Software-update: GeForce Game Ready Driver 596.36 WHQL

Nvidia Geforce logo Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 596.36 en zijn voorzien van een Windows Hardware Quality Labs-certificaat. Ze zijn geschikt voor Windows 10 en hoger, en kunnen worden gebruikt op kaarten uitgerust met een GTX 16-serie of nieuwer. Ondersteuning voor de Titan Volta-, Maxwell- en de Pascal-generaties is vanaf driverversie 591.xx komen te vervallen. Deze uitgave voegt onder meer ondersteuning toe voor de laptopuitvoering van de GeForce RTX 5070 en bevat verder verbeteringen voor het spel Conan Exiles Enhanced en een kleine verzameling bugfixes. De changelog voor deze uitgave kan hieronder worden gevonden:

Game Ready

This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new games supporting DLSS 4.5 technology including Conan Exiles Enhanced.

Gaming Technology
  • Adds support for the GeForce RTX 5070 Laptop GPU (12GB)
Fixed Gaming Bugs
  • God of War: Ragnarok: Certain textures may intermittently flash white during gameplay. [5856704]
  • Assassins Creed Shadows: Flickering on character model clothing [5987951]
  • The Crew Motorfest: Grass and vegetation flickering [5950261]
Fixed General Bugs
  • Blocky artifacts when playing back H.264 content with DXVA 2.0 [6058551]
  • Blender 5.0.1 EEVEE: Non-shader nodes connected to the material output rendered as black (zero value) [5965763]

MSI GeForce RTX 4070 Ti VENTUS 3X E1 12G OC

Versienummer 596.36 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 10, Windows 11
Website nVidia
Download https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/drivers/
Licentietype Freeware

Reacties (14)

Sorteer op:

Weergave:

Ben ik de enige die al jarenlang niet lijkt te begrijpen waarom een driverleverancier specifieke game-fixes moet uitbrengen? Het lijkt me dat de driver een standaard neerzet (die moet kloppen en stabiel is) en de game leveranciers hier eventueel fixes (bij bugs) voor uitbrengen? De driver zou enkel stabiliteits en general-compatability fixes moeten uitbrengen?

Iemand die me dat eens kan uitleggen?
Ik vermoed dat als de game zelf goed is maar de hardware (GPU) niet helemaal dat het dus aan de kant ligt van Nvidia, AMD of Intel.

Een GPU is een geavanceerd stukje hardware.
Hier staan enkele mogelijke redenen.
Eén van de weinigen wel.

Elke game gebruikt specifieke GPU-functies of configuraties anders of meer of minder dan andere games, en zonder die balans van tevoren te kennen, kunnen de drivers de hardwareconfiguratie slechts tot op zekere hoogte optimaliseren tijdens runtime. Zodra de game is uitgebracht, kunnen GPU-fabrikanten de hardware nauwkeuriger afstemmen op de specifieke behoeften van de game en een driver uitbrengen die detecteert of die game draait en de juiste optimalisaties toepassen.

Vaak bij grote releases werken nvidia en de developer samen om op release van de game ook gelijk een nieuwe driver aan te bieden.

Dit kan allemaal niet alleen aan de kant van de developers bij uitgebreide engines.
Het is gewoon nodig om dit van beide kanten af te stellen omdat het zo complex is dat een het de ene keer aan de nvidia kant ligt de andere keer aan de kant van de developers van de game en soms zelfs er tussen in. (Aan beide kanten.)

[Reactie gewijzigd door Techman op 29 april 2026 07:34]

Ik denk dat je wonderen verwacht van software dat altijd in ontwikkeling is.

Uit je vraag blijkt dat je erg weinig ervaring met games e of computers hebt.

Ik zou me daar eerst maar eens in verdiepen als ik jou was.
Ah ja je hebt natuurlijk gelijk. Met ruim 30 jaar ervaring in de IT (infra specialist, software-dev en cybersecurity) kom ik pas net kijken. Ik had beter naar jouw moeten luisteren, aangezien je de antwoorden paraat hebt. Excuus!
Precies, je bent nooit te oud om je te verdiepen in wat je nog niet weet.

Je vraag is van een complete beginner, onderwijs jezelf.
Jammer, in plaats van een denigrerende opmerking te maken, had je er ook voor kunnen kiezen inhoudelijk te reageren en deze beginner wat wijzer te maken. Ik onderwijs mezelf juist door de vraag te stellen.
YouTube is je vriend.
Het is een beetje inherent aan dit type driver. Het betreft de zogenaamde Game Ready driver, niet de (stabiele) Studio driver, of de driver die je van Windows Update kan krijgen. Die laatste twee zijn stabiel spul waar je eigenlijk elke game fatsoenlijk mee kan spelen, maar niet de allernieuwste gespecialiseerde optimalisaties (bla bla) bevat. Je kunt dus niet het onderste uit de kan halen bij de nieuwste spellen.
Is deze nog goed voor de 40xx serie? Of kan je betere een oudere versie installeren.
Er was even een tijd dat er inderdaad een hoop gedoe was met slechte drivers voor de 4000 serie, heb zelf een 4080 en heb sinds 595.76 Hotfix weer standaard dat ik nieuwere versies installeer mits ze iets toevoegen wat ik nodig heb, zoals 596.21 WHQL die support biedt voor Windrose

Anders laat ik ze lekker voorbij gaan, in ieder geval geen enorm irritante bugs meer gehad zoals eerder bij de introductie van de 50 serie drivers.. Ik ga deze versie in ieder geval ook weer een kans geven

[Reactie gewijzigd door Jensw19 op 28 april 2026 18:52]

Gisteren deze driver geïnstalleerd. Ddu gebruikt in safe mode, daarna erop gezet. Merk dat de power usage hoger is, in tegenstelling tot mijn vorige drivers. Gebruik wel uv/oc via msi afterburner, maar het ligt hoger. Prestaties in frames enz zijn gewoon goed dus vind het niet erg. Ben benieuwd of meer mensen dat opvalt..

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn