Hoofdcategorieën
Device Settings

Battlefield: Bad Company 2 - singleplayer

Door Jurian Ubachs, donderdag 4 maart 2010 07:28, views: 132.926

Conclusie

Deze review is 'slechts' gebaseerd op de singleplayer-modus van Battlefield: Bad Company 2, en waarschijnlijk vormt deze modus maar een klein deel van wat het spel zal bieden. De multiplayer-modus zal naar alle waarschijnlijkheid immers een veel grotere rol spelen. Toch zou het een misser zijn om het singleplayer-gedeelte links te laten liggen, temeer omdat Bad Company oorspronkelijk geboren werd vanuit de wens van ontwikkelaar DICE om het singleplayer-deel van Battlefield meer cachet te geven. Bad Company 2 biedt een korte, maar vermakelijke spelervaring, waarin vooral variatie en de mogelijkheid om de omgeving te slopen hoog in het vaandel staan. De spelervaring is echter minder overweldigend en memorabel dan die van Modern Warfare 2, en daarmee is wellicht het grootste minpunt genoemd. Battlefield: Bad Company 2 kent eigenlijk geen missers en is gewoon een goed spel. Door de vele gelijkenissen kan er echter niet om de vergelijking met Modern Warfare 2 heen worden gegaan, en met betrekking tot de singleplayer-modus legt Bad Company 2 het af tegen dat spel. Dat neemt niet weg dat de singleplayer een waardig onderdeel is waar je veel plezier aan kunt beleven. Al was het maar omdat het zo leuk is om met een tank door een huis heen te ploegen.

Let op: de review is alleen gebaseerd op het singleplayer-segment van Battlefield: Bad Company 2. De multiplayer zal volgende week in een aparte review besproken worden, aangezien wij voor release niet voldoende de kans hebben gekregen dat onderdeel te bekijken en uit te proberen. Hierover volgt volgende week een oordeel.

Pluspunten

+ Mogelijkheid tot slopen zorgt voor dynamiek
+ Variatie in omgevingen
+ Weer spektakel met voertuigen
+ Personages blijven leuk

Minpunten

- Kort avontuur
- Sloopacties 'redden' een anders statisch spel
- Sterk, maar nooit indrukwekkend

Cijfer: 8,5

Titel Battlefield: Bad Company 2
Box Battlefield Bad Company 2
Platform PlayStation 3, Xbox 360 en pc
Ontwikkelaar Dice
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum 4 maart 2010

Battlefield: Bad Company 2 screenshot Battlefield Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2

T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  8  »

Lijkt me gaaf :) de meeste mensen spelen de singleplayer toch óf helemaal niet, óf een keertje om in te komen in het spel en het verhaal te volgen (zoals ik). ik ben vooral benieuwd naar de multiplayer review. als die goed genoeg is, overweeg ik misschien zelfs om hem te kopen ;)

Grappig trouwens dat ze alles steeds vergelijken met MW2. wist niet dat die spellen zó erg op elkaar leken....

Ben ik de enige die vind dat dit soort spellen steeds foto-realistischer worden?
Wel mooi, maar daardoor lijken deze spellen ook steeds meer op hetzelfde plaatje...
Tenzij de games weer helemaal teruggaan naar cartoon-achtige graphics zoals team Fortress 2

Als nu ook nog eens de wapens realistische damage aan personen in het spel doen, ben ik helemaal tevreden. Ik vond het zo een afknapper in BF2 dat je een hele clip op iemand moest schieten om hem om te leggen.

[Reactie gewijzigd door DeArmeStudent op donderdag 4 maart 2010 08:54]


In welk opzicht is dit een reaktie op pontoe?

OT:
Het ziet er strak uit. Het singleplayer gedeelte van Battlefield heeft mij eigenlijk nooit zoveel geboeid. Ik zie nu ook weer meer uit naar de MP. Wat ik wel moet zeggen (wat ook hierboven aangegeven wordt) is dat het er wel supergoed uit ziet!

Ik Ben vooral onder de indruk over de vele verschillende omgevingen die we zien!
Dit geeft ook weer een andere strategie per map mee, mooi!

Kijk eens de videoreview op GameTrailers, daar zie je de bewegende beelden.. En die vallen toch wat tegen.

Tegen, in welk opzicht dan? Ik vind de beelden juist helemaal niet tegenvallen. Ik heb de beta gespeeld, het is eigenlijk toch niet te vergelijken met mw2. Hier gaat het veel meer om groot geschut, minder snelle actie. Het is geen film. Het lijkt meer op echte op open ground vechten. Je gaat met een squad op je doel af, veel mensen ondersteuenen elkaar en dat is wat het spel zo leuk maakt. Bij MW2 zit je in een team, maar je doet er echt helemaal 0,0 mee. MW2 is qua filmische sfeer beelden en geluiden echt geweldig. Dus daarin zal BFBC2 niet winnen. Maar omdat ik persoonlijk BFBC zo'n vermakelijk spel vond (mulitplayer), heb ik toch besloten deze te pre orderen online voor maar 25 euro (engelse prijs omgerekend in euro's). Zeker de moeite waard voor zo weinig geld. Ik had van de orginele BFBC niet eens de singelplayer half uit gespeeld.

Maar ik vraag me dus af wat jij zo lelijk vind aan die beelden. Ik zie niks wat er mis mee is.

Wat ik mis in deze review is de engine... hier word niks over verteld.
Het is leuk dat er aangehaald word dat de omgeving kapot kan... maar ik niks over hoe de engine van Dice aanvoelt.

Bij velen games slagen de developers er niet in om een goede feedback te geven via beelden naar de gamer!
Het lopen, het kijken, de wapens enz... voelt het levensecht of arcade?

In mijn optiek maakt IWNet en dus MW en MW2 hierin het grote verschil tov. de concurentie.

Jij raakt hier inderdaad een goed punt. Dit spel werkt, als in gevoel overbrengen, niet. Omgevingen zien er op het eerste gezicht goed uit maar je ziet toch afbakeningen en je merkt dit in het verloop van het spel ook. Je loopt toch regelmatig tegen afbakeningen aan.

Je kan schieten maar je merkt niet dat je schiet/raakt. Het ziet er mooi uit maar het gevoel is er gewoon niet en al helemaal niet zoals dat in MW2 wél aanwezig is.

MW2 is door de meeste mensen ook te spelen na een paar uurtjes oefenen, daar komt het grote verschil nu net om de hoek. Bij BC2 kom je zonder een beetje oefening nergens. Bij MW2 volstaat het om "raak te klikken" op een enemy terwijl het in BC2 een stuk realistischer is. Je hebt rekening te houden met bullet drop, wind en uiteraard recoil. MW2 is duidelijk niet beter in het realistisch over brengen van het in game gevoel.

[Reactie gewijzigd door JanW op vrijdag 5 maart 2010 20:00]


wat de Worst wil is dat je in enorme letters "KILL. +100 PUNTEN" te zien krijgt wanneer je een kill maakt, om het echte oorlogsgevoel te krijgen.

Niet met je eens dat het spel niet in een filmistische sfeer zit, alles wat je in Battlefield hoort gebeurd ook echt op de map, als er iemand bij wijze van spreken een granaat in z'n hand laat ontploffen hoor je 't ook. In de CoD games zijn er altijd geluiden geweest die helemaal niet gebeuren (vliegtuigen die je niet ziet, geweerschoten die niet plaatsvinden etc.) dan vind ik qua geluid en beelden het spel wel realistischer.

Daarbij komt nog eens dat de maps in CoD de grootte hebben van een tennisveld, echte vrijheid heb je daar niet, het is constant schieten op dingen die je niet kan zien omdat iedereen zich achter muurtjes verstopt die niet te vernietigen zijn maar wel doorheen geschoten kunnen worden. Ik heb zelf de Beta gespeeld van BF BC2 en de multiplayer is gewoon ZO veel beter dan welke FPS dan ook, teamspel is er ook echt aanwezig, juist omdat er in de meeste gevallen dezelfde gamemode word gespeeld (beschermen van objectives die de tegenstander moet vernietigen) word er altijd goed verdedigd en het constant verschuiven van de map als bepaalde objectives behaald worden houd de rondes goed draaiende.

En over de eerdere reactie van de 'tegenvallende beelden', dan heb je vast een oude versie of een lage settings versie gezien van het spel want op mijn budget PC draait alles soepel op middelmatige settings en alles ziet er superstrak uit, de engine van Battlefield verdient zeker lof, de tekenafstand en zicht is geweldig, de vernietigbare omgevingen etc..

Deze games zijn niet foto-realistisch maar eerder "super real" aan het worden. Het lijkt allemaal heel erg realistisch maar er worden zaken aan toegevoegd die eigenlijk in het echt niet kunnen maar toch geloofwoordig en realistisch lijken. Zo zie je bijvoorbeeld de kogels "rondstuiven" in bad company 2 iets dat je in het echt niet zou kunnen zien.

de meeste mensen spelen de singleplayer toch óf helemaal niet, óf een keertje om in te komen in het spel en het verhaal te volgen (zoals ik)

Ik denk dat je er versteld van zult staan hoeveel mensen SP (meerdere keren) spelen om eerlijk te zijn. Echter sommige spellen zijn teveel op MP gefocussed en dus laten een hoop SP spelers ze links liggen. Dat wil niet zeggen dat de campaigns niet gespeeld worden.

Ik bijvoorbeeld speel nooit een spel MP, heb ik geen behoefte aan. Want het mist een verhaal en een structuur. Laatste wat ik online heb gespeeld is MoH:AA. En ik heb het gros van alle PC games sindsdien gespeeld.

edit: typo

[Reactie gewijzigd door CobraVE op donderdag 4 maart 2010 10:25]


Ik denk dat je gewoon verschillende typen gamers hebt. :)
Ik ben ook meer een SP-man. Ik heb veel games die ik heb (Hitman, Commados, Splinter Cell, GRAW) meerdere keren uitgespeeld, sommige zelfs 4/5 keer.
Wat ik bij MP vaak mis is inderdaad de verhaallijn; je wordt minder 'meegesleept'.
Na een tijdje vind ik de MP dan gewoon minder boeiend worden.

OT:
Dit lijkt me zeker een game die het overwegen waard is. Misschien haal ik dan toch ook nog MW2 in huis.
Als ik op de reviews afga is het MW2 voor de SP, en BC2 voor de MP.
Ik hoop dat de servers, in tegenstelling tot MW2, bij BC2 wel goed geregeld zijn, want MP is waar BF altijd uitblonk.

edit: spelfoutje :X

[Reactie gewijzigd door Ghost Dog op donderdag 4 maart 2010 13:23]


Helemaal mee eens ik speel nooit Multiplayer (vind het meer iets voor de mensen die veel meer tijd in games door brengen dan mijzelf)

Ben dan ook een full singleplayer gamer en geniet daar vaak het meeste van!

De enige multiplayer wat ik echt leuk vind is coop :)

Dus ja ik denk eerder dat het netjes 50/50 is qua MP en SP gamers

Ik heb één keer zo'n spel (=shooter) gespeeld via internet. Toen ik voor de 10e keer neergeknald was door schietgrage-ettertjes uit mn eigen team had ik er genoeg van en ben nooit meer online gegaan.
Ik ga voor de SP variant.

Omdat je 1 keer een server met friendly fire gehad hebt toen je online bent gegaan ga je nooit meer online? Dat is wel enorm kort door de bocht redeneren. Online is nu juist het leukste wat er is. Nooit 1 keer hetzelfde gevecht omdat iedere situatie anders is in tegenstelling tot single player waarbij je de ideale looplijn moet zoeken en erna op identieke wijze hetzelfde resultaat zou halen.

Tuurlijk er zijn ook mensen die het voor je willen vern**ken online maar deze mensen blokkeer je simpelweg (bij Xbox Live dan) en je komt ze niet meer tegen.

OT:
Jammer dat de singleplayer weer zo kort is want ik kan ook goed genieten van het singleplayer gedeelte van een spel. Deze speel ik meestal ook eerst uit voor ik online ga omdat je hierbij de basics leert van het spel en je zo al een niveau hebt zodat je niet afgeslacht wordt online. Want voor het verhaal hoef je het eigenlijk niet te doen bij oorlogsshooters uit het heden of de tweede wereldoorlog want dit is allemaal al een keer verteld geweest en dient enkel om de actiestukken aan elkaar te plakken.

Hmm, dan heb ik dat denk ik inderdaad nogal onderschat, ook aan de rest van de reacties te zien... zal wel komen omdat ik normaal alleen multiplayer-spelers tegenkom in spellen ;)

Het valt me trouwens wel op dat inderdaad veel games de singleplayer verwaarlozen. de MW2 singleplayer was geweldig, maar te kort. ik speel op het moment supreme commander 2 singleplayer, en dat voelt ook waardeloos aan... maar games zonder multiplayer koop ik juist weer nooit. zijn er ook games met een écht goeie singleplayer én een goeie multiplayer? niet erg veel meer, volgens mij...

Lijkt me gaaf :) de meeste mensen spelen de singleplayer toch óf helemaal niet, óf een keertje om in te komen in het spel en het verhaal te volgen (zoals ik). ik ben vooral benieuwd naar de multiplayer review. als die goed genoeg is, overweeg ik misschien zelfs om hem te kopen ;)
Sterker nog ik speel de multiplayer vaak helemaal niet.

Singleplayer vindt ik erg leuk omdat er een verhaal in zit.
En ik vindt het ook erg jammer dat het steeds meer en meer een ondergeschoven kindje aan het worden is.

Terwijl ik zeker weet dat ik niet de enige ben. (terwijl ik toch wel een uniek persoon ben ;))

Ik vind het jammer dat veel games geen coop hebben, want ik houd wel van het single player verhaal maar ik speel in mn eentje nooit echt lang door. Maar als zon game als Fallout of Mass Effect of Stalker nou een coop modus had dan zou ik die tot in de treuren door spelen.

Alleen is het bij zulke games nagenoeg onmogelijk een coop in te voegen denk ik, omdat het verhaal, en vooral de acties die je maakt in het verhaal zwaar mee wegen hoe het spel verloopt.

Ik ben ook heel erg benieuwd naar het multiplayer deel. MW2 was heel erg slecht in mijn ogen, dus ik hoop dat deze game een betere aanvulling zal zijn op het softwarepakket van de computer ;). De singleplayer ziet er in ieder geval goed uit: misschien hier en daar iets meer tactiek dan het spray&pray van CoD en dat is in mijn geval alleen maar gewenst :).

Het vergelijk met MW2 is logisch. Dit is om dezelfde reden dat PES en FIFA altijd vergeleken worden en een nieuwe MMORPG altijd met WoW.

Wat ik me wel afvraag met dit vergelijk is: hoe zou deze review eruit hebben gezien als BC2 eerder uit was gekomen dan MW2. Dan was MW2 misschien toch wat negatiever eruit gekomen en BC2 wat positiever.

Zo zie je hoe belangrijk release data zijn met dit soort spellen..

Qua singleplayer zeker... zelfde opzet etc... In BfBc2 worden zelfs verwijzingen naar mw2 gemaakt op negatieve manier natuurlijk ;)

De multiplayer is waar het (hele) grote verschil ligt...

En als ik eerlijk moet zijn denk ik dat ik beiden superleuk zou vinden ;)

Aan wat voor verwijzingen moet ik dan denken?

En multiplayer is inderdaad een groot verschil... zo zou MW geen MW zijn met voertuigen, om maar een voorbeeld te noemen ;)

Er zit een stuk in waarin ze gasten op snowmobiles "pussies" noemen, er is een stuk waarin je ong precies hetzelfde doet als in het laatste stukje van Mile High, en volgens mij kraken ze heartbeat sensors ook af :P

''We can't drop out now? They'll send in those spec ops pussies with heart beat monitors''

Of zoiets, van Haggard.

En met de quad 'race' waar Sweetwater meldt dat ''You should see me on snowmobiles'' worden die dingen ook even afgekraakt.

Verder heeft Dice ook een parodie video gemaakt op de Stop grenade spam video van Infinity Ward :)

Heb hem al besteld via Steam. Kan niet wachten tot 4 maart :9~

Heb hem voornamelijk gekocht ivm de multiplayer, maar ben nu zekers geïnteresseerd in de singleplayer en zal hem dus ook eens proberen.

Al is de singleplayerhij maar 80% van de MW2 ervaring dan lijkt hij me nog steeds vet genoeg.

Het is 4 maart? :?

Heb hem zelf in steam voorgeladen, kan straks mooi gelijk aan de gang. ;) De beta was voor mij een verademing tov MW2 (blijft gewoon goed), omdat je geen lag, geen wachttijden, en andere vervelende zaken hebt die de goede multiplayer vern*ken.

Inderdaad de beta was super (en werd steeds beter)
ik ben ook van mening dat dit spel mooier is dan MW2,
en dat als je iets kapot maakt dat het uitzicht juist mooier maakt 8-)

maar iedereen kan voor zichzelf oordelen, het stukje singleplayer vanochtend was geweldig.

Wie met mij de Multiplayer wil spelen moet mij even toevoegen (Lewt)
Ik speel de PC versie

[Reactie gewijzigd door Lewt op vrijdag 5 maart 2010 15:03]


Speel je PS3/Xbox of PC? Ik hoorde ergens dat de Ps3 server dezelfde zijn als die van de PC.
Ik speel de pc versie. Nickname: audione0

Singleplayer

Ben het helemaal met je eens. Het spel (vind ik) er zeker mooier uitzien.
Het ziet er minder console gepoort uit.. Het evenaard aardig de crytek 2 (crysis) engine, als ik het daar mee mag vergelijken... Vooral als je in het oerwoud loopt.


Multiplayer:

Ik krijg toch wel en BF2 gevoel hoor, de mappen zijn groot om doorheen te lopen en het ziet er volwassen uit, minder kidserig dan MW2 (die ik ook heb als zoethoudertje).

In vergelijking met BF2 vind ik het een heel stuk realistischer. Het geluid is top, het schieten is moeilijker dan in BF2. Eindelijk moet je rekening houden met de schietafstand die je moet overbruggen om de vijand uit te schakelen.
Ik weet niet of dit bij jullie ook merkzaam is? Maar als ik als sniper speel is het niet, hup, mikken en headshot! Nee, het lijkt net of de kogel een stukje zakt namate de afstand groter wordt.

Vanavond maar weer eens spelen.. Jammer dat ik nu weer aan het werk moet.. 

Offtopic: ik zie niet echt veel DX11 features. Of ik zie gewoon het verschil tussen 10 en 11 niet…

Klopt Het was nog vroeg :O

Maar ik moet nu nog eerst werken |:(
Kan hem pas vanmiddag spelen :'(

Ga denk ik wel eerder naar huis :Y)

Ik denk dat door het gigantische verkoop succes maar de minder geprezen multiplayer van cod mw2 dit spel wel eens heel groot succes kan worden.

Ik heb de beta gespeelt van BC2 en hij viel erg in de smaak. De destruction ziet er soms een beetje te scripted uit, alleen het geeft echt hele leuke potjes multiplayer. Het feit dat je bepaalde kisten moet opblazen, die dan in huisjes staan, kan heel gemakkelijk door gewoon met een paar man rpg's op dat huis te spammen, en dan stort het zaakje vanzelf wel in.
Het heeft gewoon een heel andere manier van spelen dan MW2. In de ene map die ik kon spelen met de beta, rush, kreeg je als aanvaller beschikking over een tank. Als deze niet effectief werd gebruikt, dan werd het echt stukken moeilijker om goed door te pushen naar de laatste objectives. Hierdoor ontstaat er toch wel een meer serieuze gameplay, en daar hou ik wel van.

Al met al is dit zeker een goede concurrent tegen MW2, die uitblinkt op andere vlakken dan dat MW2 doet.

Hahaha ik heb me bij deel 1 zo kapot gelachen in de SP. Je team was echt een meerwaarde, vooral sweetwater en haggard.

You know what would be handy?
Well, hagard?
A TRUCK-O-SAURUS-REX!

Een van de betere running gags die ik in een game heb meegemaakt.

''I won't let some spec ops with pussy heartbeat monitors do the job''
''Snowmobiles are for pussy's''

:D

heerlijke one liners, en geweldige humor :)

Ook dat bashen op die hippy de hele tijd :D

Inderdaad, schitterende one-liners ^^

Ook dat Hagard ook nog wilde beweren dat hij OOK wel eens wat weet ^^ (big ass plane ;))

Ik vond het een heerlijk (helaas veels te kort) spel. Maar heb 'm nu alweer 2 keer uitgespeeld :)

geniale steken naar MW2 :)

Volgens mij is battlefield 1943 ook voor de PS3 te krijgen hoor ;)

Verder kijk ik zeker uit naar de game :)

indeed, tegelijkertijd met de xbox versie was ook op het PSN battlefield 1943 te vinden. Op zowel de 360 als de PS3 de meest gedownloade online game evar!

En bovendien komt BF1943 over 4 weken uit op de PC!
Ik kan niet wachten in ieder geval!

Heb em al even op de X360 zitten testen en hij is gewoon beestig. Bijna alles komt exact overeen van looks tot gameplay tot geluid.
Wat wel is aangepast zijn afstanden en ook de plaatsing van gebouwen op het vliegveld is compleet anders. Ook moet je rekening houden dat bijvoorbeeld bruggen nu vernietigbaar zijn.

En voor een af andere reden waren alle vlaggen wit op wake en hadden beide usa en japs carrier. Hopelijk blijft dat niet want veel leuker als usa verdedigd en japs aanvallen met carrier + destroyer.

Ik vind deze in SP juist een stuk beter dan MW2.

Beide zijn lineair en bieden vaak maar 1 uitweg.

Bij MW2 voelde ik me echter helemaal een poppetje. Je schiet op 1 plaats een mannetje neer dat prompt vervangen werd. Pas als je lang genoeg de respawnende mannetjes op dezelfde plaats had afgeknald ging het verhaaltje verder.

Bij dit spel spawnen de mannetjes ook duidelijk adhv triggers, maar telkes maar 1 keertje per scene. De voertuigen zijn ook een stuk beter geimplementeerd. Voeg daar nog een zakje komische noten aan toe en dan heb je dit aangenaam spel.

De spelervaring vond ik persoonlijk in MW2 eerder een spelsleur. BFBC2 ga ik straks na het werk met plezier nog een stukje spelen.

Wat jij beschrijft is precies wat CoD is eigenlijk. Als je namelijk niet naar voren gaat, dan blijven de mobs altijd respawnen. De "truc" bij CoD spellen is naar voren stormen zodat er zo min mogelijk respawned.

Bij MW2 is dat niet meer zo. Je kan gewoon verscholen alle vijanden uitschakelen en daarna pas naar voren gaan. Tot MW2 moest je inderdaad voorbij een bepaalde trigger voordat de vijanden stoppen met spawnen.

Dat was in MW1 ook al op meerdere plaatsen, nu volledig gedaan.

Ik ben al een hele tijd aan het wachten op deze game. Ga hem straks na mijn werk maar direct halen. Meestal speel ik 1x de SP en begin dan aan de MP. Uiteindelijk kopen de meeste mensen deze game toch voor de Multiplayer.

Ik heb de BFBC2 demo even gespeeld op de PS3 en net na een middagje vol actie in MW2.
Jammer genoeg heb ik de demo na 15 minuten weer verwijderd.

Het speeltempo ligt zo veel lager dan bij MW2. Daarnaast hebben ze wat framerate problemen, het draait gewoon minder soepel. Mogelijk wordt dit nog opgelost in de definitieve versie?

Dat is juist het mooie, het speeltempo is niet rennen en schieten, maar nadenken en met burst shots schieten. Maar met die Apache kan ik je verzekeren dat het speeltempo er voor mij even niet meer toe doet! Wat een ongelooflijk vet ding is dat!
«  1  2  3  4  5  6  7  8  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011