Hoofdcategorieën
Device Settings

Review: Sid Meier's Civilization IV - Colonization

Door Aryeh Loeb, vrijdag 31 oktober 2008 13:29, views: 31.931

Conclusie

Colonization is een old-schoolsimulatie in een nieuw jasje. De Civ IV-engine blaast de game nieuw leven in en doet dat met verve. Uiterlijk zit het daardoor eenvoudig, maar goed in elkaar. Dat de game op Civ IV lijkt is logisch, maar de menu's en uitstraling hadden wel een wat uniekere uitstraling mogen hebben. Dat geldt ook voor de gameplay, die staat - net als in het origineel - als een huis, maar je kunt je afvragen of er niet wat meer vernieuwing in had gekund. Zo is er nog steeds maar één manier om de game te winnen: onafhankelijkheid verklaren en de oorlog winnen. Misschien was een diplomatieke oplossing ook de moeite waard geweest, zeker als je bedenkt dat het eindspel nu bijzonder pittig is. Met een slechte voorbereiding ben je eigenlijk bij voorbaat al kansloos. Ondanks deze punten is deze remake van Colonization een prima game geworden.

Pluspunten:

+ Nieuw leven in een oude franchise
+ Superleuk micromanagement
+ Nederlandstalige kolonisten

Minpunten:

- Moeilijke eindstrijd
- Slechts één manier om te winnen

Cijfer: 8


TitelSid Meier's Civilization IV: Colonization
Box Sid Meier’s Civilization IV: Colonization
Platformpc
OntwikkelaarFiraxis Games
Uitgever2K Games
ReleasedatumInmiddels verkrijgbaar




Sid Meier's Civilization IV: Colonization Sid Meier's Civilization IV: Colonization Sid Meier's Civilization IV: Colonization Sid Meier's Civilization IV: Colonization Sid Meier's Civilization IV: Colonization Sid Meier's Civilization IV: Colonization Sid Meier's Civilization IV: Colonization

T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Wow, ik wist dat deze game er aan zat te komen, maar wist niet dat hij er al zo snel zou zijn.

Klinkt erg goed, vroeger erg veel gespeeld.

Nice!

Ik moest nu dosbox installeren om het op m'n quadcore te kunnen spelen, en ik zie dat de gameplay vrijwel exact hetzelfde is, alleen grafisch is het iets verbeterd :( Misschien komt er ooit een deel 2..

Grappig dat ook nu weer het eindspel zo moeilijk is als bij het origineel. Ik ben meestal een turtle-er, die dus lekker langzaam opbouwt etc en dan plotseling moet die onafhankelijkheid uitgeroepen worden. De troepen komen aan land en zo ongeveer in de eerste beurt daarvan ben je meer dan de helft van je leger kwijt... Dat vond ik altijd erg jammer. De rest van de game vind ik natuurlijk fantastisch!

Ik heb het origineel nooit (lang) gespeeld. Snapte het toen al niet. Toch geef ik niet op.
Mijn eerste game ging over de tijd heen, mijn tweede ging ik meteen libery bells produceren en ik denk dat dat de reden was dat ik een ongelovelijk leger tegenover mij had in Europa.

Nu is mijn tactiek (ook op makkelijkste niveau) om eerst religion te produceren om te groeien, en als ik niet meer kan koloniseren en mijn steden redelijk groot zijn mijn liberty bells heel snel omhoog te werken (met voldoende wapens uit Europa in mijn warehouses).

Ik moet en zal winnen op het makkelijkste niveau. Dit gebeurt mij zelfs in de normale Civ niet!

P.S. Boris van Gamekings zei dat er een tech tree was. Die is er natuurlijk niet. Je kan meteen alles bouwen en niets onderzoeken!

En voor 25 euro heb je totaal geen reden om deze niet aan te schaffen. Parel van een game!

ik heb het origineel nog !
en heb nog een oude PC waar het op draait
zie geen reden om deze vernieuwde versie aan te schaffen ...

Belangrijk extra: Multiplayer.

Dat is voor mij de echte meerwaarde.

Goeie review. Ik herken in deze review een aantal dingen die veel andere reviewers ook noemden, met name dat het spel eigenlijk weinig nieuws heeft maar desalniettemin erg leuk is (blijft). Echter wat ik eigenlijk voor het eerst zie is het minpunt "Moeilijke eindstrijd". Ik heb inderdaad vaker gelezen dat het behoorlijk pittig kan worden, maar eigenlijk vind ik het vrij dubieus om het dan maar als minpunt te bestempelen. Ik zou dat zelf juist een pluspunt vinden, weer eens een game die echt pittig is om uit te spelen. Het is goed te benadrukken dat het pittig is, maar het is te persoonlijk om dat ook maar als negatief of positief te bestempelen.

Het is natuurlijk wel jammer dat de eindstrijd moeilijk is. Heb je de rest van het spel lekker gespeeld, ging allemaal goed, en wordt je aan het einde hartstikke ingemaakt. Als het hele spel moeilijk was was het niet zozeer een minpunt geweest, denk ik.

Tussendoor geregeld saven en dan kun je het weer oppakken waar het beter had gemoeten.

Wat dacht ik niet bij de vorige versie kon kan nu wel, en dat is zien hoe de verhouding van jouw leger met die van het vaderland staat qua macht/aantallen.

Dat kon je in het origineel ook al hoor. Waar het precies zat weet ik niet meer, maar iig bij een van je advisors.

Ik ken beide versies van Colonization. En ik vind er weinig verschil in zitten, behalve het uiterlijk. De gameplay is nagenoeg (als het niet geheel is) identiek. Dat is echt jammer, wat de reviewer al zegt.

Dit zie ik niet als minpunt, dit was exact de bedoeling van deze game. De oude civ maar dan in een 2008 jasje zonder de feel en gameplay te veranderen. Er heeft ooit eerder een stukje op tweakers gestaan waarin dit wordt benoemd.

[edit]
Even gezocht en gevonden.
Op het gebied van gameplay zijn alleen de diplomatieke mogelijkheden wat uitgebreid, maar daar heeft Firaxis het bij gelaten. De nieuwe versie is gemaakt omdat de fans erom vroegen, zegt Meier.
[./edit]


[inhoudelijk]
Verder rept de review en veel reacties hier dat de eindstrijd erg moeilijk is, maar hoe gaat het precies in z'n werk? Door te stellen dat het moeilijk is en verder geen uitleg te geven over waarom weet ik nog steeds niet zo heel veel, beetje jammer.

Verder snap ik de volgende zinsnede niet helemaal:
Dat kan ertoe leiden dat de koning zijn grip verliest op de rijkdom in het Verre Oosten, en dat wil hij voorkomen.
Het spel speelt zich toch af in de nieuwe wereld, aka het Verre Weste, of verliest de koning in europa thuis de grip over zijn rijkdommen?
[/inhoudelijk]

[Reactie gewijzigd door Electrowolf op zaterdag 1 november 2008 11:46]


Wat ik nog mis in de remake is de kaart van de nieuwe wereld, zoals deze er wel was in het orgineel. Ook die heb ik namelijk veel gespeeld. Daarnaast is het spel naar mijn idee wat minder overzichtelijk (kaart) geworden, al zijn daar de meningen misschien wat over verdeeld. Heb het idee dat je sowieso wat minder ruimte hebt om te spelen. De tiles zijn groter geworden, maar de aantal tiles minder groot.

Ook vind ik het jammer dat 'prime timber' niet meer in het spel zit.

Voor de rest ben ik het eens met de review. Vooral het contact met de natives is naar mijn idee belangrijker geworden, nu er (volgens mij) geen custom-house meer is. En je zult niet altijd met europa kunnen handelen.

[Reactie gewijzigd door MCT op vrijdag 31 oktober 2008 15:07]


Wat tjboschl al eerder aangaf is dat een libertybell-tactiek van enorm belang is bij dit spel. Een heleboel spelers waaronder ik wisten dit niet en werden na het inluiden van de revolutie ondergelopen door de troepen van de koning met vele frustraties als gevolg.

Het zit namelijk zo voor degenen die er niet uitkomen en makkelijk willen winnen: zolang je geen units plaatst in het "stadshuis" en dus ook geen libertybells produceert tijdens het spel zal de koning zijn legermacht niet uitbreiden. Zorg er dus voor dat je een voldoende legermacht hebt opgebouwd en ondertussen voor elke settlement 3 elder statesmen "geproduceerd" hebt (deze zijn voordelig en snel te maken m.b.v. university met alvast 1 statesman in je settlement). Als je denkt dat je de koning aankan, plaats dan de elder statesman. Bij 50% liberty verklaar je de revolutie en de troepenmacht van de koning zal zijn "Varkensbaai" krijgen... ;-)

http://forums.civfanatics...d.php?t=294267&page=2 hier zijn nog meer goede tactieken te vinden.
Succes!

Waarom wordt de term "V.O.C.-simulator" gebruikt, terwijl je kunt spelen met Van der Donck en Stuyvesant? Beide heren hebben bar weinig met de V.O.C. te maken, meer met de West-Indische Compagnie. * tomhagen mompelt iets over geschiedenislessen...

Maar goed, eens kijken of ik 'm onder VirtualBox oid kan draaien, want hij lijkt me wel leuk.

De referentie aan het Verre Oosten vond ik ook al wat vreemd, het gaat hier immers om Noord- en Zuid-Amerika.

Verre oosten verwees toch met een knipoog naar europa...

Ik heb 'm en speel hem, maar hij is ontzettend moeilijk naar het einde toe...
;7
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011