Deze week is de tweede update uitgebracht voor de begin april verschenen versie 0.7.0 van OpenTTD. In deze opensource-clone van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD is beschikbaar voor Windows, Linux en Mac OS X, en kan meer dan alleen het spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps worden gebruikt dan in het origineel, is de ai zijn naam waardig en kunnen er tot acht spelers in een multiplayer-spel meedoen. Let wel op dat OpenTTD nog steeds databestanden van het originele spel nodig heeft. In versie 0.7.2 is onder andere de manier waarop er voor het vervoeren van goederen betaald wordt verbeterd. De release notes van deze versie zijn hieronder te vinden:
OpenTTD 0.7.2
We have done it again. What? Well, we have released another bugfix release of the 0.7 series. This release changes how vehicle payments happen, so now you will get paid when the vehicle is unloaded instead of when it starts unloading. This fixes lots of 'exploits' that allowed people to get more payment than they should have gotten.
The full changelog can be found here.
