Samenwerking
Hoewel de spelmodi net even van elkaar verschillen, hebben ze een belangrijk punt gemeen: de actie wordt altijd geconcentreerd rond vaststaande punten. Bij Conquest zijn dat de diverse vlaggen en bij Rush is het een frontlinie die voortdurend opschuift. Dit zorgt ervoor dat alle spelers zich steeds naar vaste punten begeven, wat ertoe leidt dat het gevecht zeer intensief blijft. Bovendien brengen Conquest en Rush ieder hun specifieke strategische uitdagingen met zich mee, waarbij het grootste verschil is dat het in Conquest loont om de veroverde vlaggen te verdedigen, terwijl je in Rush na de verovering gewoon door kunt rennen naar de volgende punten.
Een grote overeenkomst tussen de modi zit in het belang van samenwerking. Dat geldt voor het hele team, maar nog veel meer voor de mensen waarmee je in een squad zit. De teams in Battlefield: Bad Company 2, die tot twaalf personen tellen, zijn opgedeeld in maximaal drie squads. Het grote voordeel van samenwerking in een squad is dat je teamgenoten mobiele spawnpoints zijn. Behalve op de standaardplaatsen kun je dus ook naast een nog in leven zijnde teamgenoot spawnen. Spawnen bij de standaardlocatie betekent vaak dat je wel even bezig bent om terug te keren naar het front. Het is dus waardevol als tenminste een van je teamgenoten in leven weet te blijven in de buurt van de frontlinie. Het scheelt jou en eventueel nog twee andere, eveneens dode, teamgenoten pakweg een minuut terugrennen. Tel uit je winst!
Squad tegen squad
De samenwerking in je squad wordt van nog groter belang als je een van de andere spelmodi bekijkt. In deze modi, zoals Squad Rush en Squad Deathmatch, is het niet langer team tegen team, maar squad tegen squad. Nu gaat het er om welke squad het beste samenwerkt. Deze spelmodi zijn in onze ervaring wat meer recht-toe, recht-aan en ze bieden niet hetzelfde plezier als Rush en Conquest. De gevechten zijn kleinschaliger en er zit minder lijn in de opbouw van een gevecht. Dat hoeft niet per definitie nadelig te zijn en het kan nog een hoop plezier opleveren, maar het past in onze ogen minder bij het type game dat Battlefield: Bad Company 2 is.
Volgende pagina (Vrijheid en teamwork - 3/5)
