Door Bart de Water

Nieuwsposter

Grand Theft Auto IV voor pc

01-12-2008 • 19:25

107

Multipage-opmaak

Introductie & singleplayer

Je moet onder een steen hebben gelegen als je het afgelopen jaar niets over deel vier uit de Grand Theft Auto-serie hebt gehoord, gelezen of gezien. Ook Tweakers.net heeft de nodige aandacht aan deze game besteed, met previews en met een review toen het spel een half jaar geleden voor de Playstation 3 en de Xbox 360 uitkwam. Nu het spel ook voor de pc is verschenen, leggen we de nieuwe versie uiteraard ook op de pijnbank. Om daarbij niet in herhalingen te vervallen - inhoudelijk biedt het spel niets nieuws ten opzichte van de consoleversie waar we al uitgebreid over hebben bericht - zullen we ons nu vooral richten op wat de pc-versie als extra's heeft te bieden.

Getest op: pc
Eerder verschenen op: Playstation 3, Xbox 360.

Het eerste dat opvalt zodra je begint met spelen zijn natuurlijk de graphics. Een krachtige computer kan een mooiere wereld, voorzien van meer leven, neerzetten dan een console. De pc-versie van GTA IV heeft als voordeel ten opzichte van zijn pc-voorgangers, dat het oorspronkelijke platform uit de huidige generatie spelcomputers bestaat en niet meer uit de Playstation 2. GTA: San Andreas geeft bijvoorbeeld het verschil aan; de graphics waren destijds wel opgepoetst voor de port, maar toch had het spel niet de grafische pracht en praal van andere spellen die rond dezelfde tijd uitkwamen. Dat is nu anders en voor GTA IV heeft ontwikkelaar Rockstar wat extra tweakmogelijkheden op grafisch gebied ingebouwd. Naast resolutie, tekenafstand, texturekwaliteit en aanverwante zaken, is het ook mogelijk om de verkeersdichtheid in te stellen, de optimale instellingen te laten detecteren en met een benchmarkoptie te testen of je computer het allemaal wel aan kan.

Gelukkig kwam San Andreas destijds prima op zijn pootjes terecht, omdat het uiterlijk niet het speerpunt van de game was. Een verhaal, een gevarieerde gameplay en de mogelijkheid om lekker aan te klooien en de boel op stelten te zetten zorgden ervoor dat gamers zich menig uur hebben vermaakt, en dat zullen ze ook weer doen met GTA IV op de pc. De opkomst van de machinima-cultuur heeft er vast aan bijgedragen dat Rockstar in deel vier van de succesvolle serie de mogelijkheid heeft ingebouwd om al je capriolen vast te leggen. Hier heeft Tweakers.net al eerder over geschreven. Een foto zegt meer dan duizend worden, dus een video kan wellicht nog meer vertellen. Daarom laten we Rockstar zelf deze functionaliteit uit de doeken doen:

Video (GTA4PC_ReplayTutorial.flv)

Het bewerken van een clip is wennen. Na een uurtje met de knopjes te hebben gespeeld begint het al aardig ergens op te lijken, maar het blijft een uitdaging om alles precies in beeld te krijgen zoals je dat wilt. Vaak zul je zien dat de actie zich snel verplaatst en dat net dat ene shot dat je voor ogen had niet kan worden gemaakt, omdat het spel maar een beperkte omgeving om je karakter opneemt. Wat opvalt, is dat de clipbestanden fors aan de maat zijn, met al snel 95 megabyte voor ongeveer dertig seconden actie. Het is uiteraard appels met peren vergelijken, maar in Quake III konden potjes van 20 minuten worden opgeslagen in een bestand van ongeveer tien megabyte. Met de huidige winkelprijzen van harde schijven zal dit voor de meeste wannabe-Spielbergs niet snel een probleem opleveren.

Multiplayer

Wie de consoleversie van GTA IV kent, weet dat het spel in multiplayer heerlijk chaotisch is. Goed nieuws voor wie geïnteresseerd is in de pc-versie van het spel: de chaos is er alleen maar groter op geworden. In de nieuwe versie kunnen 32 spelers tegelijk aan de slag, tegenover de 16 in de consoleversie - en dat verschil is goed te merken. Op de console was multiplayer leuk, maar het lijkt erop alsof deze modus voor 32 spelers is gemaakt, zodat hij op de pc pas echt tot leven komt. Liberty City is groot en zelfs als, zoals in multiplayer gebruikelijk, slechts een deel van de stad toegankelijk is, blijven de maps aan de maat. Met 32 spelers is de kans gewoon veel groter dat je anderen tegenkomt en dat maakt het een stuk interessanter en spannender. In potjes van acht tegen acht was het veel te gemakkelijk om elkaar te ontlopen of uit het oog te verliezen, met twee keer zoveel spelers is dat veel moeilijker. Verder is er eigenlijk nauwelijks verschil. Uiteraard geldt ook hier dat het spel er beter uitziet en hogere resoluties aan kan. Je kunt hetzelfde soort videoclips vastleggen als in singleplayer.

GTA IV multiplayer op pc

*Filteren

De ruime mogelijkheden die de host heeft om met de instellingen van het spel te rommelen zijn gebleven. Als je een potje Team Deathmatch wilt waarin iedereen alleen maar een bazooka tot zijn beschikking heeft, dan kan dat dus. Hetzelfde geldt voor een race waaraan alleen vrachtwagens mee mogen doen. En reken maar dat dit tot een heerlijke chaos leidt. De pc-versie van het spel heeft meer mogelijkheden om bij het zoeken naar servers te filteren op wat je leuk vindt. Als je graag met een vrachtwagen door de stad scheurt, kun je naar servers zoeken waarin alleen logge bakken zijn toegelaten. De pc-versie kan worden bestuurd met een controller, je kunt zelfs een controller en een muis met toetsenbord naast elkaar gebruiken. Als je dat doet kun je bijvoorbeeld de controller oppakken zodra je in een auto stapt en het spel vervolgens met muis en toetsenbord besturen zodra je te voet verder gaat. De host kan instellen dat de - op een console gebruikelijke - 'auto aim' ook in multiplayer is ingeschakeld als je met een controller speelt. De vraag is of dat helemaal eerlijk is en voordeel oplevert voor wie met een controller speelt, maar gelukkig kan de optie door de host worden uitgezet.

GTA IV multiplayer op pc
GTA IV multiplayer op pc

Conclusie

Nico Bellic GTA IVGrand Theft Auto IV was al een uitstekende game toen hij uitkwam voor de consoles. De hooggespannen verwachtingen werden destijds waargemaakt. Ook voor de pc-versie ligt de lat hoog en gelukkig heeft Rockstar Toronto een prima port afgeleverd. Naast de standaardverbetering van opgepoetste graphics biedt de game, met de verbeterde multiplayer en de video editor, net dat beetje extra om zich te onderscheiden van de consolevarianten. Al met al mogen we concluderen dat de pc-versie van GTA IV net zo sterk is als het spel dat het eerst in de winkels lag.

Pluspunten

+ Minstens zo goed als de consoleversies
+ Video editor maakt de vrije spelwereld nog leuker
+ Grotere schietpartijen in multiplayer

Minpunten

- Het onderste uit de kan halen met de video editor kost veel tijd

Cijfer: 9,5

TitelGrand Theft Auto IV
GTA IV packshot
PlatformPC, Xbox 360, PS3
OntwikkelaarRockstar Toronto
UitgeverRockstar Games
Releasedatum2 december 2008

Reacties (107)

107
96
8
3
0
19
Wijzig sortering
Hey mensen,

Ik heb gister GTA4 gehaald bij de Gameshop. Idd de installatie is beetje vaag, een Release date check, daarna Securom als je het spel opstart met serial.

Dan moet je je nog inschrijven bij zowel Windows LIVE als Social Club om online te kunnen spelen.

Voor de mensen die eventuele Texture problemen hebben, raad ik je aan om even Driver Sweeper 1.55 te gebruiken en eventueel Driver Cleaner.NET van guru3d.com en vervolgens je videokaart drivers opnieuw te installeren. Dit heeft bij mij goed gewerkt.

Ik ben een beetje ontevreden over de graphics, de viewdistance is goed, maar de shadows zien er kartelig uit, Anti Aliasing is lang niet zo goed als bijv in Far Cry 2.. Beeld is korrelig. Zelfs als alles op highest staat.

Je kan het spel forceren met de parameters zoals -norestrictions en -nomemrestrict .
Voor alle opties te kunnen zien moet je de -help parameter gebruiken na de GTAIV.EXE of LaunchGTAIV.EXE

Leuk spel, maar hoop dat ze het met behulp van een patch nog een beetje oppoetsen, Jammer dat er tegenwoordig zoveel Console ports zijn voor de PC.. vroeger was dat andersom en vaak beter resultaat. Consoles -> PC / PC -> Consoles.

Mijn videokaart BFG Geforce 8800 GTS (640 MB), CPU AM2 Athlon 64 X2 6000+ (3GHZ), 2GB DDR2.
Nou ik heb hem net opgehaald er even gespeeld.
Hij valt mij iets tegen.
Vooral de besturing is erg vervelend.
De camera kun je niet vast zetten op de auto.
Als de auto links gaat blijft de camera rechtdoor kijken.
De autosave functie doet het alleen als je bent aangemeld met een microsoft Live account.
Maar wanneer je daar op aanmeld kun je alleen aanmelden voor gta 4 xbox360 versie.
Erg handig dus.
De besturing voor je keyboard kun je ook niet aanpassen.
Zodra ik naar die configuratie wil zie ik alleen maar een xbox controller.
Ik kan daar wel verschillende instellingen kiezen maar niks geen keyboard.
Het spel loopt bij mij trouwens ook erg vaak vast.
Maar dat kan natuurlijk ook aan mijn pc liggen.
Asus A8N32-SLI Deluxe
AMD Athlon 64 X2 4200+
4X 512 kingston hyperX ddr 400
Asus EN8800GTS TOP/HTDP/512M
Maxtor DiamondMax 10, 160GB (7200rpm, SATA, 8MB, NQ, NCQ(RoHS))

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 13:35]

Ok, mooi dat je meld dat het spel in ieder geval draait op een 4200+ (guess what....).
Er is inderdaad wel commentaar dat de camera meebeweegt zoals ze op de consoles doen.
SA had hier geen last van, dus zijn er ook geen mensen geweest die dit aangepast hebben.
Aangezien GTA een behoorlijke user-community heeft, zal het niet lang duren voordat een of andere tweaker dit aangepast heeft.
Het moet heel raar lopen (lees: onmogelijk) als er geen configscript bij zit.

Wie nog nooit van GTA heeft gehoord, zal de website van http://www.gtaforums.com/ ook niet kennen.
Hier staat, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het tweaken van IV, in een tijd een verbeterd handling script op, aangezien jij niet de enige bent die daar iets over te melden heeft.

En over alle reacties over system specs; waarom niet?
Er is veel over gediscussieerd en het is een hekelpunt voor de meeste (freelance)gamers, including myself.
Daarom is het wel interessant dat blaten meldt dat het spel (niet stevig)draait op een Athlon 64 X2 4200.

Volgens mij kon je het niet op meerdere IP' s spelen, right?
Wel behoorlijk *vervelend* als je HD crasht (oid) en je weer 5 tientjes neer moet leggen.

EDIT:
Op een wat oudere reactie van GamersNet.nl:
Quote van Alias:

"

ondem schreef:
zou die het ook goed doen met een amd athlon 64 x2 dual core 4200+ met een kloksnelheid van 2,2
Er staat dual core of hoger Ikzelf heb ook een Athlon 64 x2 4200+ @ 2,2Ghz en ik draai met mijn pc Assassins Creed op zn hoogst full AA op een reso van 1280 x 800. Dus GTA IV moet wel lukken.

Heerlijk die aanbevolen eisen vooral wat er bij processor staat, dat gaat bij een hoop mensen toch GTA IV op high spelen worden. En 18GB Daar heb ik bij van lekker groot en gedetailleerd.

"

Geeft me enigszins hoop.
Morgen sowieso het spel kopen, ook al licht het voor jan met de korte achternaam.

[Reactie gewijzigd door ChevyVanDude op 22 juli 2024 13:35]

Hm, vreemd. Ik kan wel aanmelden met Live en ook auto-saven. Volgens mij kan ik ook de controls van het keyboard aanpassen, hoewel ik dit niet zeker weet. Ik controleer zo wel even. Na ong. 2,5 uur spelen is bij mij het spel nog niet vastgelopen.
Lol, ik ga ook reviewer worden...
Dit is echt te zielig voor woorden hoor, ga nieuws posten!
Alsof je als reviewer bij tweakers.net niet de beschikking zou hebben over vele hardware?
En dan willen we weten hoe de graphics zijn bij een gemiddeld systeem, frame drops, freezes etc. etc.

Er zijn nog maar zeer weinig reviews wereldwijd, dus wel apart dat tweakers.net hem 1 december al heeft kunnen spelen.
Overigens, dat staat er ook niet bij....
Nou, dan mag je wat cijfertjes van mij hebben. Op 1024x768 haal ik gemiddels zo'n 20 fps, met flinke framedrops elke keer dat ik een bocht om rij. Mijn pc is niet helemaal de nieuwste meer, maar ik vind de prestaties van dit spel vies tegenvallen. Het rare is dat tijdens het spel niet eens al m'n werkgeheugen wordt gebruikt en ook de grafische kaart wordt niet 100% belast, maar het presteert voor geen meter. De settings staan ook allemaal op medium of lager, dus daar zou het ook niet aan moeten liggen. In de ingebouwde benchmark van GTA haal ik gemiddeld 31fps, maar tijdens het spelen van het spel ligt het veel lager dan dat. Bovendien is mijn harde schijf continu actief tijdens het spel (wat ook niet echt een goed teken is, want als de harde schijf flink ratelt, hapert de game) en ik heb inmiddels 3 maal de fatale error 'resc10' gehad... :(

Specs: c2d e6420 @ 3GHz, 4GB DDR2 800MHz, Radeon HD3850 1024MB met core-overclock van 670 naar 770MHz.
vrij logisch dat een beetje spelontwikkelaar (die kan programeren ) het beste er uit haalt, de pc loopt immers voor qua grafische mogelijkheden ,(en andere power t.o.v een console ) maar daar betaal je dan ook een prijs voor, en dat zou ook wel eens meegewogen mogen worden in een review mijn inziens.
vrij logisch dat een beetje spelontwikkelaar (die kan programeren ) het beste er uit haalt
Hou daar toch eens mee op. Of een game alles uit een PC haalt of niet ligt bij lange na niet alleen aan de programmacode. Het is een balans tussen code en content die goed moet zijn om een mooi plaatje met een strakke framerate neer te zetten. Als dat niet lukt, dan ligt dat niet meteen aan de programmeurs. Een game team met elite coders en crappy artists zal alsnog resulteren in een lelijke of trage game, en andersom natuurlijk net zo goed.
GTA IV is al bij verschillende zaken te verkrijgen (in ieder geval in Frankrijk). De bijgeleverde ReadMe.txt is hier al na te pluizen. Wat vooral opvalt zijn de known issues:
NVIDIA:
General:
Occasionally the tree leaves will appear as square boxes.

6000/7000 series cards:
Cars do not show damage.
Changing the resolution or minimizing the game can sometimes result in visual
corruption. You can restart the game to resolve this issue.

ATI:
General:
A slightly visible diagonal line appears across the screen.

1900 or less series cards:
Cars do not show damage.

3600 series cards:
Can show very noticeable banding.

3870 X2:
Rain drops show up as bright white / red dots on screen

Crossfire game side bugs:
Interior and Night time shadows blink until approached.
When transitioning from interior to exterior the screen will pulse with different
intensities of light for a few seconds.
On occasion the water will jitter rapidly.
Geen zichtbare schade als je een wat mindere kaart hebt dus :(
denk, dat het als je een oudere kaart hebt, je het al lang niet meer doet voor de graphics? nouja, er zijn toch al enkele bekende bugs, die misschien nog zullen worden opgelost

[Reactie gewijzigd door DoubleDot op 22 juli 2024 13:35]

Vind het toch wel apart dat zelfs met de 3000-serie van ATI nog issues zijn, zo heel oud is die toch ook niet (heb gelukkig een uit de 4000-serie in bestelling staan). Voor deze gevallen wachten op een driver-update ofzo?

Vanmiddag maar eens naar de winkel, dit spel lijkt me tamelijk vet, ben érg benieuwd.
Wat een positieve reacties allemaal! Ik vond toch dat de gebrekkige variëteit in missies en missende gameplay elementen (huizen/bedrijfjes kopen, vliegtuigen) dit spel toch stukken minder leuk maken dan voorgaande games als Vice City en San Andreas. Daarom vond ik dit spel minder leuk om te spelen dan bovengenoemde ondanks dat het er goed uitziet. De hoge score verbaasd mij dan ook enigzins...
Hoeveel installatie ruimte was het? Hoeveel DVD's en hoe veel ruimte waren die? Wat was het test systeem?

[Reactie gewijzigd door Joseph op 22 juli 2024 13:35]

Het spel heeft 15-16gig nodig en het zijn 2 DVD's
kan al bijna niet meer wachten ! Hopelijk niet te veel bugs vanwege de port, maar dat komt denk ik wel in orde. En de prijs valt echt reuze mee !
Mijn exemplaar is reeds geinstalleerd op PC, nu wachten tot wanneer ik hem kan activeren:(
je kan hem al activeren, ik heb dat vanmorgen gedaan. en 5 min gespeeld voordat ik echt weg moest naar mijn werk....

als je de eerste twee keer niet kan connecten moet je via een site een code krijgen. Die site is amerikaans en is sinds vannacht online gegaan...

have fun :)
Heb em al gepre-ordered, hoop dat ik hem snel binnen heb :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.