Driver-update: GeForce Game Ready Driver 537.42 WHQL

nVidia GeForce logo (45 pix) Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 537.42 WHQL, zijn geschikt voor Windows 10 en hoger, en kunnen worden gebruikt op kaarten gebaseerd op de Maxwell-architectuur of nieuwer. In deze uitgave treffen we onder meer verbeteringen aan voor de Phantom Liberty-uitbreiding voor Cyberpunk 2077 en de spellen Warhaven, Witchfire en Party Animals. De changelog laat verder weer enkele bugfixes zien en een aantal problemen die wel al bekend zijn, maar waar nog geen oplossing voor is.

Game Ready

This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new games supporting DLSS 3.5 technology and DLSS Ray Reconstruction including Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Further support for new titles leveraging NVIDIA DLSS technology includes the launch of Warhaven and Witchfire which support DLSS 3, as well as the arrival of Party Animals which supports DLSS Super Resolution and NVIDIA Reflex technology.

Fixed General Bugs
  • [Octane Render]: intersection shaders cause slowdown in performance [4164876]
  • [Octane Render]: inconsistent behavior and broken motion keys using TLAS with numKeys=2 [4088077]
Open Issues
  • [Halo Infinite] Significant performance drop is observed on Maxwell-based GPUs. [4052711]
  • [DaVinci Resolve] This driver implements a fix for creative application stability issues seen during heavy memory usage. We’ve observed some situations where this fix has resulted in performance degradation when running DaVinci Resolve. This will be addressed in an upcoming driver release. [4172676]

MSI GeForce RTX 4070 Ti VENTUS 3X 12G OC

Versienummer 537.42 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 10, Windows 11
Website nVidia
Download https://www.nvidia.co.uk/Download/index.aspx?lang=en-uk
Bestandsgrootte 644,41MB
Licentietype Freeware

Reacties (7)

7
7
4
0
0
2
Wijzig sortering
DLSS 3.5. Ray Reconstruction review. Better than native.

https://www.techpowerup.c...ss-35-ray-reconstruction/
Ik ben heel erg benieuwd wat dit gaat bieden <3 Heb een 4090 en ik vind de full raytracing (overdrive) mode echt prachtig. Tof dat ze een van de mooiste games tot een soort showcase maken.
We gaan een hele nieuwe fase in wat betreft game processing/rendering.
Dit zie je ook wel al aankomen in bijvoorbeeld Unreal Engine met lumen, nanite, substrate, sparse volume textures etc. en natuurlijk in DLSS/FSR en Raytracing.

Het zal het mij dan ook niet veel verbazen als zelfs een 4090 of 7900XTX al "snel" verouderd is net zoals de 3xxx serie al geen gebruik kan maken van frame generation.
Niet alleen de kracht die nodig is om al deze pracht en praal op je scherm te toveren maar ook de snel stijgende VRAM benodigdheden gaan hier een flink aandeel in hebben.

Ik denk dat ik binnenkort nog een 7800XT/4070 ga aanschaffen ter vervanging van mijn 1080 en dan over een jaar of 5 wel weer ga kijken voor een topmodel als sommige technieken wat volwassener zijn.

Good but expensive times are coming...
Ja ik vrees het ook. Aan de ene kant geweldig dat er zoveel moois aan komt. Aan de andere kant heb ik net bijna 2000 euro neergelegd voor de 4090 :)

Nou was dit wel vooral doordat VR zo enorm zwaar is. Vooral met douche simulatoren. En omdat ik ook aan ontwikkelen doe en het spul soms nog niet goed geoptimaliseerd is.
Nou was dit wel vooral doordat VR zo enorm zwaar is. Vooral met douche simulatoren.
Douchen werkt het beste buiten VR, virtuele zeep maakt slecht schoon.
Lol... Autocorrect... Ik weet niet precies welk woord ik daar nou bedoeld had.
Interesant artikel. Tnx

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.