Hoofdcategorieën
Device Settings

Preview: Call of Duty Modern Warfare 2: multiplayer

Door Jurian Ubachs, vrijdag 18 september 2009 15:00, views: 184.648

Wapens en levels

De waslijst van vernieuwingen in Modern Warfare 2 is haast eindeloos. Toch kan het geen kwaad om nog even stil te staan bij datgene wat een schietspel maakt of breekt: de wapens. Nu ligt het niet voor de hand dat Modern Warfare 2 hierin teleur zou stellen, en dat doet het dan ook niet. We hebben nog niet alle nieuwe wapens kunnen testen, maar een aantal, zoals het Riot Shield, hebben we al wel ter hand genomen. En ja: het schild is inderdaad effectief als dekking, maar ook als melee-wapen te gebruiken. Ideaal voor plekken waarin je recht in het vijandelijk vuur loopt, maar toch echt die kant op moet.

*Geknal

Het achterliggende systeem van de wapens heeft ook wat aanpassingen gehad. Opvallend is dat de raketwerper en de shotgun niet langer onder primary weapons vallen, maar nu secondary weapons zijn. Dat leidde in onze speelsessie tot zwaar geknal op korte afstand, want vooral de shotgun was erg populair, al is hij niet noodzakelijkerwijs veel effectiever dan een standaard handgun of een half-automatisch machinepistool. Ook nieuw is de grotere vrijheid die je krijgt bij het samenstellen van je uitrusting. Waar onder 'R1' bijvoorbeeld standaard de handgranaat zat, kun je nu ook andere granaten in dat slot zetten.

Modern Warfare 2 Of dat het voor jou gewenste effect heeft, hangt natuurlijk van je speelstijl en de speelomgeving af. Feit is wel dat Modern Warfare 2 meer persoonlijke aanpassingen toestaat, en dat zal spelers met een specialistische speelstijl zeker ten goede komen. De drie speelomgevingen die Infinity Ward had klaargestoomd voor het evenement verschilden als dag en nacht van elkaar. Hierdoor hebben we een goed beeld gekregen van de verschillende speelstijlen en tactieken die elke type map met zich meebrengt.

*Groter en gelaagder

Voordat we naar elke specifieke map gaan kijken, is het aardig om even te kijken naar het ontwikkelproces hierbij. Modern Warfare 2 maakt namelijk, in tegenstelling tot de eerste Modern Warfare, gebruik van streaming-technieken. Hierdoor konden de ontwikkelaars veel meer content kwijt in het spel, en dat is duidelijk te zien aan de spelomgevingen. De mappen zijn groter, gelaagder en gedetailleerder dan de omgevingen in Modern Warfare. Dit betekent wel dat je niet hoeft te rekenen op een terugkeer van oude maps in Modern Warfare 2. Bij het testen speelde de makers af en toe een potje op de speelomgeving 'Crash' uit de eerste Modern Warfare, één van de populairdere maps. De gameplay bleek echter zo veranderd, dat het bij gebruik van oude maps eigenlijk niet meer werkte.

Volgende pagina (Map 1: Afghan - 4/7)


Inhoudsopgave

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011