Na vijf bètareleases en drie release candidates is nu de final release van OpenTTD versie 1.1.0 uitgekomen. In deze opensourcekloon van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD kan meer dan alleen het originele spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps dan in het origineel worden gebruikt, is de ai zijn naam waardig en is er ondersteuning voor multiplayer en ipv6. Er zijn versies voor Windows en Linux beschikbaar en de Mac OS X-versie is na een periode van afwezigheid ook weer opgepakt.
In het begin waren er nog databestanden van het originele spel nodig, maar tegenwoorden zijn er opensourcevarianten van de graphics, geluidseffecten en muziek beschikbaar. Nieuw in versie 1.1.0 is uitgebreidere ondersteuning voor add-ons, verbeterde afhandeling van savegames en een vernieuwde admin-interface. Sinds de derde release candidate is er nog één probleem verholpen.
Fix:
- In the scenario editor you could build a ship depot using the appropriate hotkey. Removing that depot causes an assertion to trigger [FS#4558] (r22266)
