Driver-update: GeForce Game Ready Driver 610.74 WHQL

Nvidia Geforce logo Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 610.74 en zijn voorzien van een Windows Hardware Quality Labs-certificaat. Ze zijn geschikt voor Windows 10 en hoger, en kunnen worden gebruikt op kaarten uitgerust met een GTX 16-serie of nieuwer. Deze uitgave bevat onder meer verbeteringen voor de spellen DOOM: The Dark Ages | Revelations en Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ook treffen we een bugfix aan. De changelog voor deze uitgave kan hieronder worden gevonden:

Game Ready for DOOM: The Dark Ages | Revelations

This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new games supporting DLSS and RTX technologies including DOOM: The Dark Ages | Revelations and Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Fixed Gaming Bugs
  • N/A
Fixed General Bugs
  • Tencent Meeting: Flickering may be observed when Smooth Motion is enabled globally [6329207]

MSI GeForce RTX 4070 Ti VENTUS 3X E1 12G OC

Versienummer 610.74 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 10, Windows 11
Website nVidia
Download https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/drivers/
Licentietype Freeware

Reacties (23)

Sorteer op:

Weergave:

Meest vervelende vind ik zelf dat ik iedere keer een update moet doen van de drivers voor een spel welke ik niet eens heb/speel.
Waarom moet je het dan doen ?
Soms heb je het nodig voor de Nvidia App volgens mij, en heb dat wel eens eerder gehad, tenzij dat nog GeForce Experience was.

Als de drivers echt verouderd zijn kan het zijn dat de Nvidia Overlay e.d. niet inschakelbaar is tot de update is gedaan.
Je moet toch niks? Niemand forceert jou om een driver te updaten...
Eigenlijk wel, nagenoeg elke gamedev of zo geeft altijd aan om bij problemen de laatste nieuwe driver te installeren. Daarnaast zitten er soms toch nog wat bugfixes voor andere zaken in zo`n game ready driver verwerkt welke niet in de changelog vermeld staan.
Als je geen problemen hebt dan hoef je echt niet steeds die game ready drivers binnen te halen hoor. Je haalt er net zo goed bugs mee binnen.
Bij problemen... Maar dan is het eerste wat je doet sowieso de drivers updaten. Als je geen problemen hebt is dat dus niet nodig :)
Ik update videodrivers alleen als er fixes en gameondersteuningen inzitten waar ik zelf wat aan heb, anders stel ik het zo lang mogelijk uit.. Dat is vooral omdat je tegenwoordig in veel games anders weer kan gaan zitten wachten op de shader compilatie wat in sommige games best wel irritant lang duurt..
Installeer lekker de Studio driver, dan heb je wel de nodige bugfixes en security updates, maar niet bij elke nieuwe game een nieuwe driver. De Studio drivers zijn prima voor de meeste games. Tenzij je natuurlijk net pech hebt dat er een specifiek probleem is aangepakt wat niet meekomt in de Studio driver. Dat is echter zeldzaam.
Ik neem aan dat je het over de Nvidia Control Panel hebt.
Dat is uiteraard een reclame app, zelf heb ik die niet geïnstalleerd en gebruik gewoon de oude nog.
Maar dan wel met de nieuwste graphic driver.
Vind ik ook wat gek dat de game-specifieke dingen en generische updates niet afgescheiden zijn.

Maar mogelijks is het zo dat er nu fixes en updates zijn gedaan die zijn uitgekomen door, of nodig zijn voor Doom, maar die eigenlijk van toepassing zijn op alle games, maar deze er gewoon niet tegen botsen.
Nee?

Gewoon niet downloaden?
Als dat bedrijf er nou eens voor zorgen dat de stuurprogramma's niet instabiel zijn dan zou dat ontzettend helpen. Ik begin een beetje moe te worden van het constante terugrollen.
Wat is er precies mis? zonder die informatie is er weinig van te zeggen.

Recentelijk is het hier prima met de RTX 5090/1080Ti.
Black screen uit het niks, een game voelt minder soepel aan of je hebt ineens minder fps, een videoplayer dat crashed en dat allemaal met een 5090.

En ja, ik gebruik DDU met iedere install en nee ik heb geen undervolt of overclocks aan.

Al loopt 610.74 wel echt geweldig, aanrader!
DDU is meestal enkel aan te raden als je GPU-merkt swapped of je driver installatie zover kapot is dat je het niet normaal kan verwijderen/installeren, want het kans soms ook dingen slopen.

Maar die ervaring deel ik hier niet, de enige manier dat ik black-screens kan triggeren is als de undervolt te agressief is met een té hoge voltage/frequency curve, dan krijg je inderdaad een driver-crash die niet altijd fatsoenlijk recovered.

Videospelers zoals VLC en MPC-HC hebben hier geen issues.

Heb dat ook niet via web-content zoals Prime of YouTube of Twitch e.d. maar ik zit niet op Firefox wat kan meespelen want ik zit op de Vivaldi browser. Firefox heeft al wel een langer verleden met dergelijke bugs met hardware-acceleratie maar ook niet echt merk-gebonden volgens mij.

Zit dan wel weer op Windows 10 22H2 en niet op Windows 11 25H2, heb twee G-sync schermen en een derde zonder, maar ook dat zorgt nu niet voor dergelijke issues.

Heb dan ook geen enkele game gehad waarbij ik het idee had dat het minder soepel draaide, tenminste, als je de MFG + G-sync bugs niet mee rekent want sommige titels werkte op bepaalde drivers een beetje hit & miss, maar dat lijkt eerder heel specifiek met G-sync, de type monitor en soms zelf het spel zelf te maken te hebben, terwijl anderen geen last hebben.

DOOM TDA bijvoorbeeld heeft nog steeds stuttering problemen met MFG, in mijn geval met 4x-5x-6x modes, omdat de framerate dan blijkbaar zo hoog wordt dat het spel er slecht mee overweg kan of zo terwijl de FPS van 270-310 dan nog prima binnen het 360Hz VRR range valt, DOOM is sowieso erg picky met het MFG gedrag heb ik gemerkt en het verschilde per driver en de type G-sync monitor.

GTA V Enhanced Edition en o.a. wat andere titels dus recentelijk ook met MFG, daarom waren er recentelijk ook meerdere release notes over. RTX Remix games werken nog steeds schokkerig met 4x MFG maar 3x is prima.
Enige tijd geleden had de computer van mijn zoon ongeveer dezelfde issues. Black screens, Blue screens, fluctuerende FPS - stotteren eigenlijk; allerhande software dat crashed (VLC, Blender, zelfs Minecraft). Daar was het uiteindelijk zijn RAM dat de geest begon te geven. Stond ik initieel ook niet bij stil. Indien data uit het RAM er corrupt uit komt, dan kan software crashen of -als je geluk hebt- wordt het opnieuw van de SSD geladen (en dan heb je een stotter).

Als je 2 sticks hebt, kan je deze eens omwisselen. Als je dan plots windows crashes hebt en niet zozeer "ingame" of het probleem lijkt te verdwijnen, dan is het je RAM... (op zich niets mee te verliezen lijkt me)
Ik heb dit niet bij iedere driver natuurlijk, en stutters al helemaal niet. Dat is inderdaad een ram probleem.

Opeens voelt een game minder smooth aan met een muis, (Warzone) of ik mis ineens wat fps. De blackscreen stond dan ook in de driver info dat dit een bekend probleem was, en met de driver daarop hadden ze het dan ook opgelost. En de player crash, had ik maar met 1 specifieke driver.

En der was een Windows update die de NVIDIA driver lastig viel, maar dat is allemaal al verholpen, het lijkt nu weer de goede kant op te gaan.
Ik kan je volgen, tot de swap van je sticks en dat je dan Windows crashes zou krijgen, waarom zou je die niet krijgen in de originele setup?

PS Ik zou zelf memtest op een usb stick zetten en daarmee testen voor een paar uur.
Geheugenallocatie is niet random. Na een tijd gebruiken ziet het er zo uit omdat er pages zijn die vrij komen en terug gebruikt worden, maar bij de initiële boot zijn alle pages vrij en volgt het systeem dus een vast stramien.
Als je de pc boot (want de meeste gewone mensen zetten deze uit) en dan een spel start en je krijgt issues (laten we aannemen dat dit is door een defecte RAM module en dus geheugenadressen die niet netjes meespelen), dan ga je door het wisselen van de RAM sticks andere informatie krijgen in die defecte pages.
Dan zit je dus ofwel in de situatie dat alles plots werkt (omdat het geheugen niet gebruikt is, of de informatie die erin staat niet geraadpleegd wordt), ofwel dat het spel of het OS er iets in zet. Dit laatste kan dan als effect hebben dat het spel helemaal niet start OF het OS plots issues begint te hebben.

Je kan ook 1 van de 2 sticks eruit nemen; dan heb je hetzelfde voor. Dan wordt informatie ook op andere locaties geschreven en kan je wel of niet issues hebben (afhankelijk of je de defecte of de werkende eruit neemt).

Het "testen voor een paar uur" heb ik overigens gedaan voor mijn zoon zijn PC. Die gaf aan dat het prima in orde was. (Alle tests bij memtest) Toch, bij ander RAM zijn alles issues weg. Zet ik het oude RAM in een ander systeem, dan heeft die crashes. Het is een kit van 2 sticks; ik heb nog niet de moeite gedaan om te zoeken welke de defecte is, want wat ben ik met een individuele 16GB DDR4 stick? Ligt nu in de "ooit uit te zoeken" hoop.
De enige GPU drivers die tegenwoordig goed lijken te werken zijn de open-source AMD drivers op Linux (en implementaties van bv. Vulkan via Mesa). Closed-source van hun op Windows zijn matig (evenals AMDGPU-PRO op Linux), NVIDIA werkt schijnbaar niet goed meer. Geen idee van Intel maar die hebben vooral compatibiliteitsproblemen gehad met games.

Geen idee waarom dit zo is. Ligt de focus tegenwoordig op compute/AI?
Ik update alleen de drivers als er geen klachten zijn. Als mensen massaal delen dat er crashes zijn wacht ik persoonlijk altijd ff. Soms 1x in de 3 maanden soms wacht ik wel een halfjaar tenzij er een nieuwe game is die beter geoptimaliseerd is door de driver dan wilt dat soms wel eens sneller gaan.
FYI: ik had deze driver afgelopen woensdag al geïnstalleerd met NVCleanstall zoals ik al jaren doe, dus zonder de Nvidia App. Ik had de optie Legacy Control Panel aangevinkt, maar helaas werd de control panel niet helemaal goed geïnstalleerd. Ik had wel een tray icon, maar het was daar niet te openen en ook geen optie in het Windows contextuele menu en ook niet in het Start menu te vinden. Vervolgens heb ik deze control panel los via de Microsoft Store gedownload en geïnstalleerd welke hier te vinden is: klik. En dat werkt prima.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn