De final release van OpenTTD versie 1.2.0 is beschikbaar gekomen. In deze opensourcekloon van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD kan meer dan alleen het originele spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps dan in het origineel worden gebruikt, is de ai zijn naam waardig en is er ondersteuning voor multiplayer en ipv6. Downloads zijn beschikbaar voor Windows, Linux en Mac OS X.
Nieuw in versie 1.2.0 is de mogelijkheid om scripts te gebruiken, om zo bijvoorbeeld spellen te ontwikkelen met te behalen doelen. Daarnaast zijn de opensource-graphics uitgebreid met extra mogelijkheden en kan er verder worden ingezoomd op de kaart. Ten slotte is een nieuw introductiespel toegevoegd en zijn een heleboel bugs verholpen. Sinds de vierde release candidate zijn nog de volgende problemen verholpen:
Changes since OpenTTD 1.2.0 RC4:
- Fix: When starting GS or AI, always use the settings of the game, not the new-game settings [FS#5142] (r24108)
- Fix: Provide translated comments in the desktop file without language name postfix (r24100)
- Fix: Cloning orders of aircraft with limited range failed [FS#5131] (r24086)