Dinsdag is de eerste update uitgebracht voor de begin april verschenen versie 0.7.0 van OpenTTD. In deze opensource-clone van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD is beschikbaar voor Windows, Linux en Mac OS X, en kan meer dan alleen het spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps worden gebruikt dan in het origineel, is de ai zijn naam waardig en kunnen er tot acht spelers in een multiplayer-spel meedoen. Let wel op dat OpenTTD nog steeds databestanden van het originele spel nodig heeft. Versie 0.7.1 bevat een groot aantal bugfixes, met name in de ai van de tegenspelers. De release notes van deze versie zijn hieronder te vinden:
OpenTTD 0.7.1
The first bugfix release of the 0.7 series. As usual it fixes lots of bugs and adds a few AI related features (primarily in the API).
Some changes made our handling of AIs more strict which means that some AIs might not function as expected anymore.
The full changelog can be found here.
