De strijd om de mainstreammarkt
De HD 6000-serie was in de afgelopen dagen veelvuldig in het nieuws en sinds vrijdag mogen de prestaties van de eerste twee videokaarten in deze serie bekend worden gemaakt. Praktisch alle andere informatie lekte in de voorgaande week al uit, waaronder foto's, kloksnelheden en indicaties van de prestaties. Dat was met de HD 5000-serie, ruim een jaar geleden, wel anders. Daarmee werden vriend en vijand verrast toen de eerste reviews verschenen.
Dat het nu anders ligt, is ook niet zo gek. AMD introduceert op vrijdag twee mainstreamvideokaarten die het gevecht met Nvidia's GTX 460's moeten aangaan. Pas in november worden de snelste videokaarten in de HD 6000-serie geïntroduceerd. De twee mainstreamvideokaarten, de HD 6870 en de HD 6850, maken gebruik van de Barts-gpu en moeten vooral veel prestaties bieden voor een degelijke prijs. De naamgeving zal voor velen ook verwarrend zijn, omdat de HD 6870 niet sneller is dan de HD 5870 en de HD 6850 niet sneller dan de HD 5850.
Videokaartfabrikant XFX voorzag Tweakers.net van zowel een HD 6870 als een HD 6850, die we dan ook uitgebreid hebben getest. Op het laatste moment voegde Asus daar nog een HD 6850 aan toe, waardoor we ons genoodzaakt zagen om met de twee HD 6850's een CrossfireX-opstelling te realiseren.
/i/1287610809.jpeg?f=imagenormal)
De Barts-chip in detail
De nieuwe lancering draait volledig om de Barts-gpu. Voordat AMD alles goed en wel uit de doeken deed, gingen er nog de nodige geruchten rond over de Barts-gpu. Zo zou de architectuur stevig veranderd zijn, maar niets is minder waar; De zogeheten simd-engines, waar de streamprocessors en de texture units zich bevinden, bleven zo goed als ongewijzigd. Ook de back-end, waar de rops en de geheugencontrollers zitten, zou ongewijzigd zijn. AMD deed overigens niet zo heel veel uit de doeken en de meeste informatie is dan ook met het gezonde verstand gededuceerd. De Barts-chip werd op enkele punten wel verbeterd of gewijzigd, maar al met al kan de chip worden gezien als een afgeslankte Cypress-chip. Vooral over de front-end, waar zich de ultra threaded dispatch processor bevindt, was AMD met opzet vaag en daarover kunnen we dan ook geen uitspraken doen.
/i/1287645975.jpeg?f=imagenormal)
Dat afslanken is eigenlijk het belangrijkste, zo zal blijken. De Barts-chip verschijnt in twee varianten, Barts XT en Barts Pro, die respectievelijk voor de HD 6870 en de HD 6850 worden gebruikt. De actieve streamprocessors van Barts XT vormen per 80 stuks, samen met onder andere 4 texture units, een simd-engine. Met 14 simd-engines komen we op een totaal van 1120 streamprocessors en 56 texture units. De Cypress-chip die voor de HD 5850 wordt gebruikt beschikt over 1440 streamprocessors. Ook deze zijn per 80, samen met 4 texture units, verpakt in een simd-engine, ditmaal goed voor een totaal van 72 texture units. Barts Pro beschikt over 12 simd-engines, goed voor 960 streamprocessors en 48 texture units.
/i/1287646141.jpeg?f=imagenormal)
De Cypress-chip is echter 334mm2 groot, terwijl Barts slechts 255mm2 in beslag neemt. Dat is een afname van net geen 24 procent, wat vrij goed correleert met het aantal simd-engines dat met 22 procent afnam. Barts is dus kleiner en daarom goedkoper om te produceren. AMD paste echter meer aan dan enkel het aantal simd-engines. Dankzij enkele onderhuidse wijzigingen en natuurlijk een volwassener 40nm-procedé kan de gpu nu op 900MHz worden geklokt. Die kloksnelheid is 24 procent hoger dan die van de Cypress-chip van de HD 5850 en vangt de afname in streamprocessors en texture units dan ook op.
Het afslanken van Cypress leverde dus Barts op, die minstens zo snel zou moeten zijn als de HD 5850. Daarbij liet AMD het echter niet. Zo zou er veel tijd zijn gestoken in het verbeteren van de tesselation unit, maar hoe die werd verbeterd kan AMD niet zeggen. Uit de benchmarks zal blijken dat de Barts-gpu met tesselatie beter kan presteren dan de Cypress-chip, maar dat dit zich in game-benchmarks niet per se vertaalt in hogere fps. Voor zover wij kunnen redeneren is de tesselation unit dan ook niet aangepast, maar wordt hij anders aangestuurd, waardoor hij efficiënter te werk gaat.
Eyefinity en verbeterde beeldkwaliteit
Eyefinity
De architectuur van Barts mag dan grotendeels op die van Cypress zijn gebaseerd, AMD liet het afgelopen jaar niet onbenut om de gpu, maar ook de drivers van enkele nieuwigheden te voorzien. Zo behield Barts de mogelijk om meer dan twee schermen aan te sturen, waarbij voor meer dan twee schermen nog steeds een displayport moet worden gebruikt. De minidisplayports voldoen echter aan de 1.2-specificatie en beschikken daarmee over twee keer zoveel bandbreedte. Met de juiste schermen kan een enkele minidisplayport tot vier schermen aansturen door ze door te lussen. Verder werd de hdm-poort naar de 1.4a-standaard opgewaardeerd.
:fill(white)/i/1287554084.jpeg?f=thumb)
Beeldkwaliteit
AMD sleutelde ook aan het algoritme dat voor anisotropic filtering wordt gebruikt, wat een geringe maar merkbare verbetering in beeldkwaliteit ten opzichte van de HD 5000-serie zou moeten opleveren.
/i/1287646847.jpeg?f=imagenormal)
Behalve met verbeterde af, komt AMD ook op de proppen met een nieuwe vorm van anti-aliasing: Morphological Anti-Aliasing. Dit is een post-process-filtertechniek, oftewel: het filter wordt pas toegepast nadat het beeld is gerenderd. Het filter beslaat het hele beeld en wordt toegepast op onder andere alpha-tested surfaces, zoals een hek of gras, waarop normale aa niet wordt toegepast. De filtertechniek wordt uitgevoerd door middel van de DirectCompute-functie.
-
:fill(white)/i/1287646849.jpeg?f=thumb)
Volgens AMD is de performance-hit vergelijkbaar met het cfaa-filter en dus sneller dan super sampling aa, een filter dat opnieuw werd geïntroduceerd, samen met de HD 5000-serie. Een ander voordeel is dat de mlaa op zowel dx9 en dx10 als dx11-games kan worden toegepast.
De videokaarten
AMD brengt zoals gezegd op vrijdag de HD 6870 en de HD 6850 uit. XFX stuurde van elk model zijn variant op. De eerste HD 6870's die uitkomen, zijn nog gebaseerd op het reference-design, waardoor alleen de stickers verschillen. Volgens AMD komt daarin echter gauw verandering. De HD 6850 van XFX is van eigen ontwerp, met een eigen koeler. Het lijkt erop dat alle fabrikanten een zelf ontworpen HD 6850 uitbrengen en die videokaarten kunnen dan ook wezenlijk verschillen in hoe stil ze zijn en hoe goed ze overklokken.
Als eerste de HD 6870 van XFX: de officiële foto's van het reference-design waren eerder al te bewonderen en de HD 6870 van XFX voegt daar niet veel aan toe. De videokaart is even lang als een HD 5850. Ook de koeler, een zogeheten blower, die alle warme lucht de kast uitblaast, kennen we van AMD's vorige HD 5000-generatie. XFX ging nog wel creatief met het rooster aan de achterkant aan de slag door er 'XFX' op te zetten.
:fill(white)/i/1287695089.jpeg?f=thumb)
De HD 6850 van XFX is een ander verhaal. De Barts-gpu is pin-compatible met Cypress. Dat betekent dat Barts-gpu's eenvoudig op bestaande pcb's kunnen worden geprikt, om zo de productiekosten te drukken. Voor zover wij kunnen zien, ging XFX toch opnieuw aan de tekentafel zitten en werd er een nieuw pcb voor de HD 6850 ontworpen. De vele gaten in de shroud zorgen voor de nodige ventilatie, maar het betekent ook dat de koeler warme lucht de kast inblaast.
:fill(white)/i/1287695090.jpeg?f=thumb)
De HD 6850 van Asus lijkt op de HD 5850 en HD 5830, maar de vrm's bevinden zich links in plaats van rechts van de gpu. Het valt op dat er aan het einde van het pcb een strook van een centimeter ongebruikt bleef waar een tweede zespins-pci-e-connector had kunnen zitten. Verder werd dezelfde koeler gebruikt als Asus voor zijn HD 5830 en GTX 460 gebruikt. Voor het geringe gebruik van de GTX 460 bleek de koeler een uitstekende keus.
Testsysteem
Het testsysteem werd opgetrokken rond een Core i7 920-processor, die voor deze review op 3,8GHz werd geklokt door de bclk tot 180MHz te verhogen. We streven ernaar om altijd de nieuwste drivers te gebruiken en als er bètadrivers zijn gebruikt, vermelden we dat. Bij deze review werden de HD 6870 en de HD 6850 met versie 10.10 van de Catalyst-drivers aangestuurd, de overige AMD-kaarten met versie 10.9, terwijl de Nvidia-kaarten van versie 260.89 van de Geforce-drivers gebruikmaakten.
Als benchmarks dienden Call of Duty: Modern Warfare 2, Far Cry 2, Stalker: Call of Prippyat, DiRT 2, Alien vs Predator, Dawn of War II: Chaos Rising en Battlefield: Bad Company 2. Ook van deze games werden, voor zover beschikbaar, alle patches geïnstalleerd. Waar mogelijk werden de interne benchmarks van de games gebruikt.
Testsysteem |
Moederbord |
Asus Rampage Extreme III
|
Processor |
Intel Core i7 920 @ 3,8GHz |
Geheugen |
6GB ddr3: 3x OCZ3X1333LV6GK 8-8-8 |
Harde schijven |
80GB Intel Postville
|
Videokaarten |
Asus GTX 460 Asus GTX 470 Asus GTX 480 AMD HD 5770 AMD HD 5830 HIS HD 5850 AMD HD 5870 Sapphire HD 5970 XFX HD 6870 XFX HD 6850 Asus HD 6850
|
Koeler |
Thermalright Ultra Extreme 120
|
Voeding |
Corsair 850HX
|
Intels X58-platform zal naar verwachting nog geruime tijd de prestatiekroon in handen houden. Dit systeem zal bij het uitvoeren van de benchmarks dan ook niet snel een bottleneck zijn. Ook biedt deze opzet de mogelijkheid om videokaarten in sli- en CrossFire-modus te draaien.
Elke game is getest op de resoluties 1680x1050 en 1920x1200 pixels. De instellingen verschillen per game en worden daarom telkens vermeld. In principe wordt altijd anti-aliasing toegepast, tenzij dit resulteert in onspeelbaar lage framerates. Hetzelfde geldt voor sommige in-game-settings, die naar beneden worden bijgesteld als de videokaart anders onvoldoende fps produceert. Ook wordt er altijd 16xaf toegepast, behalve bij HAWX. Bij games die dat niet ondersteunen is deze instelling afgedwongen met behulp van ATI's CCC of Nvidia's Control Panel.
In het Catalyst Control Center staat de adaptive aliasing op multisampling, wordt de toepassing van aa/af waar mogelijk aan de applicatie overgelaten en is mipmapping op de hoogste kwaliteit ingesteld. In Nvidia's Control Panel staat de anti-aliasing transparancymodus op multisampling en is de texture quality op high quality ingesteld. Ook hier wordt aa/af waar mogelijk door de applicatie verzorgd.
Bij alle tests wordt zowel het minimale als het gemiddelde aantal frames per seconde gegeven, waarbij een hogere score uiteraard altijd beter is.
3DMark Vantage & Unigine Heaven 2.0
We beginnen onze benchmarkreeks met de synthetische benchmarks Vantage en Unigine Heaven. Vantage maakt geen gebruik van DirectX 11, maar is desondanks een zware kluif voor menige videokaart. Unigine doet juist wel een beroep op DirectX 11 en past onder andere veel tesselation toe, ideaal om AMD's claim te testen dat de tesselation unit is verbeterd.
In Vantage zien we de HD 6870 de HD 5850 nipt verslaan, terwijl de HD 6850 marginaal langzamer is dan de HD 5830. Het zal duidelijk zijn dat de HD 5870 nog altijd de snelste gpu aan boord heeft.
In de Heaven-benchmark zien we de HD 6870 nagenoeg hetzelfde presteren als de HD 5870, wat zal zijn ingegeven door de verbeterde manier waarop tesselation wordt afgehandeld. De HD 6850 komt in de buurt van de HD 5850.
DiRT 2
De DiRT 2-benchmark wordt enkele malen uitgevoerd op het London-circuit, met acht auto's. De instelling staan op hun hoogst, terwijl van 4xaa en 16xaf gebruik wordt gemaakt.
DiRT 2 - 1920x1200 - DX11 - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
*******
+
*
78,6 / 92,2 |
GTX 460 1GB SLI |
******
+
**
72,3 / 90,0 |
GTX 460 768MB SLI |
******
+
**
67,4 / 84,6 |
HD 6850 X2 |
******
+
*
72,4 / 82,4 |
GTX 480 |
*****
+
*
56,5 / 71,0 |
HD 5870 |
*****
+
*
53,1 / 64,8 |
GTX 470 |
****
+
*
45,4 / 56,9 |
HD 5850 |
****
+
*
45,7 / 55,8 |
HD 6870 |
****
+
*
46,3 / 52,6 |
GTX 460 1GB |
***
+
*
38,8 / 49,5 |
HD 6850 |
***
+
*
38,1 / 46,6 |
HD 5830 |
***
+
*
37,3 / 45,3 |
GTX 460 768MB |
***
+
*
35,0 / 44,8 |
HD 5770 |
**
+
*
29,4 / 36,7 |
De HD 6870 is bijna net zo snel als de HD 5850 en verslaat de GTX 460 1GB vrij gemakkelijk. De HD 6850 komt dicht in de buurt van de GTX 460 1GB. Twee HD 6850's zijn duidelijk langzamer dan een HD 5970, maar qua schaling kunnen ze de GTX 460's goed bijbenen.
DiRT 2 - 2560x1600 - DX11 - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
*******
+
*
59,0 / 67,3 |
GTX 460 1GB SLI |
******
+
**
48,9/ 63,6 |
HD 6850 X2 |
******
+
*
51,2 / 61,2 |
HD 5870 |
*****
+
*
38,8 / 47,3 |
GTX 480 |
****
+
*
35,5 / 46,7 |
GTX 460 768MB SLI |
**
+
***
20,3 / 46,4 |
HD 5850 |
****
+
*
32,3 / 41,4 |
GTX 470 |
****
+
*
31,0 / 38,9 |
HD 6870 |
****
+
*
31,5 / 38,8 |
GTX 460 1GB |
***
+
*
27,5 / 33,9 |
HD 6850 |
***
+
*
25,6 / 33,5 |
HD 5830 |
***
+
*
23,9 / 29,7 |
HD 5770 |
**
+
*
20,2 / 25,5 |
Ook op de hoogste resolutie kan de HD 6870 de HD 5850 bijhouden, maar de videokaart is niet sneller. De GTX 460 wordt wel weer verslagen. De HD6850 verslaat op zijn beurt de HD 5830 en in Crossfire zijn de prestaties erg goed.
Far Cry 2
Far Cry 2 is een spel dat normaal gesproken het beste in Nvidia-kaarten naar boven haalt. We gebruiken de ingebouwde benchmark en maken gebruik van de hoogste settings, in combinatie met 4xaa en 16xaf.
Far Cry 2 - 1920x1200 - ultra high - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 6850 X2 |
******
+
**
91,6 / 119,2 |
GTX 460 1GB SLI |
******
+
**
95,4 / 118,8 |
GTX 460 768MB SLI |
******
+
**
90,7 / 115,2 |
HD 5970 |
******
+
**
84,6 / 109,8 |
GTX 480 |
*****
+
*
73,6 / 93,4 |
GTX 470 |
****
+
*
53,8 / 75,0 |
HD 5870 |
***
+
*
49,8 / 68,3 |
GTX 460 1GB |
***
+
*
51,8 / 66,5 |
HD 6870 |
***
+
*
48,3 / 64,7 |
GTX 460 768MB |
***
+
*
47,6 / 61,4 |
HD 5850 |
***
+
*
43,5 / 59,9 |
HD 6850 |
***
+
*
40,6 / 54,4 |
HD 5830 |
**
+
2*
29,1 / 42,2 |
HD 5770 |
**
+
*
27,5 / 39,9 |
In Far Cry 2 weet de HD 6870 wederom het vuur aan de schenen te leggen van de HD 5870. De GTX 460 is ook binnen handbereik, wat veel zegt, aangezien Far Cry 2 van oudsher erg goed draait op Nvidia-kaarten. In Crossfire zetten de HD 6850's welhaast onmogelijke scores neer van ruim 100%.
Far Cry 2 - 2560x1600 - ultra high - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 6850 X2 |
******
+
**
65,0 / 85,7 |
GTX 460 1GB SLI |
******
+
**
62,7 / 83,7 |
HD 5970 |
******
+
**
61,6 / 81,4 |
GTX 460 768MB SLI |
**
+
****
25,3 / 71,6 |
GTX 480 |
****
+
**
49,0 / 63,8 |
GTX 470 |
****
+
*
38,9 / 51,1 |
HD 5870 |
***
+
*
33,7 / 47,9 |
HD 6870 |
***
+
*
33,7 / 46,0 |
GTX 460 1GB |
***
+
*
32,8 / 44,4 |
HD 5850 |
**
+
*
27,4 / 40,3 |
HD 6850 |
***
+
*
27,9 / 38,5 |
HD 4890 |
**
+
*
23,0 / 30,9 |
HD 5830 |
**
+
*
19,4 / 28,9 |
HD 5770 |
**
+
*
18,6 / 27,2 |
Ook hier doet de HD 6870 amper onder voor de HD 5870, terwijl de HD 6850 amper onderdoet voor de HD 5850. De GTX 460 blijft binnen handbereik en in Crossfire presteren de HD 6850's bovengemiddeld.
CoD: Modern Warfare 2
CoD: MW2 is een ongekend populaire shooter, al legt het spel het grafisch af tegen hedendaagse shooters. De populariteit gebiedt echter dat het spel wordt gebenchmarkt en de engine kan het veel videokaarten nog lastig genoeg maken.
Call of Duty: Modern Warfare 2 - 1920x1200 - max - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
******
+
**
94,3 / 128,9 |
HD 6850 X2 |
*****
+
**
74,0 / 111,5 |
GTX 460 1GB SLI |
****
+
***
68,3 / 107,3 |
GTX 460 768MB SLI |
****
+
***
67,5 / 106,9 |
GTX 480 |
****
+
**
62,0 / 98,6 |
HD 5870 |
***
+
**
56,0 / 85,4 |
HD 6870 |
***
+
**5
51,5 / 78,3 |
GTX 470 |
***
+
**
51,0 / 75,6 |
HD 5850 |
***
+
**
47,5 / 75,3 |
GTX 460 768MB |
***
+
**
42,8 / 71,6 |
GTX 460 1GB |
***
+
**
44,3 / 71,0 |
HD 6850 |
***
+
**
44,5 / 69,4 |
HD 5830 |
**
+
**
41,5 / 65,8 |
HD 5770 |
**
+
**
34,5 / 56,7 |
De HD 6870 krijgt het in CoD: MW2 wel voor elkaar om de HD 5850 te verslaan en positioneert zich tussen de HD 5850 en de HD 5870. De GTX 460's worden met speels gemak verslagen. De HD 6850 presteert hetzelfde als de GTX 460's en weet ze in Crossfire te verslaan.
Call of Duty: Modern Warfare 2 - 2560x1600 - max - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
*****
+
***
68,0 / 100,8 |
HD 6850 X2 |
****
+
***
53,0 / 85,4 |
GTX 460 1GB SLI |
****
+
***
45,5 / 79,7 |
GTX 460 768MB SLI |
****
+
**
48,5 / 76,8 |
GTX 480 |
***
+
**
41,7 / 65,3 |
HD 5870 |
***
+
**
34,8 / 62,5 |
HD 6870 |
***
+
**
36,2 / 58,6 |
HD 5850 |
**
+
**
30,6 / 54,5 |
GTX 470 |
***
+
**
33,8 / 54,1 |
HD 6850 |
**
+
**
32,0 / 49,7 |
HD 5830 |
**
+
**
26,0 / 47,7 |
GTX 460 1GB |
**
+
**
27,0 / 46,6 |
HD 5770 |
**
+
**
22,0 / 39,4 |
Met 2560x1600 pixels kruipt de HD 6870 nog iets dichter naar de HD 5870 toe, terwijl het gat met de GTX 460 alleen maar toeneemt. Ook de HD 6850 weet goede prestaties neer te zetten, zowel alleen als in Crossfire.
Stalker: Call of Pripyat
Stalker: Call of Pripyat maakte als een van de eerste spellen gebruik van DirectX 11, net zoals Stalker: Clear Sky als een van de eerste spellen DirectX 10.1 gebruikte. We maken gebruik van de vrij verkrijgbare benchmark en kozen voor de Extreme-preset. De DX11-functies werden aangevinkt en enkel de resultaten van de Sunshaft-benchmark worden gebruikt.
Stalker: CoP - 1920x1200 - DX11 - max - 0xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
*****
+
***
38,3 / 59,9 |
HD 6850 X2 |
****
+
***
29,3 / 47,4 |
GTX 480 |
****
+
**
32,1 / 46,8 |
GTX 460 1GB SLI |
****
+
***
27,5 / 46,0 |
GTX 460 768MB SLI |
***
+
***
26,5 / 45,0 |
GTX 470 |
***
+
**
26,7 / 37,6 |
HD 5870 |
****
+
*
26,9 / 36,2 |
HD 5850 |
***
+
*
22,3 / 30,5 |
GTX 460 1GB |
***
+
*
22,4 / 29,2 |
HD 6870 |
***
+
*
23,1 / 28,9 |
GTX 460 768MB |
**
+
*
19,0 / 26,0 |
HD 5830 |
**
+
*
19,1 / 25,6 |
HD 6850 |
**
+
*
18,8 / 22,9 |
HD 5770 |
**
+
*
15,3 / 20,2 |
In Call of Pripyat is de HD 6870 aardig gewaagd aan zowel de HD 5850 als de GTX 460 1GB. De HD 6850 presteert onder de maat en legt het af tegen de HD 5830.
Stalker: CoP - 2560x1600 - DX11 - max - 0xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
*****
+
***
26,5 / 38,1 |
GTX 480 |
****
+
**
21,2 / 29,5 |
HD 6850 X2 |
****
+
**
18,3 / 28,3 |
GTX 460 1GB SLI |
****
+
**
18,2 / 24,9 |
GTX 470 |
****
+
*
17,1 / 23,8 |
GTX 460 768MB SLI |
***
+
**
15,5 / 23,3 |
HD 5870 |
****
+
*
18,4 / 22,8 |
GTX 460 1GB |
***
+
*
14,5 / 18,2 |
HD 5850 |
***
+
*
14,9 / 18,2 |
HD 6870 |
***
+
*
15,0 / 18,0 |
HD 5830 |
***
+
*
12,8 / 15,4 |
HD 6850 |
**
+
*
11,7 / 13,9 |
HD 5770 |
**
+
*
9,9 / 11,7 |
Stalker is op 2560x1600 pixels en zo'n hoge instelling eigenlijk voor elke videokaart te zwaar. Het verschil tussen de HD 6870, HD 5850 en de GTX 460 1GB is verwaarloosbaar. De HD 6850 is ook nu langzamer dan de HD 5830.
Alien vs Predator
AvP is een nieuwkomer in onze benchmarksuite. Deze game testten we met behulp van de standaardbenchmark, met zo hoog mogelijke instellingen, maar wel zonder aa. De benchmark laat een groot aantal Aliens zien, die met behulp van tesselation worden gerenderd.
Alien vs Predator - 1920x1200 - high - 0xaa |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
*****
+
***
53,0 / 83,6 |
HD 6850 X2 |
****
+
***
42,0 / 69,3 |
GTX 480 |
***
+
***
34,0 / 60,1 |
GTX 460 1GB SLI |
***
+
***
34,0 / 58,8 |
GTX 460 768MB SLI |
***
+
**
33,0 / 56,7 |
HD 5870 |
***
+
**
30,5 / 50,4 |
GTX 470 |
**
+
**
23,5 / 42,3 |
HD 6870 |
**
+
**
25,0 / 41,4 |
HD 5850 |
**
+
**
24,7 / 41,2 |
HD 5830 |
**
+
**
19,3 / 33,9 |
GTX 460 1GB |
**
+
**
19,0 / 33,7 |
HD 6850 |
**
+
*
19,0 / 33,4 |
GTX 460 768MB |
**
+
*
17,0 / 29,8 |
HD 5770 |
*
+
*
14,0 / 25,2 |
Het begint ons op te vallen dat de HD 6870 in DX11-spellen bijna hetzelfde presteert als de HD 5850. Dat is opvallend, want vanwege de zogenaamd verbeterde tesselation unit, zou je verwachten dat de HD 6870 juist hier de HD 5850 voorbij kan streven. De prestaties zijn echter nog steeds vrij goed, aangezien de GTX 460 met gemak wordt verslagen, terwijl de HD 6850 de HD 5830 weet bij te houden.
Alien vs Predator - 2560x1600 - high - 0xaa |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
*****
+
***
30,6 / 51,7 |
HD 6850 X2 |
****
+
***
24,7 / 42,7 |
GTX 460 1GB SLI |
***
+
***
20,3 / 36,9 |
GTX 480 |
***
+
***
20,0 / 36,8 |
GTX 460 768MB SLI |
***
+
***
19,2 / 35,2 |
HD 5870 |
***
+
**
17,7 / 31,3 |
GTX 470 |
**
+
**
14,0 / 26,1 |
HD 6870 |
**
+
**
13,0 / 25,6 |
HD 5850 |
**
+
**
13,7 / 25,4 |
HD 5830 |
**
+
**
11,7 / 20,7 |
GTX 460 1GB |
**
+
**
11,0 / 20,6 |
HD 6850 |
**
+
**
11,0 / 20,6 |
HD 5770 |
*
+
*
9,0 / 16,7 |
Op 2560x1600 pixels zien we hetzelfde verhaal als op 1920x1200 pixels. Verder zien we een goede schaling van de twee HD 6850's, maar ze komen desondanks te kort om het de HD 5970 moeilijk te maken.
Bad Company 2
Bad Company 2 laat Call of Duty: Modern Warfare grafisch ruim achter zich, maar dat gaat wel ten koste van de framerates. Verder is Bad Company 2 interessant omdat het enkele DirectX 11-functies gebruikt.
Bad Company 2 - 1920x1200 - max - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
******
+
**
61,1 / 83,2 |
HD 6850 X2 |
*****
+
**
57,5 / 78,5 |
GTX 460 768MB SLI |
*****
+
**
53,8 / 69,8 |
GTX 460 1GB SLI |
*****
+
**
54,5 / 69,1 |
GTX 480 |
*****
+
*
48,3 / 59,2 |
HD 5870 |
***
+
**
37,0 / 52,1 |
GTX 470 |
****
+
*
38,3 / 48,1 |
HD 5850 |
***
+
*
33,2 / 45,8 |
HD 6870 |
***
+
*
33,3 / 44,2 |
GTX 460 768MB |
***
+
*
33,0 / 40,8 |
GTX 460 1GB |
***
+
*
31,0 / 40,1 |
HD 6850 |
**
+
*
26,0 / 37,3 |
HD 5830 |
**
+
*
24,9 / 34,2 |
HD 5770 |
**
+
*
20,4 / 30,4 |
Ook in het DX11-spel Bad Company 2 doen de HD 6870 en de HD 5850 niets voor elkaar onder. Het verschil met de GTX 460 is verder erg klein. De twee HD 6850's presteren ook hier erg goed.
Bad Company 2 - 2560x1600 - max - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
GTX 480 |
******
+
**
49,2 / 65,5 |
HD 5970 |
*****
+
**
39,0 / 57,5 |
GTX 460 1GB SLI |
****
+
**
32,3 / 46,1 |
GTX 460 768MB SLI |
***
+
**
29,0 / 43,8 |
GTX 480 |
****
+
*
29,7 / 38,2 |
HD 5870 |
***
+
*
25,3 / 36,3 |
GTX 470 |
***
+
*
25,7 / 31,0 |
HD 6870 |
***
+
*
22,7 / 30,2 |
HD 5850 |
**
+
*
19,5 / 29,7 |
GTX 460 1GB |
**
+
*
16,7 / 25,4 |
HD 6850 |
**
+
*
18,3 / 25,3 |
HD 6850 X2 |
**
+
*
16,7 / 24,5 |
HD 5830 |
**
+
*
15,0 / 23,3 |
HD 5770 |
*
+
*
19,7 |
Ditmaal presteert de HD 6870 iets beter dan de HD 5850. Veel opvallender zijn echter de HD 6850's in Crossfire. Crossfire werkte op deze resolutie niet en dat is een nadeel van Crossfire; soms werkt het gewoon niet zoals het hoort.
Dawn of War II
De realtime strategy game Dawn of War II: Chaos Rising zorgt voor de nodige afwisseling in onze benchmarksuite. De ingebouwde benchmark rapporteert echter nogal vreemde resultaten en dat was voor ons reden om de framerates bij te houden met het programma Fraps. Verder is de ingame-antialiasing uitgezet; de viervoudige antialiasing wordt door de drivers afgedwongen.
DoW II: Chaos Rising - 1920x1200 - max - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
****
+
****
46,0 / 84,2 |
GTX 460 1GB SLI |
***
+
*****
33,3 / 82,4 |
GTX 480 |
***
+
****
37,5 / 80,3 |
GTX 460 768MB SLI |
***
+
*****
32,0 / 78,9 |
HD 6850 X2 |
****
+
****
40,5 / 78,1 |
GTX 470 |
***
+
****
34,0 / 77,5 |
HD 5870 |
***
+
****
28,0 / 69,0 |
GTX 460 1GB |
**
+
****
26,0 / 67,4 |
GTX 460 768MB |
**
+
****
20,0 / 64,2 |
HD 6870 |
**
+
***
24,0 / 59,8 |
HD 5850 |
**
+
***
24,0 / 58,8 |
HD 6850 |
**
+
***
21,7 / 49,0 |
HD 5830 |
*
+
***
16,0 / 45,7 |
HD 5770 |
*
+
**
11,0 / 35,7 |
In Dawn of War moet de HD 6870 de GTX 460 1GB voorlaten, maar de videokaart weet wel exact hetzelfde aantal fps eruit te persen als een HD 5850. De HD 6850 is weer iets sneller dan de HD 5830 en in Crossfire schalen de prestaties erg goed.
DoW II: Chaos Rising - 2560x1600 - max - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5970 |
***
+
*****
32,3 / 80,5 |
GTX 460 1GB SLI |
**
+
*****
22,8 / 72,4 |
GTX 460 768MB SLI |
**
+
*****
22,0 / 71,7 |
GTX 480 |
***
+
****
27,0 / 65,4 |
HD 6850 X2 |
**
+
****
24,5 / 58,4 |
GTX 470 |
**
+
****
21,3 / 56,8 |
HD 5870 |
**
+
***
16,8 / 48,2 |
GTX 460 1GB |
**
+
***
16,0 / 47,3 |
HD 6870 |
*
+
***
14,3 / 41,1 |
HD 5850 |
*
+
***
13,7 / 40,2 |
HD 6850 |
*
+
**
12,0 / 33,5 |
HD 5830 |
*
+
**
9,0 / 31,0 |
HD 5770 |
*
+
**
7,0 / 25,8 |
Ten opzichte van de concurrentie weren de HD 6870 en HD 6850 zich kranig, maar erg denderend zijn de prestaties niet. De twee HD 6850's in Crossfire schalen wederom goed, maar leggen het wel af tegen een enkele GTX 480.
Energieverbruik
Met de komst van de HD 5000-serie wist AMD het idle-verbruik een eind terug te dringen, maar ook het verbruik onder load was voorbeeldig, vergeleken met de voorgaande generatie. Toen Nvidia later Fermi introduceerde, werd pas echt duidelijk dat AMD een efficiënte chip had ontworpen.
De HD 6870 en HD 6850 hebben respectievelijk een tdp van 151 en 127W. Dat betekent dat de HD 6850 het afkan met een enkele zespins-pci-e-connector, terwijl de HD 6870 er twee nodig heeft. Beide videokaarten zouden een idle-verbruik van 19W kennen, waar de HD 5850 bijvoorbeeld nog 27W verstookt.
Om het energieverbruik te meten, werden de videokaarten aan het werk gezet met behulp van Furmark. Let wel: de opgegeven waarden betreffen het verbruik van het hele systeem. De cpu is ingesteld op de standaardwaarden, met alle mogelijke energiebesparende functies ingeschakeld.
Vermogensopname systeem - idle |
| Watt (minder is beter) |
HD 5970 |
**********
136 |
GTX 480 |
**********
131 |
HD 6850 X2 |
*********
129 |
HD 5850 |
*********
129 |
HD 5870 |
*********
125 |
GTX 470 |
*********
125 |
HD 5830 |
*********
123 |
HD 6870 |
*********
120 |
HD 5770 |
*********
120 |
HD 6850 |
*********
120 |
GTX 460 |
*********
116 |
Het idle-verbruik is erg netjes te noemen, maar toch is het Nvidia's GTX 460 die het minst verbruikt. De GTX 460 klokt zijn gpu en zijn gddr5-geheugen het laagst.
Vermogensopname systeem - load |
| Watt (minder is beter) |
GTX 480 |
**********
427 |
HD 5970 |
**********
412 |
HD 6850 X2 |
*********
376 |
GTX 470 |
********
337 |
HD 5870 |
********
334 |
HD 5850 |
*******
305 |
HD 5830 |
*******
297 |
HD 6870 |
*******
286 |
GTX 460 |
*******
278 |
HD 6850 |
******
250 |
HD 5770 |
*****
231 |
Onder load zien we dat de HD 6870 minder verbruikt dan de HD 5850, maar dat kan deels komen omdat onze HD 5850 geen reference-exemplaar is. Verder verbruikt de HD 6870 slechts 8W meer dan de GTX 460, hoewel de HD 6870 vaak significant sneller is.
Geluidsproductie
Naast het energieverbruik werd ook de geluidsproductie gemeten, op een afstand van 20 centimeter. In een behuizing valt het geluid natuurlijk altijd anders uit, maar hoe stiller hoe beter geldt ook in een behuizing.
Geluidsproductie systeem - idle |
| Geluidsproductie (dBA) |
GTX 480 |
**********
43,4 |
HD 5770 |
**********
43,2 |
HD 6850 |
**********
43,0 |
HD 6850 X2 |
**********
42,2 |
HD 6870 |
**********
42,0 |
GTX 460 |
**********
42,0 |
GTX 470 |
**********
41,5 |
HD 5970 |
**********
41,3 |
HD 5870 |
**********
41,3 |
HD 5830 |
*********
40,1 |
HD 5850 |
*********
40,0 |
Standaard maakt de HD 6850 van XFX te veel lawaai. De fan gaat niet langzamer draaien dan op 40 procent, hoewel de gpu met gemak onder de 40 graden Celsius blijft als de fan op 20 procent ronddraait. Dat is ook de reden waarom de Crossfire-opstelling minder geluid maakt; de Asus-kaart bevond zich in het tweede slot en verhulde dan ook het geluid van de XFX-kaart.
Geluidsproductie systeem - load |
| Geluidsproductie (dBA) |
GTX 480 |
**********
63,5 |
HD 5970 |
**********
62,4 |
HD 5770 |
*********
59,7 |
HD 5870 |
*********
56,3 |
GTX 470 |
*********
55,3 |
HD 6870 |
*********
54,2 |
HD 6850 X2 |
********
53,5 |
HD 5850 |
********
52,3 |
HD 5830 |
********
49,8 |
GTX 460 |
*******
45,5 |
HD 6850 |
*******
45,1 |
Het reference-design van de HD 6870 is nagenoeg identiek aan dat van een HD 5850. De koeler is dan ook niet erg stil, maar het is ook weer geen jet-engine zoals de HD 5770 of de GTX 480. De koeler van XFX is erg stil en zou nog stiller kunnen zijn als je deze handmatig instelt.
Overklokken (1)
Veel fabrikanten gaan binnen korte tijd overgeklokte modellen uitbrengen, maar er zullen ook genoeg tweakers zijn die het heft in eigen hand nemen om extra fps uit de gpu te persen. We hebben de videokaarten dan ook overgeklokt, wat al met al een redelijke prestatiewinst opleverde.
De videokaarten van XFX worden begrensd door een harde limiet die in het bios is ingebouwd. Zo kan de HD 6850 tot maximaal 850MHz worden overgeklokt, terwijl het geheugen zijn limiet bij 4800MHz bereikt. De gpu en het geheugen van de HD 6870 kunnen respectievelijk naar 1000MHz en 5000MHz worden overgeklokt. De HD 6850 van Asus, die standaard wordt geleverd met software om de spanning te verhogen, heeft iets ruimere limieten: 1000MHz voor de gpu en 5000MHz voor het geheugen.
| XFX HD 6870 | XFX HD 6850 | Asus HD 6850 |
Stock |
900MHz / 4200MHz |
775MHz / 4000MHz |
790MHz / 4000MHz |
Overklok |
1000MHz / 4400MHz |
850MHz / 4800MHz |
1000MHz / 4800MHz |
|
11% (gpu) |
10% (gpu) |
27% (gpu) |
Uiteindelijk wisten we bovenstaande kloksnelheden te realiseren. De HD 6850 van Asus had wel wat extra spanning nodig en die werd dan ook verhoogd van 1,15 naar 1,245V. Zonder spanningsverhoging bleek een overklok van 950MHz op de gpu stabiel.
Alien vs Predator - 1920x1200 - high - 0xaa |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5870 |
*****
+
***
30,5 / 50,4 |
HD 6870 OC |
****
+
***
27,0 / 45,0 |
HD 6850 Asus |
****
+
***
23,0 / 43,4 |
HD 6870 |
****
+
***
25,0 / 41,4 |
HD 5850 |
****
+
***
24,7 / 41,2 |
HD 6850 OC |
****
+
**
23,7 / 37,6 |
HD 5830 |
***
+
**
19,3 / 33,9 |
HD 6850 |
***
+
**
19,0 / 33,4 |
HD 5770 |
**
+
**
14,0 / 25,2 |
We zien dat het overklokken van de videokaarten zonder meer van nut is in Alien vs Predator. De winst ligt tussen de 10 en 20 procent.
Overklokken (2)
We gaan verder met de Far Cry 2-benchmark, waarna ook DiRT 2 volgt.
Far Cry 2 - 1920x1200 - ultra high - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 6850 Asus |
******
+
**
53,2 / 73,2 |
HD 6870 OC |
******
+
**
51,8 / 69,8 |
HD 5870 |
*****
+
**
49,8 / 68,3 |
HD 6870 |
*****
+
**
48,3 / 64,7 |
HD 5850 |
*****
+
**
43,5 / 59,9 |
HD 6850 OC |
*****
+
**
44,9 / 59,9 |
HD 6850 |
****
+
**
40,6 / 54,4 |
HD 5830 |
***
+
**
29,1 / 42,2 |
HD 5770 |
***
+
*
27,5 / 39,9 |
In Far Cry 2 weet de overgeklokte HD 6850 van Asus de beste prestaties neer te zetten, zelfs beter dan de HD 6870, die toch ook op 1000MHz draait. Het verschil valt dan ook alleen te verklaren aan de hand van de hogere kloksnelheid van het geheugen. Met zelfs een geringe overklok is de HD 6850 van XFX ook 10 procent sneller geworden.
DiRT 2 - 1920x1200 - DX11 - 4xaa/16xaf |
Gpu | Minimum » gemiddelde score (fps) |
HD 5870 |
******
+
**
53,1 / 64,8 |
HD 6870 OC |
******
+
*
49,8 / 56,8 |
HD 6850 Asus |
*****
+
**
44,1 / 56,8 |
HD 5850 |
******
+
*
45,7 / 55,8 |
HD 6870 |
******
+
*
46,3 / 52,6 |
HD 6850 OC |
*****
+
*
41,9 / 48,2 |
HD 6850 |
*****
+
*
38,1 / 46,6 |
HD 5830 |
*****
+
*
37,3 / 45,3 |
HD 5770 |
****
+
*
29,4 / 36,7 |
In DiRT 2 doet de naar 1000MHz overgeklokte HD 6850 alleen wat de minima betreft onder voor de overgeklokte HD 6870. Ook valt nu te concluderen dat de prestaties goed met de hogere kloksnelheden meeschalen.
Conclusie
We hebben het gehad over de Barts-chip en dat het eigenlijk een afgeslankte Cypress-chip is. Voordat we echter goede conclusies kunnen trekken, moet duidelijk zijn wat AMD voor ogen heeft. Uit de slides komt naar voren dat AMD de GTX 460 van Nvidia in het vizier heeft en daarmee het lucratieve deel van videokaartmarkt. De HD 5830 was de directe concurrent van de GTX 460, maar die chip kon de concurrentie eigenlijk niet aan. Nu heeft AMD een chip in handen die een stuk kleiner is dan de chip die voor de HD 5830 werd gebruikt en meer prestaties levert. Waar het nu dan ook op aankomt, is hoeveel de HD 6870 en HD 6850 gaan kosten.
De laatste prijzen die AMD communiceerde waren 239 en 179 dollar voor respectievelijk de HD 6870 en de HD 6850. Hoe die prijzen zich exact gaan vertalen naar euro's in de verschillende webshops is nog even afwachten. Wie de pricewatch in de gaten heeft gehouden, zal hebben opgemerkt dat er een GTX 470 te koop is voor spotprijzen, maar ook de GTX 460 768MB en 1GB-kaarten namen behoorlijk in prijs af. Nvidia heeft zelfs al officieel gereageerd door de adviesprijzen van de GTX 460 1GB tot 199 dollar te verlagen, terwijl de 768MB-variant een adviesprijs van 169 dollar kent. De GTX 470 is ook in prijs verlaagd, tot 260 dollar.
Wat prestaties betreft kunnen de videokaarten goed meekomen. Daarnaast bieden ze de nodige extra's, net zoals Nvidia doet. Het enige punt waarop de kaarten tegenvallen, is de DX11-prestaties, waarvan meer werd verwacht. Wat we ons echter moeten realiseren is dat deze twee kaarten al voor hun introductie de mainstreammarkt hebben opgeschud, wat resulteert in lagere prijzen. En dat is iets waarmee elke consument zich gelukkig mag prijzen.
Zolang de HD 6870 niet meer dan 20 euro extra kost ten opzichte van een GTX 460 1GB, en de HD 6850 niet veel meer dan 10 euro extra kost dan een GTX 460 768MB, kun je niet fout gaan met de aanschaf van deze videokaarten. De HD 6850 is snel genoeg en de HD 6870 is zelfs meer dan snel genoeg om op 1920x1200 te kunnen gamen.