Nightdive Studios heeft de broncode van de originele System Shock-game vrijgegeven. Het gaat om de versie voor Power Mac, dus je hebt een PowerPC-emulator nodig. Ook is de game data nodig. Als je dat alles hebt, kun je aan de slag met een eigen versie van de game uit 1994.
Nightdive meldt op de GitHub-pagina met de broncode dat alle game data nog steeds onder de originele eula valt en dat deze daarom niet deel uitmaakt van de gepubliceerde gegevens. Het lijkt er daardoor op dat zaken als textures ontbreken. Volgens de studio zijn er een aantal vereisten om de code te gebruiken: een PowerPC-emulator, CodeWarrior voor PowerPC en de originele System Shock-data voor Mac. Als je dat allemaal bij elkaar hebt, hoef je alleen de stappen van Nightdive te volgen voor compilatie.
In de aankondiging van de publicatie, die ook ging over de hervatting van het werk aan de System Shock-remake, schrijft Nightdive dat de code is opgeduikeld door OtherSide Entertainment. Dat bedrijf is opgericht door Paul Neurath, die eerder deel uitmaakte van Looking Glass, dat weer voor de ontwikkeling van System Shock verantwoordelijk was. Op een forum dat zich met de System Shock-reeks bezighoudt, is een aparte sectie voor werk met de nu beschikbare broncode ingericht. Of je kunt er opmerkelijke code comments vinden.
System Shock kwam uit in 1994 en is een first-persongame die zich afspeelt in het jaar 2072. De hoofdpersoon is een hacker die het opneemt tegen een ai die de naam Shodan draagt. Sinds 2009 is staat er een iot-zoekmachine online met diezelfde naam.