Software-update: RapidRAW 1.6.2

RapidRaw logo RapidRAW is een modern, krachtig opensourcealternatief voor Adobe Lightroom. Het levert een eenvoudige en mooie bewerkingservaring in een lichtgewicht pakket van ongeveer 20MB voor Windows, macOS en Linux. Het wordt ontwikkeld door een Zwitser, die hier juli 2025 mee is begonnen als een persoonlijke uitdaging met als doel om een krachtig programma te creëren voor zijn eigen fotografieworkflow. RapidRAW is gebouwd met een Rust-backend en een React/TypeScript-frontend, verpakt met Tauri om hem licht te houden. Versie 1.6.2 is uitgekomen en hier zijn de volgende veranderingen en verbeteringen in aangebracht:

Camera Tethering, Focus Stacking, Film Emulations & Much More!

RapidRAW v1.6.2 brings major new capabilities to your creative workflow. This release adds native Camera Tethering for remote studio shooting, an intelligent Focus Stacking engine, built-in Analog Film Emulations in a scene-referred color pipeline, and a rewritten deconvolution-based sharpening engine alongside numerous stability and usability fixes.

Focus Stacking

RapidRAW now includes an intelligent Focus Stacking tool alongside the panorama stitcher and HDR merge features. Focus stacking lets you combine multiple exposures captured at varying focus distances into a single image with incredible front-to-back sharpness and extended depth of field. This is essential for macro, product, and landscape photography, where physical optical limits prevent keeping the entire scene in focus.

Camera Tethering (macOS & Linux)

RapidRAW now supports native Camera Tethering for studio, portrait, and product photography workflows. Connect your camera over USB to shoot directly into your workspace. What you can do:

  • Real-time Live View: Stream live view with composition guide overlays, 90° rotation, and horizontal flipping.
  • Camera Controls: Adjust Shutter Speed, Aperture, ISO, White Balance, and more directly from the sidebar.
  • Automatic Color Grading: Automatically apply a chosen preset to incoming shots the moment they are captured.
  • Ghost Overlay: Overlay your previous shot on top of the live view to keep framing and perspective consistent across shots.
  • Instant Ingestion: Captured photos automatically save into your current library folder and can open straight in the editor.
Important: System Requirements & Dedicated Builds

Because tethering relies on the system library libgphoto2, it is provided as a separate build (_tethering) for macOS and Linux. To use tethering, you must install libgphoto2 on your system first, then download the corresponding _tethering package from the tethering release downloads table below.

Built-in Analog Film Emulations

RapidRAW now comes with built-in, scientifically modeled analog film emulations out of the box, powered by the open-source spektrafilm project by Andrea Volpato.

Highlights & Color Pipeline:
  • True Scene-Referred Pipeline: Unlike standard display-space LUTs that clip highlights and crush shadows, these emulations run in a scene-referred V-Log color pipeline directly inside the GPU shader. This ensures natural highlight roll-off, rich organic color response, and deep tonal transitions.
  • Non-Destructive & Adjustable: Fine-tune the look with the intensity slider, combine it with tone curves, or stack it with film grain and halation for an authentic analog aesthetic.
Rewritten Sharpening Algorithm

The sharpening tool now uses a multi-scale deconvolution algorithm with built-in halo suppression and directional edge smoothing. It enhances fine micro-details cleanly across the frame without creating harsh ringing artifacts or amplifying shadow noise.

Drag & Drop Image Move System

You can now easily organize your library by selecting multiple images and dragging them directly into folders or albums.

Core Improvements
  • Full EXIF Metadata Preservation on Export: Exported images now preserve and embed full camera capture and EXIF metadata.
  • Tablet & Touch Interface Restoration: Restored side panel layouts and controls on tablet and touch screen devices.
  • Inpainting Auto-Cropping: Added automatic canvas cropping for generative AI inpainting workflows.
  • Stability & Bug Fixes: Resolved various issues and refined overall application performance.

RapidRaw

Versienummer 1.6.2
Releasestatus Final
Besturingssystemen Android, Linux, macOS, Windows 10, Windows 11
Website RapidRAW
Download https://github.com/CyberTimon/RapidRAW/releases/tag/v1.6.2
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

22-08-2026 • 08:00

10

Bron: RapidRAW

Update-historie

Reacties (10)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben al 15+ jaar Lightroom gebruiker en zou eigenlijk wel graag over willen naar een gratis alternatief. Ik betaal nu zo'n 150 euro/jaar aan Adobe voor incidenteel fotobewerken. Maar ik heb onderhand een grote catalogus en eigenlijk wil ik dat niet opgeven. Opzeggen is ook duur, want als ik opnieuw een abbo wil nemen, dan is dat ook nog eens duurder ook. Beetje een gouden kooi, waarbij het er op lijkt dat ik Adobe tot in lengte van jaren moet blijven spekken...

RapidRaw ziet er aardig uit, maar ik zie toch nog wel een aantal tekortkomingen, waardoor ik niet snel zou overstappen:
  1. Geen cameraprofielen (kleuren zien er echt anders uit dan in-camera JPEG).
  2. Ik moet standaard alle foto's EV shift +1 doen (standaard is alles minstens een stop onderbelicht). Het lijkt er echter op dat Lightroom (en Canon DPP) dit wellicht standaard doen, want ik zie niet meer ruis. Wel irritant dat het nodig is.
  3. Witbalans is niet in Kelvin, maar relatief. Dat is nogal wennen.
  4. Geen geo-tagging ondersteuning.
  5. Geen calogus functionaliteit (soms ook wel een voordeel).
  6. Geen eenvoudige slideshow functionaliteit (toch wel handig om aan het einde even alles te laten zien).
De AI features heb ik nog niet geprobeerd, maar AI-based masking vind ik in Lightroom toch wel prettig. Vooral handig om soms een persoon wat op te halen of een lucht wat minder te laten uitbijten.

Ik heb DarkTable ook geprobeerd, maar dat vind ik te hardcore.
Tjah er is nog https://ansel.photos/en/, "Darktable zonder feature creep", maar die moet je echt zelf builden voor een actuele versie.
En dat is precies wat Adobe graag ziet, dat ze je klem hebben. Het is inderdaad al het werk wat er al ingestoken is.

En dan zeggen mensen vaak: 'dan zet je het om naar DNG! Opgelost!'. Maar wat los je daarmee op? In principe niets, want je 'recepten' ben je kwijt. Daar zit het echte werk in.

Overigens, Ik heb hetzelfde met Capture One Pro. Met één verschil, de versie blijft lokaal werken wanneer je een gewone licentie hebt genomen. Niet de nieuwste features, maar dat is voor nu nog prima.
Het lijkt er op dat je met een expired license van Lightroom nog wel al je foto's kan blijven bekijken en je catalog blijft werken. Dus ik verlies niet de volledige toegang tot mijn bestanden. Gelukkig doe ik alles met LR Classic en heb ik me nooit laten verleiden om alles in de cloud te zetten.
Oké, nog wel toegankelijk. Maar kun je ook nog wat doen? Export, bewerkingen? Dat lukt met COP nog steeds, gelukkig.
The Develop en Map module zijn inderdaad uitgeschakeld, maar bewerkingen heb ik toch al gedaan. Ik ga niet retroaktief 15 jaar naar dato nog eens oude foto's opnieuw bewerken. Exporteren (of hele basale edits) kan je doen in de Library module. Op zich zouden JPEG bestanden dan ook prima voldoen, maar het voelt toch als iets weggooien...

Dit jaar toch maar eens gaan kijken of ik met andere programma's hetzelfde kan bereiken als met LRC. Zo ja, dan gaan we switchen. Het is wachten totdat Adobe de duimschroeven aan gaat draaien voor bestaande klanten...
Wellicht actief wijzigen niet meer, maar exporteren naar een ander formaat kan ik me heel goed voorstellen. Of die foto's nog wat fine-tunen die je destijds een eerste snelle touch up hebt gegeven.
Ik ben van Adobe Camera Raw + Bridge overgestapt naar ART (Another RawTherapee). Niet zo hardcore als RawTherapee maar nog steeds krachtig. Als extra keuzemogelijkheid, want alles wat je noemt zal het niet doen.
Thetering alleen bij macOS. Dat is jammer. Ik heb Windows. Maar Focusstacking ga ik uit testen. Ik heb net een serie gemaakt van een spin en een vlieg.
Mijn fout, dit kan weg ...

[Reactie gewijzigd door TheToolGuy op 22 augustus 2026 09:55]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn