Software-update: GeForce Game Ready Driver 596.36 WHQL

Nvidia Geforce logo Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 596.36 en zijn voorzien van een Windows Hardware Quality Labs-certificaat. Ze zijn geschikt voor Windows 10 en hoger, en kunnen worden gebruikt op kaarten uitgerust met een GTX 16-serie of nieuwer. Ondersteuning voor de Titan Volta-, Maxwell- en de Pascal-generaties is vanaf driverversie 591.xx komen te vervallen. Deze uitgave voegt onder meer ondersteuning toe voor de laptopuitvoering van de GeForce RTX 5070 en bevat verder verbeteringen voor het spel Conan Exiles Enhanced en een kleine verzameling bugfixes. De changelog voor deze uitgave kan hieronder worden gevonden:

Game Ready

This new Game Ready Driver provides the best gaming experience for the latest new games supporting DLSS 4.5 technology including Conan Exiles Enhanced.

Gaming Technology
  • Adds support for the GeForce RTX 5070 Laptop GPU (12GB)
Fixed Gaming Bugs
  • God of War: Ragnarok: Certain textures may intermittently flash white during gameplay. [5856704]
  • Assassins Creed Shadows: Flickering on character model clothing [5987951]
  • The Crew Motorfest: Grass and vegetation flickering [5950261]
Fixed General Bugs
  • Blocky artifacts when playing back H.264 content with DXVA 2.0 [6058551]
  • Blender 5.0.1 EEVEE: Non-shader nodes connected to the material output rendered as black (zero value) [5965763]

MSI GeForce RTX 4070 Ti VENTUS 3X E1 12G OC

Versienummer 596.36 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 10, Windows 11
Website nVidia
Download https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/drivers/
Licentietype Freeware

Reacties (6)

Sorteer op:

Weergave:

Ben ik de enige die al jarenlang niet lijkt te begrijpen waarom een driverleverancier specifieke game-fixes moet uitbrengen? Het lijkt me dat de driver een standaard neerzet (die moet kloppen en stabiel is) en de game leveranciers hier eventueel fixes (bij bugs) voor uitbrengen? De driver zou enkel stabiliteits en general-compatability fixes moeten uitbrengen?

Iemand die me dat eens kan uitleggen?
Ik vermoed dat als de game zelf goed is maar de hardware (GPU) niet helemaal dat het dus aan de kant ligt van Nvidia, AMD of Intel.

Een GPU is een geavanceerd stukje hardware.
Hier staan enkele mogelijke redenen.
Eén van de weinigen wel.

Elke game gebruikt specifieke GPU-functies of configuraties anders of meer of minder dan andere games, en zonder die balans van tevoren te kennen, kunnen de drivers de hardwareconfiguratie slechts tot op zekere hoogte optimaliseren tijdens runtime. Zodra de game is uitgebracht, kunnen GPU-fabrikanten de hardware nauwkeuriger afstemmen op de specifieke behoeften van de game en een driver uitbrengen die detecteert of die game draait en de juiste optimalisaties toepassen.

Vaak bij grote releases werken nvidia en de developer samen om op release van de game ook gelijk een nieuwe driver aan te bieden.

Dit kan allemaal niet alleen aan de kant van de developers bij uitgebreide engines.
Is deze nog goed voor de 40xx serie? Of kan je betere een oudere versie installeren.
Er was even een tijd dat er inderdaad een hoop gedoe was met slechte drivers voor de 4000 serie, heb zelf een 4080 en heb sinds 595.76 Hotfix weer standaard dat ik nieuwere versies installeer mits ze iets toevoegen wat ik nodig heb, zoals 596.21 WHQL die support biedt voor Windrose

Anders laat ik ze lekker voorbij gaan, in ieder geval geen enorm irritante bugs meer gehad zoals eerder bij de introductie van de 50 serie drivers.. Ik ga deze versie in ieder geval ook weer een kans geven

[Reactie gewijzigd door Jensw19 op 28 april 2026 18:52]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn