vroeger niet mogeljik waren.
Behoorlijke take on Odyssee :9

Persoonlijk vond ik het wel echt een fantastische 3D Mario. Het is en zal nooit een 2D game zijn, maar daar heeft Nintendo met Super Mario Bros. Wonder laten zien dat ze dat ook echt nog prima in de vingers hebben.

Maargoed, over smaak valt niet te twisten.
Persoonlijk denk ik niet dat ze ooit terug gaan naar de sm3 vibes. Die vibe weed voornamelijk door ons zelf gemaakt, en dat gevoel om als 8 jarige door de sm3 te spelen nadat ik die wereld op de Mario video heb gezien is gewoon met geen enkel spel terug te krijgen.
Rayman als platformgame vond ik in een aantal woorden: Onderhoudend, uitdagend, visueel mooi, origineel en ongeëvenaard. De competitieve tijdruns op aangepaste historisch populaire muziekdeuntjes... Castle Rock <=> Black Betty, mariachi madness <=> eye of the tiger e.d... briljant! Jammer dat Michel Ancel ermee stopte en aan het uiteindelijk gecancelde Wild ging werken. En jammer dat hij een burn-out kreeg en met pensioen is gegaan. Was Rayman er nog geweest ten tijde van de release van de Switch 2, dan had ik de Switch 2 waarschijnlijk wel aangeschaft. Mario (Kart), Donkey Kong, Zelda e.d. trekken mij absoluut niet meer over de streep voor een Switch 2 of (waarschijnlijk) ander toekomstig Nintendo apparaat. En voor andere games die ook op de PC verschijnen ook al niet. Voor de vakanties liever een Steamdeck ofzo...

[Reactie gewijzigd door Obfzk8R op 2 september 2025 14:52]

Erg veel uren in deze game zitten, wat vond ik dit vroeger toch fantastisch en prachtig. Ik hoop dat de remake niet tegenvalt en er niet teveel aan gesleuteld wordt.
Rayman 2 en 3 waren echt geweldig, een van de eerste games die ik me herinneer gespeeld te hebben vroegáh :) Nog steeds leuke 3D platformers, paar jaar terug weer eens gespeeld, al zal de nostalgiefactor ook niet ontbreken. Ik wacht nog steeds op Rayman 4!
Ik denk dat Rayman mijn meest gespeelde Playstation 1 DEMO is die je er bij kreeg :P Verwacht dat ik uiteindelijk nooit de volledige game gespeeld had maar herinner me wel de eerste paar levels telkens weer opnieuw te doen als 7 jarige
Tijd voor een nieuw deel zou ik zo zeggen. Legends kwam wel erg snel achter origin aan maar is nu ook alweer 10+ jaar geleden. Heb gelukkig nog steeds het origineel op de playstation liggen, wellicht dit weekend weer is aanslingeren
Ik heb zelden zo'n frustrerende game gespeeld als de originele rayman...
Echt, het zag er vreselijk mooi uit allemaal, maar op een gegeven moment moest je hele levels helemaal uit je kop kennen om er doorheen te komen. En eerlijk gezegd vond ik het gevoel van de besturing niet zo geweldig. Je moest vaak pixel-precies springen maar de hitboxen van je poppetje zijn niet helemaal duidelijk dus dan gaat het bij mij vaak fout.
Uiteindelijk waren er voor de PS1 zoveel andere leukere (meer entertaining) games dat ik het sinds die tijd nooit meer gespeeld heb.
Rayman bestaat dertig jaar

en toch nog steeds niet erin geslaagd om het uit te spelen


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn