Terwijl nog steeds hard aan versie 1.2.0 van OpenTTD wordt gewerkt, is er een nieuwe stabiele uitgave uit de 1.1-serie uitgekomen. OpenTTD is een opensourcekloon van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe, waarin het de bedoeling is om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. Deze update verhelpt een beveiligingsprobleem en een handvol kleine foutjes.
Fixes in version 1.1.5:
- Make default timeouts for certain network states lower and configurable [CVE-2012-0049] [FS#4955] (r23764)
- Check whether a water tile is really empty when overbuilding it with an object [FS#4956] (r23763)
- Missing locking causing crash in extreme case when being in the MP lobby [FS#4938] (r23752)
- Clear the backed up orders of a removed station as well, otherwise one could create orders to a station that was never in the original backupped orders. For example a road vehicle trying to go to a buoy [FS#4876] (r23464)
- Do not assume all industries that cut trees have tile (0,0) and wait until all tiles of an industry are completed before starting to cut trees (r23458)